The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Video zur effektiven Schild-Verwendung

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Oben seht Ihr ein neues Video zu The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Dieses erklärt Euch, wie Ihr Links Schild am effektivsten verwendet.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild erscheint im nächsten Jahr für Wii U und NX.

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HIMitsu
30. Juni 2016 8:50

, jeder Fan will letztendlich was anderes, unmoeglich jeden happy zu machen.

F-Zero
29. Juni 2016 15:14

Oh man was passiert hier nur?Was wird da aus der guten alten Zelda Serie?Um so mehr ich davon sehe um so weniger gefällt mir das!Ich finde das was ich bis jetzt gesehen habe nicht gerade prickelnd um es vorsichtig auszudrücken.Wieso nicht einfach das Spiel so machen wie die Techdemo der Wii U von der E3 2011?Warum Nintendo ich wünsche mir das du zu deinen alten Stärken zurück findest und nicht krampfhaft versuchst jeden mist nachzueifern der im Videospieluniversum existiert https://www.youtube.com/watch?v=yjI3i7uFUBs

Ullus
29. Juni 2016 10:23

[quote=Tomatenmann MofD]

Ich hab beides nicht =)

Also nein bin noch nicht durch hab viel zu tun die letzten Monate aber ich komme stück für stück durch ^^

[/quote]Ich glaube ich hatte dir den Colatteral zugesendet,,das ist mein dritter Lieblingsmovie, das Zusamenspiel zwischen Tom Cruise und Jamie Lee Fox ist grandios, was der Film allein dadurch mit den hervorragenden Dialogen an Spannung erzeugt,einfach nur ganz großes Kino.Schon geguckt ?Ansonsten Zwei glorreiche Halunken und Jet Lis Fearless bei mir auf Platz 1 und 2,Leones berühmten Kult -Western mit Clint konsumiere ich regelmäßig.Weißt,ja wenn es um, Eastern und Western geht, bin ich immer empfänglich ! 🙂

HIMitsu
29. Juni 2016 10:04

Was ist denn der “”richtige”” Synchronsprecher? Nicht alle haben dieselbe Vorstellung, oder?Also die Stimme wuerd ich schon lieber selbst (im Kopf) bestimmen, aber mit 4 Antwortmoeglichkeiten in Textform koennte ich mich wohl auch zufrieden geben. Will eben zumindest teilweise noch selber Einfluss auf seinen Charakter haben. Bei den NPOs waers genial wenn man es selber waehlen koennte, sprich Sprache, Text, oder beides.[quote=dudelJack]

HIMitsu schrieb:

Wow, ihr seid fleißig gewesen. Leider nicht die Zeit, das alles durchzulesen, aber würd gern mal ne Umfrage sehen, was für einen Link sich die Fans am meisten wünschen. Mit möglichst vielen Teilnehmern, versteht sich.

Das sollte doch heute machbar sein 🙂
http://strawpoll.de/d29cfb6

[/quote]Klasse! Allerdings wird das nur die Meinung der Maniac-Community widerspiegeln, mich wuerde die Meinung der Fans weltweit interessieren. Aber schon mal ein Anfang 😉

Tomatenmann MofD
28. Juni 2016 22:07

Ich hab beides nicht =)Also nein bin noch nicht durch hab viel zu tun die letzten Monate aber ich komme stück für stück durch ^^

Ullus
28. Juni 2016 20:10

[quote=Tomatenmann MofD]

Oh noch keinen Plan..ich kann eh erst am we ich denke da fällt uns schon was ein ^^

[/quote]Rocket League soll viel Spaß machen, Overwatch ebenso,,aber das hab ich nicht, Dark Souls 3 hab ich verkauft, würd mich freuen , wenn du Zeit hast !Hast du eigentlich Film und Spiele mittlerweile durch, wo du abgekauft hast ?

