Nicht nur PlayStation-Besitzer dürften sich fragen, wie es die arg optimistischen Performance-Prognosen für Watch_Dogs in den letzten Tagen an die Öffenlichkeit geschafft haben, so behauptete eine Sony-Webseite kurzzeitig gar, 1080p und 60 fps wären auf der PS4 gegeben.
Nun hat Ubisoft hochoffiziell einen ellenlangen Blog-Eintrag zum Spiel veröffentlicht, aus dem wir die für diesen Aspekt relevante Stelle zitieren wollen:
“Auf Next-Gen-Systemen läuft das Spiel auf PS4 mit 900p und auf Xbox One mit 792p sowie 30 fps auf beiden Konsolen.”
Dazu erklärt Creative Director Jonathan Morin u.a., dass solche Zahlen eben nur Zahlen seien und mehr zum Abliefern einere mitreißenden Next-Gen-Erfahrung gehört als als nur ein paar mehr Pixel über den Bildschirm zu schubsen – zudem wäre es auch gar nicht das Ziel des Teams gewesen, zuvorderst die Auflösung zu erhöhen.
Damit mag er schon Recht haben, aber irgendwie ist das trotzdem ein gewisser Dämpfer… trösten wir uns deshalb mit obigem neuen Trailer, der nochmal knapp 10 Minuten schicke Eindrücke vermittelt.









[quote=Sauerland ist Schauerland]
Das wundert mich nicht, vor allem wenn ich mir die technisch mauen AC2 oder FC3 angucke. Die schreien beide förmlich: “”Technisch auf gutem Niveau? Deine Mudda!”” 😀
[/quote]Abgesehen von den Gesichtern gehört die “”Assassin’s Creed””-Serie meiner Meinung nach zu den schönsten Spielen auf der 360… Scharf, flüssig, hohe Weitsicht, stimmig – was will man mehr?
@erko Ich meine auch nicht die Auflösung, sondern die Technik. Habe doch die Vorschau – Bericht aus dem aktuelle M! Games zitiert. oder so.
Das wundert mich nicht, vor allem wenn ich mir die technisch mauen AC2 oder FC3 angucke. Die schreien beide förmlich: “”Technisch auf gutem Niveau? Deine Mudda!”” 😀
Klar sieht die PS 4 nicht nach einem Next Gen Titel aus, dafür verspricht es eine dichte Atmosphäre und eine detaillierte gestaltete Stadt und witzigen Kleinigkeiten.
Mich nervt an der ganzen sache das Marketing von Ubisoft. Letztes jahr wurde das spiel so knapp vor release noch verschoben, dass man denken könnte es wird nur noch optimiert. Scheinbar gab’s aber soch noch einiges an Nachholbedarf. Die tollen grafisch beeindruckenden PC-Videos, die angeblich auf PS4 und Xbone laufen sollten. Dabei sah GTA V auf der 360 vermutlich besser aus als die ps4 version von Watchdogs.Wu-Version sollte grafisch angeblich zwischen PS360 und PS4/Xbone liegen…aber moment, es gab wohl nie eine Wu-Version…ups. Diese Lügen nerven einfach mal extrem. Mittlerweile werden Bilder und trailer so oft aufgehübscht, das grenzt schon an betrug.
1080p brauche ich nicht unbedingt, aber 60fps sind schon ein enormer Gewinn. Man schaue sich nur Rage an. Unter 720p darf die Auflösung aber nicht fallen!
die 60fps sind in diesem Genre eher unüblich u nicht zwingend nötig dass aber bereits die zweite HD Konsolengeneration Generation öfter mal kein Full HD erreicht ist extrem mies,insbesondere wenn e das Spiel kaum besser aussieht als infamous 2 auf der ps3,von infamous 3 ganz zu schweigen.Da es sich aber ohnehin nur um Zahlen handelt hoffe ich doch sehr stark dass das Spiel Opfer der raubkopierei wird weil Spieler nicht Zahlen wollen u Zahlen unerheblich sind.Und Jonathan Morin ist es auch egal ob Ubisoft ihm monatlich 50 oder 5000 dollar überweist,weil es nur zahlen sind.bleibt noch die Frage:warum läuft das Spiel nicht in 240p/15fps,sind ohnehin nur zahlen.
Naja das “”Feeling”” der Konsolen: Konsole an und sofort spielen ist ja leider auch nicht mehr vorhanden.Es kommen immer mehr unfertige Spiele. System abstürze wie am PC sind keine Seltenheit(zumindest bei meiner PS4).War früher auch völliger Konsolero und das letzte Spiel das ich auf´m PC gespielt habe war HL2, aber verteufeln sollte man den Vergleich doch nicht.Back to Topic, erstmal abwarten was da kommen mag. Beste Grafik brignt nix wenn das Spiel murks ist und umgekehrt.
