Uncharted 4: A Thief’s End verschiebt sich nochmal

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Wieso man eine solche Nachricht unbedingt noch vor den Feiertagen raushauen muss, mag sich uns nicht so ganz erschließen, aber so ist es nunmal: Via PlayStation Blog lassen uns Sony und Naughty Dog wissen, dass sich Uncharted 4: A Thief’s End nochmals ein Stück verschieben wird.

Statt Mitte März ist nun der 27. April der (hoffentlich) endgültige Zeitpunkt für Drakes PS4-Debüt, als Grund wird – keine große Überraschung – noch benötigtes letztes Feintuning genannt.

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John Spartan
30. Dezember 2015 14:37

Schade, hätte es gerne früher. Wie bei Arkham Knight, wird sich das zusätzliche Feintuning aber bestimmt lohnen.

JACK POINT
29. Dezember 2015 23:01

[quote=Tokyo_shinjuu]


Ich wünscht ich hätt das ‘Problem’ den einen oder anderen Titel erst ein paar Monate später spielen zu können. Ich hab hier Spiele die liegen schon seit 2 Jahren auf Halde aufgrund von Zeitmangel.

[/quote]Da geht´s mir oft so. Last of US z.B. braucht zu viel Platz für meine überfüllte PS3-Festplatte. Hab bisher nur die Demo gespielt. Ich weiß nicht, ob ich den Schleichanteil überaus mögen werd, da ich bei sowas von Beyond Good and Evil mal abgesehen recht ungeschickt bin. Aber die Story wird mich sicher mitreißen.Danke auch maverick, ghostdog83 und ChrisKong für Eure Meinungsäußerungen zu Alan Wake. Auch wenn ich es als Fanboy anders sehe, freut es mich, wenn das Spiel bei Erwähnung Reaktionen hervorruft. Wer schlimm wenn es einfach untergegangen wär wie bei den Verkaufszahlen. Ich finde es wurde im Vorfeld schon gehypet, bei Erscheinen aber schon recht stark in die Kritik genommen. Bei Michael hatte damals im M!-Games Recht, es fehlt an Abwechslung und an Rätseln, aber sonst finde ich das Gameplay genial. Es ist aus einem Guss, wenn sich die Dunkelheit anbahnt, sich die Gegner manifestieren und nähern und man sie mir Licht verlangsamt und mit grellem Blitz stoppt, der geräuschvoll und mit Vibration untermalt wird. Dann das funkensprühende Auflösen der Gegner bei finalen Treffern, was hier sehr passend und hintergründig ist… Das ist alles so ins Detail bedacht, fühlt sich gut an und passt einfach zusammen. Man hätte noch etwas mehr kreativer umgehen können wie man Licht einsetzen kann, aber sonst hat mich das Gameplay trotz seiner Wiederholungen geflasht. Ich hatte das Spiel von einem Freund ausgeliehen und ich weiß gar nicht wie weit ich war, oder ob ich schon durch war, aber ich hab mir dann noch eine neue Collectors Edition gekauft, alle Erweiterungen durchgespielt und sogar das Buch verschlungen. Ich hab erst durch Alan Wake Twin Peaks kennen und lieben gelernt. Man könnte Remedys Ideen schlechter einordnen je mehr man Twin Peaks kennt, aber ich find es eine geniale Anlehnung an die Serie. Nur gibt es nicht so viele ulkig-merkwürdige Einlagen. Aber Story-technisch kann man in Alan Wake außerdem so viele Doppeldeutigkeiten rein interpretieren und ich frag mich ständig was ich als im Spiel als “”echt”” und was als metaphorisch betrachten soll. Denkt mal nur über das Kapitel mit dem Doc nach… Genial! Die Atmosphäre auch mit den super Stimmen und dem super Sound ein geniales Spiel in vielen Bereichen. Bin halt auch Max Payne Fanboy.Von Uncharted hab ich auch alle drei Teile durchgespielt. Ein Wunder, dass ich nach dem qualvoll schweren Endgegner von Teil 1 noch Bock auf Teil 2 hatte und selbst nach dessen Endgegner, auch hier mit Gefluche, noch auf Teil 3 Bock hatte.Ich hoffe Olli testet dann Teil 4. Ich freu mich heute noch wenn ich den Meinungskasten zu Teil 3 nochmals lese und genau die Hoffnung darin sich im Meinungskasten von The Last of Us bewahrheitet hat. Hoffentlich baut man darauf auf. Es soll nicht so nervenstrapazierend auf das Ende hinsteuernd sein wie z.B. bei Filmen wie HdR: Die Rückkehr des Königs oder bei Batman: The Dark Knight aber charakter- und story-basiert einfach tiefgründiger. Bei Teil 3 waren es ja schon Ansätze wie einige von Scully´s Äußerungen. Aber es soll auch nicht komplett die Leichtigkeit verloren gehen. Detailversessenheit bei Grafik und Physik sieht man im bisherigen Uncharted 4 Material ja schon. Und denkwürdige Szenen wird es sicher noch viele weitere geben.Ich kanns aber meist erwarten ein Spiel später zu spielen. Wer viel sammelt und viele verschiedenste Spiele spielt und kein Millionär ist, der kanns auch nur so machen. Bei mir geht Quantum Break einfach vor, da ich es ausnahmsweise mal wirklich kaum erwarten kann, es zu spielen. Aber bei Uncharted 4 könnte ich mein Warten auf Preissenkungen auch mal aussetzen.

