Als ID@Xbox noch in den Kinderschuhen stecke, sorgte die sogenannte Paritätsklausel für viel Wirbel: Diese besagte, dass Spiele, die auf mehreren Plattformen erscheinen sollten, zuerst für Xbox One veröffentlicht werden müssten. Chris Charla, Chef des Indie-Programms, hat jetzt gegenüber Gamespot klargestellt, dass diesbezüglich nicht alles so heiß gegessen wurde, wie es vorher gekocht worden war.
Man habe schon immer gesagt, dass Indie-Entwickler zuerst mit Microsoft sprechen sollten, erklärt Charla, und wenn ein Entwickler nicht simultan veröffentlichen könne, verstehe man das. Microsoft lege vielmehr Wert darauf, dass irgendein Feature implementiert werde, welches das Spiel für Xbox-Spieler interessant mache.
In letzter Zeit, vor allem auf der GDC, ist auch klar geworden, dass Microsoft von seinen Ursprungsplänen abgerückt sein muss, denn dort wurden etwa mit Shovel Knight oder Wasteland 2 auch Indie-Titel für Xbox One angekündigt, welche vorher für andere Plattformen erhältlich sein werden oder bereits erschienen sind.









[quote=Uncle BAZINGA]
Da stimme ich dir zu, Uncle BAZINGA. Dennoch fehlen bei Sony einfach Titel in der Machart wie Titanfall, Dead Rising 3, Sunset Overdrive oder Ryse.
[/quote]Merkste was? 😉
Da stimme ich dir zu, D00M82. Dennoch fehlen bei MS einfach Titel in der Machart wie Infamous, Uncharted, The Last of Us oder zuletzt The Order.
Also ich bleibe dabei. Das Spieleangebot der beiden ist nahezu identisch.MS kann auch ohne Blut.Diese Woche kam mit Screamride eine verrükte Achterbahn-Simulation. Und am 11.3. kommt Ori, welches man als künstlerisch wertvolles Jump and Knobel bezeichnen könnte.Ich glaube einfach, dass Xbox Verweigerer und auch Gegner immer sehr schnell darin sind, die Xbox in eine bestimmte Schublade zu stecken. Das ist aber schlichtweg falsch.
Fische = NutzerNetze = Spiele
Seska ich verstehe jetzt nicht genau was du mit Fischen meinst?Die Anzahl der Nutzer?! Oder die Auswahl der Spiele?Also ich kann dir versichern, dass es mehr Xbox Live Goldabos gibt.Aber um deine Frage zu beantworten. Ja es hört sich komisch an bzw ich verstehe nicht was du meinst.Vielleicht kannst du das nochmal ohne Fische und lieber einfach mit normalen Begriffen 😉
ESportler sind halt Profis. Die spielen es mehr aus Arbeit und Herausforderung, aber die Casual Player da draussen, das sind Fische die noch nicht im Netz gefangen wurden. Das hat die Wii Konsole wunderbar bewiesen das es noch viele Fische gibt.Ausserdem, Vergleich einfach die Top seller der beiden Konsolen. Sicher beide dürften gleich sein, aber auf der PS4 oder PSN fühlen sie die Meere voller an, als auf der XBL. Ich weiss nicht so recht wie ich es bildlich beschreiben soll. Aber anscheinend mag die XBox Fische ihr Steak blutig und PSN bedient auch die Vegetarier unter ihren Fans…Höre ich mich nun komisch an? PSN oder Sony fischt eben mit grösseren Netzen, als XBL oder MS
Aber komm schon. Indies verkaufen doch keine Konsolen. Das ist eine nette Zugabe und Prestige für MS, aber doch kein Kaufentscheid für potentielle Kunden.Und die Box in die Shooter-Schublade stecken zu wollen ist auch Blödsinn. Die Box hat einen FPS Shooter exklusiv – Halo. Sony hat Killzone. Der Rest ist alles Multi.Cod und Co wurden auf der PS360 mehr auf der 360 gespielt. Das liegt zum einen sicher an den Ami Kiddies aber auch ganz sicher zum großen Teil daran, dass Xbl gegenüber PSN einfach sehr im Vorteil ist. Und das ist für online Spieler einfach das wichtigste Argument. Deshalb war der Konsolen E-Sport auf 360 auch viel ausgeprägter.
Nun ja, solange die breite Masse ein Ego Shooter der xten Generation (WW2, WW1, Zombies, Monster setting) mag, bitte sehr. Die Zahlen werden aber nicht so Schnell grösser werden. Deshalb glaube ich das MS die anderen Spieler gewinnen wollen, jenseits der Ego Shooter fans. Und da sollen die Indie Entwickler eben in die Bresche springenIch sag nur Journey auf der PS3
Seska was haben Indie Games damit zu tun?Indies interessiert die breite Masse doch einen Scheiss….
Ach quatsch, es sind die Harten Fakten von Zahlen. Die haben einfach zu wenig auf der Platte für die Spieler. Nicht alle mögen “”America Way of Life”” Spiele. Sony versteht vielleicht die in Europa besser als MS. Nicht jeder ist ein Ego Shooter fan (obwohl auch Sony welche im Sortiment haben). Nun hoffen Sie mit Indy Entwickler diese Lücke schneller schließen zu können..
Naja kennt man ja von MS diese wir Treten zurück, aber OK so ist das. Gute Idee diese Klausel und wir haben den Zeitvorteil, da es nicht SO geklappt hat musste MS jetzt wohl was machen.