Es könnte sein, dass Resident Evil 6 noch für PS4 und Xbox One erscheint. Zumindest hat Gematsu jetzt eine entsprechende Alterseinstufung des Korean Game Rating Board dafür erspäht.
Besagte Einstufungen hatten sich in der Vergangenheit bereits als zutreffend erwiesen – so wurde etwa die HD-Version von Resident Evil Revelations dort vorab enthüllt.
Unseren damaligen Test zu Resident Evil 6 (PS3 und Xbox 360) könnt Ihr hier nachlesen.









[quote=captain carot]
Hmm, Resident Evil 4 zu seiner Zeit gut, ok.
Aber 5 war schon nicht mehr wirklich auf der Höhe der Zeit, sieht man mal von der Grafik ab.
Und 6 ist einfach kein gutes Spiel. Dafür hat es deutlich zu viele Macken.
[/quote]Meiner Meinung nach hat der fünfer zumindest das Niveau des vierer gehalten. Und mit dem Co-op Modus sogar einen kleinen Impuls gesetzt.Die Resi Story’s sind übrigens alle keine literarischen Machwerke. Bei jedem Teil halt mal mehr, mal weniger gut präsentiert.
[quote=captain carot]
Aber 5 war schon nicht mehr wirklich auf der Höhe der Zeit, sieht man mal von der Grafik ab.
Und 6 ist einfach kein gutes Spiel. Dafür hat es deutlich zu viele Macken.
[/quote]Doch. 🙂@Vreen: Inwiefern? Episode 1-3 sind handwerklich relativ schlechte Filme, Resident Evil 1-3 sind größtenteils Produkte ihrer Zeit: einige der von mir kritisierten Aspekte waren schlicht der Technik geschuldet und nicht unbedingt handwerkliche Fehler.
[quote=Vreen]
@denis: irgendwie könntest du genauso gut über Star wars episode 1 bis 3 im Vergleich zur original Trilogie reden. Deine argumente für Resi 4 bis 6 lesen sich synonym.
[/quote] Tut mir leid wenn ich das so sagen muss aber das ist jawohl absoluter Quatsch. Die Kritikpunkte die Dennis aufführt lassen sich keinesfalls auf Star Wars übertragen. Wenn doch ,führ doch mal diese Punkte auf. Dennis hat wohl recht überzeugend “”deine”” alten Resis zerrissen und das hat dich wohl getroffen, wa?
“”… Kombination von hakeliger, unpräziser Steuerung und suboptimaler Kamerawinkel samt teils desaströser Perspektivwechsel. Zusammen mit den meist unlogischen Rätseln ergeben sich da Spiele, die ich in dieser Form heute nicht mehr spielen möchte.””Kann ich nur zustimmen, nur muss ich dazusagen, dass mir das schon von Anfang an so ging! ;)Resi 4 war dann ein Spiel, mit dem ich richtig warm geworden bin … zumindest am Anfang. Die Atmosphäre im Dorf war einfach der Hammer. Survival Horror durch Panik.Der erste Troll hat mich dann stutzen lassen, dann kam Ashley … und der Mini-Napleon … und ich dachte mir nur “”Was haben die denn geraucht!?”” Gute cthulhuide Atmosphäre versaut durch überdrehten Japano-Over-The-Top-und-noch-viel-weiter-hinaus-Bullshit!Was ich nie begriffen habe, wieso können sie nicht einfach eine Kombination aus der Steuerung von Teil 4 und den Szenarien aus Teil 1-3 machen? Dieses Mal nicht mit einer Geschichte, die selbst Asylum Films ablehnen würde! 😛
Outbreak alleine hat, je nach Setting, manchmal erstaunlich viel klassisches Resi Feeling. War aber eben im Prinzip auf Online ausgelegt.Outbreak 2 hab ich nicht gespielt.Denke mal das hätte als besser ausgearbeitetes Singleplayer Konzept sehr gut werden können. Storyseitig fand ich das wegen der unterschiedlichen persönlichen Schicksale übrigens um Längen interessanter als die verwuasten letzten Resi Stories.
Resi 1 (+Directors Cut), Resi 2 und Code Veronica sind für mich tolle Teile der Ur-Reihe. Teil 3 fand ich einfach ätzend und hab mich damals tierisch über das grüne Blut und die blinkenden Zombies abgenervt. Zero fand ich ok, aber auch nicht mehr.Teil 4 hat die Reihe wiederbelebt, aber auch gleichzeitig den Startschuss für die Actionausrichtung gegeben.Teil 5 war ein nettes Actionspiel, mit alberner Resi-Story und behäbiger Steuerung.Und Teil 6 war eben …. meh.Operation Racoon City hab ich nie gespielt. Outbreak 1 und 2 auch nicht. Die Rail-Shooter ebenfalls nicht.Mit dem Remaster von 1 und nun bald Zero, sowie 2, geht Capcom aber einen interessanten Weg. Wer weiß? Vielleicht erwartet uns ja dann demnächst ein modernisiertes “”altes”” RE-Erlebnis? Genug Interesse scheint ja dann doch zu bestehen. Achja, ein Remaster von Teil 6 brauche ich nicht. 😉
Hmm, Resident Evil 4 zu seiner Zeit gut, ok.Aber 5 war schon nicht mehr wirklich auf der Höhe der Zeit, sieht man mal von der Grafik ab.Und 6 ist einfach kein gutes Spiel. Dafür hat es deutlich zu viele Macken.
