Bloodborne – neue Details zu Umfang und Gameplay

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In der gestern erst erschienenen britischen Edge ist Bloodborne die große Titelstory, basierend auf 40 Stunden Spielzeit und mit einem Interview mit Director Hidetaka Miyazaki, deren Inhalt ein User von NeoGAF im Eiltempo bereits bereits zusammengefasst hat:

Demnach hätten besagte 40 Stunden nicht ausgereicht, um den Titel einmal komplett durchzuspielen oder den Mehrspieler-Modus und die zufällig generierten Dungeons zu begutachten. Hauptgrund sei, dass es immer wieder etwas neues zu entdecken gegeben habe. Grundsätzlich gelte diese Zeitangabe aber für unerfahrenere Spieler, da “alte Hasen” in dieser Zeit den Abspann gesehen haben müssten.

Diese würden aber schnell die Erfahrung machen, dass auch für sie noch etwas neues zu sehen gebe, Bloodborne sei nämlich eine “schlagfertige Antwort” auf ihre Vorstellungen. Im weiteren Verlauf bestätigte sich auch Miyazakis frühere Aussage, dass Schilde zwar eine feine Sache sind, aber die Passivität fördern.

Die Gegner sind erwartungsgemäß anspruchsvoll und benutzen Zauber, hinterlassen aber keine Ausrüstung, sondern Upgrade-Materialien. Mit sogenannten Bloodgems können Waffen dann angepasst werden.

Das Layout der einzelnen Karten fühlt sich eher wie Demon’s Souls und weniger wie Dark Souls an, was hauptsächlich mit weniger Respawn-Punkten und mehr Abkürzungen an den Hubs zusammen hängt. Licht ist desweiteren bei der Erforschung der Umgebung wichtig und ein Händler verkauft Euch eine Laterne, um Eure Taschenlampe zu schonen.

Zum Abschluss wurde noch eine mysteriöse Mechanik, zu der man aktuell noch nichts sagen könne, genannt. Darauf müssen wir wohl bis zum Europa-Release von Bloodborne am 25. März warten…

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Vreen
13. März 2015 13:32

[quote=D00M82]

Vreen schrieb:

ich glaub, das wird das beste spiel dieser Generation werden.

Ich glaub nicht

[/quote]Na wer hätte das gedacht 🙂

SonicFanNerd
13. März 2015 9:51

Habe mich weitestgehend zur Berichterstattung zu Bloodbourne abgesschottet, deswegen ohne Gewähr:Evtl. sind die benutzbaren Schilde derart brüchig (also miese Haltbarkeit), rar und eventuell auch irreperabel. Damit würde eine neue taktische Komponente ins Spiel kommen. An welchen Stellen nutze ich das Schild? Gehe ich das Risiko ein, dass mitten im Bosskampf das Schild bricht? Vielleicht benötigen auch spezielle Gegener oder Bosse den Schildkampf als effektivstes Werkzeug?Ich kann mich jedenfalls noch nicht daran gewöhnen, dass das elementare Dark-/Demons Souls Werkzeug in Bloodbourne eine Nebenrolle spielen soll. Aber es soll ja auch kein DS werden. 😉

Spacemoonkey
13. März 2015 9:38

gesehen hat man schilde ja schon im allerersten gameplayvideo. nur sollen sie jetzt halt anders funktionieren. ich tippe ja das man irgendwie aktiver blocken muss. vielleicht ähnlich einem parry nur ohne so genaues timing

ChrisKong
13. März 2015 9:20

@Sebo Scheinbar aber doch. Oder hat sich das wieder geändert?

Spacemoonkey
13. März 2015 8:28

kann mir eigentlich gut vorstellen dass alte haasen vielleicht sogar länger brauchen da sie mehr ausprobieren :)nach 3 souls spielen ist man leicht paranoid was geheimnisse angeht 🙂

DerSebomat
13. März 2015 2:16

Joar, freue mich jetzt auch schon voll drauf, auch wenn ich nicht der größte Souls-Fan auf Gottes Erden bin und mir der Look generell etwas zu düster ist. Ich mags eigentlich etwas farbenfroher – aber bloß nicht zu bunt! ;-)Finde es auch gut, dass es keine Schilde mehr gibt. War schon immer eher der Draufhauer. Lieber einmal geschlagen, als zweimal geblockt.

