Alien: Isolation ist auch “pazifistisch” zu überstehen

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In der aktuellen Ausgabe der GamesTM hat sich Gary Napper, Lead Designer von Alien: Isolation, zum Spielablauf des im Oktober erscheinenden Horrortitels geäußert. Dabei hob er hervor, dass das Spiel beendet werden könne, ohne einen einzige Gegner zu töten.

Dieser Schritt Richtung Stealth-Gameplay sei auch vollkommen logisch und passend, da man hier quasi als ein Teil der “Ripley-Familie” agiere. Diese sei nicht unbedingt dafür bekannt, jeden gleich über den Haufen zu schießen, nur um einen naheliegenden Schalter zu erreichen.

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Seska1973
15. August 2014 20:50

Ich Bumpe es mal wegen der CG2014:Auf anderen News Seiten, wird erwähnt das Alien: Isolation am besten mit 5.1 Surround Sound gespielt werden sollte. Weil man dan hören kann woher das Alien kommt.Aber mein Grund ist der, einige News Seiten sagten auch was das Occulus Rift Unterstützung geben soll.An die Redaks auf der Messe: Habt ihr es Anspielen können? Und versucht mal was wegen den VR herauszufinden. Vielleicht lässt Sony es auch auf seinem VR Helm los… ach und lasst lieber einen Red ran, der Horror gestählt ist. Nicht das er euch umkippt :)p.s. In nem Preview Video, gab es Ingame szenen zu sehen. Auch ne Stelle wo das Alien andere Menschen angreift. Aber diese Menschen KI reagiert überhaupt nicht. Alien war neben ihm, ach was. Entschuldigt das Klauen. Aber ich zeige es euch einfach.. Diese KI ist doch keine KI.. [url=https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=QT7B7lPftxc#t=131]Video[/url]. Und die PR haut was von Intelligente KI.. Ja nur das Alien? un der Rest Struz dumm? Nicht mal Panik Script hier? <<< Könnt ihr mal Nach""treten""? Danke

HajimenoIppo-09
17. Juli 2014 12:21

warte mal, diese aussage imliziert also, dass man entgegen der spielszenen also doch gegen gegner bzw. xenomorphs kämpfen kann und sie nicht nur umgehen bzw. vermeiden muss. war ja auch iwie schon zu erwarten, dass neben der stealth noch eine actionkomponente miteingebaut wird, um ein breites spektrum der spielmöglichkeiten für spieler anbieten zu können. ich freue mich schon auf das spiel. eigentlich sollte ja aliens colonial marines solch eine mischung bieten, hat aber die erwartungshaltung der fangemeinde nicht ansatzweise erfüllt.

Seska1973
16. Juli 2014 20:34

Naja, ich glaube das das Alien einen schon im rücken haften bleibt. Es kann uns zwar riechen, aber leider nicht genau. So ist es also erklärt, warum es un auf dem Fersen ist. Ausserdem aus Teil 2, wissen wir ja. Das die Firma daraus aus ist, das Alien einzufangen um es für sich nutzen zu wollen. Vielleicht ist es hier so was ähnliches. Und die Androiden sind leider programmierbar…

Vreen
16. Juli 2014 17:57

[quote=Koopa]

ich bin eigentlich davon ausgegangen nachdem was ich so grob bisher davon gehört habe, dass es ausschließlich pazifistisch zu lösen ist. vor allem die mehrzahl “”gegner”” überrascht mich nun. dachte in dem (dann halt eher kurzen) spiel fliehst du vor einem einzigen alien

[/quote]ich versteh das so, dass es mehrere androiden als gegner geben wird. so wie ash im ersten teil…

Asaziel
16. Juli 2014 16:55

@TomatenmannAlso in Teil 4 war das ja wohl nicht wirklich Ripley.Ich find’s cool. So bekommt man endlich das Angstgefühl, dass der Xenomorph verbreiten soll. Bei den ganzen alten Alien-Ballerspielen kommt das ja nie auf.

Koopa
16. Juli 2014 16:30

ich bin eigentlich davon ausgegangen nachdem was ich so grob bisher davon gehört habe, dass es ausschließlich pazifistisch zu lösen ist. vor allem die mehrzahl “”gegner”” überrascht mich nun. dachte in dem (dann halt eher kurzen) spiel fliehst du vor einem einzigen alien

Vreen
16. Juli 2014 12:23

hmm, also wenn man sich als teil der ripley-familie fühlen soll könnte man auch genauso gut ein maschienengewehr und einen flammenwerfer zusammen tapen, den granatengurt umschnallen, alles zerballern und mittels eines tonnenschweren Laderoboters die Alien Queen platt machen.

Tomatenmann MofD
16. Juli 2014 12:15

..ne sind nicht dafür bekannt…na ja bis auf Teil 2 und 4 viellericht XD…da hat Ripley echt ne Menge gekillt !

tetsuo01
16. Juli 2014 11:51

pazi…was?? 😉