Bloodborne bietet weniger Waffen als Dark Souls – aber mehr Variationen

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Bloodborne-Direktor Hidetaka Miyazaki erklärte gegenüber dem PlayStation Blog, dass From Softwares PS4-Exklusivtitel weniger Waffen als in Demon’s Souls oder Dark Souls zu bieten habe – doch das sollte man nicht als Einschränkung sehen:

“Die Waffen lassen sich umwandeln – eine Waffe kann an diverse Zwecke und Strategien angepasst werden”, erklärte Miyazaki. “Man kann seine Waffe mit ‘Blood Gems’ verändern. Es gibt davon verschiedene Arten und man kann bis zu drei gleichzeitig nutzen.” Ein solches “Blutjuwel” könnte zum Beispiel dafür verwendet werden, dass man je Schwerthieb weniger Ausdauer verbraucht.

Insofern gibt es zwar weniger Waffen als in den “Souls“-Vorbildern, aber auch mehr Variationen, da sich Schwerter und Co. quasi maßschneidern lassen.

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Pariah
24. März 2015 11:24

Stimmt. Variatio delectat. Gerade für PVP ist ein variantenreiches und individualisierbares Waffensortiment besonders wichtig. 12 Stunden noch. Praise the moon.

ChrisKong
24. März 2015 11:15

Ja, in den Souls Spielen war jetzt auch nicht jede Waffe wirklich interessant. Von daher bedeutet viel Auswahl sicher auch noch nichts. Gut ist, wenn sich die angebotenen Waffen unterschiedlich spielen. Das machts eben interessant.