Fuffelpups
28. Juni 2016 19:29

[quote=Ullus]am besten wäre die Wahl bei dem Game eine klassische Variante mit stummen Einverständniss und eine moderne Variante mit richtig cooler Synchro.[/quote]Das ist weder Modern, noch unmodern. Ein Stummer Protagonist ist ein Stielmittel. Niemand würde z. B. auf die Idee kommen und sagen z. B. Half Life oder Portal wären unmodern, nur weil der Protagonist nicht spricht. Die Zwischensequenzen in BotW werden vertont sein und mal schauen inwiefern normale Gespräche ablaufen werden wir wissen schon mal das nicht alle Gespräche vertont sind, was auch kein Muss ist. Diese Änderungen sind gut und mehr ist nicht nötig.

Tomatenmann MofD
28. Juni 2016 19:04

Oh noch keinen Plan..ich kann eh erst am we ich denke da fällt uns schon was ein ^^

Ullus
28. Juni 2016 18:53

[quote=Tomatenmann MofD]

Der beste Syncrosprecher für Link ist der in meinen Kopf…und der hält die klappe ;)…ich sag ja er ist der beste ^^

Aber trotzdem schön geschrieben Ullus =)..so ich halte mich jetzt mal wieder raus.

[/quote]Das ist schon ok !Bei der ganzen Disskussion haben wir vergessen,,denjenigen zu befragen denn es jetzt betrifft und Link selbst eine Stimme haben möchte, da keine Antwort kommt…., sind wir wieder am Anfang angelangt !Obwohl hier mal Querdenkerei, Link kann eine Ocarina spielen, er bläst ja in das Instrument, da die Stimme Schallwellen überträgt und Klänge durch das Instrument vermittelt , müsste er dann eigentlich ebenso fähig sein sprechen zu können, das wär jetzt sogar ein wissenschaftlicher Grund, der sogar in realer Hinsicht nachweisbar ist.Du siehst, viele Gründe kämen in Frage !Die Katze wollte eine kleine Zugabe, solange wir Nightrain zumindest ein bisschen erheitern und unterhalten können, ist das schon die halbe Miete ! 😉 Eigentlich ist es vollkommen unwichtig, jedem das seine, am besten wäre die Wahl bei dem Game eine klassische Variante mit stummen Einverständniss und eine moderne Variante mit richtig cooler Synchro, so wie ein echter Mann, so könnte Link klingen.Was spielen wir denn online ? 🙂

Tomatenmann MofD
28. Juni 2016 18:31

Der beste Syncrosprecher für Link ist der in meinen Kopf…und der hält die klappe ;)…ich sag ja er ist der beste ^^Aber trotzdem schön geschrieben Ullus =)..so ich halte mich jetzt mal wieder raus.

Ullus
28. Juni 2016 18:31

Deshalb sucht man sich ja auch den richtigen Synchronsprecher, der passt. Und nahezu jeder Rpg Held der Vergangenheit spricht wenigstens in Textboxen und nahezu jeder moderne RPG Held ist vertont, so ist das nun mal heutzutage, die NES Zeiten wo so was nicht möglich war sind vorbei. Sicherlich war Link stumm, aber das das schon immer so war ist nur eine Sache der Gewohnheit, die jetzt natürlich unbedingt beibehalten werden sollte, weil die Tradition es ja nicht anders kennt und alles Neue und den Standard stringent ablehnt. Ich hab vorhin bei Tell Tale eine Beschwerde Email geschrieben, alle Synchrosprecher raus und alle Untertitel streichen, wird per Patch nun nachgeliefert, auch Batman wird nun im kommenden Game keinerlei Dialog und Stimme besitzen, bin mal gespannt wie das nun funktionieren soll.Link wäre froh über eine Stimme, eine Stimme der Vernunft, ein Sprachrohr der Öffentlichkeit, nur so wird er zukünftig gewappnet sein um seine Interessen zu vertreten, sein Handeln plausibel zu erklären, seine Zuneigung auszudrücken, einem Händler die Meinung zu Geigen, seine Epona zu besatteln, um Zelda zu becircen und und und.Die Gründe für eine Stimme sind mehr als einstimmig und in der Realität fest verankert, so wie wir eine Voice of Germany brauchen, brauchen wir auch eine Stimme für Link.Anders gäb es auch kein Grand Prix de Eurovision mit stimmgewaltigen Beiträgen !

