Jeffrey Yohalem, Writer bei Ubisoft Montreal, hat gegenüber Joystiq in Aussicht gestellt, dass ein kommender Patch für Child of Light die aktuellen Schwierigkeitsgrade umbenennen werde. Demnach würden “normal” und “hard” durch “casual” und “expert” ersetzt. Viele Spieler hatten nach der Veröffentlichung des Titels kritisiert, dass dieser auf normalem Schwierigkeitsgrad zu leicht sei.
Yohalem erklärt in diesem Zusammenhang, dass sich die neue Bezeichnung “casual” nun an Leute richte, die ohne harte Kämpfe bestreiten zu müssen primär die Welt erforschen wollten. Hingegen sei “expert” für Spieler gedacht, die Rollenspiele mögen würden und eine Herausforderung suchten.









“”Normal”” ist eben relativ leicht bei CoL, so war’s halt vom Macher gedacht, k.A. warum man da jetzt was umbenennen muss…Hey Ubi, macht doch gleich noch ‘nen neuen Schwierigkeitsgrad für die Pros, wie wärs mit “”Hölle oder Hölle””, ohne Speicherfunktion?Mein Tipp an die “”Experten””: Geht einfach wieder Dark Souls spielen, im NG+++++++++++++++++++, ohne Rüstung und last das gute Child of Light in Ruhe 😛 .
“”Viele Spieler hatten nach der Veröffentlichung des Titels kritisiert, dass dieser auf normalem Schwierigkeitsgrad zu leicht sei.””.. => hoffentlich steigt der Bewusstsein der Schwierigkeitsgrade von Gamers, Entwickler…. und Reviewer mehr… => ua. anstatt dass 2-3 Reviewer alle das Game auf “”normal”” testen, sollte einer “”in den saueren Apfel”” beissen und es direkt auf “”hard”” ausprobieren.. zumindest bis es “”unspielbar”” wird, falls es überhaupt so weit kommt…(und es wäre eine “”Marktlücke”” bei den Reviewers, die andere nicht haben… ,defacto spricht alles dafür, aber die Reviewer wehren sich…. und man merkt schnell, bei welchen Games es Sinn macht.., und meine nicht (nur) die einfachen Games..)
Dachte die beheben einen “”Outcast”” bug. Bei Outcast war nämlich “”easy”” “”Schwer”” und so..
Ok Danke 😉
[quote=Tomatenmann MofD]
Hat das Ding wer schongezockt ? Weiß noch nicht ob ich zuschlagen soll….
[/quote]Ist sehr empfehlenswert! Vorallem für den Preis!
Hat das Ding wer schongezockt ? Weiß noch nicht ob ich zuschlagen soll….
Wenn es mir auf ‘Normal’ zu einfach ist (weil es möglicherweise für eine andere Kundschaft gedacht war?) und ein weiterer Schwierigkeitsgrad geboten wird, stelle ich doch einfach um. Oder ist das schon zu viel verlangt für einige Pros?
Naja, wenn “”Normal”” halt eher als ein “”Easy”” wahrgenommen wurde und eben nicht als normalschwer, macht das schon Sinn die Namen zu ändern. Den Begriff “”Casual”” verbinde ich sowieso mit “”Einfach”” und nicht mit “”Normal”” bzw. “”Medium””.
[quote]Viele Spieler hatten nach der Veröffentlichung des Titels kritisiert, dass dieser auf normalem Schwierigkeitsgrad zu leicht sei.[/quote]Ernsthaft? Das ist so unglaublich dämlich, dass mir die Worte fehlen…
Manchmal ist das Internet ein Haufen Trolle…Wenn sich nix am Gameplay ändert ist es doch scheiss egal, wie der Modus heißt.
hm glaub die hatten langeweile.stellen diese leute nicht einfach auf schwerer wenn sie merken dass es zu leicht ist?