gamescom 2014 – das war die Sony-Pressekonferenz

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Und es geht gleich los mit der Sony-Konferenz…

Zuerst ein Video von The Order: 1886…sieht immer noch sehr schick aus – auch die Echtzeit-Szenen können was. Schauen wir mal was es spielerisch taugt…

Und jetzt die lustigen Figürchen von LittleBigPlanet 3…aber auch hier nur ein Trailer. Danach gibt’s wieder Ambient-Gedudel auf die Ohren.

Der nächste Trailer. Und bislang definitv der geilste. Bloodborne, das neue Horror-Actionwerk der Dark Souls-Macher sieht so aus wie wir uns das wünschen…düster und ziemlich gut. Zur Story gibt’s aber auch in diesem Trailer wieder nur ein paar kryptische Worte.

Derber Schluckauf im Live-Stream…aber jetzt geht’s wieder. Wir sehen einen bunten Spiele-Mix…

Hat Euer Livestream auch gerade auf Spanisch umgeschaltet?? WTF.

Jetzt wieder auf Englisch – mit Dylan Cuthbert von Indieteam Q-Games. Er will jetzt wieder 3D-Spiele machen.
Und zwar… The Tomorrow Children. Sehr geiler Artstil. Ein Sandbox-3D-Lemmings?

Schon folgt das nächste Game. Was mit Geistern. Und dunklen Grüften. The Vanishing of Ethan Carter. Cooool.

Jetzt: Volume. Ein ziemlich geil aussehendes Schleichspiel mit abstrakter Optik. Vom Thomas Was Alone Macher. Wollen. Wir. Spielen.

Weiter geht’s mit Hollowpoint. Ein 2D-Actionspiel für 4 Spieler. Nette Optik, aber nichts bahnbrechendes. Erinnert an Shadow Complex.

Schon das nächste Spiel: Von Bohemia Interactive. Day Z für PS4. Naja. Laut Firmenvertreter Dean Hall mit tollen neuen Features. Trotzdem nichts, was uns vom Hocker haut, auch wenn der Herr sehr enthusiastisch klingt.

Da macht uns der nächste Titel schon wuschiger. Oh ja, das nächste Spiel von Ninja Theory. Und es sieht mal wieder total geil aus. Bühne frei für ein Fantasy-Abenteuer namens Hellblade.

Übrigens: Erfreulich wenig Redundanz zur E3-PK.

Und jetzt der nächste Lichtblick: Rime. Sieht immer noch aus wie: Ico trifft auf Wind Waker. Und gerade deshalb mutet es so verführerisch an. Fantasievoll, verträumt, neugierig machend.

Es folgt ein dynamischer Indie-Roundup mit ein paar Hochkarätern…z.B. Paper Please oder das nächste Dreamfall-Kapitel.

Tomorrow Children und Rime sind Sony-exklusiv. Der Rest kommt nur früher – soll heißen Hellblade könnte auch Xbox-One-Besitzer beglücken.

Und jetzt ein bisschen Destiny. Mit Eric Hirshberg live auf der Bühne.
Nun…Destiny muss wahrscheinlich auftauchen. Und es wird ein cooles Spiel. Aber in den letzten Wochen gab’s soviel Destiny – da sind wir jetzt nur noch semi-aufgeregt. Und ja: Wir wissen, dass zwölfzig Trillionen Spieler die Beta gezockt haben. Aber natürlich sprechen die Vorbestellerzahlen eine deutliche Sprache…

Jetzt gibt’s ein paar weitere Details zu diversen Mehrspieler-Modi von Destiny. Am 9.9. ist es soweit…und jetzt ist es auch wieder gut mit Destiny. Natürlich folgen noch ein paar Worte über PlayStation-exklusive Inhalte. Die 1. Erweiterung Dark Below kommt schon im Dezember.

Es folgt: Far Cry 4. Spannender, weil neuer und noch unbekannter – finden wir. Alex Hutchinson erklärt die Spielwelt zum Star…und zeigt einige Echtzeitszenen aus der Ego-Sicht. Schaut gut aus. Pfeil und Bogen sind auch an Bord. Und Messer-Nahkampf-Kills. Also die Spielwelt sieht schon ziemlich lecker aus.