Whitebeard
28. Juni 2016 17:39

Ich tendiere aber auch sehr in die Richtung von Tomatenmann.Aus meiner Sicht darf Link nie und nimmer sprechen! Genauso wie ein Synchronsprecher zur Identifikation und zur Atmosphöre beitragen kann, so kann er sie auch zerstören. Link hatte nie eine “”richtige”” Stimme und wird auch nie eine brauchen.Und von Standard an sich kann hier auch keine Rede sein – eine Vertonung ist nicht pflicht.Alle Zeldateile kamen bisher sehr gut damit zu recht, dass der werte Zipfelmützenträger stumm daher kam und das hat der Atmosphäre keinen Abbruch getan.Ohnehin will ich bei einem Zelda Hyrule erkunden und die Dungeon meistern, da brauche ich keine Quasselstrippe wie bei anderen Vetretern. Link ist Link, und Link spricht nunmal nicht! Feierabend!

Ullus
28. Juni 2016 17:23

[quote=Nightrain]

und Tomatenmann:
Ach bitte, hört doch nicht auf! -_- … mein Popcorn ist doch noch nicht alle … XD

[/quote]Wenn es am Schönsten ist, soll man aufhören !Bisher ist noch niemand meinungstechnisch einig gewesen, das kostet Kraft !Alle weitere geheime Infos bespreche ich und Tomatenmann dann auf der PS4 beim Onlinegame und Gaming Chat !

Ullus
28. Juni 2016 15:15

[quote=HIMitsu]

Wow, ihr seid fleißig gewesen. Leider nicht die Zeit, das alles durchzulesen, aber würd gern mal ne Umfrage sehen, was für einen Link sich die Fans am meisten wünschen. Mit möglichst vielen Teilnehmern, versteht sich.

[/quote]Einen Weiblichen Link der sich mit DOA Extreme 3 Maßen messen kann, kann gerne bei Hitomi Mass genommen werden, aber Nintendo würde das nie mitmachen und wieder an den falschen Stellen zensieren,oder sind das doch nicht etwa die richtigen ! ^^

jcmrc
28. Juni 2016 14:58

Das Verhältnis zwischen spielerischen Anteilen und narrativen Elementen darf meinetwegen deutlich zugunsten des erstgenannten ausfallen. Wenn es nach mir geht, darf sich der erzählerische Part ohnehin auf einige wenige Texte und eventuell eine Handvoll Zwischensequenzen beschränken. Grausige Vorstellung so ein sprechender Link – bin froh, dass sich die verbalen Handlungen des Avatars bei DARK SOULS auf Stöhnen und Todesschreie reduzieren.

dudelJack
28. Juni 2016 14:40

[quote=HIMitsu]

Wow, ihr seid fleißig gewesen. Leider nicht die Zeit, das alles durchzulesen, aber würd gern mal ne Umfrage sehen, was für einen Link sich die Fans am meisten wünschen. Mit möglichst vielen Teilnehmern, versteht sich.

[/quote]Das sollte doch heute machbar sein :-)http://strawpoll.de/d29cfb6

Tomatenmann MofD
28. Juni 2016 14:15

[quote=Nightrain]

und Tomatenmann:
Ach bitte, hört doch nicht auf! -_- … mein Popcorn ist doch noch nicht alle … XD

