Phil Spencer von Microsoft hat jetzt bei Twitter japanische Rollenspiele fĂŒr Xbox One in Aussicht gestellt. Auf der ersten Xbox war dieses Genre noch chronisch unterbesetzt, wĂ€hrend es fĂŒr die Xbox 360 einige Perlen gab – allerdings verkaufte sich die dazugehörige Konsole in Japan höchst mĂ€Ăig.
Seit dem Ende von Sega im Jahr 2001 werden eher die PlayStation-Konsolen als Heimat japanischer Rollenspiele angesehen.








@ Dominik: Leider ?Da muss sich niemand schĂ€men, vor allen Dingen wegen nicht der PS One ! đ
@ Dominik: Leider ?Da muss sich niemand schĂ€men, vor allen Dingen wegen der PS One ! đ
[quote=Ullus]
@ Dominic: Oh, dann wĂŒrde dir was aktuelles oder Ă€hnliches auch gefallen, wenn du eine PS Vita hĂ€ttest könntest du dir die PS One Klassiker wie Squares Vagrant Story oder Grandia downloaden !
Die PS One wird dir aber mittlerweile zu betagt sein.
Hast du eigentlich noch eine PS2 ?
Da gibt es auch Persona 4, Ich darf jetzt nichts mehr sagen dazu, sonst krieg ich wieder was auf den Deckel, wegen meiner Lobhudelei !
Ansonsten, du hast doch einen 3DS, dort kann ich dir Bravely Default, Fantasy Life, Shin Megami Tensei 4, Persona Q und Fire Emblem Awakening empfehlen.
Und das sind noch richtige Jrpgs, die in der kreativen QualitĂ€t, und vom Inhalt her, die ps3 und 360 BrĂŒder in allem abziehen, die 3DS Rpgs Die haben auch noch eine Seele und haben mittlerweile den Stellenwert der PS One und PS2 angenommen.
[/quote]Ich habe eine Playstation 1, 2 und 3 (leider)
Gute Idee, hat ja bei der 360 schon nix gebracht. Wobei: Tales of Vesperia ist der meistverkaufte 360 Titel in Japan und hat die HardwareverkĂ€ufe merklich angekurbelt, aber immer noch in einer GröĂenordnung die unter ferner liefen ist.
[quote=belborn]
Ich fand Blue Dragon richtig kackig,Lost Odyssee dagegen sehr gut.Das Einzige was nervt,es spielt sich ziemlich zĂ€h mit der Zeit.Wenn man bei Legend of the Dragoon gefĂŒhlte 10 min fĂŒr einen Kampf brauchte,auf der 360 fĂŒhlt sich das old school an.Aber audiovisuell und erzĂ€hlerisch war das mein Höhepunkt klassischer JRPGs.
@Ullus
Bis auf deine Genannten alles als Schrott zu bezeichnen ist schon sehr ĂŒbertrieben.Ich hatte trotzdem mit vielen anderen JRPGs meinen SpaĂ(Magna Carta 2,Eternal Sonata,das grandiose Resonance of Fate).Der Anspruch immer höher,weiter,besser ist schon auf der PS2 ins Stocken gekommen.Der Focus auf mehr Action in den RPGs ist auf den HD Kisten ist nicht so ĂŒbel.Ich bevorzuge mittlerweile meine JRPGs auf Handheld.
