Eher durchwachsene Quartalszahlen musste Ubisoft jetzt präsentieren (nachzulesen bei VG247). So verzeichnete man in diesem dritten Quartal im Jahresvergleich im Bereich der Verkäufe einen Rückgang von 30 Prozent (von 809,7 Millionen Euro bzw. 920 Millionen Dollar auf 561,8 Millionen Euro bzw. 638,2 Millionen Dollar). in den ersten neun Monaten des Fiskaljahres lag man bei 769,1 Millionen Euro bzw. 873,77 Millionen Dollar nach 1,293,9 Milliarden Euro im Vorjahreszeitraum.
Mit Digitaleinnahmen konnten in diesen neun Monaten 207,7 Millionen Euro bzw. 235 Millionen Dollar generiert werden. Dies machte 27 Prozent des Gesamtumsatzes aus, nach 21,2 Prozent im Vorjahr. Bei dem Verkauf von älteren Titeln konnte ein Sprung von 42,6 Prozent auf 280,8 Millionen Euro bzw. 318,7 Millionen Dollar beobachtet werden.
South Park the Fractured but Whole out und Watch_Dogs 2 werden bis zum Ende des Fiskaljahes 2017 erscheinen. Außerdem wird in diesem Jahr kein neues Assassin’s Creed veröffentlicht. Große Hoffnungen hat man für The Division, aus dem man die sechste große Ubisoft-Marke machen möchte.









Passion Christi??Ließe sich bestimmt nen gutes Metztel Spiel draus machen…
Um Passion….? Hach ja,……made my day! 🙂
Bei wem geht es denn um Passion? :)Jetzt kommt sicher wieder etwas Lustiges….
[quote=moshschocker]
Ich mag Ubisoft an sich schon gerne und mit vielen Titeln hatte ich Spaß, aber irgendwie habe ich bei denen immer das Gefühl, dass es bei denen weniger im passion sondern ums gute Geld geht. [/quote]Ach?!
Ich mag Ubisoft an sich schon gerne und mit vielen Titeln hatte ich Spaß, aber irgendwie habe ich bei denen immer das Gefühl, dass es bei denen weniger im passion sondern ums gute Geld geht. Das hat bei mir leider oftmals einen faden Beigeschmack hinterlassen. Den Schuh muss sich Ubisoft schon n bisschen anziehen. So gerne ich die AC Reihe auch habe. Sie ähneln sich wirklich sehr stark und wirken stellenweise auch sehr beliebig!
[quote=Vreen]
Hey du hast kommata geübt…
[/quote]Extra für dich ! ;)Grüße !
Hey du hast kommata geübt…
[quote=Vreen]
Ullus mal wieder. Vertitt mit allen ihm zur Verfügung stehenden Mitteln seine Meinung, die mal wieder ein gutes Stück daneben ist 🙂
[/quote]Vreen mal wieder, vertritt wie gehabt, mit vehementem Durchhaltevermögen und energischem Hingabe seine eigene Sichtweise alle Dinge immer als richtig darzustellen ohne ewas die Fesseln zu lockern, ungeachtet der Tatsache, man damit genauso gut ein großes Stück in kommunikativen Bereich anecken kann ! @ Tokyo: ja das stimmt, schon, ich hab Tales of Phantasia mal auf dem Emulator über den PC kirzeitig gespielt, heutzutage spielen sich die Tales natürlich ganz anders, die Formel ist jedoch immer wieder gleich, Held rettet Welt, in jedem Buch, Film oder Spiel, es ist die Geschichte die zeitlos ist und sich wiederholt und immer wieder aufs neue in anderer Interpretation erzählt wird.
Ullus mal wieder. Vertitt mit allen ihm zur Verfügung stehenden Mitteln seine Meinung, die mal wieder ein gutes Stück daneben ist 🙂
@UllusDas Problem ist das die Neuerungen und Veränderungen von Teil zu Teil meistens nur geringfügig sind. Sieht man sich aber die ganze Spanne an, hat man es zum Teil mit komplett neuen Spielen zu tun. Nehm wir dein Beispiel Tekken, und lassen den techni
Ich glaub ich spiel mittlerweile nicht mehr so gern wie früher, ich wachse da wohl irgendwann raus,,auf der andern Seite ist das jedoch auch ein ständiger Begleiter nostalgisch betrachtet, seit der Kindhheit, das mich auch viel beeinflusst hat, ist ein ständiges Hin und Her, ich hab viele Games wieder verkauft, es gibt Wichtigeres, der eigene Stellenwert beginnt bei manchen Titeln zu sinken, immerhin noch nicht bei allen, dann bin ich ja noch halbwegs im Bilde !
