Nintendo NX – wieder mit Modulen als Datenträger?

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Das Gerücht, dass die im März 2017 erscheinende NX-Konsole von Nintendo auf Cartridges setzen wird, ist an sich nicht ganz neu, hat jetzt aber neue Nahrung bekommen. Verantwortlich dafür ist ein Bericht von Screen Critics, der sich auf die japanische Website Money-Link beruft.

Demnach erwartet der Chiphersteller Macronix im Jahresverlauf 2017 dank eines Deals mit Nintendo einen kräftigen Gewinnzuwachs. In der Vergangenheit hat das Unternehmen bereits ROM-Chips für den Mario-Konzern entwickelt, zuletzt etwa für den 3DS.

Macronix hat nun kürzlich außerdem mit dem Testlauf von neuen 32nm-Chips begonnen, die deutlich kleiner als die des 3DS sind (diese haben nämlich eine Größe von 75nm). Bedenkt man zudem, dass die neuen Chips gleichzeitig ein größeres Fassungsvermögen als 3DS-Cartridges haben dürften, klingt eine Verwendung für NX durchaus plausibel.

Dazu kommt noch, dass dies auch gut zu dem sich schon lange hartnäckig haltenden Gerücht passen würde, wonach die NX-Konsole ein Hybrid aus stationärer Konsole und Handheld werden soll.

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ChrisKong
7. Mai 2016 23:42

Ich bin wirklich gespannt was das für eine Konsole werden soll und ob die Kiste, bei der Marktdominanz von Sony und Microsoft überhaupt die breite Masse erreicht.Ist ja offenbar nicht das Ziel, sondern eher eine Nische finden, in der man bestehen kann. Nintendo könnte sich auch einfach wieder mal so durchlavieren, ohne nennenswert Verluste zu machen noch sonderlichen Gewinn. Nintendo wird das Risiko schon abfedern zu wissen, indem man verstärkt auf Merchandise-Kram setzt oder die Marken sonstwie zu Geld macht.

sansibal
7. Mai 2016 22:31

@RemeberMe4EVER:interessante Gedanken.Meine Gedanken:entweder wird die NX Konsole von Nintendo ein genialer Schachzug werden oder Nintendo setzt sich selber schachmatt.Ich bin wirklich gespannt was das für eine Konsole werden soll und ob die Kiste, bei de

7. Mai 2016 19:34

@fuffelpupssagte ja auch nicht das dies in der WII u verbaut ist.Aber 25 gb ist nicht mehr ganz so viel, und sicherliche in den nächsten 5 jahren eher schwach.hätte big n sich entschlossen mit der nx die technologie von sony zu verwenden, würden sie sony

Fuffelpups
7. Mai 2016 16:12

[quote=Seska1973]Das problem das sie lösen müssen bei Modulen, irgend ein schlaumeier wird es sicherlich schaffen die Daten vom Modul auszulesen. Ich tippe mal Hardware DRM wird eingeführt.[/quote]Das schwerste ist erst mal das OS und die Sicherheitsmechansimen auszuhebeln, wenn das aber ausgehebelt wurde, dann ist es ein “”Kinderspiel”” Backups von z. B. der SD-Karte zu laden.Wenn das System keine SD-Karte hat, dann werden Flashkarten die Lösung sein.Das Medium auf dem das Spiel transportiert wird spielt bei Piraterie keine große Rolle mehr. Regelmäßige Firmware Updates sind das einzige was helfen kann, wenn die Szene noch keinen großen Durchbruch hatte.

7. Mai 2016 15:49

module wären die weitaus bessere wahl und ein vorteil gegenüber dr konkurenz.sie so viele vorteile gegen disc basis.

