Bevor jetzt alle Ryo-Groupies gleich völlig aus dem Häuschen sind: Richtig konkrete Pläne gibt es noch keine.
Aber im Gespräch mit Marketing Week (und festgehalten von All Games Beta, da der Original-Artikel hinter einer Anmeldeschranke verborgen ist) hat Jon Rooke, der Marketing Director von Sega Europe, die legendären Spiele namentlich erwähnt.
Dabei geht es schwerpunktmäßig zwar um die Marketingpläne und Strategien des Konzerns, aber in dem Rahmen weist er auch darauf hin, dass neben Smartphones und VR auch ein Schwerpunkt darauf liegt, die alten Werte der Marke Sega wieder aufleben zu lassen.
Zu Dreamcast-Zeiten wäre man innovativ, aber vielleicht etwas zu früh damit dran gewesen. Heutzutage wisse man, worin man gut sei und wolle bedächtiger vorgehen, aber dabei die Leute dran erinnern, wieso sie seinerzeit Sega geliebt hätten.
Dazu gehört offenbar auch, nach sinnvollen Wegen zu suchen, eben Shenmue 1&2 wieder zu veröffentlichen – zumal Yu Suzukis Kickstarter für Teil 3 gezeigt hätte, dass immer noch Interesse an der Serie besteht.









@ UllusDie war am Hafen gegen Ende des Spiels, oder? Konnte man den Kick als erlernbaren Move eigentlich verpassen? Ich weiß es einfach nicht mehr genau. Man, ist das lange her. :)Beim Tom muss ich auch immer an seine Begrüßung denken: “”Heyo, Ryo!”” 🙂
@ ChrisKong Naja es gibt Spiele von Nintendo die auch nicht mehr oder weniger Ansehen haben wie ein Shenmue. Ich erwähne da nur ein F-Zero, welches weder große Strahlkraft noch Ansehen besitzt. Natürlich hat man immer und wird man auch immer mehr Bezug z
@ Chris: Von mir aus, i don’t care ! ^^ Käse schreib ich entweder mit oder ohne Absicht ! Was bringt es jetzt wieder Textwände zu schreiben,ach hat ja eh keinen Wert ! ^^ @ Exekutor: Nintendo und Sega dulden sich eher, selbst bei der Zusammenarbeit ! Ic
schreibt man am besten nur Käse, bis du entnervst das Handtuch wirfst !Das machst auch ganz ohne Zwang. ^^Schnitzel hatte dir mal mehrere Fragen gestellt, bei mir wenn ich dir Fragen stelle weichst du auch aus.So, was denn für Fragen? Werde konkreter, mit der Aussage kann ich leider gar nichts anfangen.Du hast das Spiel nicht gespielt, aber Hauptsache motzen, selbst das kannst du noch nicht mal zugeben.Du begreifst halt null, dass die Diskussion nicht um die inhaltliche Qualität des Spiels drehte, von daher ist dein Kritikpunkt schlicht unerheblich. Du behauptest, das Spiel sei in einer Liga mit div. Nintendospielen, was die Strahlkraft und das Ansehen angeht. Und dem widerspreche ich einfach. Du hast auch keinerlei Argumente, die du ins Feld führst, um diesen Status von Shenmue zu belegen. Ich finde z.B. mittlerweile auch FF7 eher grottig und entspricht eher weniger meinem Geschmack, dennoch würde ich dem Spiel seinen Status in der Historie der Videospiele nie absprechen. Der Teil ist massgeblich mitverantwortlich, dass Sony im Konsolensektor so dominant wurde. Shenmue ist dann eher dafür verantwortlich, dass Sega noch mehr Geld verloren hat. Schuld war damals wohl echt nicht das Spiel, es war einfach generell das verpeilte Marketing von Sega, das sich seit dem Saturn und wohl auch schon davor wie ein roter Faden durch die Firmengeschichte zieht. Das hängt aber auch stark mit dem Markteintritt von Sony zusammen. Sony hat im Prinzip Segas Klientel weggeschnappt. Und dass du den Gegenwind nicht erträgst, wenn du solche Behauptungen vom Zaun lässt, ist deine Sache. Das hat auch null damit zu tun, dass du dich auf Teil 3 freust. Du kannst da einfach nicht differenzieren. Bei dir scheint jede Widerlegung einer Aussage von dir bezüglich eines deiner Lieblingsspiele automatisch ein Angriff auf das Spiel selbst zu sein. Zwingt dich auch niemand zu diskutieren, zu antworten oder sonstwas. Und es geht dabei auch nicht, ob du die Nerven dafür hast, dir fehlen schlicht die Argumente. Seis drum, wird auch nicht das letzte Mal sein, wo du Stirnrunzeln verursachen wirst. ^^
