The Last of Us 2 – neue Gerüchte zum Sequel

64
70

Mittlerweile tauchten neue Gerüchte zu The Last of Us 2 auf, die sich auf einen bisher unveröffentlichten Bericht von Naughty Dog berufen.

So soll das Sequel sich komplett mit einer mittlerweile 19 Jahre alten Ellie befassen, die zudem imme rnoch Mit Joel unterwegs ist. Auch soll der Titel angeblich von Uncharted 4 profitieren und größere Gebiete sowie spielerische Freiheiten besitzen – es soll auch eine Karte in der Größe eine rkompletten Stadt geben. Angeblich wollte man den Bericht im Rahmen der diesjährigen E3-Messe veröffentlichen – Naughty Dog entschied sich aber in letzter Sekunde dagegen.

Bisher sind das alles eben nur Gerüchte und somit bitte mit Vorsicht zu genießen. Wir teilen Euch mit, sobald wir Genaueres wissen.

64 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen
Max Snake
20. September 2016 9:54

Spielt Way of the Warrior Nightrain.

ChrisKong
19. September 2016 22:33

Ja, nur nichts gscheites. :-)Ghostdog ist ja hier stellvertretend für den Pöbel, anders sind seine Anmerkungen auch nicht zu interpretieren. Glaub schon, dass er das richtig verstanden hat, aber vielleicht muss er ja von dir aufgeklärt werden. Den gleichen Spielgeschmack teilt ihr schon mal nicht, soviel weiss ich. ^^

19. September 2016 22:11

Was mich betrifft: Nö, hab alles gesagt …

ghostdog83
19. September 2016 21:59

Ich trage es mit Fassung.Am iPad kann ich gerade keine passende gif einfügen.Vielleicht gibt es noch ein krönendes Feuerwerk zum Abschluss, bevor das geschieht.

19. September 2016 22:03

Warum sollte ich denn deeskalierend auf Dich eingehen? Je mehr Du Dich aufplusterst, desto mehr gibst Du hier den Affen und machst Dich lächerlich.Wenn mir schon scheiß egal ist, wie Du oder sonstwer hier über mich denkt, dann, stell Dir vor, tangieren mich die leblose Objekte, die einen Scheiß auf mich geben – wie auch immer sie das machen -, erst recht nicht! XD””Mir eigentlich absolut egal, dass du ND Spiele für Blendwerk hältst.””–> Nö, scheinbar nicht, denn dann würdest Du ja nicht seit Tagen mir diskutieren, wie subjektiv meine Meinung doch ist. … und wenn sie das ist – was ich nicht einmal abstreite – und sie deswegen gegenstandslos – oder unsinnig oder sonstwas – für Dich ist, wieso pupst Du dann hier so rum?ghostdog83 hier als Pöbel zu titulieren, machts dann gleich noch runder.:Du hast nicht noch ein würdiges Gif zum krönenden Abschluss?*hinter vorgehaltener Hand so laut flüster, dass es Kong bestimmt mitbekommt*Wobei ich nicht glaube, dass er hier schon fertig ist. Da setzt er bestimmt noch einen drauf … 😉

ghostdog83
19. September 2016 21:43

Du musst nur loslassen Chris. :-p

ChrisKong
19. September 2016 21:40

Bist du hier das Nummerngirl oder was? Schön, den Pöbel zu belustigen. Die Hälfte des Dankes sollte aber an den Nachtregen da oben gehen und die andere Hälfte schenk ich Square, das grossartige Square, dem wir solch Perlen wie Final Fantasy verdanke, welchen nur noch von dem Gottkaiser Atlus und dem Bearsona getoppt werden.

ghostdog83
19. September 2016 21:38

Last man standing zum Abschluss – nice!

