Eiji Aonuma, Vater von The Legend of Zelda, hat nun im Miiverse verraten, dass sich das bald erscheinende The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D bereits seit 2011 in Entwicklung befindet. Ziemlich direkt nach der Veröffentlichung von The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (Juni 2011) habe man sich diesbezüglich an die Arbeit gemacht.
Mit der offiziellen Ankündigung habe man dann bis jetzt gewartet, da man nun ganz sicher sagen könne, dass es sich hier nicht “nur” um ein weiteres Remake handle. Vielmehr würde sich die Zeit des erneuten Durchspielens lohnen.
Aonuma stellte desweiteren in Aussicht, dass er über die neuen Features des Action-Adventures sprechen werde, wenn dessen Veröffentlichung näher gerückt sei. Generell wolle man ein optimiertes Gameplay bieten ohne das Spielgefühl des Originals zu zerstören.
The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D wird im Frühjahr 2015 erscheinen.









Bei dem wenigen Bildmaterial bin ich einfach sehr sekeptisch, was Zelda und 2015 betrifft.Wenn es kommen sollte, dann auch gut. Ich kaufe es dieses mal.
[quote=D00M82]
Halo 5 ist nebenbei in der Mache und wird, im Gegensatz zum neuen Zelda, auch mit Sicherheit 2015 erscheinen.
[/quote]Zelda wurde doch schon für 2015 bestätigt. Was sollen diese Sticheleien?
Halo 4 kam 2012 raus, ziemlich genau zwei Jahre her. Ich finds auch durchaus positiv, dass nicht jedes Jahr ein ‘richtiges’ Halo kommt.Nur braucht MS nach der MCC effektiv nicht mehr mit Halo 3 Anniversary zu kommen.
[quote=Darksider1981]
Microsofts Recycling-Vorgehen nervt einfach nur noch!
Wieso hat das Studio in den 4 Jahren nicht einfach ein NEUES Spiel gemacht.
Gern auch im Xbox-Halo Stil. Das würde ich kaufen.
Den Masterchief-Collection Schrott jedoch nicht!
[/quote]Im Grunde hast du recht. Jedoch ist die MCC nicht seit 4 Jahren in Entwicklung.Behinhaltet sie immer noch 4! Spiele mit insgesamt 120 MP Maps und nicht nur ein N64-Spiel.Halo 5 ist nebenbei in der Mache und wird, im Gegensatz zum neuen Zelda, auch mit Sicherheit 2015 erscheinen. Man kann sich ja auch auf MM freuen, aber ein Hype sollte das nicht auslösen.Für mich zeigt das einfach nur wie “”schwach”” Nintendo momentan ist.Von Nintendo freue ich mich aktuell nur auf Yoshis Wooly World.
Microsofts Recycling-Vorgehen nervt einfach nur noch! Wieso hat das Studio in den 4 Jahren nicht einfach ein NEUES Spiel gemacht. Gern auch im Xbox-Halo Stil. Das würde ich kaufen. Den Masterchief-Collection Schrott jedoch nicht!
Wenn das ganze Matchmaking per Patch behoben wurde, dann ist und bleibt das Angebot trotzdem umfangreicher.Ich brauche auch Halo gar nicht als “”Vergleich”” ranzuziehen.Nintendo’s Recycling-Vorgehen nervt einfach nur noch!Wieso hat das Studio in den 4 Jahren nicht einfach ein NEUES Spiel gemacht.Gern auch im SNES-Zelda Stil. Das würde ich kaufen.Den MM Remake Schrott jedoch nicht! edit:Laut Reviews weltweit, ist die Halo MMC übrigens alles, aber kein “”Flop””.http://www.gamerankings.com/xboxone/804186-halo-the-master-chief-collection/index.html
Eher mit einem anderen Remaster. Was zu einem gewissen Grad auch legitim ist. Allerdings gleichzeitig mit der Einschränkung, dass die Zeldas viel mehr überarbeitet wurden.
[quote=D00M82]Da die Master Chief Collection nun mal grad vor Release steht, zwängt sich einem dieser Vergleich eben auf.[/quote]Du schaffst es tatsächlich, im Zelda-Thread mit Halo daher zu kommen. Auch ne Kunst.
[quote=D00M82]
Trotzdem ist das Halo-Angebot viel umfangreicher.