Na wenn du meinst….
Alles gleich, in seiner Grundzügen, nur die Technik wurde besser, alle Tekken sind gleich, alle Mega Man, alle Breath of Fires, alle Tales, alle AC und der Rest auch, das merk ich auch durch meine Spitzfindigkeit ! Gleicht sich alles vom Aufbau und Gameplayrezept wie ein Ei dem andern, man sagt ja auch gleich und gleich gesellt sich gern, mittlerweile ist mir das jedoch alles gleich. Ich schätze mich hat das This War of Mine so beeinflusst und verwöhnt, das ich momentan nicht mehr das Gute in andern Spielen erkennen kann ! In sechs Tagen ist wieder alles besser, dann kommt Fire Emblem Fates in den US Eshop, mir ist immer so langweilig wenn ich die Pausenfüller zwischen den Highlights spielen muss, ich hab mir auch Zuviel downgeloadet, das C64 Diskettensysndrom, man hat so viel, spielt aber immer weniger !
Nein das ist kein Querdenken sondern weinen. Was soll ich dazu jetzt noch sagen? Seit Atari ist für dich alles gleich.Naja wenn man all die Spiele so empfindet, dann würde ich wohl auch weinen.Zum Glück bemerke ich aber durch meine Spitzfindigkeit, dass CoD und Rainbow Six so grundverschieden sind. Da hab ich ja Glück.
[quote=D00M82]
Wenn du jetzt schon weißt, das sich das wieder legen wird. Dann mach es doch einfach sofort.
Deine Erklärung mit Shooter sind alle gleich, sind halt totaler Blödsinn. Da braucht man auch gar nicht zu diskutieren. Ich verteidige auch gar nicht einfach so “”Shooter””. Ich find Cod im MP zum kotzen und richtig scheisse. Du verstehst also den Sinn meiner Aussage gar nicht.
Ich hab dir nur versucht zu erklären, dass Rainbow 6 etwas komplett anderes als Shooter ist, als ein CoD.
Dazwischen liegen Welten. Klar ist Rainbow Six kein Tetris, aber es ist eben ein langsamer Taktikshooter und nahezu alles ist anders als bei CoD.
Es ist schon irgendwie unfassbar, dass ich jetzt über so etwas eindeutiges auch noch “”diskutieren”” muss.
[/quote]Und du verstehst mich nicht, ist kein Blödsinn, sondern Querdenken, alles gleich und immer wieder dasselbe, es wiederholt sich alles, wirklich alles, seit dem Atari schon , Fortsetzungen mit minimalen, marginalen Gamplayelementen, es fehlt wieder was richtig neues, sowas hat die Industrie mittlerweile verlernt !
Tut mir leid, aber gerade Far Cry hatte ein paar wirklich geile Elemente, was das Storytelling betraf, die ich so jetzt nicht erwartet hätte. Zwar kriegt man sowohl in Teil 3 wie auch Teil 4 jeweils eine Variation davon, aber die Umsetzung war wirklich ein Aha-Erlebnis. So lässt man einem bewusst die Wahl in Teil 4, auf wessen Seite man sich schlägt. Das Dilemma dabei, es gibt kein falsch oder richtig, man wird gezwungen sich für eine Seite zu entscheiden und damit die Konsequenzen zu akzeptieren. Dabei stehen sich 2 grundlegende Haltungen gegenüber, der Pragmatismus und der Idealismus, die beide bis weit in ihre negativen Dimensionen hin, betrachtet werden. So heiligt bei ersterem irgendwann der Zweck die Mittel und letzteres mündet in ideologischem Fanatismus. Und anfänglich wird man an beide Konzepte so rangeführt, dass beide Seiten eine valable Option darstellen. In Teil 4 hat die Pagan Figur schlicht genervt, weil sie ne reine Karikatur eines Diktators war, als würde man in Kalauer abdriften, die eines Hotshots würdig sind. Das war einfach nur flach und uninspirierend. Teil 3 war da klar besser aufgestellt, bot am Ende aber auch die eigene entartete Persönlichkeit, die nicht mehr so recht in seine alte Welt passte. Die Art und Weise, wie die Themen behandelt wurden, war schon recht erwachsen, dagegen können die meisten RPGs mit ihrem infantilen SW-Denken eigentlich einpacken.
Ubisoft hat die Bandbreite an historischen Szenarien in heutigen AAA-Spielen abseits vom früher häufig genutzten Zweiten Weltkrieg Szenario bereichert, wird demnächst mit FarCry: Primal einen Abstecher in die Steinzeit wagen. Ansonsten sind es überwiegend die Strategiespiele, die den geschichtsinteressierten Spielern solche Szenarien anbieten (Age of Empires).
