Alles wie gehabt: Spielerisch fährt Gears of War 4 die ganz sichere Schiene. Grafik, Sound und Spielablauf ähneln den ersten drei Teilen der Reihe ziemlich genau. Fiese Viecher mit dem Lancer perforieren, im Nahkampf die Schrotflinte entladen, zwischendurch ordentlich was wegsägen – das geht prima von der Hand und sieht ordentlich aus. Nur ordentlich? Ja, eine Grafik-Referenz ist der Titel beileibe nicht, daf?r fallen Texturqualität und Animationen von Menschen und Monstern zu bescheiden aus. Auch der Inhalt hinterlässt gemischte Gefühle: Zwar laufen die Schießereien so flott wie eh und je ab, Ideen bleiben dabei allerdings Mangelware. Darüber hinaus war die von mir gespielte Demo nichts Neues, sondern von der E3 bekannt. Ich hatte Spaß damit, bin aber skeptisch, ob der doch sehr konservative Ansatz aufgeht.
Am Donnerstag erfuhren wir im Rahmen einer Präsentation noch einige Neuerungen. So wird es Roboter-Feinde geben, die nach ausreichendem Beschuss wie eine Bombe hochgehen – ihre Nähe sollte man in diesem Fall vermeiden! Flugdrohnen mit Maschinengewehren heizen dem Team um J.D. Fenix, Kat und Del ebenfalls ein. Dazu zeigten die Entwickler mit Markus Fenix Anwesen einen neuen Level: Hier finden die Schießereien auch in einem Gewächshaus statt, bei dem nicht nur die Tomaten des Gears-Veteranen dran glauben müssen. Dafür sind auch neue Knarren wie die Gatling-artige “Tri-Shot”, die mächtige Schrotflinte “Overkill” oder auch die Maschinenpistole “Enforcer” verantwortlich.









Sagt niemand, dass sony der überflieger is. Gut verkaufstechnisch sind sie es. Mein nur, dass man mittlerweile seine kiste nach optik und preis aussuchen kann da die meissten reisser eh multi sind.
[quote=Lobo]
Hmm irgendwie besudelt sich ms nicht sonderlich mit ruhm bei ihren exklusiv ips. Nach der quantum break ernüchterung, der recore billigtitelerkentniss is es schon bitter, dass ausgerechnet gears jetzt halo ins technische mittelmass folgt. Wenn schon immer die selbe soße dann bitte fette optik. Na wenigstens horizon macht was es soll. Also ohne thirds wär die one genauso am arsch wie die wiiu.
[/quote]Und die PS4 Exklusives bekleckern sich mit Ruhm? So wie No Mans Sky zuletzt?reCore kostet übrigens 40 Euro, weil MS testen möchte, ob neue IP’s so besser angenommen werden und eher zum Kauf verleiten. Quasi ein Starter-Preis.
Hmm irgendwie besudelt sich ms nicht sonderlich mit ruhm bei ihren exklusiv ips. Nach der quantum break ernüchterung, der recore billigtitelerkentniss is es schon bitter, dass ausgerechnet gears jetzt halo ins technische mittelmass folgt. Wenn schon immer die selbe soße dann bitte fette optik. Na wenigstens horizon macht was es soll. Also ohne thirds wär die one genauso am arsch wie die wiiu.
Ich bin eigentlich froh, dass ich das geboten kriege, was ich erwarte. Wer was “”Neues”” will, soll sich ein anderes Spiel kaufen. Diese Woche kommt Forstwirtschaftssimulator raus. Viel Spaß!!
Neue IP bedeutet dann auch noch lange nicht, dass das Spielerlebnis neu ist. Ich schätze es, wenn ich ein Spiel einer Reihe zock und mich sofort heimisch fühl. Gleichwohl begrüss ich auch neue Spielerlebnisse. Ich seh da keinen Widerspruch. Der Mix machts. Aber die Flut an neuen/neuartigen Spielen wie zu Zeiten SNES/N64 wird sowieso nicht mehr erreicht werden. Heute ist es sowieso viel schwieriger, ne neue IP an den Start zu bringen. Hier sind für mich die Entwickler in der Pflicht, die einen Namen haben. Dass das aufgeht sieht man bei Bungie (Destiny) und Naughty Dog (Last of Us). Nintendo wäre da auch in der Pflicht. Mit Splatoon hat mans vorgemacht. Aber ein Spiel pro Gen ist mir einfach zu wenig. @D00M Ein Spiel besteht natürlich immer aus einer Vielzahl von Elementen. Je nach eigener Gewichtung, wird Repetition auch anders empfunden. Von mir aus könnte das nächste Far Cry wieder so nah als möglich an 3 und 4 sein. Andere ächzen, immer das gleiche. ^^
Wer rummäkelt, Gears ist immer das Gleiche und wird deshalb nicht gespielt, der müsste aus lauter Konsequenz nur noch neue IPs spielen und das könnte schnell zu nem “”WiiU”” Gefühl verkommen. Gears ist dicke Wummen, Blöde Sprüche, Blut, Kettensäge, Deckung. Das soll es auch noch 10 Teile lang bleiben.