Das auf der XBoxOne irgendwas exklusiv Weltbewegendes kommen wird,daran glaube ich nach der leider vergebenen LiebesmĂŒh auf der 360 nicht im Geringsten.Leider
[/quote]@ belborn: Sicherlich nicht Schrott im herkömmlichen Sinne, auch nicht von der Bewertung sondern eher Schrott das es nicht mit den Klassikern mithalten kann, also irgendwie doch Schrott in qualitativer Hinsicht, im direkten Vergleich. Da fĂ€llt die PS3 und 360 Ăra im JRPG Bereich bei jedem JRPG spĂŒrbar dagegen ab. Das hĂ€ngt aber nicht nur am Hersteller, sondern auch am sich verĂ€nderten Markt und Zeitgeist. Handhelds sind da die Ausnahme, diese haben den Stellenwert der Klassiker erreicht, hab ich ja schon weiter oben geschrieben.Magna Carta 2 hab ich auch gespielt, Teil 1 auf der PS2 war zwar nicht besonders gut, aber immer noch besser als der hingeschluderte zweite Teil auf der 360, Eternal Sonata war ziemlich gut, aber viel zu seicht.Resonance of Fate könnte ein super Spiel sein, die komplexe Spielmechanik , der langsame Spielfluss und der viel zu hohe Schwierigkeitsgrad bereitete nicht jedem Freude, das Game ist so abartig schwer, das man Cheaten könnte. Und die Zeit die mit dem dadurch andauernden Grinding flöten geht, die hab ich nicht mehr, die kann man auch sinnvoller nutzen oder in andere Games investieren.Ich hab auch alle erschienenen 360 und PS3 Jrpgs gezockt, allerdings nur die allerwenigstens auch durch, diese gefallen mir nicht mehr so gut wie die Klassiker, bin ich zu verwöhnt oder es liegt an dem Alter und der Nostalgie.Aber auch in qualitativer und inhaltlicher Sicht haben die Jrpgs abgebaut, frĂŒher hatten wir aufwĂ€ndige Story Driven Jrpgs , heute kommt der kitschige Gust Atelier Kindergarten angerauscht. Der Fokus geht auf Moe, Ideenarmut, mangelnde Spieltiefe, Dummschwallerdialoge, seichte Story, Quietsche Entchen Gekreische, nervige Figuren mit Verhaltensstörungen, verpackt im immer wieder generischen und selben Look.Nein ,das ist nichts was ein JRPG von damals groĂ gemacht hat, das ist Schrott, ist wie im MĂ€rchen, es war einmal, zum GlĂŒck Haben die westlichen Entwickler so stark aufgeholt, da gefĂ€llt mir mittlerweile vieles besser, bin ja auch keine 12 Jahre mehr, wo ich jeden Nippon KĂ€se gefressen habe.Die Zeiten Ă€ndern sich, wie die Menschen.Gibt aber auch noch lobenswerte Ausnahmen.Der Animestil war in den 90ern was Besonderes, was neues, das hat die Klassiker indirekt mit unterstĂŒtzt, heutzutage ist der Markt mit dem Animekram regelrecht ĂŒbersĂ€ttigt.Da sticht nix mehr aus der Masse, optisch nichts mehr, spielerisch auch nicht besonders, auĂer mit fragwĂŒrdigen Designentscheidungen, die dem Game nicht immer positiv zu Gesicht stehen.
Mistwalker hat doch nur mittelmĂ€Ăiges Zeug entwickelt. Lost Odyssey war ein unglaublich zĂ€her Kaugummi mit schwacher Story und dem wohl langweiligsten Bösewicht aller Zeiten. The Last Story hatte einige sehr gute Charaktere, vor allem Calista fand ich super. Der Soundtrack von Uematsu war auch noch ganz gut. Aber das Kampfsystem war nicht gerade der Burner und die Story war ziemlich lahm. Also unterm Strich auch nur Durchschnitt. Die können gerne bei ihren Smartphones bleiben. Deren Spiele sind meiner Meinung nach kein groĂer verlust fĂŒr Konsolenspieler.Wer auf JRPG’s steht, ist bei Sony eh besser aufgehoben. Die “”Tales of”” – Spiele werden so wie’s aussieht nur auf der PS4 erscheinen. Genauso wie das neue Spiel von Level 5.Die richtig erfolgreichen JRPG’s sind eigentlich nur noch Final Fantasy und Dragon Quest. Die VerkĂ€ufe von Xenoblade Chronicles X werden vermutlich auf dem Niveau des VorgĂ€ngers liegen. Weltweit wird es sich 700.000 – 800.000 mal verkaufen. Damit wird Nintendo dann wohl auch zufrieden sein. Mit mehr werden sie sicher nicht rechnen. Monolith Soft kan froh sein, dass sie jetzt zu Nintendo gehören, da andere Firmen mit solchen Zahlen nicht zufrieden wĂ€ren. AuĂerdem bekommen sie von Nintendo genĂŒgend Zeit, ihre Spiele in Ruhe fertig zu entwickeln. Das war bei Square oder Namco nicht der Fall. Da bin ich dann doch froh, dass Nintendo einfach sein Ding durchzieht und mehr Wert auf QualitĂ€t legt, auch wenn der Gewinn dann vielleicht etwas kleiner ausfĂ€llt.
