Street Fighter V – weiteres April-Update kümmert sich um die Rage Quitter

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Capcom gibt bei Twitter bekannt, dass sich ein weiteres April-Update für Street Fighter V mit dem Problem der Rage Quitter befassen wird. Noch ging man dabei nicht weiter ins Detail, stellte aber weitere Informationen dazu für die nahe Zukunft in Aussicht.

Street Fighter V erschien am 16. Februar. Unseren ausführlichen Test dazu findet Ihr hier.

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AkiraTheMessiah
17. April 2016 9:02

Spiele zwar kein SF .. Aber kenne das gut von FIFA. Meiner Meinung nach, sollten sie die schwarzen Schafe einfach alle in eine eigene Gruppe schmeissen. So können sich die Quitter gegenseitig nerven. 😀

Saldek
17. April 2016 0:39

Abbruch = Verloren, wo ist das Problem? Wie oft hat man denn heutzutage noch internetbedingt Abbrüche. Bestenfalls mal serverbedingt. Aber so selten dass es kein Drama ist.

Ziep
15. April 2016 18:41

Ich appelliere nochmals für eine blockierfunktion direkt nach dem Match. Dann kann man die Leute auch aussieben. Bei manchen krieg ich ja schon beim vs Screen den Hass, wenn ich den Namen wieder lesen muss.

SxyxS
15. April 2016 17:53

Mein Tipp wäre.3x quitten frei,weil es durchaus bei einigen an der Leitung liegen kann,bei 5x wird der nächste Sieg nicht gezählt.Ab 10* legt man einfach die Spieler mit vielen Abbrüchen zusammen,bzw lagert diese Aus u unterteilt sie in 2 Gruppen.Die die möglicherweise tatsächlich an Verbindungsproblemen leiden (die können sich gemeinsam ihr Leid teilenu die Asis.Unterscheiden könnte man sie auf 3 Arten.a)Eine schlechte Verbindung bricht ohne jegliche Systematik,dh mal ganz zu Beginn,mal am Ende ,mal in der Mitte vom Kampf.b)Eine schlechte Verbindung bricht gg jedes Ranking ab(Rage Quitter brechen idr gg (viel)höher platzierte Spieler ab,weil es von denen die meisten Niederlagen handeltc)Eine schlechte Verbindung bricht unabhängig vom Spielstand abund nicht wenn man zb alle Runden vorher verloren hat u nur noch >1/4 Energie hat(oder im Fussball 0:2 hinten liegt u nur 5 min zu spielen.Eine Perfofmance analyser sollte in der Lage sein die beiden Gruppen zu unterscheiden indem er durch Analyse von Zeitpunkt u Spielstand die ehrlichen von unehrlichen Zockern unterscheidet u die ehrlichen Zocker mit Verbindungsproblemen von denen trennen die immer das ‘Glück’ haben zum richtigen Zeitpunktein Verbindungsproblem zu bekommen wenn eine Niederlage droht..So können sich die Rage Quitter ggseitig das Leben zur Hölle machen.Macht bestimmt ungeheuer viel Spass wenn nur 1 von 100 Spielen zuende gespielt wird.

APT
APT
15. April 2016 16:51

Hoffentlich…. ich hab gestern mehr als 1k ranking points verloren weil fast jeder leckarsch wo am verlieren war einfach die verbindung unterbrochen hat. So wurden alle meine niederlagen aber kaum ein sieg gewertet. Wenn jemand das match unterbricht sollte das als niederlage gewertet werden. Bei ner zu hohen rate sollten dann vielleicht auch temp bans zum einsatz kommen.