Für Besitzer der PS3-Downloadversion von Far Cry 4 hat Ubisoft heute eine gute und eine schlechte Nachricht parat: So ist zwar ein 9,4 GB großer Patch für den Ego-Shooter erschienen, der das ärgerliche Problem mit gelöschten Speicherständen behebt, allerdings muss vor dessen Installation das eigentliche Spiel komplett de- bzw. neuinstalliert werden.
Im Blog zu Far Cry 4 befindet sich jedoch eine genaue Anleitung, wie der geneigte Spieler in diesem Fall vorzugehen hat. Besitzer der physischen Version sollen von den Problemen übrigens nicht betroffen sein.









Geil sind die Mega-Patches, bei denen man sich hinterher fragt, was ist jetzt eigentlich anders?
9,4 GB allein für einen Patch ist der reine Wahnsinn ! :oDas ist fast fünfmal so groß wie Transistor auf der PS4 !
Ich verstehe das auch nicht mit den übergroßen Patches! Normalerweise bestehen Spiele ja zum Großteil aus Grafikdaten wie Texturen und auch Soundeffekte & Musik. Ich würde mal schätzen, dass der reine Code womöglich nur 10% eines Spiels ausmacht, und da drin – also im reinen Scripting – befinden sich doch nur die Bugs, oder? Will man etwa, dass wir alle möglichst oft und lange unsere Kisten online haben? Vielleicht will man auf diese Art eine Art globalen Superrechner kreieren – sowas wie Skynet! ;-)Wie war das noch mit der PS3? Da konnte man doch auch freiwillig Rechenpower zur Verfügung stellen!Hmm…
Anyway, ich hoffe ich erlebe noch eine Gen, die hoch aufgelöst mit konstanter Framerate läuft, deren Spiele auch, egal ob Download oder Retail, ohne Patchwork laufen, wenig bis fast keine Ladezeiten aufweisen.Dann würde ich nämlich endlich einen Fortschritt in der ganzen Sache sehen, der nicht nur in leeren Versprechungen mündet.Erinnert schwer an die Wii, deren praktisch einziges Fuchtelspiel, das gut umgesetzt war (Skyward Sword) am Ende dieses Konsolenzyklus erschien. So wirds hier wohl auch sein, wenn dereinst ein schönes Spiel erscheinen wird, das mit 60fps in 1080p läuft ganz ohne Patchs in Monstergrösse, wird vermutlich schon die nächste Konsolengen in den Startlöchern sein. Nur dass dann vielleicht 4K versprochen wird mit 120fps oder so. ^^
[quote=Ullus]
Wir hier wissen das, aber weiß das auch der Durchschnittskäufer der sich kaum informiert ?
Mit dem Internet haben wir selbst im ländlichen Gebiet noch Glück und können schnelles LTE nutzen, aber das trifft nicht auf jeden zu der auf dem Lande wohnt.
Und derjenige kann da nix dafür !
[/quote]oder er kennt einen Freund mit ner Schnellen Leitung (Kein Scherz. Damals zur meiner MMO zeit, fuhr ein Gilden freund zu nem Freund nur um zu patchen)
[quote=SoAD_fanatX]
Wer langsames Internet hat, wird sich wohl kaum die Download-Version besorgt haben.
[/quote]Wir hier wissen das, aber weiß das auch der Durchschnittskäufer der sich kaum informiert ?Mit dem Internet haben wir selbst im ländlichen Gebiet noch Glück und können schnelles LTE nutzen, aber das trifft nicht auf jeden zu der auf dem Lande wohnt.Und derjenige kann da nix dafür !
Ich habe mir gestern das “”Demo”” für die PS4 heruntergeladen,stolze 23 GB!!!!! Ich durfte dann feststellen,das erstmal eine Anmeldung zum Uplay notwendig ist und man einen Freund braucht,der das Spiel schon hat und dieser mir dann einen Code überreichen müßte,um in das besagte Werk einzutauchen.Das positive Resultat dieser z.Zt üblichen Ubisoft Praxis möchte ich aber auch loswerden:Ubisoftspiele werden gebraucht oder vom Grabeltisch erworben,sofern sie dann überhaupt noch auf dem Radar sind.Die Konkurrenz ist bekanntlich groß
[quote=Ullus]
9,4 GB für ein Patch, ein einziger blöder Patch ??????? :/
Crazy, absolut crazy ! 😮
Vollkommen unnötig, wer langsames Internet hat, der wird platzen vor Wut.[/quote]Wer langsames Internet hat, wird sich wohl kaum die Download-Version besorgt haben.
Tja, das ist eben die Schatten Seiten von Konsolen Festplatten. Die Spiele können nun auch beim Kunden reifen. Das ging ja früher nicht, danke Module oder keine Massenspeicher in den Konsolen.Die Entwickler gehen davon aus, das jeder eine Flatline hat, mit den Konsolen. So wie heute jeder ein Handy haben sollte.Nur komisch, das Sie bei den PC Releases noch auf DVD setzten, obwohl wir schon langsam 3-x DVDs installieren müssen. Sie trauen den Blu-ray schritt noch nicht zu.
Also noch mal glück gehabt mit meiner ps4 variante..aber erhlich gesagt gewundert hätte es mich nicht ^^.Ach Ubisoft…was soll ich da noch sagen XD.Zum Glück haben wir ja die Möglichkeit alles im Nachhinein noch korrigieren zu können..gelobt sei das Internet. Und außerdem hat ja absolut JEDER heut eine extrem schnelle Leitung..also was soll da geheule ?Kommt mir jetzt bloß nicht mit Argumenten wie: Früher war alles besser..da wurden die Spiele ausgeliefert wo sie spielbar und fertig waren…ich sag nur SCHNELLES INTERNET XD
@ nordlicht: Weißt du was sonst auch noch auffällt, dein regelmäßiges Gestänker und Gemotze bezüglich der Next Gen, war ja nicht das erste Mal ! :(Die Next Gen macht übrigens auch nicht alles schlecht, die hat auch Vorzüge seit ich mir die PS4 geholt habe
Das ist ja echt zum Kotzen mittlerweile.Scheissdreckpatches ohne Ende.Auch ein Grund warum ich immer die Discversion aus dem Handel bevorzuge.Gerade gestern hab ich den 560 MB Day One Patch für meine PS4 downgeloadet.9,4 GB für ein Patch, ein einziger blöder Patch ??????? :/Crazy, absolut crazy ! :oVollkommen unnötig, wer langsames Internet hat, der wird platzen vor Wut.Auch das das PSN und die PS4 in der Downloadgeschwindigkeit variiert, macht das nicht gerade besser.Das dauert, dauert, dauert, dauert,dauert und dauert.So nicht ! Hab es verwechselt, war die PS3 Version, trotzdem ein Unding ! 🙁
@nordlicht: es geht um die PS3 Downloadversion. Nix Next-Gen…Aber diese Patcherei nimmt echt langsam Überhand…
Lustig, wie hier gefühlt jede dritte Meldung totale Anti-Werbung für die “”Next””Gen ist :))9,4 GB – ich Dorfkind mit ISDN-Geschwindigkeit geh kotzen…