Ich fand Blue Dragon richtig kackig,Lost Odyssee dagegen sehr gut.Das Einzige was nervt,es spielt sich ziemlich zĂ€h mit der Zeit.Wenn man bei Legend of the Dragoon gefĂŒhlte 10 min fĂŒr einen Kampf brauchte,auf der 360 fĂŒhlt sich das old school an.Aber audiovisuell und erzĂ€hlerisch war das mein Höhepunkt klassischer JRPGs.@UllusBis auf deine Genannten alles als Schrott zu bezeichnen ist schon sehr ĂŒbertrieben.Ich hatte trotzdem mit vielen anderen JRPGs meinen SpaĂ(Magna Carta 2,Eternal Sonata,das grandiose Resonance of Fate).Der Anspruch immer höher,weiter,besser ist schon auf der PS2 ins Stocken gekommen.Der Focus auf mehr Action in den RPGs ist auf den HD Kisten ist nicht so ĂŒbel.Ich bevorzuge mittlerweile meine JRPGs auf Handheld.Das auf der XBoxOne irgendwas exklusiv Weltbewegendes kommen wird,daran glaube ich nach der leider vergebenen LiebesmĂŒh auf der 360 nicht im Geringsten.Leider
[quote=Max Snake]
Ich kann schon verstehen und ich werde auch mein SpaĂ haben kein Thema. Nur ich habe mich als Zocker weiterentwickelt und mein JRPG Highlight fĂŒr Xbox 360 und PS 3 ist bei mir nun mal die FF XIII Reihe. Ich kennen die schwĂ€che, aber es hatte auch gute Seite und ich hatte menge SpaĂ gehabt. Ich gehe mit Spiele anders ran ohne Erwartung. Ich könnte mich foltern wie Ihr wollt, aber tolerieren wĂ€re auch nicht schlecht.
Vielleicht schaffe ich am Wochenende Lost Oddyssey, aber erwarte nicht von mir, das ich begeistert bin, eher das ich gut Unterhalten bin. Beispiel mit Blue Dragon: Menge sind begeistert, aber warum? Hat zwar gute Kampfsystem und gute Musik, aber Story und Charakter war nicht vom Stuhl gehauen, aber gut unterhalten.
[/quote]LoSt odyssey ist in jeder Hinsicht [b]deutlich[/b] besser als Blue Dragon.
[quote=D00M82]
Mein letztes gutes Jrpg war Skies of Arcadia.
[/quote]@ Dominic: Oh, dann wĂŒrde dir was aktuelles oder Ă€hnliches auch gefallen, wenn du eine PS Vita hĂ€ttest könntest du dir die PS One Klassiker wie Squares Vagrant Story oder Grandia downloaden !Die PS One wird dir aber mittlerweile zu betagt sein.Hast du eigentlich noch eine PS2 ? Da gibt es auch Persona 4, Ich darf jetzt nichts mehr sagen dazu, sonst krieg ich wieder was auf den Deckel, wegen meiner Lobhudelei !Ansonsten, du hast doch einen 3DS, dort kann ich dir Bravely Default, Fantasy Life, Shin Megami Tensei 4, Persona Q und Fire Emblem Awakening empfehlen.Und das sind noch richtige Jrpgs, die in der kreativen QualitĂ€t, und vom Inhalt her, die ps3 und 360 BrĂŒder in allem abziehen, die 3DS Rpgs Die haben auch noch eine Seele und haben mittlerweile den Stellenwert der PS One und PS2 angenommen.
