ZombiU – Taiwan-Rating für PS4- und Xbox-One-Version gesichtet

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Gematsu berichtet, dass jetzt auch beim Taiwanese Game Software Rating Regulations Board eine Alterseinstufung für eine PS4- und Xbnox-One-Version von ZombiU aufgetaucht ist. Bereits im Juni war dasselbe in Australien geschehen (wir berichteten).

Der frisch gesichteten Alterseinstufung aus Taiwan ist außerdem zu entnehmen, dass es sich lediglich um einen Port der Wii-U-Version und nicht um das bereits 2013 eingestellte ZombiU 2 handeln wird.

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HajimenoIppo-09
15. Juli 2015 13:33

wurde damals zu unrecht verschmäht. hoffe es findet diesmal die beachtung, die es verdient. ein gutes zombiespiel, das auch recht fordernd ist. wird wohl kein nachfolger kommen, da sich der wiiu teil sehr schlecht verkauft hat.

WNxKraid
10. Juli 2015 10:59

@grafische Aufwertung: das ich nicht lache, Ubi wird 1:1 die Grafik der WiiU Version verwenden, alles andere wäre zu teuer. Wird sicher nur ein download-only Titel werden.Mit etwas Glück gibts wenigstens FullHD und 60fps und ne angepasste Steuerung.

captain carot
10. Juli 2015 10:44

[quote=Trophy89]

Ich denke sie haben es einfach komplett geändert und zielen usw wie bei einem normalen Ego Shooter auch ala COD und das Inventar einfach wie bei Resident Evil auf dem normal TV Bildschirm…

Wäre doch auch eine Lösung, oder?

[/quote]Die Frage ist ja nicht nur die nach der Lösung. Sniper war langsam und präzise, das stationäre MG stationär. Mit anderen Waffen wurde konventionell gezielt.Auch wenn manche Toucheinlagen etwas mau waren, in vielen Punkten lebt ZombiU vom dem Spiel zwischen Gamepad und Fernseher.Es muss halt extrem viel umgestrickt werden, das ist sicher machbar, das Spielgefühl wäre aber einfach nicht mehr das gleiche.

MadMacs
10. Juli 2015 10:19

[quote=Morolas]

MadMacs schrieb:

Ich würde sofort die WiiU Version von ZombiU 2 kaufen.

Unterschreibe ich sofort 🙂
Nach wie vor das einzige Spiel dass das Tablet richtig nutzt.

[/quote]Die Einbindung des Tablets war hier ein richtiger Mehrwert und hat das Spiel viel spannender gemacht.Deswegen glaube ich, dass auch mit besserer Grafik das Spiel auf PS4/XBOX One nur halb so viel Spass machen wird.

dasRob
10. Juli 2015 10:05

Ich glaub, dass es (wenn Ubisoft denn Bock hat) einfach optionale Möglicheiten geben wird.Sprich die Vita, wenn denn vorhanden (geht die nicht auch als Controller?) oder eben Smartglass bei MS.Machbar wär das bestimmt irgendwie. Aber es wird dann wohl als default auf altbewärte Steuerung ausgelegt sein.

SonicFanNerd
10. Juli 2015 9:45

Denke auch, dass das nun dann eher konventionell gelöst wird/wurde.

Trophy89
10. Juli 2015 7:59

Ich denke sie haben es einfach komplett geändert und zielen usw wie bei einem normalen Ego Shooter auch ala COD und das Inventar einfach wie bei Resident Evil auf dem normal TV Bildschirm…Wäre doch auch eine Lösung, oder?

captain carot
10. Juli 2015 2:14

Und zielen mit MG, Sniper…

Kiskeru
10. Juli 2015 0:13

Man braucht das tablet fürs Inventar, um sich umzuschauen und ganz wichtig um zu sehen wie viele gefahrquellen in der Umgebung sind. Für letzteres muss man ständig auf das tablet drücken damit er ein sonar abgibt. Mit dem controller geht das nicht und mit controller Plus Handy/tablet geht es eigentlich auch nicht, da man insbesondere den gefahrenscan nicht permanent aktivieren kann.Ohne diese Features wird es aber def. Ein anderes Spiel. Kann ja trotzdem Spaß machen.

SonicFanNerd
9. Juli 2015 23:30

[quote=Danijel78]

SonicFanNerd schrieb:

Kiskeru schrieb:

Hoffe die kommen nicht auf die Idee das über ne app zu regeln.

Glaube ich jetzt erstmal nicht dran.
Das Delay wäre nicht vorhersehbar. Beim Wii U – Tabletcontroller sind die technischen Eckdaten gesetzt gewesen. Das wäre nun bei Tablets/Smartphones/Phablets schwieriger.
Zumal nicht jeder ein potentes Gerät besitzt.

Nunja und vom praktischen Nutzen (normaler Gamecontroller + Tabletsteuerung zusätzlich) mal ganz zu schweigen.

Kann aber jetzt auch einfach sein, dass ich n Brett vorm Kopp habe und Quark erzähle. 😉

Eine Smartphone App wäre doch die beste Möglichkeit um den Tabletcontroller zu ersetzen. Ich meine ich hab jetzt nicht die grösste Ahnung in dem Feld, aber ein Inventar zu managen müsste auch mit nem schlappen Smartphone gut möglich sein. Und warum sollte es bei Bluetooth-Kommunikation Phone zu Konsole nen grossen Delay sprich Eingabeverzögerung geben? Sollte doch alles technisch vernüftig umzusetzen sein, oder nicht?