Aber das werden die wenigsten hier wieder zugeben wollen.
[/quote]Ja, aber auch viel fehlerbehafteter:http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-what-works-and-what-doesnt-in-halo-the-master-chief-collectionSchau einfach mal im Maniac-Forum vorbei:http://www.maniac-forum.de/forum/pxmboard.php?mode=message&brdid=1&msgid=3607728Euphorie sieht anders aus…
Trotzdem ist das Halo-Angebot viel umfangreicher.Aber das werden die wenigsten hier wieder zugeben wollen.
Es sind auch zwei grafisch zu 100% neu gemachte Remaster, im Gegensatz zu den Halo Anniversaries auch mit Verbesserungen, wie auch bei WW HD.Die MCC bietet genau einen wirklich überarbeiteten Titel, allerdings ausschließlich Grafik und Sound, der Rest ist ‘nur’ portiert.Für was vergleichbares hätte Nintendo dann Steuerung und Gameplay nicht anpassen dürfen und vllt. die beiden DS Zeldas mit reiner Anpassung der Auflösung portieren.
So unrecht hat Barbarez doch gar nicht.MS hätte auch einfach Halo 2 als Aniversary bringen können. Stattdessen liefern sie einfach mal ein ziemlich fettes Paket ab!Aber so im direkten Verlgeich. OoT Remake und Majoras Mask Remake wird halt getrennt gebracht.Da die Master Chief Collection nun mal grad vor Release steht, zwängt sich einem dieser Vergleich eben auf.Aber das Problem als solches ist ein anderes: Diese Community akzeptiert es eben nur sehr schlecht wenn MS mal etwas gutes macht. Das muss dann in jedem Fall wieder ganz schnell schlecht geredet werden.
[quote=Barbarez82]
Ich gehe auch jede Wette ein, dass das neu angekündigte Zelda für WiiU Skyward Sword HD wird. Zutrauen tue ich denen mittlerweile alles.
[/quote]Ja, genau…
Ja, FH 2 war bisher auch so mega erfolgreich. ^^Link between Worlds ist ein komplett neues Spiel. Ja, das hat in Teilen die gleiche Oberwelt. Das wars dann aber auch schon von wegen aLttP2.Es gab übrigens a) auch schon mal eine Collecxtion von Nintendo, vor langer Zeit. Hieß Super Mario All Stars.Im Gegenzug hatte auch MS schon Remaster, Halo Anniversary und Fable Anniversary, Sony mal außen vor gelassen.
[quote=captain carot]
@Barbarez:
Wieder mal trollig? Bisher gibt es zwei Remaster. Gerüchten zufolge ist der größte Xbox One Release des Jahres gleich eine Remaster/HD-Port Sammlung.
[/quote]1. Ocarina of Time 3D2. Wind Waker HD3. Link to the Past 2 ( im Grunde genommen Teil eins, nur deutlich einfacher gehalten)4. Majoras Mask 3DDie Master Chief Collection DAS GRÖßTE RELEASE des Jahres von Microsoft? Ernsthaft? Hast aber schon mal was von Forza Horizon 2 gehört? Ich nenn jetzt nur mal eins… -.-Man sollte schon mal über den Tellerrand schauen. BTW ist Microsoft wenigstens nicht so dreist und bringt alle Spiele einzelnd zum Vollpreis raus. ;-)Ich gehe auch jede Wette ein, dass das neu angekündigte Zelda für WiiU Skyward Sword HD wird. Zutrauen tue ich denen mittlerweile alles.
Majora’s Mask fand ich damals ziemlich bescheiden. Ich hatte es auch nie komplett durch.Von dem her ist die Ankündigung eher uninteressant.
@Barbarez:Wieder mal trollig? Bisher gibt es zwei Remaster. Gerüchten zufolge ist der größte Xbox One Release des Jahres gleich eine Remaster/HD-Port Sammlung.
2018/19 kommen dann lauter Gamecube Remakes, oder wie? Die letzten 4 Zelda Spiele sind damit 3 Remakes und ein besseres Reboot gewesen. Daumen hoch!