Wenn du jetzt schon weißt, das sich das wieder legen wird. Dann mach es doch einfach sofort.Deine Erklärung mit Shooter sind alle gleich, sind halt totaler Blödsinn. Da braucht man auch gar nicht zu diskutieren. Ich verteidige auch gar nicht einfach so “”Shooter””. Ich find Cod im MP zum kotzen und richtig scheisse. Du verstehst also den Sinn meiner Aussage gar nicht.Ich hab dir nur versucht zu erklären, dass Rainbow 6 etwas komplett anderes als Shooter ist, als ein CoD.Dazwischen liegen Welten. Klar ist Rainbow Six kein Tetris, aber es ist eben ein langsamer Taktikshooter und nahezu alles ist anders als bei CoD.Es ist schon irgendwie unfassbar, dass ich jetzt über so etwas eindeutiges auch noch “”diskutieren”” muss.
Rainbow Six ist taktisch, aus der Rainbowreihe hab ich zwei Titel gespielt, COD Multiplayer, da hab ich 2 Games in der Kampagne gespielt und eigentlich ist es mir egal ob, ich davon Ahnung habe, oder nicht, ist eigentlich vollkommen unwichtig, Ist alles das Gleiche, jeder Shooter, jedes Genre, hast du eines gespielt hast, du alle gespielt, neu ist nur die verbesserte Technik und ein austauschbarere Szenario oder Setting. erstaunlich wie du immer wieder Shooter aus dem Westen verteidigst, du Must bedenken, das Genre hängt irgendwie fest, ein großer Vorteil war jedoch als Shooter anfingen eine Geschichte zu erzählen, das war dann ein Wendepunkt.Egal wie gut ein Shooter ist, es ist immer nur noch nur ein Shooter mit eingeschränkter Spielmechanik und oberflächlichem Grundgerüst, das gilt auch für mein geliebtes Borderlands 2, Stalker und Bioshock Infinite.In Mario Kart und Gran Turismo gibt es beide Fahrzeuge, man fährt im Prinzip nur herum gibst Gas und bremst, das haben beide dann beide gemeinsam, also sind sie auch gar nicht so unterschiedlich, Racing bleibt Racing, nur die Umsetzung und das Setting ist anders. EDIT: Irgendwie wachse ich langsam immer ein Stück mehr aus dem Spielkram raus, da ich sehr wählerisch geworden bin, befürchte ich, momentan schau ich wieder mehr Film, mich nervt manches an der Spielindustrie, wo mich früher gar nicht gestört hat, deshalb die erhöhte Kritik, das wird sich jedoch größtenteils wieder legen !
Alleine schon der Vergleich von R6 mt Cod zeigt, dass du keine Ahnung hast wovon du redest.Die beiden Spiele sind do grundlegend verschieden wie ein Mario Kart und ein Gran Turismo.
[quote=D00M82]
Das meine ich ja Ullus. Watch Dogs hatte sicherlich ein paar Elemente, die auch AC hatte, aber na und?!
So einen Vergleich könnte ich auch auf jedes Jrpg anwenden wenn ich es drauf anlege.
Ubi hat so viele Marken wie kein anderer Publisher. Und auch so viele Genres. Und sie sind fast alle gut.
Ich glaube dein Problem ist, dass du das meiste davon einfach gar nicht kennst und denkst, dass Ubi nur AC, Far Cry und Watch Dogs ist.
Alleine die Ubi-Art-Spiele vor ein paar Jahren waren alle klasse.
Lies doch mal hier was die alles gemacht haben:
Rayman
The Crew
Splinter Cell
For Honor
Child of Light
Valiant Hearts
AC Chronicles
Rainbow Six
Far Cry
AC
Trails
Call of Juarez
South Park
Zombi
Das sind fast alles unterschiedliche Genres…
Wie kann man da von ideenlos, beliebig , unkreativ und konservativ sprechen?
Das geht mir einfach nicht in den Kopf.
