Der offiziellen Bungie-Website ist zu entnehmen, dass für Destiny inzwischen der Patch 1.0.1.4 veröffentlicht wurde. Dieser vereinfacht drei Missionen und führt Balancing-Optimierungen bei den Raids durch.
Konkret sind die Missionen “Schrein von Oryx”, “Das Schwert von Crota” und “Sperrgebiet” sind auf Schwierigkeit “Heroisch” nun leichter zu bewerkstelligen, weil dort die Major-Gegner entfernt wurden. Bei den Raids behob man das Problem des schwarzen Bildschirms, der einige Spieler nach Abschluss der Mission um ihre Beute brachte. Dennoch bleiben Spieler, die bei Missionsende tot waren, auch tot. Erst ein weiterer Patch wird dieses Problem beheben.









Lootcave droppt auch nix brauchbares mehr. Nicht ein lila Item raußgezogen.Und die Königin-Missionen sind zum Kotzen. 3x den gleichen Brustpanzer hintereinander und dann gar nix mehr. 2x den schwarzen Garten auf 24 gezockt…..zum Kotzen. Dieses Spiel ist so was von behindert.
Naja, denke das ist nur indirekt eine Vereinfachung der Missionen. Die Majors wurden halt gern zum Glimmerfarming genutzt und somit sind diese Stellen jetzt nutzlos.Aber dafür wird man andere entdecken.Die Droprate im Cave ist doch auch schon ordentlich gesenkt worden.Wenn ich da an die ersten Tage nach Release denke, sah es da aus, wie im Bonbongeschäft
Was gabs an den missionen denn zu nerfen? Oo Die waren auch vorher schon easy.””Lootcave”” is scho ziemlich geil…aber wohl nur ne frage der zeit bis das gepatcht wird.
hat die jemand scho ausprobiert mal abgesehn vom video was im netz kusiert? spiel zz mit freunden im coop die gerade anfangen…bin da mit 25 etwas unterfordert aber items werden ohne ende fallen gelassen….natürlich nix was ich zz gebrauchen kann….
Hoffentlich ist die Loot Cave noch drin 🙂
heute sollen zudem zwei neue events kommen. die werden über den rifft gestartet. die königen hatte ja bereits “”angekündigt”” das wir noch eine rechnung zu begleichen haben. laut bungie sollen in den missionen vermehrt seltene und legendäre items gedroped werden. ich bin gespannt.