Und jetzt noch das PlayStation-Leckerli: PlayStation-Besitzer können in Far Cry 4 Kumpels zum Koop einladen, die das Spiel gar nicht besitzen. Inklusive sind 10 solche Buddy-Keys, mit denen je 2 Stunden Koop-Action möglich ist.

Weiter geht’s mit Mittelerde. Schaut immer noch stark aus…

Jetzt betritt Hideo “Metal Gear” Kojima die Bühne. Und begrüßt uns artig. Und gibt zu, dass er seit Jahren nicht auf der gamescom war. Fauler Sack. Und jetzt, wo er was verkaufen will, kommt er wieder. Spaß beiseite: Natürlich stellt Hideo neue Details von Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain vor. Zum Beispiel coole Spielereien mit der Pappkiste.

Und da sind ein paar ziemlich geile Sache bei: Die neue Box kann ALLES. Starkes Video.

 Jetzt ein neues Horrorspiel. Der Name: P.T. Scheint die Leute ja ziemlich zu erschrecken – sonst wird leider fast nix verraten.

Jetzt der Wechsel zu ein bisschen PS4-Blabla: Zur neuen System Software. Shared Play zum Beispiel, so könnt Ihr Eurem Kumpel überall auf der Welt den virtuellen Controller reichen. Auch wenn die das Spiel nicht besitzen.

Dann folgen PlayStation Now und PlayStation TV. Letzteres kommt noch heuer zu uns – für 99 Euro inkl. 3 Download-Spielen.

Jetzt betritt Michael Denny die Bühne. Und stellt PlayStation-exklusive Software vor. Mal wieder das Horrorspiel Until Dawn. Jetzt für PS4.

Acht Freunde in einem Haus im Wald. Typischer Ausgangspunkt für eine Horrorstory. Vor allem die Figuren sehen hübsch aus – ein PS4-Referenztitel wird das Spiel in grafischer Hinsicht aber wohl nicht.

Es folgt das lange lange lange verschobene Drive_Club…
Immer noch der Tenor, dass Clubs das Rennspiel-Genre auf ein neues Level heben sollen. Und natürlich hält uns ein App über die Club-Geschehnisse auf dem Laufenden. Man kann alles über die App machen…außer selbst fahren. Aber vielleicht wollen wir das ja eigentlich nur… Die wechselnden Wetterverhältnisse sind da schon reizvoller. Hui, das sieht aber mal fett aus, wenn die Kamera um die Boliden herumkurvt. Geiles Wasser auf der Straße, toller Lack, schicker Asphalt. Da hat sich grafisch auf jeden Fall noch was getan.

Oh, was neues von Media Molecule. Kommt Tearaway etwa für eine anderen Plattform? Nein, doch nicht. Oder doch? Ein direkter Port soll es jedenfall nicht sein. Aber vielleicht ist ja der PS4-Controller der Schlüssel…
Das könnte glatt der erste vernünftige Einsatz der Lichtleiste am PS4-Controller sein: Man kann in den Bildschirm leuchten. Auch das Touchpad kommt zum Einsatz. Man Objekte quasi in den Controller ziehen – und durch einen Wischer wieder herausschießen, auf den Bildschirm. Weiterer Wisch-Einsatz: Wind in der Welt erzeugen.
Ach ja: Tearaway sieht immer noch supergut aus. Auch in der PS4-Version, die wir wohl gerade sehen. Ja, jetzt folgt die Bestätigung: Tearaway wird für die PS4 adapiert. Nicht portiert. Sondern adapiert. Aha.
Man könnte jetzt unken, dass es sich auf der Vita wohl nicht gut genug verkauft hat. Aber ist ja eigentlich egal – schön, dass dieses kreative Spiel jetzt weiteren Zockern zugänglich gemacht wird. Und es sieht so aus, als könnte auch Tearaway-Kenner nochmal zugreifen…

Weiter geht’s mit einem neuen PS4-Exklusivtitel…und zwar…das neue Spiel von Housemarque, den Resogun-Machern. Fette Action im Stil von Expendables (dem Dreamcast-Spiel) oder Neo Contra. Oder für die jüngeren unter Euch: Im Stile von Dead Nation.

Jetzt wir gespannt: Gleich gibt’s das Premierenspiel von Wild Sheep, dem neuen Studio von Rayman-Schöpfer Ancel. Kommt auch exklusiv für die PS4.