Mmh, zumindest im deutschen Wikipedia wird Adventures als erstes Open World Spiel genannt: https://de.m.wikipedia.org/wiki/Open-World-Spiel SM wird nichtmal als Beispiel genannt… Ist aber eigentlich auch egal. Ich will dir das Spiel nicht madig machen, möchte nur nicht, dass sowas als Fakt hingestellt wird und andere das glauben.Will aber nochmal was zur “Nintendo Fraktion“ sagen. Mit kommt es so vor, als wärst du der einzige hier, der immer noch den Sega-Nintendo-Krieg weiterführen will bzw. denkt, dass dieser noch läuft. Ist mir schon öfters aufgefallen, dass du Kritik an Sega bzw. deren Spielen damit abtust, dass dein Gegenüber Nintendofan sein muss und nur deshalb gegen Sega redet. Die Firmen arbeiten seit Jahren zusammen und selbst Sonic und Mario sind jetzt ein Team. Vielleicht sollte man diese alte Fehde irgendwann mal ruhen lassen.
@ Chris: Von mir aus, ist mir gerade egal, ich diskutier nicht mehr lange mit , ich wollte mich eigentlich unterhalten, das hier sowieso über alles gemotzt wird, selbst die Frisuren vom neuen Final Fantasy wurden schon niedergemacht, das Fox und Panda ni
Demnach ist Rauchen unglaublich toll. Denn Millionen von Rauchern können nicht danebenliegen.Und leider auch nicht damit aufhören. XD
Juhu DP – Ich liebe diese Seite.
Da muss ich Chris zustimmen. Irgendwie weichst du aus und versuchst andere in Schubladen zu stecken.Das ich deine Behauptungen mit C64 und Automatenspiel widerlegt habe, konterst du mit “Nintendo Fraktion“. Das ist schwach.Okay, du hast dann noch nach Ausreden gesucht, warum meine Beispiele doch nicht passen (z. B. dass die C64 Titel überraschenderweise nicht 3D waren… obwohl vorher 3D kein Thema war. Oder du aus dem ursprünglichen “einzigen Eastern Movie inspirierte Game“ plötzlich “Action Adventure Live Simulation mit RPG Elementen“ machst, damit mein Beispiel nicht mehr passt…).Keine Ahnung, warum das Spiel für dich so eine goldene (Shen) Kuh ist, aber es ist nicht der Erfinder aller möglichen Genres und Innovationen. Das Spiel hat einfach nur viele Sachen zusammengemischt.Edit: “Knapp 70000 Backer können nicht danebenliegen“. Ist das Argument den ernst? Demnach ist Rauchen unglaublich toll. Denn Millionen von Rauchern können nicht danebenliegen…
Du kapierst es wirklich nicht, bringst weiterhin kein Argument. Es stand nicht die Qualität eines Spiels zur Debatte. Wie gesagt, bei deinen Lieblingsgames scheint der Verstand einfach abzuschalten und du redest dann von was ganz anderem oder weichst den Fragen aus, indem du versuchst das Themenfeld zu verlagern oder mit flapsigen Ausdrücken abzulenken. Von mir aus kannst du das bei anderen machen. Mein Fehler war, dich überhaupt drauf angesprochen zu haben. Hätts ja besser wissen müssen, dass das dabei rumkommt. Und ich glaube mir Verblendung vorzuwerfen ist wohl der schlechteste Scherz von allen, das ist mehr dein Ressort, wie du im Forum unentwegt beweist. Du schwankst da ständig von einem Extrem ins andere. Und das zeugt mMn nicht wirklich davon, dass du nah an was bist, was sich Objektivität nennt. Eher bist du die Sony-Version von Kevin, die lieber mal Floskeln aus der Polemikkiste bemüht, anstatt auf eine Kritik ein wenig differenzierter zu reagieren. Du liest auch nur gern raus, was du möchtest. Und dann wunderst du dich, warum du soviel Gegenwind immer erntest. Ich bin fraglos in gewissem Sinn durchaus provokativer, aber blindes Fanboytum wurde mir kaum je unterstellt, ebenso wenig wie bedingungsloses Gehate. Da musst du dir schon andere Schubladen suchen, in deine pass ich nicht rein. ^^
