Gegenüber Videogamer hat der Creative Director von Watch_Dogs, Jonathan Morin, jetzt enthüllt, dass die Entwickler im Jahr 2012 zur E3-Präsentation des Titels gezwungen worden seien. Intern habe man nämlich die Meinung vertreten, dass es damals noch zu früh dafür war.
Morin erklärt dazu, dass Ubisofts CEO Yves Guillemot dies verlangt habe und rückblickend glaube man auch, dass er damit richtig lag. Zum damaligen Zeitpunkt habe man jedoch noch keine wirkliche Einschätzung von den finalen Spezifikationen von PS4 und Xbox One gehabt und Watch_Dogs auf Geräten der siebten Generation entwickelt. Als Team habe man aber immer gedacht, dass so die Zukunft des Videospiels aussehe.
Watch_Dogs erscheint Ende Mai für PS3, PS4, Xbox 360 und Xbox One. Eine Wii-U-Version wird zu einem späteren Zeitpunkt nachgereicht.








Deshalb ja.
Sind auch ja die gleiche Entwickler.
Also als ich damals mal ein oder zwei Gameplayvideos gesehen hatte, da sah es schon nach AC aus.Ohne das klettern.
@D00M82 Watch_Dogs als moderne Assassin´s Creed? Naja der Protagonist kann nicht auf ein Dach nachdem anderen Hüpfen, sodern mit Fahrzeug unterwegs. Ein Glück so ich verstanden hatten, arbeiten die Driver Macher Reflections an den Fahrzeuge – Steuerung be
Mich interessiert das Spiel nach wie vor. Ich verstehe auch nicht, wieso das einige jetzt wieder so schlecht reden müssen. Wartet doch einfach ab und guckt dann wie es so ist.Ich erwarte ein “”modernes”” Assassins Creed.Und ich habe niemanden gezwungen, dass haben die Franzosen selber vergeigt!
drauf an, wie schnell man sich medial verarschen lässt! ;)Ich fand das Spiel damals schon recht wenig interessant. Und das es kurz nach dem Release von GTA5 verschoeben worden ist, sagte für mich einiges aus. Da dachte man sich wohl “”Fuck, ist das gut, da müssen wir nochmal ran!”” Es war einfach so offensichtlich.
Ich werde auch zur Arbeit gezwungen 😀
Die Grafik ist ja eh nie jemandem wichtig. Komisch wird das immer nur erwähnt, wenn ein Game nicht State of Art ist, andernfalls wird sie ja abgefeiert wie nur was. Games, die ein realistisches Setting haben, ziehen halt viel Spielspass aus einer möglichst realistischen Grafik. Sicher nicht nur. Aber Hand hoch, wer hätte nicht gerne ein Goldauge oder Perfect Dark in ultrarealistischer Grafik, süperbrütal mit Partikeleffekten und so? Dies würde den Spielspass gegenüber dem Original vervielfachen.Wenn denn Grafik absolut unwichtig ist, dann produzieren MS und Sony aber gehörig am Markt vorbei, denn ausser besserer Grafik, bieten die neuen Konsolen im Vergleich zu den Alten nicht einen wirklich grossen Mehrwert.
also eins hab ich in 30 jahren zocken gelernt.auf sowas und anderen vorverurteilungen oder vorverursachten hypes keinen pfifferling mehr zu geben.vorbestellt wird bei mir schon seit jahren nix mehr.es wird gewartet bis das game draussen ist!die ersten gameplay-videos auf yotube lassen dann – eh meist nicht lang auf sich warten.wird dann mein interesse geweckt, kauf ich’s mir. punkt aus, feierabend!^^da bei mir die grafik eines games sowieso zweitrangig evtl. gar drittrangig ist, bleibt mir auch nicht’s anderes übrig, als beim spielekauf so zu verfahren!mir ist der wiederspielewert viel wichtiger.also ob ich das game zb. länger wie eine woche oder ‘nen monat zocke. ob ich’s nach einmal oder mehrmaligen durchzocken, irgendwann noch mal in die konsole lege.eben so lange bis ein würdiger nachfolge dieses genre folgt.mfg^^
also ich finde das Spiel kacke u es wird bestimmt ganz mies(nur um survivorman auf den Sack zu gehen)u als ich gelesen habe GEZWUNGEN,war ich mir sicher dass doom dafür verantwortlich war (bfg an kopf halt)u nicht guillemot,aberdie Idee war aus PR Gründen nicht falsch,denn erst nur so konnte sich das Spiel ohne viel für Werbung auszugeben sich in die Köpfe der gamer einbrennen.Der Fehler war nur,dass man irgendeinen 5000euro pc mit 2-3 grafikkarten zur demo benutzt hat:man hätte grafisch nicht so übertreiben dürfen u jetzt erntet man das wohlverdiente echo u muss auch noch den direkten vergleich mit infamous gehen ,und wenn man auch da klar den kürzeren zieht gibts bestimmt nochmal dick as auf den Deckel
@Walldorf Kann das sein? Bei dem Bild muss ich an GoldenEye denken vom N64!!!!
