Crytek hat jetzt das erste Entwicklertagebuch zu Robinson: The Journey für PlayStation VR. Darin erklären die Entwickler, garniert von Alpha-Gameplay aus dem Spiel, ihre Ideen zu dem Projekt.
Neueste Beiträge
Helix: Descent N Ascent – im Test (Switch)
Seite 1
Das größte Rätsel wird für die meisten wahrscheinlich ungelöst bleiben, denn zur vagen Geschichte gibt es keine wirklichen Antworten. Doch Helix bietet mehr...
The Legend of Zelda Direct – Termin für Ocarina of Time und alle anderen...
https://youtu.be/IA71rjsPnqs
Zum 40. Geburtstag von The Legend of Zelda hat Nintendo heute etwa 35 Minuten mit Informationen zur Serie und den aktuellen Projekten gefüllt -...
Jupiter & Mars – Definitive Edition für Switch angekündigt
https://youtu.be/Rr2V-dF9tCc
Entwickler Tigertron hat eine Definitive Edition von Jupiter & Mars für Switch in Aussicht gestellt. Den zugehörigen Launchtrailer bekommen wir schon jetzt gezeigt.
Die Definitive...
Conduit 2 – im Klassik-Test (Wii)
Seite 1
Coole Sprüche gehören nicht nur zum Repertoire von Serious Sam und Duke Nukem. Auch Michael Ford, der Hauptcharakter aus Conduit 2 hat immer...
Tianji: Shadow of the Ancients – für PS5, Switch & Switch 2 angekündigt
https://www.youtube.com/watch?v=_2SPWaWLDiw
Entwickler und Publisher Justdan International stellt Tianji: Shadow of the Ancients für PS5, Switch und Switch 2 in Aussicht. Ein erster Trailer widmet sich...









Ich muss gestehen, dass ich da echt leichte Gänsehaut bekomme. Ich bin ja mal sowas von gespannt auf VR. Und fremde Planeten und Dinosaurier sind immer gut.
ab 3:28 ca. wird es deutlich, da ist wohl ein Codec Fehler verantwortlich. aber egal
Ton war doch super. Hab auch ordentlich Bock auf das Game.
@CrytekYoutube hat das Video “”verhunzt””, ab ca. der mitte wird Ton und Video unsyncron.schaut auf “”Solus project””, “”No Mans Sky”” und einige VR Spiele mit Interaktion des Spielers, was kann man ihm zumuten wo kommt Langeweile auf? wo braucht man action um