ChrisKong
12. März 2015 23:31

Vielleicht geht Vreen davon aus, dass es das einzige Spiel von Fromsoftware bleiben wird (zusammen mit Dark Souls 2) ^^-

Ullus
12. März 2015 18:52

[quote=7up]

Cool, dann erzähl doch mal was dir bei Persona 5, Witcher 3 und Bloodbourne jeweils am besten gefallen hat. Aber bitte nix spoilern, hab die noch nicht durch. 😛

Find’s krass wie groß der hype bei manchen hier wieder ist.

[/quote]@ 7up: Kann ich machen, der Blick durch die Rpgkristallkugel hat folgendes verraten: die sind Ullus Approved und zusätzlich abgesichert, durch die philosophische, psychologische und pädagogische Urkunde der internen Galaxisgemeinschaft für die Ritter des Rechts, mit exponentieller wachstumfunktion in elitären Sektor der Metaebene auf rein wissenschaftlicher Basis in der Strömung der Relativitätstheorie. Hugh, ich haben gesprochen ! :)Diese sehr hohe Qualität ist jetzt bereit sichtbar, das sieht man einfach, ist ja auch sichtbar ! Das ist unabhängig von Hype, sowas erkennt ein geschultes Auge mittlerweile einfach, ( jeder sollte sich selbst gut kennen und einschätzen können, was einem selbst als Individuum zusagt und was nicht ) nicht nur am visuellen Ablauf, dazu muss man auch tiefer blicken, nicht nur mit den Augen sehen, auch mit dem Herzen, das klingt so schön poetisch, dieses geschulte Auge hat jeder von uns, da wir uns auf individueller Art und Weise alle gut mit der Materie auskennen.Nimm das ganze mal mit ein bißchen Spass und Ironie ! Die persönlichen Lieblinge sind für jeden anders, jeder hat ja bekanntlich seine eigenen Tops !

7up
7up
12. März 2015 18:26

Cool, dann erzähl doch mal was dir bei Persona 5, Witcher 3 und Bloodbourne jeweils am besten gefallen hat. Aber bitte nix spoilern, hab die noch nicht durch. :PFind’s krass wie groß der hype bei manchen hier wieder ist.

Ullus
12. März 2015 17:56

[quote=Vreen]

ich glaub, das wird das beste spiel dieser Generation werden.

[/quote]@ Vreen: Wenn man bis jetzt eine Top 5 Liste aufstellen würde, wäre Bloodbourne bei den Top 3 dieser Generation, neben Persona 5 und dem Witcher 3 ! ;)Meine Lieblinge ! :DKompliment an die Entwickler !

WolfBurrito
12. März 2015 17:55

[quote=D00M82]

Vreen schrieb:

ich glaub, das wird das beste spiel dieser Generation werden.

Ich glaub nicht

[/quote]schade…

Ullus
12. März 2015 17:55

[quote=Vreen]

ich glaub, das wird das beste spiel dieser Generation werden.

[/quote]@ Vreen: Wenn man bis jetzt eine Top 5 Liste aufstellen würde, wäre Bloodbourne bei den Top 3 dieser Generation, neben Persona 5 und dem Witcher 3 ! ;)Meine Lieblinge ! 😀

Ullus
12. März 2015 17:52

[quote=D00M82]

Vreen schrieb:

ich glaub, das wird das beste spiel dieser Generation werden.

Ich glaub nicht

[/quote]@ Dominik: Ja, weil kein Microsoft draufsteht ! xD

D00M82
12. März 2015 16:56

[quote=Vreen]

ich glaub, das wird das beste spiel dieser Generation werden.

[/quote]Ich glaub nicht

NEROtheDEVIL
12. März 2015 16:14

Jeder Tag dauert zu lange des wartens… >_<

Vreen
12. März 2015 15:53

ich glaub, das wird das beste spiel dieser Generation werden.