D00M82
28. Dezember 2015 18:45

Ich habe gestern mit “”meinem”” Psychologen noch Hotline Miami durchgespielt.War lustig.

Tokyo_shinjuu
28. Dezember 2015 11:04

[quote=ChrisKong]

Ne Gott bewahre. Die meisten von denen therapieren doch sich selber. 🙂

p>[/quote]Das kann ich bestätigen. Hatte mal die Ehre auf der Couch zu liegen (in dem Fall nen Sessel). Bei jeder Sitzung dacht ich mir bei dem Gelabber nur wer von uns beiden denn ne Therapie nötiger hätte. 😉

ChrisKong
27. Dezember 2015 18:04

@MaverickWie muss ich diese Frage einschätzen? Ne Gott bewahre. Die meisten von denen therapieren doch sich selber. :-)Für dich wärs allerdings die Lösung, solltest du dich beruflich anders orientieren wollen. Bei dem was ein Psychologe verrechnet, kannst

Maverick
26. Dezember 2015 18:22

Gut dass ich nicht in der mGames Redaktion sitze, ich glaube da würden Videospiele nur noch Arbeit für mich bedeuten. Vielleicht sollte ich es einfach mal ruhiger angehen denke ich. Aber Kong mal ganz ehrlich bist du Psychologe xD ?

Tokyo_shinjuu
26. Dezember 2015 11:26

@MaverickIch wünscht ich hätt das ‘Problem’ den einen oder anderen Titel erst ein paar Monate später spielen zu können. Ich hab hier Spiele die liegen schon seit 2 Jahren auf Halde aufgrund von Zeitmangel.

ChrisKong
26. Dezember 2015 10:45

Ist auf jeden Fall ein Luxusproblem. Und gemein ist die diametrale Entwicklung von Freizeit und Geld. Als du jung warst, so jung, da hattest das Geld nicht, aber die Zeit. Jetzt haste das Geld aber nicht die Zeit. XD

Maverick
26. Dezember 2015 8:42

Man Kong bei dir denke ich du bist mein Onkel Doktor ^^ dein letzter Absatz war wieder goldrichtig, ich glaub ich setz mich da selber immer unnötig unter Druck, wollt dich aber auch net provozieren.Aber ich glaube auch dass ich selber wieder aus einer Mücke einen Elefanten machen wollte. Evtl nehme ich dass spielen auch nur mittlerweile als zwang an k.a. egal frohe Weihnachten.

ChrisKong
26. Dezember 2015 0:03

Das ist absolut unlogisch, was du da quatschst, sry. Dann ist dir die Gesamtmenge an Spielen einfach zuviel. Das hat dann wenig mit dem Release zu tun. Theoretisch könnten auch alle Games im Januar released werden, wann du was spielst, ändert doch nichts am Zeitaufwand. Vielleicht beeinträchtigt die Menge an guten Spielen, das logische Denkvermögen. XDEin Problem gibts nur, wenn du nix zu Zocken hast und eine permanente Durststrecke hast. Aber bei wem ist das schon der Fall? Eher hat man zuviel nachzuholen und zu wenig Zeit.Man kann sich auch selber unnötig unter Druck setzen, obwohls dafür absolut keinen triftigen Grund gibt.

Maverick
25. Dezember 2015 20:46

Klar kann man dass nachholen aber wenn nur vor der Kiste sitzt und manche haben auch mal was anderes zu tun dann ist dass durchaus ein Problem, mag jeder ja anders sehen ich finde es halt eher bescheiden.Erste Quartal releases, Residenz evil eins und Zero, Far cry primal, Doom, plus 6 spiele auf meinem to do Stapel.Du siehst ich sehe für meinen teil schon ein Problem, ich höts halt gerne vor ds3 gespielt aber ist eh Wayne darüber aufregen brauch ich mich eh nicht mehr.

