Resident Evil 7 – 13 Fakten zur Horror-Hoffnung

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IGN hat mit dem Produzenten Masachika Kawata und dem Director Koushi Nakanishi über Resident Evil 7 gesprochen und dabei 13 Fakten zusammengetragen, die Fans der früheren Serienteile besonders glücklich machen dürften. Detailierte Ausführungen findet Ihr bei IGN selbst, zur kompatkten Übersicht haben wir die Infos hier kompakt aufgelistet:

  • Teil 7 ist kein Reboot, sondern eine richtige Fortsetzung mit neuen Charakteren.
  • Es wird wieder Kräuter geben.
  • Die Kritik an Teil 6 wurde wahrgenommen und verarbeitet, um Teil 7 neu auzurichten.
  • Teil 1 ist die Hauptinspiration.
  • Auch die amerikanischen Horrorfilme aus den 70er- und 80er-Jahren dienten als Anschauungsmaterial.
  • Teil 7 soll so lange wie möglich geheimnisvoll bleiben, um die Spieler zu überraschen.
  • Es wird weniger Gegner geben, die dafür aber bedeutungsvoller geraten werden.
  • Das jetzt erhältliche Demo gehört zwar nicht zum Hauptspiel, teilt aber die atmosphärische Ausrichtung.
  • Das “Kitchen-Demo” der letzten E3 hat für Capcom aufgezeigt, dass das Konzept funktioniert.
  • Die Ego-Perspektive wurde bereits ausgewählt, bevor die VR-Einbindung feststand.
  • VR macht das Spielgefühl intensiver…
  • …aber VR bleibt rein optional.
  • “Wenn VR zu gruselig ist, solltet Ihr die Augen schließen.”
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neotokyo
19. Juni 2016 23:36

1996 – 2016 Resident Evil ist eine lange Zeit! Gamer der ersten PS 1 Generation haben die Teile 1 bis 3 geliebt! Mit der Zeit gab es immer wieder Veränderungen !!! Nun ja so ist das eben nun mal! Die einen fanden dies gut andere weniger! Meiner Meinung nach ist es auch für die Entwickler sehr schwer es heute allem Spielern recht zu machen !!! Ein Resident Evil Feeling a la 90 er Jahre wird es daher nicht mehr geben ! Trotzdem freue ich mich auf Teil 7 und bin gespannt was auf uns zukommt.

Seska1973
19. Juni 2016 13:18

[quote=Samba_de_Amigo]

Naja ist das noch Resident Evil wenn man mit einer Taschenlampe durch das verfallene Herrenhaus aus Teil 1 streift? Ich habe in der Demo keine Waffen gesehen, ich habe da ehrlich gesagt keinen Bock drauf den Zombies mit Schlagstock und Messer zu Leibe zu rücken, noch auf das Geister/Übernatürlichkeitsgetue. Wenn ich sowas will kram ich nochmal Silent Hill aus dem Regal……………

[/quote]Das war gerade die Stärke von Resident Evil (am Anfang) Munitions Knappheit, sonst würde man einfach alles umpusten. wo ist da die spannung? Wo man Nachschub an munition bekommt?aktuelles beispiel: Spiel mal Fallout 4 mit unendlicher munitions mod, macht es noch spass?””Wenn ich Strom brauche, stecke ich den Stecker in die dose!!””….Ja aber woher kommt der Strom?

Samba_de_Amigo
19. Juni 2016 12:51

Naja ist das noch Resident Evil wenn man mit einer Taschenlampe durch das verfallene Herrenhaus aus Teil 1 streift? Ich habe in der Demo keine Waffen gesehen, ich habe da ehrlich gesagt keinen Bock drauf den Zombies mit Schlagstock und Messer zu Leibe zu rücken, noch auf das Geister/Übernatürlichkeitsgetue. Wenn ich sowas will kram ich nochmal Silent Hill aus dem Regal……………

SonicFanNerd
19. Juni 2016 12:49

Gestern endlich mal dazu gekommen die Demo zu spielen.Ich fand die Demo schon ganz gut, aber wirklich gerissen hat sie für mich nun auch nix.Gute Inszenierung, sehr gute Atmo, eher mittelmäßige Grafik, dafür ist die Soundkulisse gut eingesetzt.Es zeigt wo die Reise hingehen könnte.Ich bin aber eher noch verhalten optimistisch. 🙂

Tokyo_shinjuu
19. Juni 2016 1:23

Nee Reboot muß ja auch nicht sein.Und die Stimmung der ‘Kitchen-Demo’ macht auf jeden Fall ordentlich Hoffnung das man sich hier tatsächlich wieder dem Grusel widmet.An der Ego Sicht stör ich mich überhaupt nicht. Passt so wie sie ist.

Maverick
17. Juni 2016 18:55

Neue Charaktere ? Leute Leute warum kann man nicht einfach wieder mit Chris, Jill, oder Rebecca weiterspielen ? Dazu hoffe ich dass der Horror nicht zu einer Art wrong turn oder the hills have eyes verkommt, kann doch nicht so schwer sein stink normale Zombies zu intergrieren.Die ego Sicht hingegen gefällt mir bis jetzt richtig gut.

Seska1973
17. Juni 2016 17:06

mit anderen Worten.Die Dark Souls reihe, haben einige Entwickler augen geöffnet und Hoffnung für die Zukunft gegeben

HajimenoIppo-09
17. Juni 2016 15:17

habe ich das richtig verstanden, dass die ego perspektive im spiel fest steht und nicht optional angeboten wird? heißt also, dass man sich von der 3rd person perspektive verabschieden kann. finde es sehr gewagt von capcom. allerdings wird dadurch auch die atmosphäre um einiges versterkt und das spieltempo gedrosselt.

Kinski
17. Juni 2016 14:03

Ich bin gespannt.

SonicFanNerd
17. Juni 2016 13:31

[quote=Ulrich Steppberger]- VR macht das Spielgefühl intensiver… …aber VR bleibt rein optional.[/quote]Sehr gute Entscheidung, nicht alles auf den “”VR””-Hype zu setzen.Schön, wenn das Game dann von VR profitiert, aber eben auch ohne gut funktioniert.[quote=Ulrich Steppberger]- Es wird weniger Gegner geben, die dafür aber bedeutungsvoller geraten werden.[/quote]Noch eine Designentscheidung, die dem angestrebten Gameplay und der generellen Ausrichtung zu gute kommt.[quote=Ulrich Steppberger]Teil 7 ist kein Reboot, sondern eine richtige Fortsetzung mit neuen Charakteren.[/quote]DAS lässt ich schon wieder leicht schaudern (nicht aus Angst).[quote=Ulrich Steppberger]Teil 1 ist die Hauptinspiration.[/quote]Hoffen wir, dass das ein weiteres gutes Zeichen ist.[quote=Ulrich Steppberger]Die Kritik an Teil 6 wurde wahrgenommen und verarbeitet, um Teil 7 neu auzurichten.[/quote]Diese Argumentation kommt mir bekannt vor. :)*hust* Nach Resi 5 und vor Resi 6 – Die Kritik an Teil 5 wurde gehört, Teil 6 wird wieder “”back to the roots”” *hust*Bin auf jeden Fall gespannt, ob es Capcom dann endlich gelingt die Serie wieder in etwas spannendes zu verwandeln.

Socke1970
17. Juni 2016 13:29

Das hört sich doch mal richtig interessant an. Freue mich schon darauf im VR Mode spielen zu dürfen 🙂