Ein Jahr lang setzte Microsoft voll auf die Kinect-Unterstützung seiner Xbox One, doch dann wurde sprichwörtlich der Stecker gezogen. Doch es hätte noch extremer kommen können, wie Xbox One Hardware Designer Carl Ledbetter jetzt gegenüber Develop erklärte.
So gab es nämlich sogar erste Prototypen der Konsole, in denen Kinect direkt eingebaut war. Hätte man sich also dann, wie unlängst geschehen, zum Ausschluss der Bewegungssteuerung entschieden, hätte auch gleich ein neues Hardwaremodell konzipiert werden müssen.
Die Konsole mit eingebautem Kinect sei allerdings laut Ledbetter alleine schon daran gescheitert, dass die gegenwärtige Technologie diese schlichtweg unmöglich gemacht habe. Außerdem habe sich gezeigt, dass Leute jegliche Hardware, welche die Größe eines Kinect übersteige, nicht direkt an den Fernseher stellen wollen.









Wenn es Spiele gäbe die Kinect sinnvoll unterstützen würden , wäre diese Debatte nicht so ein Gebashe in Richtung MS. Meine Kids haben es auf der 360 genutzt und tun es auch heute noch, für mich war es eher die Ausnahme damit zu spielen. Und das ist bei der One nicht anders.Mich würde mal interessieren wie es MS bei der nächsten Generation mit Kinect oder einem ähnlichen System halten wird. Im Grunde ist das Projekt gescheitert. Lieber das Pad in der Hand als die “”Taube”” vor dem TV.
[quote=ChrisKong]
Statt sich darum Gedanken zu machen, hätten sie mal lieber neue und vor allem tolle Spielerlebnisse kreiert für das Ding.
[/quote]Gab es. Die 360 Benutzerfläche …
ich schätze eher dass Kinect bewiesen hat dass die Entwickler tot sind die exklusiv für das Gerät entwickelt haben.Die freuen sich jetzt zwei löcher in den bauch dass das eher ungeliebte Gerät jetzt auch noch vom Hersteller fallen gelassen wurde u megaout ist.
[quote=ChrisKong]
Statt sich darum Gedanken zu machen, hätten sie mal lieber neue und vor allem tolle Spielerlebnisse kreiert für das Ding.
[/quote]Das wäre zu einfach gewesen……Naja nun ist es fallen gelassen, viele ärgern sich das Teil rumstehen zu haben und MS hat den Entwicklern bewiesen das Kinect tot ist…..
Statt sich darum Gedanken zu machen, hätten sie mal lieber neue und vor allem tolle Spielerlebnisse kreiert für das Ding.
[quote=ProPainProvider]
Auch Nintendo hat uns damals die Analogstick-Steuerung aufgezwungen (“”Super Mario 64″” konnte man nichtmal wahlweise mit dem Steuerkreuz spielen) und diese ‘Nötigung’ ging auf…heutzutage spielt man überwiegend nur noch so! 😉
[/quote]Die Analog Steuerung ist ja auch eingeschlagen.Bei kinect war es so dass schon kinect1 keine Sau wirklich interessierte u bis heute kein Spiel von historischem wert dafür erschienen ist.Daher war die Entscheidung von MS schon seltsam.Zudem war der Analog Stick nur eine konsequente Weiterentwicklung im Joypadbereich u nicht etwas vollkommen anderes.
@Fuffel:Ich habe meine One ja auch unter dem Fernseher stehen. Okay aber auch nur weil der so breit ist, dass das mitgelieferte Kabel zu kurz war. Also die Anschlüsse sind links und die Konsolen würden rechts stehen, da nur da Platz ist. Das geht aber wie
Ich dachte auch das war schon längst bekannt. Aber ob die Größe wirklich ein relevanter Faktor wäre? Wenn ich denke was ich für nen Aufbau unter dem Fernseher habe: Konsolen, div. Receiver und Player, iPod-Dock etc.
[quote=Nili]
Hätte ich noch bis Juni mit dem kauf der ONE gewartet….hätte…..
Kinect ist und war etwas was keiner so wirklich braucht
[/quote]ist, war und wird auch nie. selbst wenn(!) es wirklich gut funktionieren würde, ist allein schon die 3D Bewegung im Raum unmöglich ohne Hilfsmittel umzusetzen.
[quote=D00M82]
“”Außerdem habe sich gezeigt, dass Leute jegliche Hardware, welche die Größe eines Kinect übersteige, nicht direkt an den Fernseher stellen wollen””
Hä?
Die Xbox ist doch viel größer?
Oder meinen die mit direkt, “”direkt”” an vor den TV?
[/quote]Soll man nicht Kinect für den optimalen Blickwinkel, unters TV stellen, wenn möglich..? Ich glaub so meinen die das.
Hätte ich noch bis Juni mit dem kauf der ONE gewartet….hätte…..Kinect ist und war etwas was keiner so wirklich braucht
Dieses Detail ist doch schon seit Anfang letzen Jahres bekannt, dass kinect mal eingebaut werden sollte. Weiß nicht warum jetzt darüber berichtet wird auf diversen Seiten
Würde in unserem Rümli nicht gehen, alle Geräte befinden sich hinter uns.Projektor… Leinwand…
Wie wärs mit einer Xbox One mit eingebautem Mikrofon? Wenn man sich in den Foren umguckt, ist man, wenn überhaupt, von der Kamera Kinect als Sprachsteuerung begeistert. Und das ist irgendwie absurd. Da ich die Konsole nicht habe- hilft die Kamerafunktion der Sprachsteuerung aus? Sprich kann man mit seiner lieblichen Stimme die Konsole steuern, wenn die Kinect-Linse verdeckt ist, das Ding Richtung Wand zeigt oder sowas?
[quote=cloud1430]
Die Idee ist nett aber das man seinen Kunden diesen Kram aufzwingen will war halt ne miese Entscheidung von MS.
[/quote]Auch Nintendo hat uns damals die Analogstick-Steuerung aufgezwungen (“”Super Mario 64″” konnte man nichtmal wahlweise mit dem Steuerkreuz spielen) und diese ‘Nötigung’ ging auf…heutzutage spielt man überwiegend nur noch so! 😉
Ich will überhaupt nichts mit Bewegungssteuerung haben. Weder Kinect noch anderen Unsinn. Die Idee ist nett aber das man seinen Kunden diesen Kram aufzwingen will war halt ne miese Entscheidung von MS. Ob die Variante ohne Den Kram alles noch rettet, bezweifle ich einfach. Bisher hab ich nicht ein Spiel exclusiv für die Box gesehen, dass mich interessieren könnte.
“”Außerdem habe sich gezeigt, dass Leute jegliche Hardware, welche die Größe eines Kinect übersteige, nicht direkt an den Fernseher stellen wollen””Hä?Die Xbox ist doch viel größer?Oder meinen die mit direkt, “”direkt”” an vor den TV?