Oh, diese News hab ich ja noch gar nicht entdeckt.Wie auch immer, ist ja immer gerne mein Thema.Könnt jetzt wieder vieles dazu sagen und auch motzen, so,wie im Forum und den dazugehörigen Threads.Nur soviel, weder die 360 noch die PS3 Generation an Jrpgs waren nicht ganz so prall.Die eigentlichen Noch Highlights waren Tales of Xilia, Tales of Versperia, Lost Odyssey und Nino No Kuni, Xenoblades zĂ€hlen wir jetzt auch noch hinzu.Der Rest war alles Schrott im JRPG Bereich auf 360 und PS3 !Die Final Fantasy 13 Katastrophe ist ja hinzureichend bekannt.Weiterentwickelt haben sich die Jrpgs nicht, eher ein RĂŒckschritt, inhaltlich und vom generischen Look jedenfalls auch nicht.Gibt allerdings auch Ausnahmen, wie immer.Seufz, die glorreichen JRPG Zeiten der PS One und PS2 der Klassiker sind leider vorbei, nur noch Erinnerungen !Ansonsten ist die One jetzt aufgrund dieser Aussage um 200% interessanter geworden, wenn mal ein paar Nachfolger der Klassiker rauskommen wĂŒrden,,wĂŒrde nicht nur mich das freuen.
Vielleicht schafft es Microsoft ja, endlich mal das stereotypische-japanische-androgyne-glubschaugen-Design zu durchbrechen!
Ich kann schon verstehen und ich werde auch mein SpaĂ haben kein Thema. Nur ich habe mich als Zocker weiterentwickelt und mein JRPG Highlight fĂŒr Xbox 360 und PS 3 ist bei mir nun mal die FF XIII Reihe. Ich kennen die schwĂ€che, aber es hatte auch gute Seite und ich hatte menge SpaĂ gehabt. Ich gehe mit Spiele anders ran ohne Erwartung. Ich könnte mich foltern wie Ihr wollt, aber tolerieren wĂ€re auch nicht schlecht.Vielleicht schaffe ich am Wochenende Lost Oddyssey, aber erwarte nicht von mir, das ich begeistert bin, eher das ich gut Unterhalten bin. Beispiel mit Blue Dragon: Menge sind begeistert, aber warum? Hat zwar gute Kampfsystem und gute Musik, aber Story und Charakter war nicht vom Stuhl gehauen, aber gut unterhalten.
[quote]die PS3 version von Tales of Vesperia hat sich zb in Japan mehr als doppelt sooft verkauft wie die 360 version.[/quote]Was nun trotz der Entstehungsgeschichte zum Spiel nicht verwundert, da MS in Japan ja immer so irre erfolgreich ist.Ich gehe aber mal davon aus, dass es selbst Xenoblade Chronicles X sehr schwer haben wird und das sich der VorgĂ€nger in seinem 3DS Port zumindest japanweit besser verkaufen könnte als die Wii Fassung seinerzeit.Irgendwie wage ich auch stark zu bezweifeln, dass sich daran noch grundlegend etwas Ă€ndert.Und das bedeutet eben, mittlere und groĂe JRPG’s lohnen auf Heimkonsolen eigentlich nur Multiplat, hier kann MS bestenfalls noch mal in exklusive Imagetitel investieren.
[quote=captain carot]
AFAIK hat sich Star Ocean in der 360 Fassung sogar besser verkauft, reichte aber wohl nicht um Gewinn zu machen.