Seska1973
7. Mai 2016 16:12

Das problem das sie lösen müssen bei Modulen, irgend ein schlaumeier wird es sicherlich schaffen die Daten vom Modul auszulesen. Ich tippe mal Hardware DRM wird eingeführt. Aber der handheld oder Konsole braucht selbst ein Schlüssel um an die Daten ranzukommen, und diese Nadel im Heuhaufen, muss dann Nintendo fürchten. Man kann nicht so eben den Schlüssel “”software mässig”” ändern, wegen den alten Modulen im umlauf. Das ist der nachteiloder (Kristall Kugel anschmeiss): Die daten im Modul sind nur einfach gesichert, gegen “”otto normal””, aber die eigentliche Entschlüsseln routine haben sie mit den Onlinekonto verbunden. So ne art Konsolen STEAM also…Dan muss das System aus 2 teilen bestehen. 1 Privat Server, der die Module schluckt und Online entschlüsselt (on the fly?) mit Festplatte (ob nun Harddisk oder SSD) und es dann auf den Handheld oder so, streamt Das wäre ne art NAT W/LAN lösung. Nachteil ist bei jeden Modul wechsel oder “”freischalten”” muss man Online sein, und ihr wisst wie die Community darauf reagiert hatDenkmässig sind wir hier also an die Urfassung von XBO und PS4 gekommen, vielleicht weht auch ein hauch von STEAMMachines rein. Ob es aber wirklich so wird, ist ne andere sache

Fuffelpups
7. Mai 2016 14:59

[quote=RememberMe4EVER]

Also Schlaumeier.
Kein arsch denkt an die Lizenzen die Nintendo an
Sony bezahlen muss wenn sie auch auf den blue ray tripp mit der nx aufspringen.[/quote]Nope, Lizenzgebühren sind nur fällig, wenn man Bluray Filme abspielen möchte. Die Wii U z. B. nutzt ein Bluray ähnliches Format von Philips.Der Grund für den “”Wechsel”” zu Cartridges, wenn das Gerücht stimmt, ist wohl eher das NX entweder ein Handheld ist oder es sind zwei Geräte, die sich ein Medium teilen.Gehen wir davon aus das NX zwei Geräte sind und eines der beiden Geräte ein Handheld ist und das andere eine stationäre Konsole? Discs machen unterwegs beim Handheld keinen Sinn, also muss man bei beiden Geräten auf Cartridges setzen, wenn Spiele zum Teil auf beiden Geräten laufen sollen.

greenwade
7. Mai 2016 14:58

mich interessierts nicht ob irgendwelche niederohmigen kunden verwirrt sein könnten. ich würde mich einfach über module (in welcher form auch immer) freuen, weils einfach viel soliedere technik ist. weniger mechanik, robuster, schneller, kompakter und u.u. sogar mehr kapazität als blu rays.

ChrisKong
7. Mai 2016 14:58

[quote=rvn]


Es gab genug Leute, die von den Speicherkarten bei bei PSP und Vita verwirrt waren. Erklär denen jetzt mal, dass sie ihre Spiele zukünftig auf einer SD kaufen müssen. Idioten gibt es immer. Das wird aber auch nicht das große Problem sein, sondern vielmehr, dass es einfach komplett unnötig ist. Falls wahr, wieder mal eine typische Nintendoaktion, um sich abzuheben und auf Teufel komm raus einen eigenen Weg zu gehen, weil man eben Nintendo ist.

[/quote]Also du willst Blurays oder ähnliches für einen Handheld? Die Leute kaufen das Spiel in der Verpackung, wo da die Verwirrung sein soll, check ich jetzt nicht ganz. Anders, wenn die Konsole beides frisst und Spiele sowohl als auch verkauft werden. Solange man aber bei einer einheitlichen Verpackung bleibt, seh ich da kein Problem. Nintendo wird dann sicherlich auch gleich bekannt geben, ob das Teil überhaupt abwärtskompatibel ist und in welcher Form das stattfindet. Gibts kein Laufwerk, wird man sich Spiele irgendwie registrieren müssen, aber wie das vernünftig ablaufen soll, kann ich mir nicht vorstellen.

rvn
rvn
7. Mai 2016 14:58

[quote=RememberMe4EVER]

Also Schlaumeier.
Kein arsch denkt an die Lizenzen die Nintendo an
Sony bezahlen muss wenn sie auch auf den blue ray tripp mit der nx aufspringen.