@denis: irgendwie könntest du genauso gut über Star wars episode 1 bis 3 im Vergleich zur original Trilogie reden. Deine argumente für Resi 4 bis 6 lesen sich synonym.
[quote=D00M82]
Dennis du hast damals aufgrund deines Alters ja nicht miterlebt was Resi4 aus der Serie gemacht hat.
Meine Kumpels und ich waren alle entsetzt.
Aus Survial Horror wurde eine Arcade Schießbude.
[/quote]Danke für das Kompliment, aber so jung bin ich dann doch nicht. 😀 Ich habe damals jeden Hauptteil der Serie gespielt – und auch wenn ich mich positiv an diverse Panik- und Horrormomente, etwa durch den den beinahe unbesiegbaren Nemesis, erinnere: Horror und Faszination entstanden ja zu großen Teilen aus einer Kombination von hakeliger, unpräziser Steuerung und suboptimaler Kamerawinkel samt teils desaströser Perspektivwechsel. Zusammen mit den meist unlogischen Rätseln ergeben sich da Spiele, die ich in dieser Form heute nicht mehr spielen möchte. Allerdings spreche ich da natürlich nur für mich und möchte die Spiele damit nicht für grundsätzlich schlecht erklären!Andersherum gilt für RE4 bis 6: Aus meiner versucht objektiven Sicht sind das gute bis sehr gute Spiele. Alle haben zweifellos ihre Macken, doch unter der Haube stecken doch durchaus gute und vor allem ungewöhnliche Action-Titel. Das allergrößte Problem haben sie auch allesamt gemein: Sie tragen den Namen “”Resident Evil””. Und so verstehe ich durchaus, dass einige Serien-Fans mit den Spielen auf Kriegsfuß stehen. Wäre “”Fallout 5″” plötzlich ein Rennspiel, sähe das vermutlich ähnlich aus – egal wie gut es wäre.[quote=Tokyo_shinjuu]
@Denis
(…) Bei Teil 6 war’s eher chaotisch, und das Deckungs ‘Feature’ war ne Katastrophe.
Ich bleib dabei man wollte bei Teil 6 einfach viel Zuviel ins Spiel quetschen. Hätte man sich lieber auf ein oder zwei Story Stränge konzentriert, dafür aber mehr Aufmerksamkeit dem Level Design gewidmet, wär’s zumindest am Ende ein würdiger Nachfolger zu den pre Resi’s nach Zero geworden.
[/quote]Ich stimme dir zum Teil zu: Zumindest was die Story angeht, tun die vielen Parallel-Kampagnen dem Spiel nicht gut. Die Geschichte ist völlig bescheuert und zudem mies erzählt, da über mehrere Kampagnen aufgeteilt – so fehlt der rote Faden und ein wirklicher Oberbösewicht. Das haben die Vorgänger besser gemacht; auch wenn die RE5-Geschichte ebenfalls recht blöd ist.Spielerisch schwanken die Kampagnen stark, wie ich finde. Chris’ Kampagne ist für mich klar die schwächste und vor allem zu Beginn zu schwer und unübersichtlich. Die Kampagnen von Ada und Jake/Sherry gefielen mir da deutlich besser. Leons Kampagne liegt irgendwo dazwischen.Die Steuerung dagegen finde ich großartig, sofern man sich eingearbeitet hat. An das Deckungssystem erinnere ich mich ehrlich gesagt gerade nicht, ich kann mich allerdings auch nicht daran erinnern, dass ich häufig hinter Deckungen gehockt habe – und das auf Veteran. Ganz wichtig ist allerdings der Kamera-Patch, der kurz nach dem Release kam: die ursprüngliche Kamera-Ansicht ist viel zu nah dran und bietet zu wenig Übersicht.
@DenisWas Teil 5 angeht geb ich dir recht. Die Steuerung funzte trotz oder gerade wegen dem gemählichen Spielablauf wunderbar. Bei Teil 6 war’s eher chaotisch, und das Deckungs ‘Feature’ war ne Katastrophe.Ich bleib dabei man wollte bei Teil 6 einfach vie
Ich liebe die alten Teile bei Resident Evil. Vor allem das Gamecube Remake von Teil 1 und Code Veronica. Ich freue mich auch riesig auf das Remake von Teil 2. Aber mein persönlicher Lieblingsteil bei Resident Evil ist Resi 4. Ich hab den zig mal durchgezockt. Die actionhafte Neuausrichtung der Serie hat mir super gefallen und mich total geflasht. Ich liebe wirklich gruselige Spiele (z. B. Dead Space 1 und Outlast mit Kopfhörern im Dunkeln, der Hammer!), aber was bei Resi 4 abging, hat eine andere Art von Nervenkitzel ausgelöst. Und Capcom gab ja der Erfolg der Neuausrichtung recht. Klar, dass sie versucht haben an diesen Erfolg mit Resi 5+6 nochmals anzuknüpfen. Hat leider nicht ganz geklappt, aber wirklich schlechte Spiele sind beide nicht.
