Tearaway Unfolded – unsere gamescom-Erlebnisse

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Aha, wieder einmal eine dieser von niemandem gebrauchten Umsetzungen von Handheld auf Heimkonsole – könnte man denken. Doch Entwickler Media Molecule hat das nicht unwesentlich vom Steuerungskonzept lebende Vita-Spiel clever auf die PS4 verfrachtet und dort doppelt so groß angelegt.
Wie auf dem Handheld lautet Euer Auftrag: Liefere eine Nachricht ab. So geht’s dann laufend, hüpfend und auch mal fliegend durch eine Papierwelt, die Euch mit „Och, sieht das toll aus“-Momenten nur so überrollt. Der DualShock 4 wird komplett genutzt: Aktionstasten und Analogsticks übernehmen die Grundfunktionen, das Controller-Licht wird für das Erleuchten von dunklen Spielbereichen und das Anzünden von Kerzen gebraucht, per Touchpad-Wischer erzeugt Ihr Wind oder streichelt im Controller sitzende Tiere (die Ihr aus dem TV dorthin geschleudert habt), per Touchpad-Druck lasst Ihr Membranen schwingen; der Lautsprecher zeigt Euch akustisch u.a. an, ob Ihr noch Haselnüsse zum Verfeuern in den Bildschirm habt (es klackert beim Schütteln des Pads) oder ob das eben angesprochene Tier verärgert ist (schimpfende Laute).
Eine PlayStation-Kamera wird nicht zwingend benötigt, allerdings verpasst man dann einige Zusatzfunktionen wie das Einbinden von Fotos ins Spiel. Ach ja: Habt Ihr Tearaway auf Vita (durch-)gespielt erwartet Euch laut den Entwicklern eine nette Überraschung im PS4-Ableger.

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Cold Seavers
17. August 2014 20:55

Eines der Innovativen Games…..freue mich darauf

SxyxS
17. August 2014 14:54

Die Trophys kann man vermutlich nicht übernehmen,weil das Spiel keine 1:1 Umsetzung ist u Levepexistieren die nicht im Original vorhanden sind.Zudem gibt es mangels Touchscreen wohl auch keine Schneidmatten trophy auf ps4Aber ich bin mir aber sicher dass die Platin etwas leichter wird ,weil einige Levels(roll-level) dank längerem ps4Stick leichter zu spielen sind ohne die Marke zu verlieren.

NanoEX
16. August 2014 16:54

Auf der Vita habe ich es gesuchtet. Ob man die Trophys übernehmen kann? Mir fehlen nämlich noch einige. Auf das Ende bin ich hingegen schon gespannt.

AngelSlayer
16. August 2014 16:37

Auf Foto-Funktionen kann ich gerne verzichten. Gerade wenn ich in Jogging-Klamotten im abgedunkelten Zimmer auf der Couch zocke sieht das nicht gerade vorteilhaft aus. Durch die miese Kamera-Qualität wirkt der ganze AR-Krams doch eh nie wirklich hübsch 😀

DGS
DGS
16. August 2014 13:25

Da freue ich mich wirklich drauf. Die kreativen Köpfe von Media Molecule haben schon mit der Version für die Vita bewiesen, dass sie sämtliche Features einer Hardware sinnvoll ins Gameplay integrieren können. Gut, dass sie anscheinend auf einen simplen Port verzichten und das Spiel von Grund auf neu entwickeln…

Zetsubouda
16. August 2014 13:11

Faszinierende Alternativen zum ewigen Kampf und Krampf. Bin gespannt.

kevboard
16. August 2014 13:10

sieht leider deutlich uninteressanter als die Vita version aus, die DS4 features wirken gezwungen und ideenlos… sie bereichern das spiel nicht sinnvoll find ich.die Vita features hingegen wirkten durchdacht und wirklich dem gameplay zuträglich und vorallem intuitiv.von daher, ich glaub man wird mit der Vita version den besseren kauf machen.

F-Zero
16. August 2014 12:47

Mein Ps4 Kaufgrund!!!Ich liebe solche Spiele da es mal etwas anderes ist als nur Ballern!!!Und das Desingn ist meiner Meinung nach der Hammer!!!