[/quote]Für mich sind ca. 10 $ pro Endgerät und 10 ct pro Datenträger günstiger als 10 $ pro Datenträger. Aber vermutlich hab ich mich da verrechnet.Du hast aber schon Recht mit diesem Bluray Tripp, auf den gerade alle abfahren. Ich glaube auch, dass sich dieser Tripp auf lange Sicht nicht durchsetzen wird.

Seska1973
7. Mai 2016 14:56

Warum regt ihr euch so auf? Kong hat schon recht, sind den die 2DS/3DS Module nicht das selbe?USB Sticks mit 32GB oder sogar 64GB und deren grösse? Die ganze USB Sticks und nun sogar die SSD Infrastruktur ist fertig aufgebaut. Ausserdem kann man mit den Modulen einen andere art von “”Kopierschutz”” einführen. Also die Kirche im dorf lassen bitteausserdem spart man platz, man braucht kein Laufwerk das anfällig ist. ein Modul schacht kann viel mehr aushalten. Vielleicht ist der NX mehr auch für die 2DS Zielgruppe gedacht. Robust

7. Mai 2016 14:52

Also Schlaumeier. Kein arsch denkt an die Lizenzen die Nintendo an Sony bezahlen muss wenn sie auch auf den blue ray tripp mit der nx aufspringen.Das ist die erste positive nachricht die Nintendo für Mich gebracht hat seit langen.Cd dvd oder diese scheiben gehören langsamDer vergangenheit an. Die vorteile sind immens. In 2 jahren wird sicherlich auch hier nochmals an speicher zugelegt.Auch für sammler wird diese neuigkeitAnklang bekommen.Das ist ein guter schritt in die zukunft.Den in spätestens 10 jahren wird die entwicklungSo oder so in diese richtung gehen.Erst recht durch ,wie erwähnt,komprimierungWird das format zusätzlich gestärken.Eine pseudo handheld konsole halte ich jedochFür den schlecht weg.Vr??????????????????Auch technisch muss das dingen mehr bringen als die zals die current gen.Nintendo hatte auch software technischImmer wieder alle trümpfe in hand,Nur leider wurde nie das ass gespielt (e3)sondern nur hier und da ein könig gezeigt.Was einfach zu wenig war.Jetzt nachdem die handheld sparterichtung beerdigung geht,Sollte man diese resourcen ins konsolen geschäft stecken.Nintendo muss sich ,auch wenn es sich merkwürdig anhört, es so wie sega machen,einfach grossartige software liefern wie zu dreamcast zeiten.Die leuten werden dieses mal sicherlich erkennenDas software wichtiger ist als der name.Wenn ich bedenke wieviel spass ich mit solo titel zu n64 bzw cube Zeiten hatte,jetzt nur noch battlefield zocke,Würde mir sicherlich mein hobby ein comeback starten.Jetzt hat big n mehr fehler gemacht hat als zur dreamcast zeit.Schlechte hardware,beschissenes marketing und einfallslose ideen bezüglich ihrer innovation.Hinzu schlechtes spiele Portfolio (im gegensatz zum dreamcast).Bitte nintendo.Macht das was die fans wollen.Und schiebt eich nicht noch einen film das ihrDie nr1 seid.Hochmut kommt vor dem fall.Leider HÄLT nintendo nicht Viel vomLernen vergangener fehler.

Vreen
7. Mai 2016 13:53

Epicfail…

rvn
rvn
7. Mai 2016 12:30

@KongEs gab genug Leute, die von den Speicherkarten bei bei PSP und Vita verwirrt waren. Erklär denen jetzt mal, dass sie ihre Spiele zukünftig auf einer SD kaufen müssen. Idioten gibt es immer. Das wird aber auch nicht das große Problem sein, sondern vie

GaiusZero
7. Mai 2016 12:03

Nochmal auf die Kosten zu sprechen kommend: Wenn die NX jetzt die Einbindung eines Handhelds ermöglicht, wie würde dann das Kostenverständnis bezüglich des Datenträgers ausschauen? Ich kann für die NX programmieren und gleichzeitig kann mein Spiel, da Speicherkarte, auch vom neuen Handheld genutzt werden. Also veröffentliche ich mein Spiel auf zwei Plattformen und habe die Produktionskosten nur einmal. Aber auf der anderen Seite, was wird ein System technisch reißen können, wenn die Software auch auf einem Handheld laufen müssen kann?