ChrisKong
19. September 2016 21:32

Überheblich, sieh mal in den Spiegel. Frech werden hat mit Paroli bieten auch nichts zu tun. Der Stunk kam mMn zuerst von dir aus und zur Deeskalation hast du genau null beigetragen, eher weiter gemacht. Lächerlich sind deine Einwände, die natürlich passend dann gelten, wenns dir in den Kram passt, aber am Ziel vorbei schiessen. Siehe Nintendo-Diskussion. Du hast einfach ein Problem damit, zu akzeptieren, dass es Dinge gibt, die ganz einfach einen Scheiss drauf geben, ob sie dir gefallen. Dein Einwand ist etwa so, wie Vanille dafür scheisse zu finden, dass sie nicht auch nach Schokolade schmecken könnte. Warum du hier überhaupt rumheulst? Vielleicht findest du ja darauf ne Antwort. Mir eigentlich absolut egal, dass du ND Spiele für Blendwerk hältst. Aber deine Kriterien kann man, wie andere auch schon gesagt haben, auf so ziemlich jedes Spiel anwenden. Dir steht auch nicht dein Intellekt im Weg bei Spielen wie Last of Us, eher deine Borniertheit, die du dir vermutlich selber immer wieder einreden musst. Und das ist weit lächerlicher als alles was du zu entgegnen hättest. Spar dir Textwände, ist die Mühe nicht wert.

19. September 2016 21:19

Echt jetzt Kong, Du verhälst Dich echt lächerlich. Du steigst übermäßig überheblich in jede Diskussion ein und diskutierst wirklich jedes Thema so dermaßen zu Brei, bis Dein Gegenüber klein bei gibt oder – wie ich – Dir einfach mal Paroli bietet. Komisch, kann mich erinnern, dass Dir das von man anderem Poster hier auch schon mal vorgeworfen wurde. War glaube ich im Forum.Bietet Dir aber wer Paroli heulst Du aber rum, dass der Andere ja einfach so gemein ist und Dir unterschwellig was Böses will. Lies einfach mal Dein eigenes Geschriebenes und vielleicht fällt Dir auf, dass Du ne ordentliche Portion Schärfe selbst beigetragen hast. Außer es gefällt Dir Dich als reines Opfer zu sehen.P.S.: Irgendwie riechts aber eher aus Deiner Ecke nach Urin … aber hey, anpi…en und Affen, das kennt man ja … ;)https://www.youtube.com/watch?v=00OQBVTX-hE

ChrisKong
19. September 2016 20:39

Eben, Humor, Fehlanzeige, dafür noch mehr Gehässigkeit. Naja, dann such dir wen anders. Mein Fehler, überhaupt auf die plumpe Provokation miteingestiegen zu sein. War zu einem Zeitpunkt, als ich noch von einer halbwegs gesitteten Diskussion ausging. Aber da du lieber den stinkigen Angepissten gibst, wird das nix. Wie gesagt, geht auch um den Rest zwischen den Zeilen. Lassen wir das.

19. September 2016 8:44

“”Solange du Aussagen als Unsinn abtust, egal, mach ich auch. Aber diese latente Agressivität in deinem letzten Kommentar ist, tschuldigung, daneben.””–> Damit Dinge als “”unsinnig”” abzutun, hast Du angefangen. Hör auf Dich als Opfer darzustellen:””Klar, weil die Präsentation von Nintendospielen auch nach erwachsenem Publikum schreit. Genauso gut könntest du mehr Splatter und Gore in der Sendung mit der Maus verlangen, schlicht unsinnig dieser Einwand.””””Und in einen Walt hab ich noch nie hineingerufen. ^^””–> Uuuuuuuh, ich hab nen Tippfehler gemacht. Jetzt freut sich der Kong ein Loch in die Banane … wenn sonst nichts mehr geht … *abwinkt*

Bort1978
19. September 2016 6:09

Also ich zumindest freue mich riesig auf TloU 2. 😉

ChrisKong
18. September 2016 21:41

Solange du Aussagen als Unsinn abtust, egal, mach ich auch. Aber diese latente Agressivität in deinem letzten Kommentar ist, tschuldigung, daneben. Und in einen Walt hab ich noch nie hineingerufen. ^^

18. September 2016 21:16

Wie man in den Wald hineinruft, Chris. Wie man in den Walt hineinruft …

ChrisKong
18. September 2016 21:03

Ne, ist beendet, da der zusehends gehässige Tonfall sich nur weiter verschärfen würde. Wenn schon ein Scherz gleich mit einem mehr haste nicht taxiert wird. Vermutlich soll man nur lachen, wenn werter Herr es wünscht.

ghostdog83
19. September 2016 6:26

Die Text Perks werden ausgiebig genutzt – mehr Lesevergnügen.:-)

Max Snake
18. September 2016 20:33

@Nightrain Spielt Way of the Warrior von Naughty Dog für das 3DO. Eine billige Mortal Kombat Klon.