Warum immer immer gleich nach dem omnipotenten Pc geschriehen wird wenn es um Auflösung geht, ich bin Konsolero und das Feeling der Konsolen war und ist schon immer ein anderes gewesen…deswegen tangiert mich die News jetzt nicht so.Das einzige was etwas abnervt, ist das Ubi die Spezifikationen so spät bekannt gab und Sony großartig mit hoher Auflösung protzte bei dem Spiel….na egal, mal schauen wie es in ein paar Jahren ausschaut auf den Konsolen.
Nein! Oh Gott! Nur 900p! Wie schlecht! Dann kann das Spiel ja keinen Spass machen!So, Hirn wieder einschalten…Da ja leider auch Watch Dogs noch zu den Multi-Plattform Spielen gehört, hatte ich da auch keine großen erwartungen. Infamouse zeigt sehr eindrucksvoll, wie Spiele der 1. Generation auf NextGen aussehen können!Watch Dogs 2 wirds schon richten…
Bewerte die Optik wenns bei mir über den Bildschirm flimmert, wird ja Gründe haben dass sie auf 1080p verzichten (hoffe ich).
@Zuzzissm0 Und darum sollten Ich/wir (egal ob User, Sony – Menschen oder Tieren) lernen Sachen nicht aus dem Luft zu greifen.
Ich finds ja nur lustig wie Sony solche Unwahrheiten verbreiten konnte und auch die Jungs bei Golem haben wohl was an den Augen dort heißt es im Preview auf der PS4 läuft das spiel mit 60fps und kaum frame drops xD. Echt schmlimm solche News
Ach früher war doch alles irgendwie besser. Man stelle sich nur mal F-Zero in 30 FPS vor…Ich hätte gerne bei Action-Games die Wahl zwischen 30 und 60 FPS..
Dann wird wohl die Wii U Version 1080p und 60 Hz bringen. 🙂
1080p/60fps ist next gen, wir daddeln auf current gen … also manche haben Ansprüche …*ironie aus*
Stört vorerst mich nicht.
Naja erstmal abwarten, aber ich habe jetzt schon meinen PC am Fernsehr.Bis jetzt zwar nur für Video bearbeitung aber was nicht ist kann ja noch werden.
60fps werden nur in den seltensten Fällen realisierbar sein, da die entwickler lieber mit noch mehr Polygonen und noch besseren Physikengines um sich werfen als an die Bildwiederholungsrate zu denken. Es wird halt versucht das machbare zu realisieren und da stehen 60fps eben nicht an erster Stelle.
Also, ich habe letztens mal ein paar Games auf dem 1600,- Euro teuren PC meines Kumpels gezockt, darunter NfS Most Wanted, Sniper 2 und AC4! Die liefen bei ihm mit 25xx mal nochwas, also noch mal ‘ne ganze Ecke höher wie 1080p! Kantenflimmern sah man so gut wie gar nicht mehr, die Spiele wirken alle total angenehm-augenfreundlich, bei NfS sieht man dadurch den Gegenverkehr auch etwas besser!Fazit: Höhere Auflösungen machen immer Sinn! Und dass Watch Dogs jetzt noch nicht mal auf der PS4 in 1080p läuft, finde ich echt doof und Next Gen-Unwürdig, zumal es schon seit mindestens 8 Jahren Full HD-Fernseher gibt! Und wenn man erst mal auf besserer Technik gezockt hat, kommt man echt in Versuchung…
Naja, das habe ich bei beiden Konsolen auch nicht erwartet für den Preis von 399€. Wenn ich immer State of the Art haben möchte .. Muss ich halt in einen besseren PC investieren oder hier die extreme Variante. :)[img
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Als Xbox One Besitzer frage ich mich doch eh was dieses 1080p überhaupt sein soll?Und was kann es?!(Achtung Selbstironie)
Sony sollte seine Mitarbeiter mal besser schulen. Wenn das Spiel so viel Leistung frisst, warum läuft es dann auf einer Xbox 360 von 2005?So gut wie jeder Fernseher im Elektrofachmarkt hat eine native 1080p Auflösung, 4K-Fernseher werden auch langsam erschwinglich. Und auf den neuen Konsolen darf sich der Kunde mit 792p herumschlagen. Da verstehe ich jeden der lieber seinen PC mit dem Fernseher verbindet und die Konsolen erst kauft wenn genug interessante Exklusivtitel erschienen sind.
Tja, nix mit 1080p60.Wirklich schade daran ist vor allem, dass 60fps auch in Zukunft Mangelware sein werden.