Ich weiss ja auch schon was du meinst. Sicher hast du zu einem gewissen Teil auch recht.Schwieriges Thema, weil da eben vieles irgendwie ineinader geht und verwischt.
Also komm Gameplay Elemente sind einfach nicht das selbe wie keinerlei Variation wie bei Zelda.Haha, keinerlei Variation. So spricht einer, der die Spiele einfach nicht kennt. Gab in jedem Zelda diverse Neuerungen und Sachen, die anders gemacht wurden. Und das schon seit es die Reihe gibt. Aber wenn du das so oberflächlich sehen willst, mach doch. Kratzt mich nicht. Mir ist zwar klar, was du meinst, aber du lässt da soviel untern Tisch fallen, dass es schmerzt. Einfach mal zur Kenntnis nehmen, dass oft jeder neue Teil wieder kontrovers diskutiert wird, weil Spieler A sich an Feature B stört, usw. Sei es das 3 Tages Limit in Majoras Mask, die Wolfsverwandlung in TP, die zugegebenermassen öde Schipperei in Wind Waker, das Railway-Gameplay von Spirit Tracks, die 2D Ansicht in den Dungeons bei Links Adventure usw. A Link between Worlds bot eigentlich eher Back to roots, denn wesentliche Neuerungen. Eine neue Fähigkeit, ein, zwei neue Items in einer Map, die man praktisch kopiert hat von Teil 3. Spiel mal Skyward Sword. Das hassen viele wegen der Fuchtelsteuerung, aber die Dungeons waren echt nice und boten auch “”neue”” Rätsel. Mit Zelda wählst du halt einfach ein ziemlich dummes Beispiel. Insbesondere, da die Maintitel dieser Reihe auch nur alle Schaltjahre mal erscheinen. Da kanns auch kaum Spiele geben, die dann allen Ansprüchen genügen. Der neue Teil wird sicher auch wieder genug älteren missfallen. So ist das eben. Aber diese Ablenkerei ist eigentlich Unsinn. Der Punkt bleibt trotzdem der, dass du an der einen Stelle genau das kritisierst, was andere nun auch bei Gears tun. Ob zurecht oder nicht, das lass ich mal offen. Ging mir nicht darum, Gears, Zelda, AC oder sonstwas zu kritisieren, weil Serien nun mal von Erkennungsmerkmalen leben, sondern dass du einfach mit unterschiedlichen Ellen misst. Ich kann dir vermutlich ungespielt bei jeder Spielreihe Elemente nennen, die sich wie ein roter Faden durchziehen und dann sagen, dass ich das langsam langweilig finde. Ist also keine besonders grosse Kunst. Das sollte jetzt eigentlich genug Offtopic sein. ^^
Also komm Gameplay Elemente sind einfach nicht das selbe wie keinerlei Variation wie bei Zelda.Die Temple bestehen aus den immer selben Elementen und die Items sind auch mehr oder weniger immer die selben. Bei den Items kann man von mir aus noch von Charme sprechen.Aber immer wieder am Fuße des Hylia-See den Wassertempel, den Feuerberg, den Deko-Baum oder den Licht und Schatten Tempel zu spielen ist mir halt zu doof. Bei Gears spreche ich wie gesagt auch nur vom Gameplay. Es ist eben wieder ein Deckungsshooter. Das finde ich gut. Neuerungen gibt es ja trotzdem. A Link Between Worlds hat es doch gut vorgemacht. Das bot zahlriche Neuerungen und auch mal eigenständige Ideen. Das fand ich auch gut.
Neue Rätsel bei Zelda, ja ok. Lassen wir das Thema besser, mit Zelda scheinst du dich nicht wirklich auszukennen. Ging auch mehr drum, dass du anderen genau das vorwirfst, was du selber machst. Im Kern sind Fortsetzungen immer irgendwo über gewisse Spielmechanismen definiert, die der Spieler erwartet. Darüber hinaus kann Variation durchaus stattfinden. In welchem Rahmen das passiert, ist halt oft sehr unterschiedlich. Sind die Veränderungen nicht nach dem eigenen Gusto, ist ein Kommentar wie, ist immer das gleiche, einfach unüberlegt.
Naja bei Zelda ist der Vergleich aber schon ziemlich anders. Gears ist ein Spiel was rein auf Gameplay und wenig auf Innovation oder Ideen setzt. Ein neumodischer Arcade-Shooter.Zelda benutzt die gleiche Blaupause und die selben Items und Rätsel in jedem Teil, seit dem Super Nintendo.Wenn ich also mal neue Rätsel bei einem Zelda verlange, ist das doch etwas ganz anderes. Bei Zelda machen Änderungen viel mehr Sinn als bei Gears.Und Kong, welche AC-Teile hast du noch gespielt?
Gears war mal eine Macht , geniales Gameplay, tolle Story in Form der Trash Action Filme und eine Optik …wow…Schade das Gears seit dem letzten Teil in die belanglosigkeit Demontiert wird.