18. September 2016 20:26

“”Andere sehen das halt absolut nicht so und finden Journey die langweiligste Scheisse, darum auch der Vermerk subjektiv. Ich nehm mich da sowieso aus, weil nicht gespielt. Kenn aber beide Seiten, Befürworter und Nichtbefürworter.””–> Dann spiel es und wir können drüber reden. Darauf herum zu reiten, dass alles ja soooo subjektiv ist, macht diese Diskussion schlicht unsinnig.””Na andere werden ja abgeholt, du scheinbar nicht. Die Qualität einer Geschichte ist eine Sache, oft einfach rudimentäres Konstrukt. Die Frage ist, wie sie transportiert wird. Spiele die keiner eigentlichen Erzählstruktur folgen, dürften demnach nicht funktionieren, aber grad ein Beispiel wie die Souls-Reihe beweist genau das Gegenteil. Die Faszination ergibt sich da eben aus dem Abtauchen in eine andere Welt, ganz ohne grossartige Geschichte. Aber ich glaub die Reihe magst du auch nicht sonderlich. ^^””–> Das hast Du ganz allein bemerkt? o.O Du lässt bei Deinen ganzen Reaktionen auf meinen Aussagen die aus, die ich zuvor getätigt habe. In diesem Fall die Unterteilung in:a) die Story um das Gameplay gestrickt (so wie früher)b) beugt man das Gameplay der Story (so wie jetzt oft)Ersteres funktioniert immer, Beispiel Super Mario XYZ. Die Souls Reihe fällt auch darunter.Dass ich mit … Souls nichts anfangen kann, liegt aber eher an am Gameplay, nicht an der Geschichte.Und die Welt von … Souls finde ich schon sehr interessant.””Das macht nicht das Spiel, sondern die PS3/4 deren Nachladegeräusch so manches Script im Vorfeld entlarvt. :-)””–> … und wenn Du nichts dagegensetzen kannst, machst Du einen Witz draus … *langsames Klatschen* … Bravo!””Es gibt aber auch durchaus Ausnahmen, nur wie bei Filmen, auch wieder sehr subjektiv.””–> Ja, erwähntest Du schon … warum unterhalten wir uns dann hier? Oder überhaupt?””Sry, das ist einfach Nonsens. Seit wann spricht Nintendo mit diesen Titeln gezielt Erwachsene an? Welches Nintendo-Spiel hat denn ein Erwachsenen-Rating oder wird über die Massen als intellektuelle Kost verkauft? Genau, eigentlich kaum was. Auch ein Metroid geht eher in die Richtung Bespassung von Jugendlichen, die für Comics/Comichelden schwärmen. Dass das auch Erwachsene tun, ändert daran nichts.Immer wieder lustig, wie Erwachsene meinen, jedes Spiel müsse ihren Standards in der Hinsicht genügen.””–> Mal ganz doof gefragt: Wieso setzt Du “”eine erwachsene und ausgefeiltere Präsentation”” mit “”ungeeignet für alle Altersgruppen”” gleich?Erwachsen und ausgefeilt heißt nicht Blut und Gedärme, sondern eine sorgfälltige und durchdachte Herangehensweise an das Thema. Und wo Du Comics ansprichst, die frühen Asterix und Obelix haben auch alle Altersgruppen angesprochen. Oberflächlicher, leicht verständlicher Humor für die Jüngeren und kulturelle Anspielungen für die Älteren.Nintendo verkrüppelt sich mit seiner “”for Kids””-Politik ohnehin selbst und läßt Absatzmärkte links liegen bzw. überlässt sie dem Mitbewerb.””… der sollte lieber still sein, anstatt solchen Käse zu erzählen.””–> Genau das würde ich Dir empfehlen, wenn Du Deinen einen Absatz zuvor genannten Denkfehler nicht begreifen kannst.””Der Rest ist freilich mehr Streit über Geschmack, denn was anderes. Weil, und das zum wiederholten Male, auch alle deine Favoriten einer Überprüfung mit Lupe kaum standhalten würde. :-)””–> Ja, mag gut sein. Aber was hat das jetzt bei der Diskussion über ND und UC bzw. TLOU verloren?Erinnert mich an die Ausrede, dass ja alle so schlecht in der Klassenarbeit abgeschnitten haben, wie man selbst, um sein mageres Ergebnis zu relativieren. Das hat damals nicht gezogen und übertragen auf diese Diskussion auch nicht. Wenn alle nur noch beschissene Spiele machen würden, darf das ND dann auch, weil … naja, die anderen sind ja auch nicht besser!… und nein, eh das jetzt wer rauszieht: ND macht keine beschissenen Spiele … nur in meinen Augen überhypte Blender! 😛