[/quote]das ist halt der springende punkt^^ jrpgÂŽs auf der XBox funktionieren schon nur eben nicht als exklusivtitel đ wenn Star Oeean 4 fĂŒr beide konsolen gleichzeitig erschienen wĂ€re sehen die verkaufszahlen bestimmt auch anders aus (ich hab mir zb auch beide versionen gekauft :P)aber hĂ€tte/wĂ€re/könnte zĂ€hlt eben nicht đ die PS3 version von Tales of Vesperia hat sich zb in Japan mehr als doppelt sooft verkauft wie die 360 version.@Maxzu Lost Odyssey kann ich den kommentaren hier nur recht geben. klasse spiel einfach mal ne chance geben, du wirst es bestimmt nicht bereuen đ
Sudeki ist ja nicht japanisch. :-p@panda: AFAIK hat sich Star Ocean in der 360 Fassung sogar besser verkauft, reichte aber wohl nicht um Gewinn zu machen.Allgemein ist die Situation mittlerweile fĂŒe die Mittelspiele wohl schwierig. Am ehesten rechnet sich das offensichtlich fĂŒr Handhelds (3DS Player, Nintendo!) oder sogar, wenn man fĂŒr Smartphone/Tablet nur in Japan veröffentlicht.Ich bin mal sehr gespannt, ob die PS4 daran wieder etwas Ă€ndern kann und wie Xenoblade Chronicles X in Japan ankommen wird.@Max:Lost Odysssey ist IMO eines der besten JRPG’s der letzten Gen systemĂŒbergreifend. mal wirklich erwachsene Charaktere, gelungenes Kampfsystem, schöne Musik, gelungenes Design. Wenn man dem Spiel etwas vorwerfen könnte, dann dass es recht oldschool ist, das funktioniert aber prima. Kaufen!
Warum gibt es kein Sudeki 2 oder Blue Dragon 2? Das wÀr doch mal was.
Wie hat sich eigentlich der hd remake von ff-x verkauft? Ich wĂ€re sehr angetan wenn was in der richtung fĂŒr die box kĂ€m.
[quote=Max Snake]
@Babarez Eher klingel bei mir als gute bzw. als Geheimtipp. Ein Must Have Titel sieht fĂŒr mich anders aus.
Lost Odyssey habe ich nicht gespielt und ich denke ich werde gut unterhalten, aber vielleicht nicht denken: “” Boah war das geil!”” Aber gut.
[/quote]Das soltest du aber tun. Es ist wirklich super. Ich fand die story super, das kampfsystem schön old school und die musik genial uematsu halt. Der ost rotiert tÀglich im auto, zum Àrger meiner frau.
gerade bei Star Ocean hat es sich wohl absolut nicht gerechnet da es ja am anfang auch 360 exklusiv war aber insgesamt meine ich das die verkaufszahlen mit der International version recht ordentlich waren. natĂŒrlich fĂ€nde ich es eine gute sache wenn ein multiport fĂŒr die entwickler rentabel ist. was gut fĂŒr den entwickler ist ist ja auch gut fĂŒr die qualitĂ€t der spiele (meistens jedenfalls oder vieleicht hoffe ich auch nur zuviel^^) man muss aber wohl auch sagen das einzig Bandai-Namco mit der Tales of serie in diese kerbe schlĂ€gt ansonsten gib es nurnoch diese “”lowbudget”” produktionen von Gust usw oder eben die teuren Square-Enix sachen die ja nicht mehr exklusiv sind.ich finde diese entwicklung auch nicht toll, den aus diesem grund gibt es zb wohl kein Grandia, Suikoden, Wild Arms und dergleichen mehr. es sieht man ja auf dem handheld der mittlerweile insgesamt qualitativ besser versorgt wird mit dem genre, da das risiko hier viel geringer ist auf die nase zu fallen.am ende bleibt es halt abzuwarten ob und was da fĂŒr die Box kommt alles andere bleibt eben nur spekulation đ
Die eigentlichen Probleme haben wohl oft die Mitteltitel.Einige der Kleinproduktionen wirken bereits eher wie ein mittleres PS2 Spiel in HD. Klar kosten die nicht so viel und rechnen sich frĂŒher. Schwieriger ist es fĂŒr ambitioniertere (technisch) Titel wie Resonance of Fate oder das letzte Star Ocean.Solche Titel profitieren auch extrem von Multiplattform. Die Atelier Reihe ist selbst in Japan schon leicht Nische, im Westen erst recht. Da lohnt sich wiederrum kaum ein Port.