[quote=D00M82]
Naja aber nach der Logik müsste man ja quasi alle Fortsetzungen liegen lassen.
Ich jedenfalls bin froh, dass Gears im Kern ein Gears bleibt und nicht versucht alles über den Haufen zu werfen. Dazu liebe ich dieses strikte Konzept einfach zu sehr und kann vielleicht deshalb nicht verstehen, wieso man ein Spiel genau deshalb kritisiert.
[/quote]Wer kritisiert denn bitteschön bei Zelda, dass es immer das gleiche ist? Und dort gibts vermutlich mehr Veränderung als zwischen den Gears Teilen. Vielleicht mal an der eigenen Nase nehmen, wenn du das nächste Mal solche Kritik äusserst. Prinzipiell gibts da auch kein richtig oder falsch. Ist immer noch Geschmackssache, ob einem Veränderungen zusagen oder nicht. An längeren Spieleserien kann man das am besten beobachten. Manchmal kommt man nur mit einem Teil eines Spiels klar oder nicht. Entsprechend ist entscheidend, was man ändert. Bestes Beispiel AC. Ich fand da nicht jede Änderung nach Teil 2 schlecht, aber unterm Strich hat mir danach kein Teil mehr so gut gefallen, wie dieser. Zuviel, was ich gut fand, hat man zum schlechteren verändert. Aber einiges auch verbessert.
Bei Gears weiß man,was einen erwartet und das würde ich als Fan auch nicht anders wollen.Wünschte mir diese Konsequenz für andere Serien,wie z.B. Saints Row,die sich mit jedem Teil mehr von ihren Wurzeln entfernt hat. Aber das ist wie immer natürlich alles Geschmackssache.
Naja aber nach der Logik müsste man ja quasi alle Fortsetzungen liegen lassen.Ich jedenfalls bin froh, dass Gears im Kern ein Gears bleibt und nicht versucht alles über den Haufen zu werfen. Dazu liebe ich dieses strikte Konzept einfach zu sehr und kann vielleicht deshalb nicht verstehen, wieso man ein Spiel genau deshalb kritisiert.
Ja, ich bin voll der Resident Evil Fan, nein, ich spiele derzeit nicht RE 4,5 oder 6 und habe auch nicht vor die in naher Zukunft nochmal zu spielen. Versteh auch nicht was das damit zu tun hat das ich einfach keine Lust auf Gears 4 verspüre. Gears hat sich einfach überlebt, damals wars mal geil, aber damals war auch mal Pong geil, wenn ich jetzt Gameplay-Material sehe bekomm ich nur nen Schulterzucken zu Stande. Es freut mich für dich das es dich an zu machen scheint, aber ich hab bei mir das Gefühl wenn ich das Ding kaufe das nur zu tun aus Gewohnheit und nicht weil ich das spielen möchte.
Wenn du Gears mochtest, dann wirste Gears 4 auch mögen.Vielleicht die ganzen Dramen um Fortsetzungen etc mal nicht so ernst nehmen oder ausblenden.Wann kam denn das letzte Gears? Im März 2013…Dazwischen liegen 3,5 Jahre. Bist du nicht voll der Resident Evil Fan und spielst jetzt auch wieder zum x-ten Mal den vierten, fünften und bald sechsten Teil?
Mochte Gears, aber das ganze verkommt einfach zu nen Halo 2.0Soll heißen, nach dem Ende der Trilogy ist einfach die Luft raus. Hab mir von Anfang an gedacht das es ne unnötige Fortsetzung wird und das scheint sich zu bestätigen. Hätten lieber die Gamemachanik genommen und ne neue IP drum gestrickt, aber dann hätten ja die Verkaufszahlen drunter leiden können. Hab die Vorbestellung noch am laufen, ist aber bei mir so ein Wackelkandidat wo ich überlege den doch nicht später irgendwann aus der Schütte mitzunehmen.
Von der Optik war ich auch etwas enttäuscht. Aber dafür passt das Gameplay. MIr persönlich gefällt es, dass da keine komischen Experimente getestet werden.Wegen der Optik ist zumindest mir auch gar nicht klar, ob das noch Beta Zeugs war.Ansonsten macht das Drumherum halt viel her. Die ganzen Stürme, Blitze und Explosionen wirken sich schon sehr positiv auf die Stimmung aus.
Schade das man sich nicht traut der zwar wunderbar spielbaren, aber doch mittlerweile altbackenen, Formel einen neuen Stempel aufzudrücken. Gerade beim neuen Team hätt ich mir etwas eigenständiges gewünscht.Das die Grafik aber nicht wirklich rockt, find ich schon mehr schade. Gears war halt neben dem Ballerspaß auch seit jeher ein Grafikbrett Güteklasse 1.
Liest sich schon ein wenig ernüchternd.Aber gut, ich bin auch kein beinharter Gears Fan.Die können sicher noch ne Schippe Bonus drauf packen. 🙂