Crytek hat jetzt das erste Entwicklertagebuch zu Robinson: The Journey für PlayStation VR. Darin erklären die Entwickler, garniert von Alpha-Gameplay aus dem Spiel, ihre Ideen zu dem Projekt.
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Ich muss gestehen, dass ich da echt leichte Gänsehaut bekomme. Ich bin ja mal sowas von gespannt auf VR. Und fremde Planeten und Dinosaurier sind immer gut.
ab 3:28 ca. wird es deutlich, da ist wohl ein Codec Fehler verantwortlich. aber egal
Ton war doch super. Hab auch ordentlich Bock auf das Game.
@CrytekYoutube hat das Video “”verhunzt””, ab ca. der mitte wird Ton und Video unsyncron.schaut auf “”Solus project””, “”No Mans Sky”” und einige VR Spiele mit Interaktion des Spielers, was kann man ihm zumuten wo kommt Langeweile auf? wo braucht man action um