So, der offizielle Vorsitzendes des Shen Mue Hyper Defense Clubs zieht sich jetzt mal wieder zurück, das Jubel , Trubel , Heiterkeit Programm wird wegen eventuell aufkommendem Unterhaltungswert bis auf weiteres verschoben, ich muss noch meiner Oma das Bein wickeln und später das AC Syndicate endlich mal anfangen, Jacob und Evie sind zwar keine Ryo HAZUKIS, aber so streng wollen wir aber auch nicht sein, gehabt euch wohl, ihr Lieben, bis denne! 🙂
@ Chris;0: Schmarrn ist das net, ich hab bisher auch noch kein Staussensteak gefuttert und weis daher ja gar nicht wie ich es schmeckt, also kann ich dann auch nichts negatives und Positives darüber sagen ! Wenn du so gut dich auskennst, dann sag doch ma
“”SEGA überlegt mal etwas Kluges zu tun””Na hoffentlich überlegen sie sich das auch gut…
Das du nur das bewerten kannst was du selber kennst, das auf jeden zutrifft ist nur logisch, So ein Schmarrn, da merkt man, dass du von was ganz anderem sprichst und mit deiner Fanbrille garantiert nichts dazu beitragen kannst, wenns um den Stellenwert geht. Man muss ja auch kein Space Odyssey gesehen haben, um den Stellenwert beurteilen zu können. Von mir aus träum du weiter. Shenmue bleibt ne Fussnote in der Geschichte der Videospiele. Das mag sich in der Wahrnehmung von Vollzeit-Nerds anders darstellen, aber in der öffentlichen Wahrnehmung wohl kaum. Da bleibt das Spiel ein Nischentitel. Dass das Spiel in seiner Mechanik schon sehr bald überholt wurde, wenn nicht gar mehrfach umrundet, macht es heute erst recht fragwürdig, obs in der Form noch wen jucken würde. Das trifft mehrheitlich nämlich auf genau die zu, die das Spiel und die Fortsetzung schon kennen. Alle anderen werden das wohl eher schwer nachvollziehen können. Ein Meilenstein kann natürlich auch ein Meilenstein sein, wenn er weniger gut altert, das will ich gar nicht absprechen. Das Spiel mag noch nicht mal als Blender ein Pionier sein, seichte Spiele sind schon so alt wie Videogames selber. Das hat auch rein gar nichts mit Nintendofraktion zu tun, von daher ist das keine wirkliche Argumentation, die du da auf die Kette bringst. Wenn für dich das Spiel ein Meilenstein ist, der absolute Überflieger, ist das ja auch absolut ok. Nur beweis erst mal, dass das in der öffentlichen Wahrnehmung auch der Fall ist. ^^
[quote=MontyRunner]
Haarspalter!!! Ist ja ok: SM ist die Krone der Spielschöpfung; außerdem hat es ca. die Hälfte aller Genres erfunden. Und überhaupt! 😉
[/quote]Sorry, für die Erbsenzählerei ! 🙂 Die Krone für das beste Spiel ist schon vergeben, Rise of the Robots oder die Barbie Games vom Gameboy ! 😉 Oder wenn man es ganz genau nimmt gebührt die dann eigentlich den Games mit dem P, den Allerletzten und dem Walkürenritt, für mich zumindest ! 😉 Es konmt ja auch die Shen Mue Dokumentation, die das Spiel würdigt und ihm mehr Aufmersamkeit beschert, im Zeichen von Teil 3 ist es wieder brisant und turbulent geworden, es gibt sowieso genug Spiele von heute die im Rampenlicht stehen wie Beispiels Minecraft, warum nicht auch ein verdienter wenn auch umstrittener Klassiker wie Shen Mue ! ^^
[quote=Ullus]EDIT: Hunter, ok !