[/quote]Nich so viel reinhauen wir wollen doch nicht das du zunimmst ^^

28. Juni 2016 14:10

und Tomatenmann:Ach bitte, hört doch nicht auf! -_- … mein Popcorn ist doch noch nicht alle … XD

dmhvader
28. Juni 2016 14:01

Ich find das Game grafisch mittlerweile irgendwie gut – kriege direkt Bock auf das Game, vor allem wenn ich bedenke, was es diesmal sicherlich wieder so alles an Rätsel-Dungeons geben wird!Ob das Spiel wohl schon ziemlich fertig ist? Ich könnte mir vorstellen, dass die Entwickler jetzt nur noch wenige Sachen ergänzen und die in erster Linie noch Bugs finden und ausmerzen wollen.Bei einem Open World-Spiel eine ganz schön fiese Suche – wie nach Nadeln im Heuhaufen.Wenn sie jetzt ganz frech wären, veröffentlichen sie es jetzt schon und lassen die Fans die Bugs finden – wie bei Ark Survival envolved! *lach*

HIMitsu
28. Juni 2016 13:42

Wow, ihr seid fleißig gewesen. Leider nicht die Zeit, das alles durchzulesen, aber würd gern mal ne Umfrage sehen, was für einen Link sich die Fans am meisten wünschen. Mit möglichst vielen Teilnehmern, versteht sich.

Ullus
28. Juni 2016 13:35

[quote=Tomatenmann MofD]

NEIN XD !

Wenn ich das alles machen würde was du von mir willst müsste ich noch morgen an den Postz sitzen ..ich hab das Gefühl du denkst ich will dich damit Ärgern ^^. Ich hab eben einen anderen Geschmack als du und vertiefe mich nicht gerne in die Pseudoleidensgeschichten von Charas..ich bin der der am Ende eines RPGs vergessen hat warum er den Boss nun Platt machen sollte oder dem es egal ist warum er nun auf einmal nicht mehr der böse ist. Und ja trotzdem habe ich dabei eine Menge Spaß.

Und nur mal wegen der Minderheit im Filmgeschäft, was denkst du den was Zelda für mich im Videospielbereich ist 😉

[/quote]Das ist ok, ich bin dir auch nicht sauer, obwohl ich schon angenommen hatte,,das du etwas hochziehen und auch etwas sticheln wolltest, kenne dich ja vom Schreiben her und schätze dich, sehr, ich bin jedoch sehr direkt, wenn mir was nicht ganz so zusagt, mir geht es eher um einen Kompromiss auf beiden Seiten, Wahrheit ist ja eh bei jedem auch mit dabei.Wir können ja später weiterschreiben, ich muss weg Fischsstäbchen und Spinat im Supermarkt holen.

Tomatenmann MofD
28. Juni 2016 13:27

NEIN XD !Wenn ich das alles machen würde was du von mir willst müsste ich noch morgen an den Postz sitzen ..ich hab das Gefühl du denkst ich will dich damit Ärgern ^^. Ich hab eben einen anderen Geschmack als du und vertiefe mich nicht gerne in die

Ullus
28. Juni 2016 13:27

[quote=Tomatenmann MofD]

Wieso Stuss ? 7 von 10 kenne ich, reicht doch um sich ein Bild davon zu machen =)..oder weißt du erst was gut schmeckt wenn du wirklich jedes gericht auf der Welt gegessen hast ?

Du mir ist es relativ egal ob Zelda von Nintendo ist..das war es mir damals schon..wo ich angefangen hatte zu zocke gab es nur die Konsole und die Spiele drauf…mir ist erst später bewusst geworden das verschiedene Hersteller Marken haben und abdecken. Zelda ist Zelda..von mir aus auch von Mac Donalds wenn sie es gut machen.

Kannst du ja gerne machen =D..mir zb wäre es total schnurtz was die Dame neben ihren Stundeinlagen so macht, die drück ich eh meist weg ^^..aber ich mag das laufen.