Stanley
12. März 2015 15:16

[quote=Tokyo_shinjuu]

Stanley schrieb:

Das Art-Design spricht mich sehr an – aber ich fürchte, ich bin dafür nicht frustresistent genug…

Das selbe dacht ich auch. Deswegen hab ich mal Dark souls angespielt was ja nicht minder schwierig sein soll. Und ja ich bin tausend Tode gestorben, Frust kam aber nie auf, im Gegenteil es war höchst motivierend. Und nun gehört DS zu den besten Spielerfahrungen die ich machen durfte.

Mein Geduldsfaden ist normalerweise sehr kurz, aber From Software schafft es diesen auszukitzeln ohne ihn reißen zu lassen.

Gib Bloodborne ne Chance, du könntest sonst echt was verpassen.

Ich jedenfalls kann’s kaum erwarten wieder unzählige Tode zu sterben.^^

[/quote]Danke für Deine Eindrücke! Vielleicht sollte ich es wirklich mal probieren – entweder habe ich Glück, und kann Deine Erfahrung teilen, oder ich weiß zumindest, dass es nichts für mich ist.Auf jeden Fall wäre ich dann wieder ein Stück schlauer. 😉

Pariah
12. März 2015 15:11

@Tokyo: Sehe ich genauso. Frust kommt bei mir eher bei unfairen oder repetitiven Stellen in Spielen auf und beides kann man zumindest über die Souls-Spiele nicht behaupten. OT:Ich zähle die Stunden…

12. März 2015 14:23

Gott, das klingt so gut, kann kaum noch warten. Und damit die Fingernägel verschont bleiben, habe ich mir einen “”New 3DS”” mit Monster Hunter 4 Ultimate geholt. ZOCKEN!!!!!! 😉

Tokyo_shinjuu
12. März 2015 14:06

[quote=Stanley]

Das Art-Design spricht mich sehr an – aber ich fürchte, ich bin dafür nicht frustresistent genug…

[/quote]Das selbe dacht ich auch. Deswegen hab ich mal Dark souls angespielt was ja nicht minder schwierig sein soll. Und ja ich bin tausend Tode gestorben, Frust kam aber nie auf, im Gegenteil es war höchst motivierend. Und nun gehört DS zu den besten Spielerfahrungen die ich machen durfte.Mein Geduldsfaden ist normalerweise sehr kurz, aber From Software schafft es diesen auszukitzeln ohne ihn reißen zu lassen.Gib Bloodborne ne Chance, du könntest sonst echt was verpassen.Ich jedenfalls kann’s kaum erwarten wieder unzählige Tode zu sterben.^^

SonicFanNerd
12. März 2015 13:17

Mein derzeitiger Grund schwach zu werden und mir doch noch die PS4 zuzulegen, als erste CurrentGenKonsole.Aber ich glaube ich werde noch widerstehen. Habe noch genug anderes. Auch wenn ich dann noch immer im letzten Konsolenjahrhundert daddle. Neue PCgames mal ausgeschlossen.

Stanley
12. März 2015 13:01

Das Art-Design spricht mich sehr an – aber ich fürchte, ich bin dafür nicht frustresistent genug…

Insanity
12. März 2015 12:46

Und dagegen hätte ich gar nichts einzuwenden, weil mich die schiere Masse an möglichen Ausrüstungsstücken in Dark Souls beinah erschlagen hat… 😉

Gwydion
12. März 2015 12:45

Bin mal gespannt ob es sich lohnt dafür ne PS4 anzuschaffen.

Ullus
12. März 2015 12:31

Exzellent, exzellent, exzellent, mehr kann man da eigentlich dazu nicht sagen ! Das mit den Waffenupgrades und Bloodgems klingt vielversprechend, dies könnte jedoch auch bedeuten, das es diesesmal nicht ganz so viele Waffen wie in Souls üblich gibt !

DonCurrywurst
12. März 2015 12:28

Hätte zwar deutlich lieber den Kartenaufbau wie Dark Souls gehabt, dennoch freue ich mich auf den Titel enorm 😀

12. März 2015 12:17

… kanns kaum erwarten – definitiv eines meiner Highlights 2015