[/quote]Ich kenn sie nahezu alle ud hab davon das meiste gespielt, the Crew kann man jedoch in der Pfeife rauchen, mir gefällt bloß bei vielen der Ansatz und der Aufbau und die Philosophie derer nicht, deshalb find ich diese ideenlos, unkreativ und beliebig, für mich sind nach einem Loch bei der Kreativität die Japaner und auch die meisten Indie Enwickler weit voraus, weil diese gelernt haben, weniger Ressourcen sinnvoller kreativer einzusetzen, sich eher der Problematik einer Umsetzung bewusst sind und auch mehr Wert auf die Spielmechanik legen.Die kleinen Marken sind voll in Ordnung, die sind auch sehr kreativ, die großen jedoch, um die s mir die ganze Zeit geht, schwimmen ständig im konservativen, ideenlosen Einheitsbrei ! Und ja ein Rainbow Six , Call of Duty, sind ja wirklich sowas von kreativ, sowas hat’s noch nie gegeben ! ( Ironiemodus setzt ein ! )
[quote=D00M82]
Diese ganze Mitläufer Basherei gegen Ubisoft nervt nur noch.
Es gibt kaum einen Publisher, der mehr neue IP’s und überhaupt mehr Abwechslung im Portfolio hat als Ubisoft. Um so trauriger, dass es Leute gibt, die davon sprechen, dass sich Ubi “”nix trauen”” würde.
[/quote]Das Problem ist das Ubi:1. Zwar neue Ips raushaut die aber so sehr gemolken werden das diese Schnell langweilig werden. 2. Spiele wie Watch Dogs durch Verschiebung und downgrade der Performance in Ungenade fallen.3. Die Spiele Qualität bei neuen Ips (z.b The Cew) als auch bei bekannterer Serien( Siehe Rainbow Six) sehr schwankend geworden sind.
Das meine ich ja Ullus. Watch Dogs hatte sicherlich ein paar Elemente, die auch AC hatte, aber na und?!So einen Vergleich könnte ich auch auf jedes Jrpg anwenden wenn ich es drauf anlege.Ubi hat so viele Marken wie kein anderer Publisher. Und auch so viele Genres. Und sie sind fast alle gut.Ich glaube dein Problem ist, dass du das meiste davon einfach gar nicht kennst und denkst, dass Ubi nur AC, Far Cry und Watch Dogs ist.Alleine die Ubi-Art-Spiele vor ein paar Jahren waren alle klasse.Lies doch mal hier was die alles gemacht haben:RaymanThe CrewSplinter CellFor HonorChild of LightValiant HeartsAC ChroniclesRainbow SixFar CryACTrails Call of Juarez South ParkZombiDas sind fast alles unterschiedliche Genres…Wie kann man da von ideenlos, beliebig , unkreativ und konservativ sprechen?Das geht mir einfach nicht in den Kopf.
@Tokyo: Transformers war super und auf Turtles bin ich gespannt. Aber, wie oben schon von mir gesagt: auch diese Spiele sind zu richtig populären IPs. Von was Neuem kann auch hier nicht die Rede sein. Von Activision kommt nichts Eigenes, wirklich Neues wo
Mit Valiant Hearts und Child of Light hat Ubi auch zwei erfrischende Titel im Angebot. Bei Splinter Cell hat man auch immer versucht, frischen Wind rein zu bringen, was bei Black List wohl etwas nach hinten los ging. Und Far Cry ist bei weitem auch nicht immer das gleiche, noch wird es jährlich gemolken.Also so einfach macht Ubi sich das Leben nicht.@DanijelBei Activision geb ich dir zwar grundsetzlich recht, allerdings haben die auch, von Platinum entwickelt, Transformers raus gebracht, und das neue Turtles scheint auf den selben (guten) Weg zu sein.
@Ullus Wirklich? Wacht_Dogs spielt sich anders als die AC – Reihe. Und Außerdem macht das hacking Spaß. Schaut mal Grown Home von Revlection Studios an in der Download Bereich. Steuerung hat sein Problem, aber ein tolles Spiel. Solange Ihren Qualität gut
[quote=Tokyo_shinjuu]
Versteh auch nicht warum alle meinen plötzlich über Ubi herzuziehen.
Machen doch nen tollen Job. Pflegen ihre Marken, hier und da mal was neues und den Schritt dieses Jahr nicht AC zu melken find ich begrüssenswert.
Nur weil dich, Ullus, Watch Dogs ‘quält’, heisst das nicht das das auf alle Ubi Kunden zurieft.
Ohne jetzt eine Bewertung beider Spiele abgeben zu wollen, glaub ich das ein Watch Dogs sogar mehr den Nerv trifft als ein Persona, bei den meisten Spielern. Ich persönlich zieh natürlich ein Persona tausend mal vor. Aber lass doch den Watch Dogs Anhängern ihren Spaß damit.