Was ich damit sagen will ist da arg unterschiedliche Geschmäcker haben (nur das ich eben meine Ansicht nicht als Standart und Grundregel Kommunikation festlege 😉

Es gibt so viel grandiose und emotionale Filme die komplett ohne Gerede auskommen, ja das geht auch =)

Beispiel ?:

[/quote]Ja, du kennst sie, aber hast du sie auch selbst komplett durchgespielt, du lernst ja auch den Charakter erst mit der Zeit kennen, genau wie bei Serien und Film.Beschreibe doch mal die 7 von 10, jeder einzelne in seinen -Beweggründen !Was du beschreibst ist der erste Eindruck, der auf dich wirkt, wenn du auf der Straße Leute siehst können sie dir symphatisch oder unsympathisch sein, aber du kennst diese ja in dem Sinn nicht, um zu sehen wie sie jetzt wirklich sind.Und damit man erst weiß, ob was schmeckt muss man es zumindest auch selber mal probieren wollen. Der Standard ist Standard, da kann Link in stummer Hinsicht noch so rebellieren, wie er will, das entspricht nun mal nicht dem heutigen Standard, aber das Nintendo ja sowie Standard mit sturer Tradition gleichstellt und sich öfters sträubt, ist ja jetzt wohl auch keine neue Erkenntniss, ironisch,selbst Mario und Kirby können sich artikulieren in einem begrenzten Rahmen. Du kannst dir ja mal gerne was zum Thema Kommunikation im Netz durchlesen, anstelle mir gleich wieder anzukreiden, das meine eigene Meinung Standard und Kommunikation entspricht,was sie eben nicht tut.Gewisse Regeln der Kommunikation sind einfach da, genauso wie Kunst systematisch gelehrt wird, das ist real und diese Realität kann Nintendo nun nicht brechen, solltest du eigentlich annehmen können. Den Filmauschnitt kenn ich, das ist ein Pixar Vorfilm, wie gesagt, ein Vorfilm mit eingeschränkterem Budget, der kreativeres Vorgehen vom Macher erfordert, das ist der mit den Papierfliegern, der funktioniert ohne Gerede, richtig, der ist wie auch die andern VOR Filme vom philosophischen Ansatz und Aufbau so ausgelegt das es funktioniert, genau wie die erste Hälfe vom Wall E !Das sind jetzt so die Ausnahmen der Regel, die Minderheit im Filmbereich !Bei Zelda hingegen könnte eine Stimme Link nur Vorteile Vorteile bringen, da die Spielmechanik offener ist und es sich zur Thematik mehr als anbieten würde. Im Prinzip kann ich jedes deiner Beispiele in ein Gegenbeispiel verwandeln und es ewig hin und herwerfen , was zu nichts führt, wir kommunizieren ja auch die ganze Zeit schriftlich, was Link ja auch schwarz auf weiß nicht macht, wobei wir wieder am Anfang angelangt sind. Der Captain hat das gut und neutral beschrieben, Tomatenmann, ich hoffe du liest mit, hörst zu und nimmst auch mal was von jemand anderem an, nicht wieder gleich auf stur und sauer schalten, weil Zelda in der ganz leichten Kritik steht, keiner hier hat übrigens immens über den Link gemotzt.

