The Order: 1886 – darum läuft das Spiel nur mit 30fps

27
46

Dana Jan von Ready at Dawn hat jetzt gegenüber Kotaku erklärt, warum das kürzlich auf Anfang 2015 verschobene The Order: 1886 nur mit 30 Bildern pro Sekunde laufen wird. Mangelnde technische Leistungsfähigkeit der PS4 ist dafür jedenfalls, wie man vielleicht zuerst vermuten würde, nicht der Grund.

Vielmehr schade es der filmischen Ästhetik des Spiels, wenn es mit mehr als 30fps präsentiert werde, denn Filme liefen in der Regel gar nur mit 24. Rein technisch wären 60 Bilder pro Sekunde bei all dem Detailreichtum natürlich auch nur sehr schwer umsetzbar gewesen. Er kenne jedenfalls keinen Titel, der eine solche Bildrate bei einer derartigen Grafikpracht auffahren könne, erklärt Jan.

Bei der Entwicklung eines Spiels käme es eben immer darauf an, wie der Entwickler die Prioritäten setze. Ihnen sei es nun einmal am wichtigsten gewesen, dass sich der Titel am Ende nach Next-Gen anfühle.

27 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen
oc1d
2. Juni 2014 9:55

[quote=bitt0r]

es sollte irgendwie so standardmäßig in die optionen von spielen rein, ob man lieber mit 30 bildern und mehr details oder 60 bildern und weniger details und effekte spielen will.
konsolenspiele sind was grafische einstellungsmöglichkeiten betrifft, immer noch zu unflexibel.

[/quote]WORD! Davon träume ich schon seit Jahren….

APT
APT
1. Juni 2014 18:57

[quote=moshschocker]

Bei Mario Kart 8 z.b. merkt man, dass 60 Frames einfach nicht immer geil sind. Das Spiel kommt sooo langsam rüber. Einige Spiele werden dadurch einfach nicht besser. Kinofilme übrigens erst recht nicht. Wer sich Kinofilme mit 60 fps anschaut, hat doch keinen Sinn für Ästetik sondern eher für Technik!

[/quote]Da sollte man sich aber vielleicht nicht über zu potente technik, sondern eher über die unfähigkeit der entwickler, ein vernünftiges geschwindigkeitsgefühl zu vermitteln, beschweren. ; )Davon abgesehen, SMK soll ja nicht schnell sein sondern spass machen : )

FoxMulder
1. Juni 2014 16:33

Also alles was von dem spiel schon an trailern veröffentlciht wurde sieht wirklich hammer aus! und konstante 30 fps reichen vollkommen! Ich freu mich auf allefälle auf das spiel^^ hoffentlich gibts zu The Order 1886 da dann auch eine ordentliche special edition zu kaufen.

extremo
1. Juni 2014 12:05

Mecker mecker mecker! Das spiel sieht hammer aus also freut euch auf den potentiellen hit! 🙂

Kanonengiesser
1. Juni 2014 11:47

[quote=Vreen]

immerhin läuft in 1080p. das kann ja nun auch nicht jedes next gen spiel von sich behaupten 🙂

[/quote]Naja…..1080p mit Balken sind für mich und manch andere keine 1080p 😉

extremo
31. Mai 2014 21:38

60fps sind bei ego shootern absolut wünschenswert! Überal sonst reichen 30fps vollkommen aus mehr brauchts wirklich nicht!

31. Mai 2014 17:08

zu si-fi games passen 60 fps besser?? (ausser technische, gibt es keine Ausrede, nicht 60 fps zu machen…, aus ästetischen Gründen, ev. nur bei Remakes, um desssen oldschool Feeling 1:1 aufrecht zu erhalten…., aber selbst dort…)

Fenikkusu Hato
31. Mai 2014 16:29

[quote=bitt0r]

es sollte irgendwie so standardmäßig in die optionen von spielen rein, ob man lieber mit 30 bildern und mehr details oder 60 bildern und weniger details und effekte spielen will.
konsolenspiele sind was grafische einstellungsmöglichkeiten betrifft, immer noch zu unflexibel.

[/quote]Konnte man bei Battle Arena Toshiden 3 auf der PSone ^^

Tinker Corps
31. Mai 2014 13:49

Witzig, ich hatte auch das Gefühl das durch die Framerate das geringe Geschwindigkeitsgefühl das Mario Kart nunmal hat noch stärker zum tragen kommt.Ansonsten hat sich da wohl jmd etwas in seinem eigenen PR Wunderland verirrt, aber deswegen gleich so nen Aufstand zu machen, ich weiß nicht, wenn man sich aufregen will kann man das hier tun. Gerade bei Big Budget Titeln wird praktisch immer an die 30 Frames Grenze entwickelt, um Einheiten zu verkaufen braucht man nunmal keine hohe Bildrate sondern Augenschmelze. Und solange die 30 Fps konstant sind stimme ich dem auch zu, wenns nicht grade Wipeout ist.

moshschocker
31. Mai 2014 12:09

Bei Mario Kart 8 z.b. merkt man, dass 60 Frames einfach nicht immer geil sind. Das Spiel kommt sooo langsam rüber. Einige Spiele werden dadurch einfach nicht besser. Kinofilme übrigens erst recht nicht. Wer sich Kinofilme mit 60 fps anschaut, hat doch keinen Sinn für Ästetik sondern eher für Technik!