Das kenn ich auch, von einem Kumpel, das war vektorbasiert und Pseudo 3D mässig, Open World orientiert war es, das stimmt, aber immer noch kein richtiges Open World ! ;)[/quote]Haarspalter!!! Ist ja ok: SM ist die Krone der Spielschöpfung; außerdem hat es ca. die Hälfte aller Genres erfunden. Und überhaupt! 😉
[quote=MontyRunner]
Öhm, 3D Open World gab es schon auf dem Amiga. Leider fällt mir der Name nicht ein. Ich glaube, man spielt da einen Agenten und ist auf Inseln unterwegs. Es ist möglich, verschiedene Fahrzeuge zu steuern. Klar ist das noch viel primitiver als SM oder GTA, aber wenn man von den Anfängen redet, sollte das Spiel Beachtung finden. Hoffentlich fällt mir der Name noch ein. Oder hat wer anderes eine Idee?
[/quote]@ Monty: Open World auf zweidimensionaler Ebene, damals war die Technik noch nicht so weit, bei Shen Mue mein ich das mit dreidimensionaler Ebene, also ein kleiner Unterschied ist das ja schon dann ! 😉 Das von dir aufgezählte Spiel könnte auf dem Amiga das Agent 006 sein !Hier mal ein Screenshot ! [URL
[/IMG][/URL]EDIT: Hunter, ok !Das kenn ich auch, von einem Kumpel, das war vektorbasiert und Pseudo 3D mässig, Open World orientiert war es, das stimmt, aber immer noch kein richtiges Open World ! 😉
Öhm, 3D Open World gab es schon auf dem Amiga. Leider fällt mir der Name nicht ein. Ich glaube, man spielt da einen Agenten und ist auf Inseln unterwegs. Es ist möglich, verschiedene Fahrzeuge zu steuern. Klar ist das noch viel primitiver als SM oder GTA, aber wenn man von den Anfängen redet, sollte das Spiel Beachtung finden. Hoffentlich fällt mir der Name noch ein. Oder hat wer anderes eine Idee?EditIch hab’s: Das Game heißt Hunter. https://en.wikipedia.org/wiki/Hunter_%28video_game%29
Miyamoto mag als Spieledesigner mehr Talent haben. Suzuki hat aber definitiv das bessere Gespür für Story und Dramatik. Stelle mir gerade vor wie Ryo seinen sterbenden Vater in den Armen hält, draußen das Donnerwetter tobt, und Ryo wutentbrannt ein “”It’s a me, Ryo!”” raus brüllt. ^_^
Nur mal so am Rande:Der gute Yu und “”sein”” Entwicklungsstudio AM2 hat nicht nur Shenmue auf seinem Kerbholz.Der fing in den 80ern an, war in den 90ern auf der Höhe seines Schaffens und danach wurde es still um ihn (SEGAs Untergang hat direkt damit zu tun).Während seiner Hochphase hat er die Gamingindustrie nachhaltig bereichert.Was den Vergleich mit Miyamoto angeht, ist das aus meiner Sicht Äpfel mit Birnen vergleichen.Miyamoto ist viel präsenter bis ins Jetzt. Das mag freilich damit zusammenhängen, dass SEGA nur noch ein Schatten seiner selbst ist.Ach und wegen (3D) Open World:Shenmue hatte da eine Vorreiterstelle, sicher.Aber Omikron – The Nomad Soul (von Quantic Dream – David Cage) dürfte vorher (ein paar Monate) gewesen sein. Und vielleicht gibt es noch ein anderes davor.
[quote=ChrisKong]
Diese Shenmue News sind für Ullus wie das Licht für die Motten.
Shenmue hat den Stellenwert eines Nischentitels mit Kultstatus bei den damaligen Konsumenten. Ansonsten kennt das die breite Masse weniger. Und Yu Suzuki ist kein Miyamoto, weder vom Stellenwert, noch sonst was.