Lord N
7. Mai 2016 11:34

Ich denke die NX wird ein Handheld. Wenn mann sich die Sprünge des Arbeitsspeichers von DS zu 3DS ansieht wird die neue Konsole einen ähnlich großen Speicher wie die WiiU haben(wegen Zelda Port). Module für die tragbare Konsole sind gut geeignet. Später kommt dann die Heimkonsole die hoffentlich dann auch auf Modulbasis läuft. Die Preise wären dann auch bei größeren Spielen haltbar. Wegen der Dritthersteller braucht man sich keine Sorgen machen,die meisten werden wieder einen Bogen um Nintendos Heimkonsole machen. Das hat ja fast schon Tradition.

D00M82
7. Mai 2016 11:16

Der Datenträger ist doch scheiss egal.Und wer glaubt Nintendo packt die Sd-Karten dann noch in ein SNES ähnliches Modul, der glaubt sicher auch noch an den Weihnachtsmann.Das sind alles nur kostenverursachende Spielerein.Wenn das auf SD-Karten kommt, dann sehen die wohl aus wie ein 3DS Spiel.Und das ist für mich nicht der Charme alter Module.

7. Mai 2016 9:43

Also ich finds gut. Gerne etwas grösser mit pappschuber und entsprechenden inhalt (anleitung usw). Die br und dvd in ihren wabbeligen billigplastumhüllungen ohne nennenswerten inhalt sind mir schon lang ein dorn im auge. Ob mein nostalgischer wunschtraum allerdings massenmarkttauglich is bleibt abzuwarten.

ChrisKong
7. Mai 2016 8:47

Speicherkarten sind für mich schon mal keine Module im eigentlichen Sinn. Also wie sollten die Kunden da verwirrt sein???? Afd-Kunden vielleicht. Karte rein, wie beim 3DS und los gehts. Du machst da im Vorfeld ein Fass auf, das versteht der Kunde nicht. 🙂

rvn
rvn
7. Mai 2016 3:38

Klar passt sowas wie Fallout 4 oder Witcher 3 auch auf ein 32GB Modul, aber wozu das ganze? Wozu mal wieder gegen den Strom schwimmen? Nintendo ist damit beim N64 auf die Fresse geflogen und Microsoft mit der HD-DVD bei der 360. Optische Datenträger sind einfach Standard, billig, vom Kunden zu 100% akzeptiert und das aus guten Gründen. Die Konsumenten und vorallem die Jugend sind DVDs und Blurays gewohnt. Wieso also wieder den Kunden mit neuen teuren Datenträgern verwirren? Die Konsumenten haben den TC schon nicht verstanden.

F-Zero
7. Mai 2016 3:15

Oh man was freu ich mich her mit Modulen!!!Wenn das stimmt wär das der Hammer!!!Ich fühl mich gerade wie früher als man das gute Modul ins SNES steckten musste und den Schlter hochgeschoben hat!Würde auf jeden Fall vorteile bringen!!!Und dann bitte ein neues F-Zero,Metroid und Super Mario!

ChrisKong
6. Mai 2016 23:24

Der Datenträger allein ist ja nur Teil des Gesamtkonzepts, das weiterhin viele Fragen aufwirft. Also Nintendo versteht es blendend, das Interesse an NX aufrecht zu erhalten.

Seska1973
6. Mai 2016 19:52

Nun ja, klingt wirklich plausible Jungs… auf dem PC ist SSD sehr stark im Privaten bereich angekommen und was für ein “”Turbo boost”” es bringt. Module = SSD ? Kann also klappen. Aber kommt auf die hersteller kosten an und “”erlaubnis sie zu brennen””. früher gabs ja Eproom brenner und dergleichen, also wenn der Markt es will, werden die ein “”reborn”” erleben. Es ist alles knackbar, wenn es von Menschen hand erschaffen wurde, kann es von Menschen hand “”zerstört”” werden. Habe ich aus einem Anime

greenwade
6. Mai 2016 19:09

mag sein. tatsache ist aber das die geilsten spiele auch mit 9GB klar kommen können. da werden wohl 32GB auch ausreichen – kompression hin oder her.