Odhin
30. Mai 2014 19:41

Wenn es konstante 30 BPS hat, gut, das reicht um flüssig zu wirken. Das ganze in Full HD? Alles klar! Absolut ausreichend. Ganz neben bei bemerkt schaut es ja auch noch fantastisch aus. Bewährtes 08/15 “”schießen & in deckung gehen Spiel”” mit geiler Grafik könnte mir gefallen. Vielleicht hat es ja noch eine brauchbare Geschichte?

Vreen
30. Mai 2014 14:44

[quote=D00M82]

Wann Vreen wohl merkt, dass auf seine blöden Provokationen niemand mehr eingeht?

[/quote]ja, ich merk das gerade ganz deutlich 🙂

D00M82
30. Mai 2014 14:13

Ach komm, diese Variante ist doch harmlos und für alle akzeptabel.Sonst hole ich mir ein Attest. Meine Freundin ist Psychiaterin!

Ulrich Steppberger
30. Mai 2014 14:01

[quote=D00M82]

Das ist mein zwanghaftes Verhalten

[/quote]Root of all Evil.

Siekard
30. Mai 2014 14:01

Als würd ichs merken wenn ich dann tatsächlich spiele… o.oMerk bei Mario Kart 8 auch keinen aktiven unterschied. Jemand bemerkt es bestimmt, ich nicht. ^^’

out
out
30. Mai 2014 13:32

[i]…filmischen Ästhetik des Spiels…[/i]Die Ästhetik des Ruckelns oder was? Als wenn das Spiel bei 60fps einen Soap-Effekt bekäme. Mich nervt das schon bei Filmen, das es nicht immer flüssig läuft. Kann bitt0r nur zustimmen. Denke mir schon seit langem warum man den Spieler nicht die Wahl lässt.

D00M82
30. Mai 2014 13:27

Das ist mein zwanghaftes Verhalten ihm mitzuteilen, dass ich es zur Kenntnis genommen habe, aber mich eben nicht auf eine unsinnige Diskussion mit ihm einlasse oder ihm den Gefallen tue mich im Ton zu vergreifen. Er soll ja wissen, dass ich es aktiv ignoriere und nicht nur “”nicht gesehen”” habe.

Ulrich Steppberger
30. Mai 2014 13:21

“”Auf etwas nicht eingehen”” definiert sich in meiner Auffassung nicht als “”drunter schreiben, dass man nicht drauf eingeht””, aber vielleicht verstehe ich das auch nur falsch…

D00M82
30. Mai 2014 13:01

Wann Vreen wohl merkt, dass auf seine blöden Provokationen niemand mehr eingeht?

Vreen
30. Mai 2014 12:51

immerhin läuft in 1080p. das kann ja nun auch nicht jedes next gen spiel von sich behaupten 🙂

D00M82
30. Mai 2014 12:38

Schönfärberei. Aber das ist in der gesamten Branche nun mal so üblich!

bitt0r
30. Mai 2014 12:03

es sollte irgendwie so standardmäßig in die optionen von spielen rein, ob man lieber mit 30 bildern und mehr details oder 60 bildern und weniger details und effekte spielen will.konsolenspiele sind was grafische einstellungsmöglichkeiten betrifft, immer noch zu unflexibel.

captain carot
30. Mai 2014 11:41

[quote]Mangelnde technische Leistungsfähigkeit der PS4 ist dafür jedenfalls, wie man vielleicht zuerst vermuten würde, nicht der Grund.[/quote][quote]Rein technisch wären 60 Bilder pro Sekunde bei all dem Detailreichtum natürlich auch nur sehr schwer umsetzbar gewesen. Er kenne jedenfalls keinen Titel, der eine solche Bildrate bei einer derartigen Grafikpracht auffahren könne, erklärt Jan.[/quote]Ah ja. Es liegt nicht an der Leistung aber für 60fps bei dem Detailgrad haben wir nicht genug Leistung.

Kanonengiesser
30. Mai 2014 11:39

Man kann es sich auch schönreden ^^

Lofwyr
30. Mai 2014 11:38

So eine dämliche Ausrede. Sollen sie halt zugeben das es zu schwierig zu programmieren ist.

DGS
DGS
30. Mai 2014 11:26

… hast du es schon gespielt!?

kevboard
30. Mai 2014 11:10

Typisch SonyFilmische Präsentation über gutes Gameplay…