HTC-Vive Vorbestellungen werden gecancelt

9
53

Morgen erscheint das HTC Vive, die VR-Brille von Valve und HTC, die zum Start satte 900 Euro kostet. Trotz des Preises gingen die Vorbestellungen durch die Decke – und sind nun ein Problem. Zahlreichen Vorbestellern wurde ihre Bestellung in den letzten Tagen gestrichen. Auf Nachfrage meldete das HTC Vive Support Team, das diejenigen, die eine Absage bekommen hätten, tatsächlich aus der ersten Auslieferungswelle herausgefallen seien. Sie könnten sich aber einen Platz für die zweite Welle (die mindestens 5 Tage später ausgeliefert wird) sichern, wenn sie HTC kontaktieren. Kundenunfreundlicher geht es kaum, zumal der Support per Remote Access auf den Computer der Vorbesteller zugreifern muss, um diese speziellen Vorbestellungen vorzunehmen.

Welche (un)angenehmen Erfahrungen habt Ihr schon bei Vorbestellungen gemacht?

9 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen
Gwydion
6. April 2016 9:27

Ich glaube der Artikel ist etwas missverständlich formuliert. Im Netz finde ich nur Berichte darüber, dass ein paar Vorbestellungen wegen Bearbeitungsproblemen mit den Zahlungssystemen (z.B. Fraud Detection) automatisch gecancelt wurden.Z.B. http://blog.htcvive.com/us/2016/04/an-update-on-pre-orders/Also nicht wegen zuvielen Vorbestellungen. Und per Remote Access scheint der Support von Vive zusammen mit dem Nutzer den Bestellprozess noch einmal durchzugehen, um sicherzustellen, dass es funktioniert. Ob man das wirklich möchte, ist eine andere Sache…

BoC-Dread-King
6. April 2016 7:15

Was ein Schwachsinn ist das denn? Ich hab PSVR einmal bei MM und einmal bei Amazon bestellt um sicher zu gehen, aber wieso storniert man eigentlich eine Vorbestellung und dann auch noch mit so einer lächerlichen Begründung. Da geht man einfach nach Reihenfolge und gut, hat doch bei der PS4 auch funktioniert damals ohne Vorbestellungen zu stornieren, na müssen die Leute halt warten, ist doch kein Thema.

HASaldi404
5. April 2016 14:06

Remote Access auf meinen PC? Ich glaube es hackt…

Walldorf
5. April 2016 12:16

Bei Oculus gibt es auch Lieferprobleme:http://www.heise.de/mac-and-i/meldung/VR-Brille-Oculus-Rift-mit-Liefer-und-Datenschutz-Problemen-3161403.htmlDatenschützer bekommen bei der Oculus Rift auch die Krise, das ist mit deutschen Recht nicht vereinbar. Deswegen gibts die Brille wohl auch nicht bei Media Markt und Saturn zu kaufen.Interessant klingt folgende Idee:http://www.vrnerds.de/das-holocafe-in-duesseldorf

captain carot
5. April 2016 9:14

[quote=Tokyo_shinjuu]

Dann haben die paar Auserwählten ne übermächtige Cappie Zuhause.
……
Und was stellen die damit an, wirklich viel vernüntige Spiele gibt’s noch nicht, oder? Mir fällt jetzt nur Star Citizen oder wie das heißt ein.

[/quote]Beim PC sieht das etwas anders aus. Es gibt einige reine VR-Titel und Spiele, die bereits VR-Support haben oder sehr bald bekommen.

ghostdog83
4. April 2016 22:43

Trotz des Preises gingen die Vorbestellungen durch die DeckeOhne konkrete Zahlen relativ.

Tokyo_shinjuu
4. April 2016 19:39

Dann haben die paar Auserwählten ne übermächtige Cappie Zuhause…….Und was stellen die damit an, wirklich viel vernüntige Spiele gibt’s noch nicht, oder? Mir fällt jetzt nur Star Citizen oder wie das heißt ein.

WNxKraid
4. April 2016 18:21

Das einmaleins wie man einen Hype erschafft:für vermeindliche knappheit sorgen und so den Wunsch nach Besitz verstärken.Unter anderem bei der PS4 hats wunderbar funktioniert.Mir würde es nicht im Traum einfallen 900€ für so ein Teil auszugeben, zumal der bisherige Spielesupport noch nicht wirklich so berauschend aussieht und weitere Kosten in Form von neuer PC Hardware auch anfallen würden.Ich hab den 3D hype überstanden ohne mir so einen Fernseher ins Haus zu holen, dieser hier geht sicher auch vorbei.Weckt mich wenns dann das Holodeck gibt, bis dahin gute Nacht.

Seska1973
4. April 2016 17:52

Ich habe es erst gar nicht versucht, weil ich auf der arbeit bin und wenn ich wieder zuhause wäre ist alles Ausverkauft… und es scheint zu stimmen.. Selbst die PC VR Brillen haben probleme mit der nachfrage. Auch Occulus… irgendwie ist die nachfrage nach VR sehr stark. Vermasseln wirs nicht