ChrisKong
18. September 2016 18:50

Das Spiel zeigt eine in sich stimmige (Endzeit-)Welt und erklärt sie in den Zwischensequenzen. Das Storytelling steht aber nicht dem minimalistischen Gameplay und der Erfahrung an sich im Wege.Andere sehen das halt absolut nicht so und finden Journey die langweiligste Scheisse, darum auch der Vermerk subjektiv. Ich nehm mich da sowieso aus, weil nicht gespielt. Kenn aber beide Seiten, Befürworter und Nichtbefürworter. Natürlich kommt es bei einem interaktiven Medium, dass eine umfangreiche Geschichte erzählt auch immer aufs Storytelling an. Wie soll man sonst in die Atmosphäre abtauchen?Na andere werden ja abgeholt, du scheinbar nicht. Die Qualität einer Geschichte ist eine Sache, oft einfach rudimentäres Konstrukt. Die Frage ist, wie sie transportiert wird. Spiele die keiner eigentlichen Erzählstruktur folgen, dürften demnach nicht funktionieren, aber grad ein Beispiel wie die Souls-Reihe beweist genau das Gegenteil. Die Faszination ergibt sich da eben aus dem Abtauchen in eine andere Welt, ganz ohne grossartige Geschichte. Aber ich glaub die Reihe magst du auch nicht sonderlich. ^^Falsch macht es dann, wenn es sich selbst spoilert und damit die eigentlich tolle Amtosphäre und das Erlebnis für den Spieler – in diesem Fall mich – torpediert. Das macht nicht das Spiel, sondern die PS3/4 deren Nachladegeräusch so manches Script im Vorfeld entlarvt. 🙂Diese hat ja nur B-Movie-Niveau-Ausrede lasse ich einfach nicht gelten. Wenn Spiele – oder nennen wir sie mal interaktive Medien”” ernst genommen werden wollen, dann sollten sie sich befleißigen sich nicht mehr dahinter zu verstecken. Dass die Fans das auch noch schönreden macht es nicht besser. Resident Evil mag je nach Geschmack eine gute Spieleserie sein, die hanebüchene Story hingegen ist mehr als peinlich.Ja, da stimm ich dir zu. Ich finde das grösstenteils peinlich, besonders der ganze Kojima-Kram. Ändert aber nichts daran, dass Spiele da noch einiges hinterherhinken. Und das liegt nicht zuletzt auch daran, dass es ein sehr technisches Medium ist. Ähnlich wie stark CGI lastige Filme eben auch kaum je mit der grossen Story und Tiefgründigkeit geglänzt haben. Die Ursprünge dafür liegen eben nicht im literarischen, sondern technischen Bereich. Keine Ausrede, aber oft halt Tatsache. Es gibt aber auch durchaus Ausnahmen, nur wie bei Filmen, auch wieder sehr subjektiv. Metroid und Zelda würden schon auch von einer erwachsenen und ausgefeilteren Präsentation profitieren. Du tust gerade so, als würde Big-Ns Portfolio nur aus Mario, Kirby und Co. bestehen – auch wenn das die Marken sind, die Nintendo melkt wie eine altersschwache Kuh.Daher ist Dein Einwand schlicht unsinnig. :PSry, das ist einfach Nonsens. Seit wann spricht Nintendo mit diesen Titeln gezielt Erwachsene an? Welches Nintendo-Spiel hat denn ein Erwachsenen-Rating oder wird über die Massen als intellektuelle Kost verkauft? Genau, eigentlich kaum was. Auch ein Metroid geht eher in die Richtung Bespassung von Jugendlichen, die für Comics/Comichelden schwärmen. Dass das auch Erwachsene tun, ändert daran nichts. Immer wieder lustig, wie Erwachsene meinen, jedes Spiel müsse ihren Standards in der Hinsicht genügen. Oder reklamierst du bei Fisher Price auch, dass die Sachen ein erwachseneres Design vertragen würden, damit du dich angesprochen fühlst?Also wer noch nicht begriffen hat, dass Nintendo mit seiner ganzen Firma in erster Linie auf Kinder abzielt, der sollte lieber still sein, anstatt solchen Käse zu erzählen. Deine Annahme, dass Spielreihen davon profitieren würden, fusst auf welcher Basis denn genau? Was erwartest du nun von einem Metroid? Oder Zelda? Solaris mit Action und GoT mit Enterhaken?Ich glaub dir fällt einfach schwer, dass manche Spiele ganz einfach nicht für dich gedacht sind, mehr entnehme ich diesem Gemecker im letzten Absatz von dir bislang nicht. Der Rest ist freilich mehr Streit über Geschmack, denn was anderes. Weil, und das zum wiederholten Male, auch alle deine Favoriten einer Überprüfung mit Lupe kaum standhalten würde. 🙂

