Xbox Executive Phil Spencer hat sich jetzt gegenüber Eurogamer kritisch zum Thema Virtual Reality geäußert. Die Industrie feiere dies Konzept eigentlich schon seit gut 20 Jahren als kommende Revolution und durch Oculus Rift auf PC bzw. Project Morpheus für PS4 habe das Thema neue Nahrung bekommen.
Spencer habe dagegen das Gefühl, dass Virtual Reality immer noch nicht richtig angekommen sei: “Ich glaube, und das ist keine Kritik an VR in irgend einer Weise, dass es noch nicht im Hier und Jetzt angekommen und damit marktreif ist.” Aber der Innovationswille der Industrie sei beeindruckend, was man etwa schon bei künstlicher Intelligenz und Einbindung der Stimme gesehen habe. Das bedeute natürlich nicht, dass Microsoft kein Interesse daran habe und entsprechende Gespräche in diese Richtung würden geführt.
Aktuell hat Microsoft dagegen großes Interesse an Hololens, einem Headset, das auf Augmented Reality setzt. Ob wir derartiges Zubehör eines Tages auch auf der Xbox One erleben dürfen, steht noch nicht fest.









MS kann doch auch ruhig abwarten und sogar forschen. Nur weil man der erste am Markt ist, heisst das ja nicht, dass Geräte der Konkurenz dann nicht 1-2 Jahre später viel besser auf den Markt kommen können.
@rvn Dann muss ich sagen, hast du dich vermutlich mehr mit der Technik auseinandergesetzt, als mit dem Markt. Meinst du nur weil was möglich ist, setzt es sich durch? Videotelefonie gibts schon ewig, hat sich auch nie durchgesetzt. Und ich rede hier immer
“”Pionierarbeit”” hat ja wohl eher Oculus verrichtet…..dann kam Sony und kopierte wieder^^
Dir ist schon klar, dass du da Vergleiche ziehst, in denen sich ein Unternehmen nach einem halben Jahrhundert aus einer Sparte langsam zurückzieht und dass das in keinster Weise in irgendeiner Verbindung zu VR Headsets steht, die erst noch auf den Markt gebracht werden müssen und dann Teil dieses Marktes sind, den es in 50 Jahren garantiert nicht mehr in der heutigen Form geben wird.Ganz im Ernst, wer behauptet, dass VR nicht vielversprechend, Nische oder eine Sackgasse ist, der hat sich mit dem Thema Null auseinandergesetzt und keine Ahnung, was der aktuelle Stand ist. Bis VR flächendeckend eingeführt ist, wird es noch einige Zeit dauern, aber es steht doch wohl außer Frage, dass es kommen wird. Und kommen wird es eben nur, weil einzelne Unternehmen da gezielt Forschung betreiben.
Vergleiche ziehe ich mit Occulus, Sony, Valve und HTC.Momentan wird auf diesem Gebiet, das extrem vielversprechend ist, Pionierarbeit geleistet, sprich die Leute, die sich jetzt damit auseinandersetzen und sich auf dem Gebiet eine entsprechende Reputation aufbauen, werden über ein immenses Knowhow verfügen, wenn es dann soweit ist. Da bringt in ein paar Jahren eingekaufte Technologie sehr wenig, wenn es schon etablierte Platzhirsche gibt, die ihre eigene Technik bis ins letzte Detail beherrschen und ausreizen können.Ja, hat man bei Nokia, Nintendo und Sega wohl auch gedacht. Auf Pionierarbeit ist geschissen. Panasonic und Sony ziehen sich auch zusehends aus dem TV Business zurück. Das ist eine romantische Vorstellung die du da hast, aber sie ist effektiv nicht zutreffend. Vielversprechend ist auch der falsche Terminus für eine Technologie an der man schon Jahrzehnte forscht. ^^Die Probleme sind ja nach wie vor nicht wirklich gelöst, siehe dazu auch das Interview mit den Avalanche Entwicklern, die auf VR angesprochen wurden. Die ganze Branche macht jetzt genau die gleichen Lippenbekenntnisse, die sie schon bei anderen Sachen gemacht hat, wie toll sie das finden, blabla. Am Ende muss ein marktfähiges Konzept stehen. Und genau da seh ich eine weitere Hürde, den Preis. Entweder man spart bei der Technik, hat dann aber Probleme, die sich dadurch potentieren, oder man steckt ordentlich was rein und hat dann ein Gerät, das keiner bezahlen kann oder will. Mit VR baut man sich im Moment keine Reputation auf, eher eine Investitionsruine.
Vergleiche ziehe ich mit Occulus, Sony, Valve und HTC.Momentan wird auf diesem Gebiet, das extrem vielversprechend ist, Pionierarbeit geleistet, sprich die Leute, die sich jetzt damit auseinandersetzen und sich auf dem Gebiet eine entsprechende Reputation aufbauen, werden über ein immenses Knowhow verfügen, wenn es dann soweit ist. Da bringt in ein paar Jahren eingekaufte Technologie sehr wenig, wenn es schon etablierte Platzhirsche gibt, die ihre eigene Technik bis ins letzte Detail beherrschen und ausreizen können.Und was das mit der Bewegungssteuerung zu tun hat? Microsoft schiebt etwas als Gegenargument vor, was sie momentan selber genauso machen. Die versuchen immernoch zwanghaft ihr Kinect durchzuprügeln, obwohl der Zug schon vor Jahren abgefahren und kurz danach die Klippe runtergestürzt ist. Sprich: Es ist nur ein sehr offensichtlich vorgeschobener Grund. Die tatsächlichen Gründe sind wohl in der Ecke zu suchen, dass Microsoft gerade sehr viel Boden gut zu machen hat und sich die Xboxsparte momentan auch noch Konzernintern beweisen muss. Also es gibt für die One größere Probleme, als an alternativen Ausgabegeräten zu forschen.
@rvnStell dich doch nicht immer so doof. Mit wem willst du denn sonst einen Vergleich ziehen? Auf der Haben Seite ist, dass man nicht Unsummen investieren will, und am Ende kommt dabei nix Gscheites rum. MMn eine kluge Entscheidung. MS hätte ja problemlos
Jetzt kommen wieder die MS-Hater aus den Löchern.Das wird eine Nervenprobe für mich.
Der meistzitierte Mensch der gesamten Branche, im Moment. Warum nur? Molyneux schweigt wohl immer noch?OT: Stimmt, VR ist noch nicht angekommen. 2016 wird es wohl soweit sein. Und auf der E3 gibt es heuer sicher einiges für Morpheus und Oculus zu sehen.
Wo steht das und was hat das mit Sony zu tun?
Und meinst du Sony macht das jetzt besser?
…sprach der Verein, der in Sachen VR als einziger überhaupt nichts auf der Haben-Seite hat und dessen Bewegungssteuerung bis heute noch nicht angekommen ist.
hmm hab ich mir auch gedacht als die Übernahme bekannt wurde – wenn MINECRAFT damit exklusiv wäre hätte ich es noch verstanden … naja – off Topic XD
Wohl eher, dass man nicht auch Millionen versenkt in ein Fass ohne Boden. MS macht das nämlich schon mit Milliarden, siehe Minecraft. XD
seine Aussage könnte natürlich auch darin begründet sein, das MICROSOFT in diesem Punkt SONY nichts entgegen zu setzen hat … ;)Wie dem auch sei: auch ich bezweifle stark das VR sich durchsetzt bzw. am Massenmarkt etwabliert- mehr als ne nette Spielerei isses nicht.Ich für meinen Teil brauch keine 3D-Filme und Games und auch kein VR – ich habs am liebsten ganz “”Old School”” am TV.