Gamepressure hat jetzt festgestellt, dass Ubisoft in Far Cry Primal die Map von Far Cry 4 wiederverwendet hat und belegt dies eindrucksvoll mit entsprechenden Screenshots. Neu ist diese Idee nicht, da die Entwickler bei Far Cry 3: Blood Dragon ähnlich verfuhren, obwohl das Spiel an sich deutlich kürzer ausfiel.
Far Cry Primal erschien am 23. Februar für PS4 und Xbox One. Unseren Test dazu könnt Ihr hier nachlesen.









Macht FIFA seit 1993!!!
[quote=Walldorf]
Aber hey, it’s Ubi, immer feste druff.
[/quote]Word
Im Spiel selbst isses zu keiner Sekunde auch nur im Ansatz bemerkbar, betrifft schließlich “”nur”” die Heightmap, die übernommen wurde. Die Spielwelt selbst ist derart krass unterschiedlich designt, sei es hinsichtlich der Geometrie und den Assets, dass keine Spürnase dieser Welt hier irgendwelche Parallelen während des Zockens bemerkt hätte. Insofern eine komplett unproblematische Angelegenheit. Aber hey, it’s Ubi, immer feste druff.
[quote=MORTAL-X 2222]
Ist das Spiel in der Steinzeit? Ich erkenne das jetzt erst. Ein First Personen Shooter in der Steinzeit. Wie schießt der? Welche Waffen gibt es neben dem Sperr ein Messer ja und? Einen Fehler habe ich schon Pfeil und bogen gab es noch nicht. Und Bekleidungstechnisch war zur Zeiten der Mammuts auch nicht viel. Die auf dem Bild also war die vorher noch im Steinzeitlichen Paris? Also die Menschen im Norden hatten Felle aber das auf dem Bild sieht mir mehr nach Leder aus.
[/quote]W-Lan auf dem Mond?
Ist das Spiel in der Steinzeit? Ich erkenne das jetzt erst. Ein First Personen Shooter in der Steinzeit. Wie schießt der? Welche Waffen gibt es neben dem Sperr ein Messer ja und? Einen Fehler habe ich schon Pfeil und bogen gab es noch nicht. Und Bekleidungstechnisch war zur Zeiten der Mammuts auch nicht viel. Die auf dem Bild also war die vorher noch im Steinzeitlichen Paris? Also die Menschen im Norden hatten Felle aber das auf dem Bild sieht mir mehr nach Leder aus.
Also mir ist`s nicht aufgefallen und ich hab FC4 echt ordentlich durchgenudelt!
Darüber wundern kann man sich schon.Eine neue Heightmap zu erstellen oder die vorhandene so zu modifizieren, das sie keine ähnlichkeit mehr hat, ist nun wirklich das einfachste am ganzen Spiel.Da sitzt ein einzelner Mitarbeiter nur ein paar Stunden dran.Kyrat 10.000 BC wäre natürlich auch eine gute Möglichkeit gewesen, aber Primal ist ja, laut Beschreibung im Spiel, in Europa angesidelt.
Naja mir reicht Far Cry 3, wenn ich jetzt allerdings noch keins von den 3 Teilen hätte, würde ich wohl zu Primal greifen. Spricht mich am meisten an vom Setting.
Ach ,in Hollywood verwendet man ständig dieselbe Map von LA u NY in Filmenund es hat sich noch niemand beschwert.
Heightmap.
Nur die Heightmap oder die komplette Geographie? Das ist ein gar nicht so kleiner Unterschied
wäre smarter gewesen gleich zu sagen: das ist kyat 10.000 B.C.
Sie hätten es zumindest spiegeln können. Wäre das gleiche in grün gewesen und wahrscheinlich hätte es keiner gemerkt
Ich habe Teil 4 nicht gespielt, aber die es getan haben wären lt. deren Aussage nie darauf gekommen ohne diese Information. Ich meine, wenn es keiner im Spiel merkt, selbst mit dieser Information, warum sollten die Entwickler die vorhanden Ressource nicht nutzen, wenn das Ergebnis dadurch nicht schlechter wird und man Zeit und Geld spart.
Hm, das ist ja eigentlich nicht der Rede wert. Selbst wenn’s da mittelschwere Überschneidungen gibt… das komplett andere Setting macht das doch mehr als wett, oder?
Es wurde die Höhenkarte genutzt.Die Spielwelt unterscheidet sich vom Aussehen stark.Jemand hat Screenshots von derselben Stelle in Far Cry 4 und Primal angefertigt:[img=570×320
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