@Captain carotich denke mal fĂŒr die entwickler lĂ€uft es dann gut wenn ein titel gewinn abwirft und das dann ein Atelier weniger einhieten verkaufen muss wie ein Final Fantasy ist ja wohl klar also dĂŒrften die kleinen titel ganz gut laufen von der gewinnsp
@panda: In Japan hat es die Marke Xbox halt seit jeher schwer, in Europa lĂ€uft, wenn man mal ehrlich ist, auĂer Final Fantasy kaum ein JRPG sonderlich gut, damit blieb fĂŒr die exklusiven JRPG’s, die im Westen trotz allem eher Nischentitel sind tatsĂ€chlich
Das steht auĂer Frage.Nur Auf der 360 allein ohne den starken PS3 Markt.Ich werde mir demnĂ€chst ein Atelier auf der Vita gönnen.Ich hĂ€tte mir auch so manche Umsetzung auf der Box gewĂŒnscht.Nur eine Konsole dafĂŒr zu kaufen,das lohnt sich in meinen Augen nicht.
@belbornbesonders förderlich war es sicher nicht aber nunmal aufgrund der verkaufszahlen schon verstĂ€ndlich. solche serien wie Atelier, Hyperdimension usw hĂ€tten auf der 360 wohl nicht ĂŒberlegt. ob das jetzt besser wĂ€re wenn es die nichtmehr geben wĂŒrde m
[quote=DerPanda]
@cc
mir ist schon klar das man das hier nicht als refferenz nehmen kann đ aber die verkaufszahlen waren eben nicht da trotz gute japano rpgÂŽs auf der 360 also könnte man daraus ableiten das die entsprechende fanbasis da eben nicht gegeben ist. zudem bin ich mir sicher das die verkaufszahlen der XBox 360 exklusiven j-rpgÂŽs auf der PS3 besser gewesen wĂ€ren.
[/quote]Ich fand es sehr schade,das sich nach den tollen Exklusiven auf der 360 das Genre komplett Richtung PS3 verlagert hat.Allerdings bis auf Bamco und Nisa ja kaum einer sonst noch was gebracht hat.Und bei aller QuantitĂ€t ist kaum was dabei was wirklich vom Hocker reiĂt.
Mistwalker hat letztens ein iOS und Android Handy/Tablet Spiel herrausgebracht. Terra dingsbumswasSucht einfach im Shop nach Terra und ihr werdet sicherlich auf Mistwalker treffen
Rollenspiele fĂŒr Japan? Das hat doch bei den beiden vorherigen Xboxen auch nicht geklapp?!
@ccmir ist schon klar das man das hier nicht als refferenz nehmen kann đ aber die verkaufszahlen waren eben nicht da trotz gute japano rpgÂŽs auf der 360 also könnte man daraus ableiten das die entsprechende fanbasis da eben nicht gegeben ist. zudem bin i
@Babarez Eher klingel bei mir als gute bzw. als Geheimtipp. Ein Must Have Titel sieht fĂŒr mich anders aus. Lost Odyssey habe ich nicht gespielt und ich denke ich werde gut unterhalten, aber vielleicht nicht denken: “” Boah war das geil!”” Aber gut.
@belborn: Die Zahl hat das Spiel aber auch erst extrem spĂ€t erreicht. FĂŒr die meisten Publisher ist das ein Flop, oft ist es das auch finanziell dann wirklich.@PandabĂ€rchen:Verallgemeinere ruhig schön. Gerade im US-Markt wird mehr Japankram gespielt als h