ghostdog83
18. September 2016 18:00

Als würde man eine Multiplayerpartie eines kompetitiven Ego-Shooters verfolgen. 🙂

18. September 2016 17:41

“”Nein biste nicht, nur einfach extrem selektiv. Bin sicher, dass man praktisch jedes Game auf dem Level auseinandernehmen kann. Sicherlich auch zahlreiche Spiele, die du favorisierst.””–> Möglich und kann man sicher. Allerdings ist man immer kritischer mit Dingen, die einen nicht abholen – oder sagen wir mal kalt oder gelangweilt lassen.bezüglich Journey: “”Sehr subjektiv, da würd ich Abstand davon nehmen, das als objektives Kriterium zu verkaufen. “”–> Das Spiel zeigt eine in sich stimmige (Endzeit-)Welt und erklärt sie in den Zwischensequenzen. Das Storytelling steht aber nicht dem minimalistischen Gameplay und der Erfahrung an sich im Wege.””Nur scheinst du mit unterschiedlichen Ellen zu messen, s. meinen Einwand weiter oben. “”–> Ja, wie siehe weiter oben! ;)””Bei einem interaktiven Medium, kommts nicht allein aufs Storytelling an, das ist meist eh nur B-Movie Niveau, sondern wie man ganz allgemein in die Atmosphäre abtauchen kann.Du kreidest bei Last of Us an, dass sich Ellie nicht die ganze Zeit wie ein Schisser verhält. Aber scheinbar hat die Spielumgebung aus dir einen gemacht. Insofern scheint ja zumindest etwas da richtig funktioniert zu haben. ^^””–> Natürlich kommt es bei einem interaktiven Medium, dass eine umfangreiche Geschichte erzählt auch immer aufs Storytelling an. Wie soll man sonst in die Atmosphäre abtauchen?Und ja, ich bin zu Anfang gut in das Spiel abgetaucht, bis mich bestimmte Sachen immer wieder rausgebracht haben. Elli muss auch kein Schisser sein, verdreh nicht immer Aussagen, damit sie zu Deiner Sichtweise passen! Soetwas habe ich nie gefordert. Es ist schlicht etwas, das einen aus der Atmosphäre herausreist.Wenn man selbst nicht sicher ist, ob man wirklich sicher ist, dann, da geb ich Dir Recht, macht das Spiel schon mal eine Menge richtig. Falsch macht es dann, wenn es sich selbst spoilert und damit die eigentlich tolle Amtosphäre und das Erlebnis für den Spieler – in diesem Fall mich – torpediert. Edit: Diese hat ja nur B-Movie-Niveau-Ausrede lasse ich einfach nicht gelten. Wenn Spiele – oder nennen wir sie mal interaktive Medien”” ernst genommen werden wollen, dann sollten sie sich befleißigen sich nicht mehr dahinter zu verstecken. Dass die Fans das auch noch schönreden macht es nicht besser. Resident Evil mag je nach Geschmack eine gute Spieleserie sein, die hanebüchene Story hingegen ist mehr als peinlich.””Klar, weil die Präsentation von Nintendospielen auch nach erwachsenem Publikum schreit. “”–> Metroid und Zelda würden schon auch von einer erwachsenen und ausgefeilteren Präsentation profitieren. Du tust gerade so, als würde Big-Ns Portfolio nur aus Mario, Kirby und Co. bestehen – auch wenn das die Marken sind, die Nintendo melkt wie eine altersschwache Kuh.Daher ist Dein Einwand schlicht unsinnig. 😛