Sowas ist natürlich eher in den Bereich PR einzuordnen… “”schaut her, das ist kein schneller Port eines nebligen N64 Spiels mit Matschtexturen, das ist ein komplett neues Spiel. Ein Neukauf lohnt sich auch für Kenner des Originals auf jeden Fall!! Was genau jetzt neu ist? Öhm… dazu sag ich dann was wenn der Release näher rückt””.
[quote=Fuffelpups]
Wir wissen derzeit nicht wer das Spiel entwickelt aber es ist davon auszugehen, das es wieder Grezzo ist.
Mit 46 Mitarbeitern ist es eines der kleinsten Entwicklungsstudios, das für Nintendo arbeitet.
Next Level Games hat z. B. so um die 80 Mitarbeiter, fast doppelt so viele.
Falls es wirklich Grezzo ist, die haben 2013 ebenfalls an dem Mii Plaza DLC mitgearbeitet und dafür sehr wahrscheinlich teilweise oder komplett die Arbeit an Majora’s Mask 3D zeitweise eingestellt.
Bevor wir aber endgültig urteilen, ob das nun zu lang ist oder nicht, sollten wir abwarten, wie viel sich ändert, im Vergleich zum Original.
[/quote]Damit sollte das Thema abgehakt sein. Guter Beitrag.
[quote=Fuffelpups]
Wir wissen derzeit nicht wer das Spiel entwickelt aber es ist davon auszugehen, das es wieder Grezzo ist.
Mit 46 Mitarbeitern ist es eines der kleinsten Entwicklungsstudios, das für Nintendo arbeitet.
Next Level Games hat z. B. so um die 80 Mitarbeiter, fast doppelt so viele.
Falls es wirklich Grezzo ist, die haben 2013 ebenfalls an dem Mii Plaza DLC mitgearbeitet und dafür sehr wahrscheinlich teilweise oder komplett die Arbeit an Majora’s Mask 3D zeitweise eingestellt.
Bevor wir aber endgültig urteilen, ob das nun zu lang ist oder nicht, sollten wir abwarten, wie viel sich ändert, im Vergleich zum Original.
[/quote]+1
Naja, froh sein, dass es überhaupt kommt.
Wir wissen derzeit nicht wer das Spiel entwickelt aber es ist davon auszugehen, das es wieder Grezzo ist.Mit 46 Mitarbeitern ist es eines der kleinsten Entwicklungsstudios, das für Nintendo arbeitet.Next Level Games hat z. B. so um die 80 Mitarbeiter, fast doppelt so viele.Falls es wirklich Grezzo ist, die haben 2013 ebenfalls an dem Mii Plaza DLC mitgearbeitet und dafür sehr wahrscheinlich teilweise oder komplett die Arbeit an Majora’s Mask 3D zeitweise eingestellt.Bevor wir aber endgültig urteilen, ob das nun zu lang ist oder nicht, sollten wir abwarten, wie viel sich ändert, im Vergleich zum Original.
[quote=D00M82]
Für mich ist das wieder eine negative News zu Nintendo.
Ich meine was wollen die einem damit sagen?
Das sie einfach nur total übertrieben langsam irgendwas auf die Beine stellen?
Oder soll das wieder ein schlechter Versuche sein den Leuten etwas von Qualität zu suggerieren?
[/quote]Sie sind bei ihren Remakes eben sorgfältiger als ein gewisser Konzern in Redmond. *hust
Na und? Wird ein kleines externes Studio sein, die sich zwischendurch mit weiteren Auftragsarbeiten über Wasser halten mussten. Oder sie sind mit ihrer Arbeit immer wieder zum “”Morgen des ersten Tages”” zurückgekehrt…
Für mich ist das wieder eine negative News zu Nintendo.Ich meine was wollen die einem damit sagen?Das sie einfach nur total übertrieben langsam irgendwas auf die Beine stellen?Oder soll das wieder ein schlechter Versuche sein den Leuten etwas von Qualität zu suggerieren?
Da hat wohl nur ein kleines Team dran rumgewerkelt, weil das große Team mit Zelda U zu tun hat. 😉
Da sind die wohl auch noch stolz drauf. Aber wenns denn ein Erfolg wird, bitte.
Meine Fresse, wie uneffektiv! Dann hätten sie es ja gleich in HD für die WiiU portieren können!
Na wer weiß was “”optimiertes Gameplay”” wieder bedeutet. Habe die Befürchtung das man das Spiel verweichlichen wird, weil es viele überfordert hat…