captain carot
28. Juni 2016 12:37

Hier werden Äpfel mit Birnen verglichen.1. Findet man ‘stumme’ und stumme Avatare ebenso wie sprechende Avatare. Bis Fallout 4 sind bei Bethesda die Multiple Choice Fragen/Antworten nicht vertont. Trotzdem reagiert die Spielwelt auf den Spieler bzw. dessen Entscheidungen.Link fällt unter die komplett stummen Avatare. Wie auch Gordon Freeman. Das sorgt bei Half Life schon für einige seltsame Momente, und nicht nur da. Bei Zelda wirkt es manchmal auch völlig absurd. Eben als ob die Spielwelt auf Dinge reagiert die man gar nicht gesagt oder gemacht hat.Die dritte Kategorie sind eben vertonte Avatare. Ob bei Mass Effect oder Fallout 4. Das kann auch seine Probleme mit sich bringen, ist also nicht immer zwingend besser als reine Textinteraktion. Aber defintiv glaubwürdiger als der teilnahmslose Avatar.An der Stelle, Souls setzt uns auch einen stummen Avatar vor. Da die Handlung eher rudimentär bleibt stört das hier auch nicht besonders. Wie wichtig das ‘Kopfkino’ sein kann zeigt reihenweise Souls Lore, der oft gar kein Lore ist.’Avatar’ mit Charakter: Link fällt nicht darunter. Die meisten oben genannten JRPG Protagonisten allerdings auch nicht, weil sie keine Entscheidungsfreiheit lassen (zentrales Element eines Rollenspiels). Aktuell stellt Gerald da sowas wie die Königsklasse dar. Im Prinzip ist Geralds Charakter festgelegt. Als Spieler haben wir dennoch freie Wahl über seine Entscheidungen und Reaktionen die wiederrum Auswirkungen auf Geralds weitere Erlebnisse haben.Link als reine Projektionsfläche braucht keinen festen Charakter. Die Art der Interaktion mit der Umwelt ist auch eine völlig andere. IMO könnte Links Geschlecht auch frei wählbar sein ohne dass es echte Auswirkungen auf das Spiel hätte. Ich würd’s aber sehr begrüßen wenn die Interaktion mit NPC’s endlich verbessert würde. Link braucht keinen supertoll ausgearbeiteten Charakter. Auch nicht zwingend eine Vertonung. Allerdings wären zumindest Fragen/Antworten in Textform mehr als überfällig.

Tomatenmann MofD
28. Juni 2016 12:20

Wieso Stuss ? 7 von 10 kenne ich, reicht doch um sich ein Bild davon zu machen =)..oder weißt du erst was gut schmeckt wenn du wirklich jedes gericht auf der Welt gegessen hast ?Du mir ist es relativ egal ob Zelda von Nintendo ist..das war es mir damals schon..wo ich angefangen hatte zu zocke gab es nur die Konsole und die Spiele drauf…mir ist erst später bewusst geworden das verschiedene Hersteller Marken haben und abdecken. Zelda ist Zelda..von mir aus auch von Mac Donalds wenn sie es gut machen.Kannst du ja gerne machen =D..mir zb wäre es total schnurtz was die Dame neben ihren Stundeinlagen so macht, die drück ich eh meist weg ^^..aber ich mag das laufen.Was ich damit sagen will ist da arg unterschiedliche Geschmäcker haben (nur das ich eben meine Ansicht nicht als Standart und Grundregel Kommunikation festlege ;)Es gibt so viel grandiose und emotionale Filme die komplett ohne Gerede auskommen, ja das geht auch =)Beispiel ?:[youtube]Am0MRsf5HSc[/youtube]

Ullus
28. Juni 2016 12:02

[quote=Tomatenmann MofD]

Weißt du was witzig ist XD..ich kann keinen auf deiner Liste wirklich leiden XD.

ich denke wir ticken da arg unterschiedlich ^^

Und bitte streiche Cloud mal als Chara die Glaubwürdig sind…der Typ benimmt sich zu 90% wie ein Soziopat auf Alzheimer.

Nun für dich ist es Standart für mich eben die wohltuhende Ausnahme =)..wie gesagt gerade weil alle zu viel labern mag ich Link eben Stumm ^^

[/quote]Jetzt gibt du aber einen ganz schönen Stuss von dir !Ich kann dir sagen warum , weil du die Charaktere nicht kennst, außer Cloud, weil du nie die andern Rpgs gespielt hast, allein Parasite Eves Aya, Meis und Lenneth aus Valkyre wirst du wohl kaum kennen.Wie kannst du da wissen, wie die Charaktere von ihrer Persönllichkeit sind, wenn du sie nicht kennst !Eigentlich ist es ja schon lustig, Nintendo darf anscheinend auch die Regeln der allgemeinen Kommunikation brechen und sich ja alles erlauben, selbst die Realität verbiegen, wird ja mal wieder alles allein durch den Namen entschuldigt.Das nächste Mal stell ich bei Mirrors Edge die Cutscenes den TV auf stumm und versuche anhand der Körpersprache Faiths Verhalten und weiters Vorgehen zu erraten, ist ja eh nur alles Kopfkino, wenn niemand sprechen kann !