rvn
rvn
6. Mai 2016 18:18

@greenwadeAlles was komprimiert wird, muss irgendwann wieder zeit- und leistungsintensiv dekomprimiert werden. Cartridges können sowas ausgleichen, aber dann geht das ganze in Richtung Nullrechnung.

greenwade
6. Mai 2016 17:53

[quote=SxyxS]…Jetzt müssen sie nur flott sein u günstig in der Produktion,denn selbst 32gb reichen für die meisten AAA Spiele nicht aus…[/quote]wenn sich die entwickler auch nur ein bischen mühe geben reichen 32GB völlig aus! denk nur mal an die xbox360. die ist bis zu ihrem ende mit maximal 9GB auf einer dvd ausgekommen! und da gabs auch schon content monster wie zb skyrim. die entwickler gehen aktuell einfach viel zu verschwenderisch mit dem speicherplatz um. final fantasy 6 hatte grade mal 2MB, nur so nebenbei angemerkt…

SxyxS
6. Mai 2016 16:53

bei den 8 euro handelt es sich wohl um Einzelpreise im Regulären Handel+MWST.Kommt noch hinzu dass Einkaufspreise für Grossabnehmer ca 25% sinken wenn sie die Abnahme verzehnfacht.Dh der Preisuntererschied sollte wohl eher bei gefühlten 600% liegen.Ändert wohl aber nichts dadran,dass ein 64gb karte immer noch preislich ordentlich reinhaut.Da macht es schon einen gewaltigen Unterschied wenn der Spielehersteller auf 100.000 Einheiten Blu Rays hängenbleibt oder auf 100.000 Speicherkarten weil letzteres viel mehr kosten erzeugt.Ändern könnte sich das wenn widerbeschreibbare Karten ik Preis ebenso günstig wären-hier könnte man Karten die nicht verkauft werden mit neuen Games beschreiben u in neue Hüllen packenu selbst die müssten nicht neu sein,sondern nur Das Papier.

rvn
rvn
6. Mai 2016 15:49

[quote=Walldorf]

Wäre eine gute Sache. Dann müsste man die Spiele nicht auf der Festplatte installieren.

Und 32 GB große SD-Karten gibt es bei Amazon.de schon für 8 Euro, da wären Module mit ähnlichen Fassungsvermögen für Nintendo im Einkauf sicher nur ein paar Euro teuer.

[/quote]Das ist verglichen mit Blurays eine Kostensteigerung von um die 1.500 %. Sind die ganzen Verantwortlichen bei Nintendo schon in Rente, die damals beim N64 das Moduldebakel zu verantworten hatten? Falls an dem Gerücht was dran ist, wäre es vielleicht garnicht so dumm, sich mal daran zurück zu erinnern, dass zu N64 Zeiten besonders die Module und die damit verbundenen extrem hohen Lizenzkosten für die Third Partys Nintendo das Genick gebrochen haben.

Siekard
6. Mai 2016 15:26

@SxyxSDas stimmt wohl, aber ich glaube auch das man nicht vergessen sollte, das Sony die BR mit Sicherheit auch gut subventioniert und auf den Massenmarkt gequetscht hat.Und eine 100 GB BR ist genauso teuer wie eine 128 GB SD. Der Massenmarkt muss für sow

Fuffelpups
6. Mai 2016 15:25

[quote=Odhin]

Ein Patch für ein Spiel wird dann gleich auf dem “”Modul”” verewigt. Definitiv ein Vorteil gegenüber Bug-Games (und einfach unfertige wie zB Driveclub) die auf Disc sind für die es (irgendwann) in der Zukunft keine Patches mehr gibt.

[/quote]Nope, Patch-Daten landen 100% auf der internen SD-Karte oder was auch immer für ein interner Speicher verbaut wird. Viele 3DS Spiele speichern nicht mal mehr alles auf dem Modul ab, sondern legen die Spieldaten zum Teil auf der SD-Karte des 3DS. Bei nem beliebten Spiel kann es höchstens passieren das es später nen Reprint gibt, mit Patch drauf aber eher unwahrscheinlich.