Mittelerde: Mordors Schatten – Entwicklerfokus auf PS4 und Xbox One

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Michael de Plater, Design Director von Mittelerde: Mordors Schatten, hat im Gespräch mit IGN erklärt, dass der Fokus bei der Entwicklung des Titels auf den Versionen für PS4 und Xbox One liege. Trotzdem werde man natürlich alles versuchen, um aus PS3 und Xbox 360 soviel wie möglich herauszuholen.

Am Ende läuft laut dem Entwickler wohl alles darauf hinaus, dass die Grundmechaniken und das Gameplay übernommen werden können und auch die Story unangetastet bleibt, bei dem integrierten Nemesis-System aufgrund seiner Komplexität aber Abstriche gemacht werden müssen.

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