Das kannst du dir natürlich gerne einreden und hier alles mit Kommentaren dazu vollpflastern, machte es deswegen nicht wahrer. ^^
[/quote]Macht es aber auch nicht unwahrer ! :)Randy Pitchford ist auch kein Ken Levine und beide können trotzdem auf den Beinen stehen, oder etwa nicht ! Das du dir genau so schwer tust, die Meinungen anderer zu akzeptieren, wie ich, ist ja bekannt ! ^^Das du nur das bewerten kannst was du selber kennst, das auf jeden zutrifft ist nur logisch, deshalb ist bei dir Zelda so hoch im Kurs, wenn ich zumindest einen Teil der Konkurrenz nicht selber kennen würde, würde ich auch meinen Zelda wär am besten !Jetzt hast du wieder was beim meinem niedergeschriebenen Abschnitt entdeckt was dir nicht passt und ich krieg schon wieder Zunder, ist mir aber egal ! ^^
[quote=Exekutor]
Was?! Ich hab bereits auf dem C64 Open World Titel gespielt! Bei Rings of Medusa konnte ich Handel treiben, Städte und Burgen erobern, ins Casino gehen, Räuber jagen, Schätze suchen, Seefahrer werden und und und. Sicherlich ist aber auch dieses Spiel nicht der Begründer der Open World. Definitiv war aber SM NICHT die Mutter aller Open World Spiele!
Als älterer Eastern Movie fällt mir spontan Bruce Lee (ebenfalls für den Brotkasten) ein.
Bei QTE gab es auch schon Jahre vor SM! Z. B. in Dragons Lair. SM hat diese Seuche der Videospiele nur wieder ausgegraben.
Das SM den gleichen Stellenwert wie Zelda und Mario 64 hat ist offensichtlich ein Scherz. Anders kann ich dein Smily nicht deuten 😉
Wenn das Spiel damals seiner Zeit voraus war und heute antiquiert ist, dann würde ich gerne wissen, wann das Spiel mal in den Zeitgeist gepasst hätte?
[/quote]Nein, das ist falsch, Das Bruce Lee Game vom C64 das ich selber auch kenne ist ein Actiontitel und kein Action Adventure Live Simulation mit RPG Elementen wie Shen Mue, Shen Mue selbst ist aufgebaut wie ein Eastern Movie, das was Ryu erlebt im Spiel ist typisch Eastern, es gibt diesbezüglich keine Konkurrenz in dem Sektor.Shen Mue ist die Mutter aller Open World Spiele, in einem dreidimensionalen Rahmen, selbst Pirates vom C64 das eine sehr limitierte Open World Struktur hat ist auf zweidimensionaler Ebene beschränkt, selbst wenn man da schon Handel betreiben konnte und sonstiges ist das keine Open World in dem gewissen Sinn ! Videospielhistorisch ist der Impact auch wesentlich größer ausgefallen als bei vielen anderen Titeln und das ist nun mal so ! Das jetzt wieder speziell die Nintendo Fraktion anfängt rumzumotzen , weil sie es nicht verkraften und noch nicht mal akzeptieren können, das es auch andere Meisterwerke gibt außer Zelda und Mario ist lächerlich hoch drei, aber der Neid und der Missgunst weil ausgerechnet wir als Ryo und Sega Freunde endlich ein Shen Mue kriegen, schwimmt halt mit ! ^^ Außerdem kann der Yu mit Sicherheit nicht weniger als der Miyamoto und ist genau so fähig, am Schluss wird noch der Bauchumfang gemessen von Kojima, Randy Pitchford und Sid MeierAls ob der Mijamoto der einzige wäre, nee, nee ! Außerdem hat der Chris sowieso nie Shen Mue gespielt was ja auch stimmt und kann in diesem Fall nicht viel dazu sagen, aber die Nintendo Verteidigungsminister Position muss wieder ausgebaut werden ! :)Miyamoto ist nun mal präsenter in den Medien als der Rest, das macht ihn jedoch nicht besser und auch nicht schlechter, weder als Person noch als Designer !
