Was eigentlich schon längst klar, nur eben noch nicht offiziell war, wurde nun bestätigt: Während der PAX Australia machte Bethesdas Vizepräsident Pete Hines (via cnet.com) reinen Tisch – Prey 2 ist endgültig eingestellt.
Der ursprünglich 2011 angekündigte und anfangs auch mehrfach präsentierte Shooter sei ein Spiel gewesen, an das man geglaubt habe, das aber nie zu dem wurde, was es hätte sein müssen. Man habe auch keinen Weg zu einem erfolgreichen Ende mehr gesehen und es deshalb aus Qualitätsgründen eingestampft.
Das sei keine leichte Entscheidung gewesen, auch wenn sie inzwischen niemanden mehr überraschen würde. Die Entwickler von Human Head seien nicht mehr damit beschäftigt, aber an die Marke glaube man immer weiterhin – nur müsste man erst herausfinden, was man noch mit ihr anstellen könnte.









wenigstens haben sie es nicht geldgeil unfertig auf den markt geworfen…bei driveclub sieht man was passiert wenn geldgeilheit unverschämt ausgelebt wird.
Teil 1 war sogar richtig klasse, als es rauskam – versprühte von all meinen frühen 360-Spielen die meiste Next-Gen-Klasse. Dagegen sah Quake 4 voll Sch… aus. Hoffe jetzt nur, dass Doom 4 was richtig Geiles wird, haste gehört, Bethesda!?
Mir gefiel der erste Teil auch nur grundlegend wegen seinen Ideen und auch seinen unerwarteten Ende..ich hätte den Nachfolger sehr gern gesehen ..
Teil 1 hatte gute Ideen, aber das Spiel war doch nicht so ganz der Hammer.
Schade :/ Setting und Idee haben mir verdammt gut gefallen!
teil 1 war damals echt gut und hatte auch gute Ideen. sehr schade.außerdem war barracuda von heart im soundtrack mit dabei.[quote=HajimenoIppo-09]
eigentlich war der vorgänger sehr gut auch wenn die graphik aufgrund der unreal engine sehr plastikhaft und iwie künstlich aussah.
[/quote]nix unreal. das lief auf id tech 4 (doom 3-engine).
eigentlich war der vorgänger sehr gut auch wenn die graphik aufgrund der unreal engine sehr plastikhaft und iwie künstlich aussah. ich habe mich damals sehr auf die ankündigung eines nachfolgers gefreut. aber die ständigen terminverschiebungen sorgten dafür, dass das spiel vom radar verschwan und keine große beachtung mehr bei mir fand. nun ist endlich ein offizielles statement erschienen und damit alle hoffnungen dahin. ich denke, dass bei der großen auswahl an starken ego shooter vertretern das spiel nicht viele chancen hätte und die absatzzahlen sehr dürftig wären.
nachdem ich den ersten teil nicht sonderlich pralle fand, musste ich aber sagen das mir die Fortsetzung vom Ansatz her gefiel… aber naja, werd wohl auch nicht sterben wenn es nicht kommt!
sehr schade. fand den ersten teil echt klasse. die geschichte war so erbarmungslos am ende das ich gespannt war wie sie das in den zweiten packen. zudem find ich headhunter zu sein,in einem spiel, immer nett. gibt es zu wenig spiele von.
Wirklich sehr schade. Ich war damals nach der Präsentation auf der GC 2011 total begeistert. Ich hoffe, dass irgendjemand es doch noch fertig entwickelt…
Sehr schade. Die “”(Menschlicher?) Kopfgeldjäger (Tommy?) auf fremden Planeten”” Prämisse hat schon Lust auf mehr gemacht.Bethesda soll es bei Machine Games in Auftrag geben. Falls die nicht gerade ein Wolfenstein TNO Sequel machen wollen. 😀
Gut so, ich mochte Teil 1 eh nicht.
Schade, ich hatte auf der Gamescom 2011 angesehen und macht eine gute Eindruck. Na ja vielleicht ist es auch besser so.