Dennis du hast damals aufgrund deines Alters ja nicht miterlebt was Resi4 aus der Serie gemacht hat.Meine Kumpels und ich waren alle entsetzt.Aus Survial Horror wurde eine Arcade Schießbude.
Ein Glück, doch noch ein paar Resi 6-Fans. Ich fühlte mich hier schon recht alleine mit meiner Meinung. 😉
Ich bin ein großer Fan von RE5 und 6. Im Singleplayer geht zwar keines über RE4, aber im Koop ist der Sechser fantastisch – und die Steuerung ist super: so viele Möglichkeiten bietet kaum ein anderer Shooter. Grusel gibt’s da allerdings nur in Form des teils lächerlichen Leveldesigns: “”Oh, ein Stuhl steht zwischen den zwei Tischen. Dann muss ich wohl andersherum gehen.””Super fände ich eine Koop-Trio-Neuauflage mit RE5, RE6 und Lost Planet 2 – da würde ich auch 60€ für zahlen, obwohl ich alle Spiele schon für mehrere Systeme habe.
@Danijel: same here
Ich hatte sehr, sehr viel Spass mit den verschiedenen Kampagnen und finde das Spiel auch immer noch sehr gut. Nochmal kaufen werde ichs aber ganz bestimmt nicht.
Voll komisch, dass das Spiel hier so dermaßen unbeliebt ist.Sogar Vreen beweist hier mal Geschmack. Verrückt.
Absolutes hassspiel. Schlechter geht’s fast garnicht. Dann natürlich lieber Teil 2 remake oder sogar Teil 4. Das wäre mit state of Art ng Optik auch nochmal ganz was anderes.
Es hatte den namen resident evil einfach nicht verdient. Wenn ich nur an die grafisch grauenhaften NPCs denke…
Na, es gibt scho schlimmere Titel als Resi 6. Womit ich nicht behaupte das es gut ist.Frag mich nur warum man ein Spiel neu raus kramt welches bei den meisten Spielern so beliebt ist wie Kaugummi unterm Schuh.Solange die aber das Resi 2 Remake nicht verhauen, verzeih ich denen fast jede rätselhafte Entscheidung. 🙂
Es wäre ein Traum.Letztens erst der Ps3 Version eine zweite Chance gegeben.Nach 1 Stunden konnte ich nicht mehr.
[quote=D00M82]
Das einzig gute an Resi 6 war, dass man es auch wieder ausschalten konnte!
[/quote]… und das einem keiner zwingen konnte , diesen grauenhaften Schott zu spielen ! Sorry, für die harschen Worte gegenüber dem Game, aber die Wahrheit darf man schon sagen ! 🙂
Resi 6, ein echter Alptraum, nur noch Shooter, Shooter, zu viel Shooter ohne Adventure, ( nix gegen Shooter, aber das hier…. ) ödestests strunzlangweiliges Leveldesign, null Variation beim Gegnerdesign, die Liste mit den Negativpunkten ist lange….Vorbei die Zeiten von Resi 1,2 und 3 !Teil 4 fand ich super , der war Hammer ! Das war glaub ich das erste Spiel, das eine Über die Schulter Perspektive einführte ! Beim ganzen Spielen hab ich mich gewundert, wie resi 6 ( Call of Resi ) so dermaßen schlecht sein kann, wenn Capcom die PS4 und die One beglückt, dann soll es halt so sein, aus reiner Fairness sollte aber jeder Händler ein Warnschild an das Regal Heften. Zugriff nur auf eigene Gefahr ! Resi 5 hingegen war noch ganz in Ordnung, fand ich !
Teil 5 empfand ich auch sehr gut. Hab das größtenteils allein immerund immer wieder durchgespielt. Super Leveldesign und fette Grafikund überhaupt war alles geil an RE5 bis auf den nicht vorhandenenGruselfaktor.
capcom, capcom…… wo soll das blos enden wenn das so weiter geht… dann lieber wieder eine runde the evil within…. 😉
[quote=Saldek]
komisch dass die erfolgreichsten Teile (5 und 6) die zugleich am meisten verhassten sind.
[/quote]Das ist doch nur logisch, nach Teil 4 waren alle so geflasht, dass sie sich Teil 5 geholt haben. 🙂
Und mit der PS5 gibt es dann ein Re-Remaster, hehe
Wobei ich 5 wirklich gut fand. Hab’s zweimal durchgezockt. Aber immer mit ‘nem Freund zusammen, niemals alleine gezockt. Lag’s daran!?
komisch dass die erfolgreichsten Teile (5 und 6) die zugleich am meisten verhassten sind.
Wollte Capcom nicht mal da ihr FtP Rollenspiel releasen? Lang lang ists her. Hatten wohl anderes zu tun. XD