[/quote]Hab da nun auch nicht die größte Ahnung von. :)Bei Zombie-U wurde ja nicht nur das Inventar verwaltet mit dem Tabletcontroller. Und allein das stelle ich mir nun schwierig zu managen vor, mit ner App:Du müsstest den Bildschirm (vom TV) im Auge haben, deinen normalen Gamecontroller zur Seite legen und simultan halt mit dem Tablet/Phone hantieren, während Ingame alles weiter läuft (Inventar pausierte nicht). Stelle ich mir ziemlich unpraktisch vor.Und konnte man nicht über den Gyrosensor des Tabletcontrolles die Umgebung absuchen oder sowas bei Zombie-U? Das meinte ich dann mit Delay. Wenn man da dann mal was schnell machen müsste und das Streaming würde laggen, wärs doch meh…Aber vielleicht verfolgen wir beide ja auch andere Denkansätze. :)Muss auch gerade gestehen, dass ich es etwas schwierig finde, meine Bedenken in Schriftform wieder zu geben. Is schon spät. 😉

Morolas
9. Juli 2015 23:23

[quote=MadMacs]

Ich würde sofort die WiiU Version von ZombiU 2 kaufen.

[/quote]Unterschreibe ich sofort :-)Nach wie vor das einzige Spiel dass das Tablet richtig nutzt.

Danijel78
9. Juli 2015 23:23

[quote=SonicFanNerd]

Kiskeru schrieb:

Hoffe die kommen nicht auf die Idee das über ne app zu regeln.

Glaube ich jetzt erstmal nicht dran.
Das Delay wäre nicht vorhersehbar. Beim Wii U – Tabletcontroller sind die technischen Eckdaten gesetzt gewesen. Das wäre nun bei Tablets/Smartphones/Phablets schwieriger.
Zumal nicht jeder ein potentes Gerät besitzt.

Nunja und vom praktischen Nutzen (normaler Gamecontroller + Tabletsteuerung zusätzlich) mal ganz zu schweigen.

Kann aber jetzt auch einfach sein, dass ich n Brett vorm Kopp habe und Quark erzähle. 😉

[/quote]Eine Smartphone App wäre doch die beste Möglichkeit um den Tabletcontroller zu ersetzen. Ich meine ich hab jetzt nicht die grösste Ahnung in dem Feld, aber ein Inventar zu managen müsste auch mit nem schlappen Smartphone gut möglich sein. Und warum sollte es bei Bluetooth-Kommunikation Phone zu Konsole nen grossen Delay sprich Eingabeverzögerung geben? Headsets laufen doch auch über Bluetooth, zumindest das offizielle Microsoft Headset bei der 360 tat es. Sollte doch alles technisch vernüftig umzusetzen sein, oder nicht?

ScorpionX
9. Juli 2015 22:04

Vielleicht kann man ja den Pip boy dafür nehmen?

SxyxS
9. Juli 2015 21:31

[quote=Kiskeru]

Hoffe die kommen nicht auf die Idee das über ne app zu regeln.

[/quote]ich hoffe die kommen auf die Idee die Vita als tablett ersatz optional zu benutzen

9. Juli 2015 20:17

Mal abwarten !

SonicFanNerd
9. Juli 2015 16:31

[quote=Kiskeru]

Hoffe die kommen nicht auf die Idee das über ne app zu regeln.

[/quote]Glaube ich jetzt erstmal nicht dran. Das Delay wäre nicht vorhersehbar. Beim Wii U – Tabletcontroller sind die technischen Eckdaten gesetzt gewesen. Das wäre nun bei Tablets/Smartphones/Phablets schwieriger.Zumal nicht jeder ein potentes Gerät besitzt.Nunja und vom praktischen Nutzen (normaler Gamecontroller + Tabletsteuerung zusätzlich) mal ganz zu schweigen.Kann aber jetzt auch einfach sein, dass ich n Brett vorm Kopp habe und Quark erzähle. 😉

Kiskeru
9. Juli 2015 16:24

Hoffe die kommen nicht auf die Idee das über ne app zu regeln.

Nili
9. Juli 2015 15:59

Hab es auf der U gespielt……sehr Geil Hoffe das es für die One auch wirklich erscheint

captain carot
9. Juli 2015 15:20

Die Sache mit den Gamepad Elementen ist für mich ein Knackpunkt. Da fällt vieles weg oder muss grundlegend umgestrickt werden.Mal abwarten was am Ende dabei rauskommt.

SonicFanNerd
9. Juli 2015 14:36

Da scheint sich was zu verdichten.Bin ja gespannt, (a) ob es aufgebohrt wird grafisch, (b) wie die das mit dem Touchpad dann gelöst haben und ( c ) wie das Ding dann laufen (im Sinne von Verkaufszahlen) wird.

SxyxS
9. Juli 2015 14:24

Nintendoexklusive Ubi-Soft Spiele sind immer ein fest

Trophy89
9. Juli 2015 14:19

Ich glaube kaum, dass es für die Wii U einen zweiten Teil geben wird.Meine das echt nicht böse, aber die Wii U ist am Ende. Nicht mal mehr Nintendo selber scheint wirklich an die Konsole zu glauben.Und mal ehrlich 300 Euro?! für die Wii U, wenn man für den fast selben Preiseeine PS4/Xbox One haben kann, ne sorry!

MadMacs
9. Juli 2015 14:10

Ich würde sofort die WiiU Version von ZombiU 2 kaufen.

Trophy89
9. Juli 2015 13:42

Ich würde mir auch sofort eine PS4 Fassung mit richtig aufpolierter Grafik des Spiels kaufen!

APT
APT
9. Juli 2015 13:26

Immer her damit!