ChrisKong
25. Dezember 2015 20:35

Touche. 🙂

D00M82
25. Dezember 2015 20:20

Oder dem Driveclub Debakel

ChrisKong
25. Dezember 2015 17:50

Vielleicht auch nur an solchen Sachen wie Onlinemodi, damit man vom Start weg alles sauber laufen hat, im Gegensatz zu dem Halo MCC Debakel. ^^

D00M82
25. Dezember 2015 17:48

An der Qualität wird sich nix mehr ändern. Eher an der Patchgröße. Oder glaubt ihr die werkeln in den vier mickrigen Wochen noch am Spiel rum?!Da sind doch schon ausserdem längst Termine in den Presswerken und der Herstellung der Spiele als Ganzes geplant. Die verschieben das Spiel, um den Patch noch zu optimieren. Für mehr bleibt doch gar keine Zeit.

Tokyo_shinjuu
25. Dezember 2015 14:09

Zu Alan Wake: Ja, das Ding hatte schon ne recht unkomfortable Spielmechanik, ich gehör aber eher zu denen die ne gute Story samt Atmosphäre vorziehen. Deswegen hat das Spiel bei mir auch nen hohen Stellenwert.Im Gegensatz zu einem, aktuell, Xenoblade X, wo ich trotz gutem Gameplay nach 25 Stunden immer noch die Handlung suche.@ghostdogGenau den Artikel hat ich auch im Kopf als ich an Crash B. als Mario 64 Killer dachte.^^Ach ja, die gute alte Zeit….

HajimenoIppo-09
25. Dezember 2015 13:14

ich für meinen teil nehme gerne eine verschiebung zu gunsten einer qualitätsverbesserung entgegen. und da die termin verschiebung nur einen monat betrifft ist es für mich relativ verschmerzbar. zumindest ist naughty dog so ehrlich und kündigt rechtzeitig eine verschiebung an, selbt wenn man sich den unmut der fangemeinde holt.

ChrisKong
25. Dezember 2015 11:09

Gewaltiges Problem? Dann spielt man das andere halt danach. Also manchmal fragt man sich ja schon, wenn das die Probleme, sind dann gute Nacht. Wenn U4 so ist wie die anderen, ist man da nach einer Woche spätestens auch durch.

Maverick
25. Dezember 2015 9:16

Was mir da gerade durch den Kopf schießt wenn U4 Ende April released, dann hat doch dass halbe maniac Forum ein gewaltiges Problem, nämlich weil dark Souls 3 am 12 erscheint und was ich dann spielen werde sollte wohl klar sein.Und bei den meisten Usern hier auch wenn ich den Forum Game of the Year Award sehe bzgl, bloodborne.

morkiz
25. Dezember 2015 4:35

…….puh Glück gehabt paar Wochen mehr Zeit für die ganzen andere Games :)die Dogs sollen sich Zeit lassen, Uncharted ist ja fast n Synonym für nahezu komplett bugfreie Story Erlebnisse, das soll so bleiben.zu Killzone SF: grossteils absolute Bombastgrafik, tolle Locactions, nette Gameplay Gimmicks, Story gut für Killzone Fans…..aber im Gegensatz zu Teil 2 & 3 total mieses Pacing, keine spielerischen Highlights, nahezu keine “”dicke Action”” das dümpelt so vor sich hin beim zocken…….zu The Order: nicht mein Setting, nicht mein Genre, nicht mein Geschmack, selbst die Grafik finde ich nicht wirklich gut, habs bis in den Zeppelin geschafft dann war die Luft raus.naja, auf jedenfall danke ND & Sony das ihr mir etwas mehr Zeit für War Thunder, Drive Club, Need for Speed, The Crew, The Witcher, Rogue Galaxy, Gems of War, Grand Ages Medievil usw. einräumt……….vorhin kam noch Tearaway, N++ & Axiom Verge dazu…..mit den hunderten von ungespielen PS Plus Games will ich gar nicht anfangen…………….WER SOLL DAS ALLES ZOCKEN ?