Das ist wirklich PS4? Oha. Nicht gut.
Schade, dass sie das Grafikniveau der E3-Version nicht halten konnten. Hätten sie das Spiel primär für PCs entwickelt und andere Teams die Ports entwickeln lassen, würde sich jetzt nicht jeder betrogen fühlen. Das Spiel dürfte daher nicht an den Erfolg von AC anknüpfen können.Die PS4-Version ist stellenweise schon sehr hässlich
Ob mein Interesse geweckt wird, darüber kann ich schon bei den ersten Promos ein Urteil erlauben. Wenns mich nicht juckt, dann tuts das halt nicht und unter Umständen will ich dann gar nicht mehr darüber wissen.Hier gehts aber um das ganze Verhalten von Ubi, das schon fragwürdig ist, inkl. der Kommunikation. Zudem erwarte ich von mal zu mal Fortschritte, hier aber scheint es eher Rückschritte zu geben. Das alles richt nach Blender ohne Substanz.Das ist mein bisheriger Eindruck, völlig legitim für mich geurteilt. Jetzt kommt aber der Punkt. Eine aktuelle Meinung muss doch nicht in Stein gemeisselt sein. Ich ändere meine Meinung, wenns dafür einen Grund gibt. Vielleicht ein Test in der MGames. Darum sind diese Meinungen hier eher Momentaufnahmen und sollten nicht als Ultima Ratio angesehen werden. Aber die Vorsortierung hat das Game auf meiner Prioritäten Liste weit nach hinten geschoben. Da muss sich Ubi schon anstrengen, wenn sie das gerade biegen wollen, so auf jeden Fall nicht.
@Wichtgestalt Zwischen nicht perfekt und ziemlich hässlich liegt dann doch ein Unterschied. Also was man zuletzt gesehen hat, bäh. Anstatt es zu verschieben, um nicht gegen GTA antreten zu müssen, hätte man die Zeit jetzt nutzen können, um an der Grafik z
Mich interessiert es immer noch, wird auch definitiv gekauft. Allgemein ist es aber glaub ich mit fast allem so, Interesse wird immer schnell aufgebauscht und flaut oft genauso schnell wieder ab.
Mein Arbeitgeber hat mich auch zu vielen Sachen gezwungen. Immer musste ich pünktlich kommen, Dinge erledigen die mir weniger Spaß gemacht haben…War halt eine Anweisung der Vorgesetzten und letztlich was ganz normales.
War es nicht sowieso so, dass die Spiele wie Watch_Dogs und The Division auf HighEnd-PCs liefen?Und dann wurde die Grafik halt an die Fähigkeiten der PS4 und XBOne angepasst. Aber mal ehrlich, ich gehe bei keinem Spiel mehr mittlerweile davon aus, dass es genauso gut aussehen wird, wie auf den ersten Trailern.
Hätte die nicht im Jahr 2012 auf der E3 gezeigt, dann wäre es auch kein Überraschung Kandidat geworden. Kein wusste über das Spiel bzw. über das neue Francise von Ubisoft abseits von den Fortsetung Wahn und Gewalt Faktor.
Die grafische Entwicklung scheint in dem Fall auch anachronistisch verlaufen zu sein, da die ersten Bilder irgendwie besser aussahen und das Game immer hässlicher wird.
Dem Chef wirklich widersprechen traut er sich aber dann auch nicht…
Interessant wie aus dem Most-Wanted-Spiel des vorvergangenen Jahres ein 08/15-Game zu werden droht, für das sich niemand mehr so richtig begeistern kann. Völlig verkorkstes Marketing bei Ubi.Ich war am Anfang auch begeistert und mittlerweile würde ich es nicht mal mehr vom Grabbeltisch mitnehmen.