Übrigens ein sehr hübsches Totenkopf-Shirt, das Herr Ancel da trägt.

Es geht um mystische Orte unter Wasser. Um Fell tragende Krieger. Aber scheinbar kann man auch als Tier spielen. Cooles Konzept – der passende Name dazu: Wild.

Und das war es? Das war es. Eine gute, eine kurzweilige Konferenz. Mit reichlich tollen Spielen.

Vielen Dank für Eure Aufmerksamkeit. Sollte es ein paar Probleme mit dem Laden der Seite gegeben haben, bitten wir dies zu entschuldigen…

Natürlich wollen wir von Euch wissen: Wie fandet Ihr es? Auf welches Spiel freut Ihr Euch besonders? Hat Sony gegen Microsoft im PK-Duell gewonnen?

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ChrisKong
19. August 2014 16:40

Ich erkenn daran nix gehässiges, aber mit Fanboys hat es eh keinen Zweck zu diskutieren, das musste ich schon öfters feststellen, da fehlt einfach der nötige Abstand. Räumst ja selber ein, dass du in dem Fall befangen bist. Ist mir aber auch schnurz, ob dir das gefällt oder nicht, wenn du jede nicht grad positive Meinung zu einer Situation über dein Lieblingsspiel gleich als persönlichen Angriff wertest, dann ist das dein Problem.Shenmue war verkaufstechnisch kein Erfolg beschienen, dies liegt vermutlich an mehreren Faktoren. Und im heutigen Umfeld wärs ein Game wie viele andere auch und nix besonderes, da divergiert halt subjektive Wahrnehmung mit der Realität, so einfach.

DS_Nadine
14. August 2014 15:35

[quote=ChrisKong]

Ah so, dann erhell doch mal meinen Geist, was hat die Tomb Raider Ankündigung denn mit Shenmue zu tun?????

Mein Avatar tut auch nix zur Sache.

[/quote]Doch klar. “”Wald voller Affen”” trifft am ehesten auf deine Avatarsammlung zu und “”Abgesehen davon ist das ein Spiel, das damals halt anders gerissen hat, als es das heute tun würde”” absolut auf Tomb Raider. Für viele kommt nichts an TR1 heran, was aber auch einfahc daran liegt das es für die meisten komplett neu und ungewohnt war sich völlig frei in 3D durch die Gegend zu bewegen und somit wurde nicht nur eine Grabstätte sondern auch die grenzen des technisch neuen erforscht. – Darauf hat man noch ein paar mal abkassiert und dann musste TR sich anfangen neu zu erfinden.Und spar dir doch irgendwelche gehässigen “”schwer zu ertragen”” aussagen. Es geht den Fans einzig darum das Gefühl von damals noch mal zu bekommen, was legitim ist. Dass das unmöglich ist – und teilweise (spiel-)technisch völlig überholt – ist eine ganz andere Geschichte.

NanoEX
13. August 2014 19:19

Danke, Rudi. Ja, so hieß er. ^^

Rudi Ratlos
13. August 2014 17:00

[quote=NanoEX]

Yup, Kojima, Del Torro und als Hauptdarsteller der coole Typ von The Walking Dead. [/quote]Norman Reedus 😉

Fenikkusu Hato
13. August 2014 14:17

Kojima macht ein Horror Game ? 😀 Geil, da bin ich mal gespannt was er da zusammen zaubert ^^

NanoEX
13. August 2014 10:40

[quote=Kakyo]

Bonus Info:

im nachhinnein hat sich angeblich herausgestellt das das gezeigte horrorspiel P.T. wohl in Wirklichkeit ein neues Silent Hill spiel ist das Hideo Kojima und Guillermo del Toro zusammen basteln.

[/quote]Yup, Kojima, Del Torro und als Hauptdarsteller der coole Typ von The Walking Dead. Wurde, glaube ich, schon lange im NeoGaf bekannt gegeben. Eine Zockerin hat es bis zum Ende geschafft und dann tauchten die 3 Namen auf.Kojima wollte ja schon immer ein Horrorgame machen und jetzt das. [imgcomment image[/img] Das kann nur eine Bombe werden. Ich als Fan der ersten Silent Hill Stunde freu mich natürlich auf Silent Hills.