ChrisKong
18. September 2016 16:04

Vielleicht bin ich da einfach zu lögisch gestrickt? Nein biste nicht, nur einfach extrem selektiv. Bin sicher, dass man praktisch jedes Game auf dem Level auseinandernehmen kann. Sicherlich auch zahlreiche Spiele, die du favorisierst. Bessere Präsentation? Journey. Sehr subjektiv, da würd ich Abstand davon nehmen, das als objektives Kriterium zu verkaufen. Verlange ich gar nicht. Nur müssen sie sich eben derselben Kritik stellen wie die anderen Nur scheinst du mit unterschiedlichen Ellen zu messen, s. meinen Einwand weiter oben. widersprechen sich dann aber in meinen Augen. Was war denn so genial an der Präsentation und der Geschichte? Tiefgründigkeit kanns ja dann nicht gewesen sein?Bei einem interaktiven Medium, kommts nicht allein aufs Storytelling an, das ist meist eh nur B-Movie Niveau, sondern wie man ganz allgemein in die Atmosphäre abtauchen kann. Du kreidest bei Last of Us an, dass sich Ellie nicht die ganze Zeit wie ein Schisser verhält. Aber scheinbar hat die Spielumgebung aus dir einen gemacht. Insofern scheint ja zumindest etwas da richtig funktioniert zu haben. ^^Glaube du übertreibst da mit deiner Pedanterie. Wie gesagt, kann man bei praktisch allen Spielen mehr oder weniger ankreiden. Zitat Kaoru: . Aber gibt natürlich auch Firmen die sind Storytechnisch in der SNES Ära hängen geblieben (Hallo Nintendo).Klar, weil die Präsentation von Nintendospielen auch nach erwachsenem Publikum schreit. Genauso gut könntest du mehr Splatter und Gore in der Sendung mit der Maus verlangen, schlicht unsinnig dieser Einwand.

18. September 2016 15:11

[quote=Bort1978]

An irgendwelche anspruchsvollen Filme kommt eh kein Game von der Story her ran.

[/quote]Mh, liegt wohl im Auge des Betrachters. Games haben ja den Vorteil das sie “”in der Regel”” länger sind als Filme und daher vielmehr Zeit haben ihre Story mit Inhalt/Dialogen/Zwischenmenschlichen Beziehungen/etc. zu füllen. Also ist theoretisch das Potenzial da, selbst anspruchsvolle Filme Storytechnisch zu toppen, wenn auch das evtl. zu lasten des Gameplays passiert. Ich würde daher deine Aussage nicht verallgemeinern wollen, da Videospiele in den letzten 2 Jahrzehnten durchaus Sprünge gemacht haben. Da muss man nur mal Tomb Raider (1996) mit Tomb Raider (2013) vergleichen. Aber gibt natürlich auch Firmen die sind Storytechnisch in der SNES Ära hängen geblieben (Hallo Nintendo).

Bort1978
18. September 2016 14:50

Das mit der Story widerspricht sich aus meiner Sicht nicht, da ich die Story für ein Game klasse geschrieben fand. An irgendwelche anspruchsvollen Filme kommt eh kein Game von der Story her ran. Und bei TLoU hat einfach das Gesamtpaket gepasst. Das Ganze ist halt mehr als die Summe seiner Einzelteile.