[quote=Ullus]
Wie Tokyo schon erwähnt hat, Dreamcast holen und beide spielen, auch videospielhistorisch gesehen sind Shen Mue 1 und 2 Meisterwerke, die aber dennoch umstritten sind, auch weil sie ihrer Zeit voraus waren.
Mit Sicherheit hat Shen Mue denselben Stellenwert eines Klassikers ( Yu Suzuki ist der Miyamoto Segas ) und Meisterwerks wie Zelda ocarina of Time und Super Mario 64, hier ist es nur anders ausgeprägt ! 🙂
Shen Mue ist bekanntlich allein die Mutter aller Open World Spiele, sowie das einzige “”Eastern Movie”” inspirierte Game das es je gab und ja auch der Erfinder der QTE, was sich heutzutage eingebürgert hat, allein deshalb ist es schon erwähnenswert ! ^^
[/quote]Was?! Ich hab bereits auf dem C64 Open World Titel gespielt! Bei Rings of Medusa konnte ich Handel treiben, Städte und Burgen erobern, ins Casino gehen, Räuber jagen, Schätze suchen, Seefahrer werden und und und. Sicherlich ist aber auch dieses Spiel nicht der Begründer der Open World. Definitiv war aber SM NICHT die Mutter aller Open World Spiele!Als älterer Eastern Movie fällt mir spontan Bruce Lee (ebenfalls für den Brotkasten) ein.Bei QTE gab es auch schon Jahre vor SM! Z. B. in Dragons Lair. SM hat diese Seuche der Videospiele nur wieder ausgegraben.Das SM den gleichen Stellenwert wie Zelda und Mario 64 hat ist offensichtlich ein Scherz. Anders kann ich dein Smily nicht deuten ;)Wenn das Spiel damals seiner Zeit voraus war und heute antiquiert ist, dann würde ich gerne wissen, wann das Spiel mal in den Zeitgeist gepasst hätte?
Suzuki steht für mich deutlich über Luftikus Miyamoto.
Der Zug ist abgefahren. Ich bin mittlerweile 37 Jahre alt und japanische Videospiel-Romantik aus dem Jahr 2000 ist einfach nicht mehr mein Ding. Wenn Retro, dann 8- & 16-Bit. Ansonsten warte ich lieber auf zeitgemäße Highlights wie das neu vorgestellte Detroit: Become Human von Quantic Dream.
Oh ja bitte bitte bitte! Das wät soooo der hammer!
Diese Shenmue News sind für Ullus wie das Licht für die Motten. Shenmue hat den Stellenwert eines Nischentitels mit Kultstatus bei den damaligen Konsumenten. Ansonsten kennt das die breite Masse weniger. Und Yu Suzuki ist kein Miyamoto, weder vom Stellenwert, noch sonst was. Das kannst du dir natürlich gerne einreden und hier alles mit Kommentaren dazu vollpflastern, machte es deswegen nicht wahrer. ^^
[quote=Black Kaindar]
Fänd ich cool. Ohne die ersten beiden teile würde der dritte wohl nicht viel Sinn für mich ergeben.
[/quote]Wie Tokyo schon erwähnt hat, Dreamcast holen und beide spielen, auch videospielhistorisch gesehen sind Shen Mue 1 und 2 Meisterwerke, die aber dennoch umstritten sind, auch weil sie ihrer Zeit voraus waren.Mit Sicherheit hat Shen Mue denselben Stellenwert eines Klassikers ( Yu Suzuki ist der Miyamoto Segas ) und Meisterwerks wie Zelda ocarina of Time und Super Mario 64, hier ist es nur anders ausgeprägt ! 🙂 Shen Mue ist bekanntlich allein die Mutter aller Open World Spiele, sowie das einzige “”Eastern Movie”” inspirierte Game das es je gab und ja auch der Erfinder der QTE, was sich heutzutage eingebürgert hat, allein deshalb ist es schon erwähnenswert ! ^^
[quote=Black Kaindar]
Fänd ich cool. Ohne die ersten beiden teile würde der dritte wohl nicht viel Sinn für mich ergeben.
[/quote]Besorg dir nen Dreamcast mit beiden Teilen und hol den ‘Sinn des Lebens’ nach.^^
Hm, würde ich vielleicht sogar kaufen….