NanoEX
13. August 2014 10:38

Die Vita liegt perfekt in der Hand, Beeber. [imgcomment image[/img] Ich muss es wissen, hab ich doch fast 5 Stunden am Stück Killzone Merc. im Multiplayer gesuchtet. … Ohne diesen Vitagummiaufsatz, den es zu kaufen gibt.Der Stick ist perfekt… auch bei Wipeout 2048, wo ich persönliche Bestzeiten herausholen konnte. Selbst dieses Crapgame Motorstorm RC ist damit gut zu steuern.Also Fazit von deinem Post: Quark.P.S.: Der 2DS ist um Lichtjahre besser als der 3DS(XL). ^^

Kakyo
13. August 2014 10:35

Bonus Info:im nachhinnein hat sich angeblich herausgestellt das das gezeigte horrorspiel P.T. wohl in Wirklichkeit ein neues Silent Hill spiel ist das Hideo Kojima und Guillermo del Toro zusammen basteln.

bitt0r
13. August 2014 10:24

[quote=Beeberman]

Nein die Vita liegt ziemlich schlecht in der Hand, der rechte Analogstick ist quasi dem Daumen permanent im Weg. Die Sticks an sich lassen sich viel schlechter bedienen als das Slidepad des 3DS.

[/quote]rofl

dmhvader
13. August 2014 10:06

Auf Day Z und Wild bin ich scharf – gut gemacht, Sony!

T3qUiLLa
13. August 2014 10:00

find es einfach nur toll das journey für ps4 kommt! einer dieser titel die immer spielen wollte und nu kann ich es nachholen. habden kauf der ps4 bis jetzt nicht bereut! von mir aus noch ne uncharted collection mit den ersten drei teilen in mächtig schick und gutem preis und ich bin rundum glücklich…oder shadow of the colossos nochmal in so RICHTIG schön?! 😛 als download titel?….hmmmm

13. August 2014 8:49

die Achterbahn hat Microsoft…

From Beyond
13. August 2014 8:47

Anbei noch eine “”Expertenmeinung”” zur Gamescom:””Die großen Hersteller besinnen sich reflexhaft auf ihre Kernzielgruppe – und das sind bis heute männliche Jugendliche und junge Männer. Das gebiert Game-Gleichförmigkeit. Fast immer ist es dunkel, mal leuchten die Flammen/Laser/Energiestrahlen blau, mal grün, mal haben die Monster Tentakel, mal Hörner, oft beides. Es wird geschossen, geschlagen, explodiert. Die einzige andere Konstante der Branche sind immer detailreichere Autorenn- und Sportspiele. Das gilt, das muss man fairerweise sagen, für Sony weniger als etwa für Microsoft – der Playstation-Konzern hat in diesem Jahr erheblich originellere Exklusivtitel im Angebot als die Konkurrenz.””http://www.spiegel.de/netzwelt/games/kommentar-zur-gamescom-2014-giganten-ohne-vision-a-985804.html

Satus
13. August 2014 8:16

[quote=SxyxS]


“” der rechte Analogstick ist quasi immer dem Daumen im Weg””

Wie kann man so einen Scheiss schreiben?[/quote]Keine Ahnung aber das habe ich mir beim Lesen auch gedacht :DSchon übel, dass die VITA völlig ignoriert wird. Mehr noch: mit Playstation TV werde ich die VITA noch weniger in der Hand halten. Dann wird nicht mehr auf der Vita Remote gezockt wenn der eine Fernseher blockiert ist, sondern auf dem zweiten TV…Im Endeffekt hat Sony mit der VITA schon abgeschlossen.

From Beyond
13. August 2014 7:36

Ich war jetzt eigentlich auch positiv überrascht von der Sony PK. Keine langweiligen Diagramme und Prognosen! Das man die 10 Millionen präsentierte ist auch verständlich.Ansonsten haben mich die Spiele überzeugt und mir vor allem gezeigt das ich auf der PS4 abseits von Shootern und Rennspielen auch genug andere Exklusivtitel bekomme die höchst interessant aussehen. Rime und Wild z.B. Ich hoffe das mein Umzug zum 01.09. nicht zu teuer wird denn das “”haben-muss-Gefühl”” wird immer größer.