[/quote]Hier geht es um die freche Regelmäßigkeit, in der Ubi Fortsetzungen und Spiele raushaut, die sich in ihrer Spielstruktur fast wie ein Ei dem andern gleichen, das Watchdogs ist ein AC in der Neuzeit, Far Cry borgt sich Elemente von Watchdogs, während AC sich wieder Elemente von Far Cry klaut.Ubi sind so was von ideenlos, beliebig , unkreativ und konservativ ( bezüglich ihrer umsatzstärksten Marken ) geworden, jedes Jahr ein neues AC, die ganzen großen Haustitel von Ubi unterscheiden sich fast gar nicht mehr voneinander, ich find das sowas von öde. @ Dominik: Persona 4 ist von 2008, wir hatten jetzt seit 8 Jahren kein richtiges Persona mehr,der Golden Remake Ableger zählt da nicht mit, deshalb wirkt Persona 5 auch umso frischer, das steht in keinem Verhältnis zu den jährliche Ubi Kanidaten.Außerdem ist Atlus kein Ubi, und das ist auch gut so, kann man nicht grössenmässig vergleichen. Obwohl Atlus den vierten Teil auch extrem gemolken hat. Natürlich erfindet der fünfte Persona Teil das Rad nicht neu, der ist nur eine nochmals verbesserte Weiterentwicklung vom nahezu perfekten Vierer, zum Glück kommt auch nicht jedes Jahr ein Persona, das wär auch Zuviel, auch das jedes Jahr ein neues Tales rauskommt, nervt mich, das Xilia, Zestria und Berseria ist auch fast dasselbe Spiel, nicht nur von der Game Engine her. Viele japanischen Entwickler scheinen sich jedoch wieder zu fangen, das Jrpg Revival hat begonnen, auch die Qualität nimmt immer weiter zu, sowohl als auch in kreativer und traditioneller Hinsicht.Dieses Ubi, EA und sogar Square Enix Syndrom mit den ewigen Fortsetzungen und zu gleichen Triple AAA Titeln fällt jedoch umso mehr auf, die etwas kleineren Ubi Franchises wie Child of Light zB. sind voll ok, da hat Ubi dann doch vieles zu bieten, sind vielfältig vertreten und auch erwähnenswert zu loben, da lobe ich Ubi, fein gemacht !ironischerweise hab ich mir jetzt doch das Far Cry Primal vorbestellt, es fängt mich halt immer wieder ein, auch weil sonst nix anders im Februar auf den großen Konsolen kommt, obwohl das Spiel wie ein Add On wirkt, mit Sicherheit ist es fast genau so aufgebaut wie alle anderen großen Ubi Spiele,wenn man wohl klaut, dann am besten in der eigenen Familie.
War zwar enttäuscht das Rainbow Six keine Singleplayer-Kampagne hat, allerdings hatte ich mit dem oft gescholtenen Watch Dogs sehr lange, äußerst viel Spass. GTA hatte bei mir nie gezündet, auch Teil 5 fand ich wie die anderen einfach nur tödlich Langweilig.Auch bescherte mir Ubisoft mit Valiant Hearts The Great War ein besonderes Zockererlebnis.Finde Ubi hat sehr viele Starke Marken. Assassins Creed ging allerdings völlig an mir vorbei. Keine Ahnung wieso eigentlich. Gespannt bin ich auf das neue Ghost Recon Wildlands.Gibt zwar noch Dinge die mir an Ubi nicht so ganz gefallen, aber das bleibt halt nicht aus.
Viel schlimmer als UBI und EA ( die sich in meinen Augen in die richtige Richtung entwickeln) ist mMn. Activision geworden. Ich habs an anderer Stelle schon mal ausgeführt: Activision ist der z.Z. mutloseste und total auf Sicherheit spielende Publisher. Ausser Destiny kam von Activision (wenn ich mich nicht irre) nichts, aber auch gar nichts Neues. Sequels der immergleichen Reihen und wenn denn mal was Neues kommt dann allerhöchstens als Lizenz einer schon populären Marke und Abverkäufe dementsprechend fast schon garantiert sind.Gegen dieses immergleiche Activision-Portfolio sind UBI und EA wahre “”New IP””-Brutstätten.Ich hoffe dass sich das für die beiden Unternehmen auch auszahlt und Activision bald mal so richtig auf die Schnauze fällt, sodass die auch mal zu Umdenken gezwungen werden.
Ich hab mit Ubi auch kein Problem warum auch ? Ich z.B. verstehe auch nicht Menschen die sich jedes Jahr dass neueste Fifa oder PES kaufen, ich liebe Assassins Creed nachwievor und Watch Dogs hab ich auf der One gespielt und ich habe es zwar nicht ganz so toll gefunden wie AC trotzdem finde ich dass das eine Serie ist die durchaus Potenzial hat für die Zukunft.