Destiny auch auf Xbox One mit 1080p – aber nicht zur Beta

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Wie der inoffizielle Destiny-Blog schreibt, soll der Titel beim Launch im September auch auf der Xbox One mit 1080p laufen. Allerdings wird diese Auflösung im Betatest, der heute beginnt, auf der Microsoft-Konsole noch nicht zur Verfügung stehen.

Den Grund dafür bekommen wir von Bungies Community Manager David Dague geliefert: So entschied man sich erst für die 1080p-Auflösung, als Microsoft kürzlich durch den Kinect-Verzicht entsprechende Hardware-Ressourcen freigab. Eine Anpassung der Auflösung für die Beta war daher nicht mehr möglich.

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Cold Seavers
18. Juli 2014 15:05

Das wäre der Burner…finde es ja schade das wir nie im online Gaming aufeinander treffen,außer bei der WiiU.Denn jeder hat ja die falsche Konsole für den anderen.

D00M82
18. Juli 2014 13:47

Schön wäre ja mal online crossbattles zwischen ps4 und Xbox One Spielern. Consolewar 2.0

Cold Seavers
18. Juli 2014 7:00

Na also scheinen die Entwickler den fiesen Speicher in Griff zu bekommen.Ist doch super für alle Xbone User. So schließt sich der Kreis und das Bash wegen der Auflösung hört langsam auf.

Shoe Docker
17. Juli 2014 18:14

Is mir alles Wurst. Hauptsache der Access Code flattert bald ins Postfach, eh man sich versieht ist der 23. .

Iceberg Phil
17. Juli 2014 18:07

[quote=kevboard]

D00M82 schrieb:

Mal gucken ob das dann in Zukunft jeder Entwickler gebacken bekommt.

1080p gebacken bekommen ist das eine, die grafikquali auf vergleichbarem niveau hinzubekommen ist deutlich schwerer da die PS4 eben einen deutlich besseren Grafik chip hat und besseren RAM.
der RAM allein kann dafür sorgen dass die PS4 version texturen schneller streamed oder gar einfach bessere texturen hat da diese alle in den schnellen speicher können wärend die One nur einen bruchteil soviel schnellen RAM hat der schon durch dem framebuffer ziemlich voll wird.

deswegen entscheiden viele entwickler eben anders und machen nen kompromiss, 900p oder gar nur 720p dafür der rest näher an PS4 quali,.

[/quote]Ich seh das etwas entspannter. Was du da angesprochen hast mit RAM und Chip ist natürlich ne Tatsache an der es nichts zu rütteln gibt aber der Unterschied in der Realität wird weit weniger gravierend sein als auf dem Papier. Nur bei Exclusives (The Order, Uncharted z. B.) nutzen die Mehrleistung auch richtig knackig aus. Da sieht man dann den Unterschied so richtig. Bei den Multiplatts….und das sind halt die allermeisten Spiele, werden die Unterschiede niemals so groß weil der Entwicklungsaufwand und -kosten es nicht rechtfertigen. Also wird die freigegebene Leistung und damit hoffentlich verbundene 1080p-Auflösung schon ihren Zweck erfüllen und Xbone Games bissi hübscher machen. WENN die Entwickler es jetzt mal durchgehend auf die Reihe bringen…..

17. Juli 2014 14:52

Freu mich drauf,bin echt gespannt wies wird.Und 1080p für Alle rockt !

kevboard
17. Juli 2014 13:46

[quote=D00M82]

Mal gucken ob das dann in Zukunft jeder Entwickler gebacken bekommt.

[/quote]1080p gebacken bekommen ist das eine, die grafikquali auf vergleichbarem niveau hinzubekommen ist deutlich schwerer da die PS4 eben einen deutlich besseren Grafik chip hat und besseren RAM.der RAM allein kann dafür sorgen dass die PS4 version texturen schneller streamed oder gar einfach bessere texturen hat da diese alle in den schnellen speicher können wärend die One nur einen bruchteil soviel schnellen RAM hat der schon durch dem framebuffer ziemlich voll wird.deswegen entscheiden viele entwickler eben anders und machen nen kompromiss, 900p oder gar nur 720p dafür der rest näher an PS4 quali,.

D00M82
17. Juli 2014 13:34

Mal gucken ob das dann in Zukunft jeder Entwickler gebacken bekommt.