Whitebeard
13. August 2014 1:10

Wild, aus der Feder von Michel Ancel, dem Kopf hinter Rayman und Beyond Good & Evil sieht echt toll aus.Das Spiel wirkt irgendwie erfrischend anders und könnte echt spaßig werden.Die Spielwelt soll sehr groß sein und über dynamische Wetterwechsel verfügen.Im Spielverlauf soll es einem möglich sein, jedes Lebewesen selbst zu spielen immer wieder neues zu erleben.Davon würde ich gerne mehr sehen.

SxyxS
13. August 2014 0:37

@beeberman”” der rechte Analogstick ist quasi immer dem Daumen im Weg””Wie kann man so einen Scheiss schreiben?Oder ist das ein Versuch das fehlen des 2. analogsticks beim 3ds auch noch als pluspunkt abzufeiern.Der rechte Stick ist genauso positioniert wie

SxyxS
13. August 2014 0:37

@beeberman”” der rechte Analogstick ist quasi immer dem Daumen im Weg””Wie kann man so einen Scheiss schreiben?Oder ist das ein Versuch das fehlen des 2. analogsticks beim 3ds auch noch als pluspunkt abzufeiern.Der rechte Stick ist genauso positioniert wie

Bravopunk
13. August 2014 0:25

Von den wirklich neuen Sachen hat Wild bei mir am meisten Interesse geweckt. Da würd ich in der nächsten Maniac gerne mehr zu erfahren :P.Ansonsten muss ich sagen, dass die GamesCom PKs doch an relevanz gewonnen haben. Da wurde verhältnismäßig viel gezeigt. Die ein oder andere neue Info und sogar ein paar ganz neue Sachen. Da hab ich die letzten Jahre schlechter in Erinnerung.

Beeberman
12. August 2014 23:40

[quote=erko]

Das Gerät selbst ist einfach besser.
Die Vita liegt Ausgesprochen gut in der Hand, ausserdem hatt die Vita zwei (echte) Analogsticks und ein reartouchpad hinten sowie vorne ein Multitouchpad.
Und das die Spiele auf dem 3DS besser sind würde ich so nicht Unterschreiben.
Ich hatte mit meiner Vita mehr Spaß als mit meinem 3DS, und das Spiele Angebot der Vita kann sich mittlerweile Meiner Meinung nach aufjedenfall mit dem des 3DS messen lassen.
Nur weil die Vita Stiefmütterlich behandelt wird heißt das nicht das der 3DS alles besser macht oder gar mehr bzw. bessere Spiele hatt.
Wenn ich mich entscheiden müsste zwischen meinem 3DS und meiner Vita, würde ich wohl die Vita bevorzugen.

[/quote]Nein die Vita liegt ziemlich schlecht in der Hand, der rechte Analogstick ist quasi dem Daumen permanent im Weg. Die Sticks an sich lassen sich viel schlechter bedienen als das Slidepad des 3DS.Was die Spiele anbelangt: Mario und Luigi, Animal Crossing, Fire Emblem, Donkey Kong CR, Resi Revelations, Monster Hunter 3 und 4, Bravely Default, Zelda a Link Between Worlds, Fantasy Life, Luigis Mansion 2, Zelda Ocarina of Time remastered, Mario Kart 7, Tomodachi Life, Mario 3D World, Etrian Odyssey 4, Etrian Odyssey Milenium Girl, Paper Mario Sticker Star, Pokemon X/Y, Smash Bros, Yoshis New Island, Tales of the Abyss usw… ich hab noch nicht mal alle guten Titel genannt… Ich glaub darüber brauchen wir nicht diskutieren, der 3DS hat die besseren Titel und hat sich deswegen auch besser verkauft. Ach ja das Ding ist auch 100% Abwärtskompatibel zu allen DS GamesAußerdem bietet der 3Ds mit seiner Street Pass Funktion noch ein cooles durchdachtes und in das System integriertes Feature…Was die Vita hingegen richtig macht, keine Ländersperre und Tearaway. Das Accounts vewalten hingegen ist eine kleine Katastrophe und warum kann ich im PSN nicht mit den Tasten navigieren sondern ausschließlich mit dem Touchscreen…Ach ja das Touchpad auf der Rückseite hat genau eine gute Funktion und das ist L2 und R2 zu simulieren für PS Classic Games…Versteh mich nicht falsch, ich finde die Vita ist einen vernünftige Konsole (alleine wegen der Möglichkeit PS1 Games darauf zu spielen) aber gegen den 3DS zieht sie den kürzeren, das System ist einfach etwas runder als die Vita… Wobei ein 3DS XL mit dem Vita Screen auf Auflösung natürlich das Optimum wäre

Beeberman
12. August 2014 23:05

[quote=NanoEX]

Tolle PK, super Sony! . . . Aber… was ist nun mit meiner Vita?