Tomatenmann MofD
28. Juni 2016 11:35

Weißt du was witzig ist XD..ich kann keinen auf deiner Liste wirklich leiden XD.ich denke wir ticken da arg unterschiedlich ^^Und bitte streiche Cloud mal als Chara die Glaubwürdig sind…der Typ benimmt sich zu 90% wie ein Soziopat auf Alzheimer.Nun für dich ist es Standart für mich eben die wohltuhende Ausnahme =)..wie gesagt gerade weil alle zu viel labern mag ich Link eben Stumm ^^

dudelJack
28. Juni 2016 11:31

Ich würde einen sprechenden Link auch bevorzugen, aber befürchte dass die lehre Welt der noch abschreckendere Teil sein wird. Hoffe der erste Eindruck täuscht und sie schaffen doch noch eine glaubwürdige und vor Allem lebendige Welt.

Ullus
28. Juni 2016 11:31

da wir auch weiter bei dem westlichen und japanischen RPG angelangt, im westlichen Gedfilde erstellt man sich einen Avatar und wird zum Avatar, während im japanischen Bereich der Charakter und die Persönlichkeit schon vorgegeben ist, da gibt es zig Beispiele.Das Gefühl der Kontrolle und des eigenen Ichs ist beim westlichen RPG mehr ausgeprägt und auch individueller, während man den japanischen Kollegen erst kennenlernen muss. Zudem können nahezu alle dieser vorgegeben Charaktere aus Japan alle sprechen, selbst wenn es nur Texboxen sind.Nehmen wir mal allein ein paar Beispiele der PS One Rpgs.1) Justin aus Grandia, spricht,2) Ruby aus Wild Arms, spricht !3) Aya Brea von Parasite Eve, spricht4) Cloud aus Final Fantasy 7, spricht.5) Musashi aus Brave Fencer, spricht.6) Claude von Star Ocean, spricht.7) Ashley von Vagrant Story, spricht8) Fei von Xenogears, spricht9) Maya aus Persona 2, spricht 10) Meis aus Thousend Arms, spricht.Alles glaubwürdige, gut geschriebene Figuren, die vom Verhalten her plausibel rüberkommen und Emphatie vermitteln. Dennoch gibt es auch stumme Figuren, wie der Elf aus Landstalker, sowie Alundra, der gewählte Charakter aus Legend of Mana und der Hauptcharakter aus Suikoden !Auch im Westen, Half Life, Gta 3 und Skyrim !Der Silent Protagonist ist jetzt auch nicht nur auf den Link beschränkt, trotzdem bräuchte Link eine Stimme, das sowas klappt, haben schon zig andere Games bewiesen, das ist Standard heutzutage !Und das Zelda solche Textboxen die auf Link persönlich zugeschnitten sind nicht hat, ist ja schon ein starkes Stück, ist jetzt zufällig aufgefallen, was das Game nicht hat, hat es dann nicht, selbst wenn der Schwerpunkt in andere und Gameplax bedingte Bahnen gelenkt wird, wird es die fehlenden sprachlichen Features nicht ersetzen können, eher umschiffen und tricksen.

Flammuss
28. Juni 2016 10:32

[quote=Ullus]Hat Zelda überhaupt für Link selbst abgesehen von den NPCs solche Textboxen ?[/quote]So weit ich mich erinnere nicht. Die NPC´s reden stumpf auf Link ein. Und genau das ist für mich ein absoluter Atmosphärekiller! Ich habe dann immer das Gefühl überhaupt nicht an der Welt teil zu nehmen, oder überhaupt nichts verändern zu können, denn die Gespräche verlaufen ja immer gleich.