ChrisKong
25. Dezember 2015 2:30

Wäre das Spiel gänzlich nicht faszinierend, hätte ich es kaum durchgespielt. Aber genauso kann ich mir die Schwächen auch kaum schönreden. Vielleicht war meine Erwartungshaltung auch falsch. Rechtfertigen, nö. Aber ich will doch nochmal klarmachen, dass es genauso auch anders hätte sein können, je nachdem, zu welchem Zeitpunkt und mit welchen Spielen man in seiner Vita eben zuerst konfrontiert wurde. The Last of Us gehört unbestritten zu meinen Highlights der PS360 Ära, war aber eins der ersten Spiele, das ich nachgeholt habe. Für die PS3 wars ja im Prinzip der letzte wirklich grosse Exklusivtitel. Aber allein am zeitlichen Faktor würd ichs wohl kaum festmachen. @TopicVielleicht sollten die Entwickler generell nicht zu früh genaue Releasedaten raushauen. Ein Spring 2016 hätte ja gereicht. Der Test in der Mgames zu Just Cause 3 war ja recht ernüchternd. Ich weiss nicht, ob ich mir vor dem Hintergrund das Spiel aktuell holen werde. Mich haben schon die Ladezeiten im Vorgänger genervt. Wenn das hier wirklich schlimmer sein sollte, dann lass ichs lieber, denn darauf hab ich keinen Bock.

ghostdog83
25. Dezember 2015 2:12

Du musst dich nicht für deine Position rechtfertigen.Die Stimmung spielt hier sicherlich auch eine entscheidende Rolle, die ein sehr subjektiver Faktor sein kann (siehe auch Until Dawn zuletzt), daher eine Diskussion bei dem Aspekt erschwert. Z.b. hat mich der Soundtrack im späteren Spielverlauf durch seine subtile Anspannung in den Bann gezogen.Dürfte heute nicht anders sein.

ChrisKong
25. Dezember 2015 2:03

Das Spiel krankte an zuvielen Schwächen. Bin sicher, würdens die meisten heute spielen, die Faszination wär vermutlich nur halb so gross. Aber das trifft mittlerweile auf vieles zu. Weil ich das erst jetzt nachgeholt habe, habe ich automatisch einen anderen Blick darauf und vergleiche es eben auch mit Spielen neueren Datums. Infolgedessen kann eine Beurteilung gar nicht erst wirklich übereinstimmend sein, wenn die Ausgangslage nicht die gleiche ist.

Socke1970
25. Dezember 2015 1:52

Ich hoffe das die vielen Verschiebungen kein schlechtes Omen sind. Irgendwas kommt mir seltsam vor diesmal. Hoffentlich nicht. Mit The Order hatte ich ein Wochende viel Spaß, trotz seiner Macken und seiner Kürze, 20 Euro ist es aber sicherlich wert (Until Dawn auch). Alan Wake habe ich ganz schlecht in Erinnerung. Total überhyped,mit toller Story aber unflexiblem und sperrigen Gameplayelementen, das Buch der Special Edition steht aber noch bei mir im Regal. Frohe Weihnachten an alle M!aniacs und friedliche Festtage an alle! Gruß, Socke

ghostdog83
25. Dezember 2015 1:52

Mann kann das auch erweitern – wen interessieren schon die Kritiker und sonstige Meinungen, wenn es Letztendes darauf ankommt, was man selbst davon hält, ohne seine Meinung als Maßstab zu betrachten.Teile die Auffassung von Maverick – für mich war es ein Highlight der letzten Generation.

ChrisKong
25. Dezember 2015 1:04

Wen interessieren schon die Kritiker. Alan Wake wurde da auch hochgelobt, hat sich aber durchaus als nur nette Story mit recht ödem Gameplay entpuppt. Kein Vergleich zu einem Last of Us oder so. Naughty Dog ist da schon ne ganz andere Hausnr. Bin ja gespannt, was wir nach U4 kriegen werden. Alle Welt schreit nach einem weiteren Spiel im Last of Us Universum. Vielleicht überraschen die uns auch und bringen ganz was anderes.

Kiskeru
25. Dezember 2015 0:59

Manch einer würde auch behaupten,dass zwischen the order und uncharted nicht so viel Unterschied existiert wie die Kritiken es einem weismachen wollen.

ghostdog83
24. Dezember 2015 23:24

Danke für die Info. 🙂

Max Snake
24. Dezember 2015 23:18

@GhostDog und Tokyo Der Satz Halo – Killer hat die Journalisten geschrieben im England, Guerilla wusste davon nichts und es war nicht Ihr Ziel. Es gibt ein Studio Besuch in der M!Games.

Maverick
24. Dezember 2015 21:00

Alan wake war mein erstes Xbox spiel welches ich mir zusammen mit der 360 Slim gekauft habe, dass spiel an sich fand ich war Bombe.