[/quote]Sorry was ist an der vita der beste Handheld außer vlt dir reine Hardware Power?Alles andere macht doch der 3DS besser…

TAIPAN666
12. August 2014 22:40

Ich bin auf der richtigen Seite 😉

ChrisKong
12. August 2014 22:23

Ah so, dann erhell doch mal meinen Geist, was hat die Tomb Raider Ankündigung denn mit Shenmue zu tun?????Mein Avatar tut auch nix zur Sache. Nach Shenmue kräht halt leider kein Hahn mehr. Auch wenn mans oft genug schreibt. Das ist für alle die interessant, die sich ein Ende für die Geschichte gewünscht hätten. Kann ich verstehen, sowas nervt absolut, kenne das von Serien, die kein anständiges Ende erhalten haben. Aber irgendwann sollte man mal mit seiner Trauerarbeit abschliessen. Aber Fanbojen bekunden da seit jeher Mühe, mal loszulassen. Ich würd mir vermutlich auch jedes Zelda holen, ganz egal wie scheisse das Spiel abschneiden würde und über ein Einstellen der Serie würde ich wohl auch nur schwer hinwegkommen. Aber im Leben ist nunmal nichts von Dauer.

DS_Nadine
12. August 2014 22:10

[quote=ChrisKong]

Wenn Tausend Leute wie ein Wald voller Affen brüllen, dann sind es trotzdem nur 1000 Leute. Abgesehen davon ist das ein Spiel, das damals halt anders gerissen hat, als es das heute tun würde. Könnte in der Form niemanden mehr wirklich begeistern. Dafür brauchts die Nostalgiebrille, aber neue Käufer erreicht man damit nicht, das ist eine schwer zu ertragende Tatsache.

[/quote]In Korrelation mit deinem Avatar und der Tomb Raider Ankündigung irgendwie lustig. 😀

Walldorf
12. August 2014 21:25

Rime sieht zauberhaft aus. <3

DarkStar6687
12. August 2014 21:10

Ich weiss, die werden der Vita aber leider auch nicht mehr helfen. :(Ein Freedom Wars hätte z. B. schon auf die PK gehört, vorallem weil es ja einer der “”großen”” Sony Titel für die Vita ist…

ChrisKong
12. August 2014 21:02

Wenn Tausend Leute wie ein Wald voller Affen brüllen, dann sind es trotzdem nur 1000 Leute. Abgesehen davon ist das ein Spiel, das damals halt anders gerissen hat, als es das heute tun würde. Könnte in der Form niemanden mehr wirklich begeistern. Dafür brauchts die Nostalgiebrille, aber neue Käufer erreicht man damit nicht, das ist eine schwer zu ertragende Tatsache.

DarkStar6687
12. August 2014 21:00

@erkoDas sind Multis, Portierungen, Indiespiele und Nischentitel, also nicht unbedingt Spiele, die jeder haben will. Für Fans ist das zwar toll, aber offensichtlich gibt es davon nicht sooo viele.Der 3DS hat zwar aktuell eine Spieleflaute, aber Smash, Pok

DS_Nadine
12. August 2014 20:49

Auch wenn ich mich vom Tenor wiederhole: Zumindest ein verf*** ShowWheel der bekannten demnächst erscheinenden Vita Spiele hätte man bringen MÜSSEN, um zu Zeigen dass das Gerät nicht tot ist noch bevor Vita TV/ PS TV auf den Markt kommt. – Hast Du die M! Wahl zum besten Spiel ever und überhaupt vergessen? Schreib nix falsches, ich glaub das ist so die Sorte “”gewalttätiger”” Fan. 😀

NanoEX
12. August 2014 20:42

@Fuffel: [imgcomment image[/img][quote=DarkStar6687]

Ich glaube, Sony hat gesagt, dass zwei oder drei Indiespiele auch für die Vita kommen sollen. 🙁

[/quote]Ich spiele derzeit zwar viele Indiegames auf meiner