18. September 2016 14:06

Mir scheint, Ihr könnt oder wollt mich nicht verstehen, weil es eben um ND geht.Es ist schlicht die Summe der Erklärungen zu meiner ersten Aussage:””Eines der überbewertensten Spiele überhaupt – wie Uncharted … und das ganze Studio im allgemeinen. Augenwischerei können sie, gute Spiele eher weniger.””Bessere Präsentation? Journey. Grade eben gespielt. Vorher noch nie. War immer skeptisch.Oder wenn es größer sein soll, dann Witcher 3.@Bort:””Neben der hammermäßigen Grafik hat mich aber vor allem die Story und deren geniale Präsentation umgehauen.””und “”Wir reden hier immer noch von Games. Die brauchen mMn nicht sonst wie tiefgründige Geschichten.””widersprechen sich dann aber in meinen Augen. Was war denn so genial an der Präsentation und der Geschichte? Tiefgründigkeit kanns ja dann nicht gewesen sein? … und was meinen Vorwurf angeht, der bezog sich auf Uncharted. ;)Vreen schrieb:””Warum gerade naughty dog spiele das Rad neu erfinden können sollten, erklärt sich mir nicht.””Verlange ich gar nicht. Nur müssen sie sich eben derselben Kritik stellen wie die anderen Entwickler auch. Und wenn sie soooooo tallentiert und genial sind, wie Ihr ihnen zugesteht, dann sollten sie auch in der Lage sein mehr abzuliefern als schöne Bilder und “”nur”” gutes Gameplay! ^_^

Maverick
18. September 2016 13:49

Wenn es rein um die Logik geht dürfte Kong auch kein Dead Island spielen xD.@Bort Ganz ehrlich ? Mir fällt nichts besseres ein. Wie du auch geschrieben hast die geniale Präsentation, dass Design der Welt, alles kaputt, vermodert und überwuchert, die Details fand ich schlicht genial.Ich fand die Beziehung mit Joel und elli klasse, oder später die Szene wo man auf dem Pferd reitet.

Bort1978
18. September 2016 12:59

Ich fand nicht, dass man bei Tlou vorgegeben bekommen hat, wie man zu spielen hat. Man konnte Schleichpassagen oft auch offensiv angehen. Nur waren sie dann schwieriger. Und auf der höchsten Schwierigkeitsstufe war echt schon ein echter Nervenkitzel durch das Game zu kommen. Neben der hammermäßigen Grafik hat mich aber vor allem die Story und deren geniale Präsentation umgehauen. Die Charaktere waren einfach so lebendig und echt umgesetzt. Mag sein, dass die Story nicht besonders einfallsreich war, aber das hat man in gefühlten 95% der Games, die erscheinen. Da verstehe ich nicht, warum man das TloU so ankreidet. Wir reden hier immer noch von Games. Die brauchen mMn nicht sonst wie tiefgründige Geschichten. Welche Games machen es denn aus eurer Sicht deutlich besser als TLoU? Ich würde das gerne mal vergleichen können.

Vreen
18. September 2016 12:50

[quote=Nightrain]

Chris, bestimmte Dinge fallen sicherlich unter soetwas wie Suspension of Disbelief, aber man muss auch grundsätzlich unterscheiden, wurde:
a) die Story um das Gameplay gestrickt (so wie früher)
oder
b) beugt man das Gameplay der Story (so wie jetzt oft)?
Letztere Spiele leben dann eben vor allem von ihrer Präsentation. Wenn die beim Spieler zündet, dann funktionierts. Wenn nicht, geht das Konzept nicht auf.

Vielleicht bin ich da einfach zu lögisch gestrickt? Ich erwarte aber eine in sich stimmige Welt, die liebendgern phantastische Elemente oder sogar komplett fantastisch sein kann. Nur muss es in irgendeiner Form nachvollziehbar sein. “”Ist doch nur Fantasy!””, reicht mir da als Erklärung da eben nicht. Ich will diese Welt dann auch kennenlernen und erleben. Das ist Teil des Konzeptes für mich.

[/quote]Mit der Logik in Videospielen ist das so eine Sache. Da es wie der Name schon sagt, um ein Spiel geht, ist die Bindung an ein regelsystem Welches gameplay und die begehbarkeit der Spielwelt definiert, und damit unweigerlich begrenzt, unvermeidlich. Das alleine ist genau genommen aber auch schon unlogisch. Dein Vorwurf lässt sich also auf jedes Videospiel anwenden. Warum gerade naughty dog spiele das Rad neu erfinden können sollten, erklärt sich mir nicht.

SxyxS
18. September 2016 11:51

uncharted,tlou u fanatasy :))