Und noch mehr Gerücht, die von Laura Kate Dale gestreut werden: Angeblich hat die Gute erfahren, welche Titel zum Start der Nintendo Switch für die Konsole verfügbar sein werden. Eine Liste der vermeintlichen Spiele findet Ihr hier:
Zum Launch verfügbar:
- 3D Mario (aus dem Reveal-Trailer)
- Mario RPG: Invasion of the Rabbids
- Splatoon (vielleicht in Premium-Paket mit der Konsole)
- The Elder Scrolls 5: Skyrim – Special Edition
- Just Dance 2017 (Joy-Con-Controller für Bewegungserkennung)
Sechs Monaten nach dem Launch:
- Super Smash Bros. (mit Bayonetta- und Cloud-amiibo)
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Sommer 2017, Demo in Entwicklung)
- Guardians of the Galaxy von Telltale Games (kurz nach dem Konsolen-Launch)
- Mario Kart 8 (mit kleineren Ergänzungen)
- Xenoblade Chronicles X (Spätsommer 2017)
- Super Mario Maker (Portierung)
- The Silver Case 2017
- Pokémon Stars (Herbst 2017)
- Pikmin 4 (eigentlich nur Pikmin da Reboot, Herbst 2017)
- Sonic 2017
2018:
- Beyond Good & Evil 2 (Mix aus Nachfolger und Reboot, exklusiv für Switch)









Erfreulich wärs,warten wir es ab!
http://mobil.derstandard.at/2000047521553/Bericht-Nintendo-Switch-soll-rund-230-Euro-kosten
Sollte das zutreffen,wird wohl eher Monty mit dem kauf zögern ”)
Also ich befürchte ja eher noch nen Startpreis von 399€, ich werd Monty dran erinnern wenn das Ding raus ist. Der englische Shop ist für mich nicht gerade seriöus. Alle anderen online Shops halten sich bedeckt und bei Game Seek musst du sofort bezahlen, bei der Vorbestellung.
Ich fürchte, ich hab mich innerlich auf den niedrigen Preis eingeschossen. Und dieser englische Shop, der schon Vorbestellungen annimmt und dabei 200 Pfund als Höchstpreis garantiert hat mich vollends überzeugt.Da Nintendo unter großem Druck steht, glaube ich daran, dass sie es uns billiger besorgen.Aber warten wir bis Januar; dann wissen wir’s.
Aber du musst doch zugeben, dass die Vergangenheit auf eine andere Taktik schließen lässt.Die Wii war überteuert, der 3DS und die Wii U noch immer.Geringere Produktionskosten bedeuten auch nicht direkt einen geringen Preis.Geringe PK bei geringerer Verkaufsmenge bedeutet ein höheren Preis um das abzufedern.Ich stütze mich einfach auf die Tendenz seit Jahren bei Nintendo.Da ich aber auch ein wenig Interesse an Switch habe, würde mir ein niedriger Preis ja selber entgegen kommen. Aber ich glaube da halt gar nicht dran!
Hm, es ist nicht so, dass ich alles glaube, was N erzählt. Bei denen bin ich genau so skeptisch, wie bei allen anderen Konzernen auch. Aber das Preisargument finde ich sehr glaubhaft. Und da Switch wohl kein Hightech ist und stattdessen auf ausgereifte Technik setzt und kein Laufwerk mehr hat, finde ich es sehr plausibel, dass die Produktionskosten äußerst gering sein sollen. Und vor dem Hintergrund, dass N viel verlorenen Boden wieder gut zu machen hat und sie wissen, dass eine große Hardwarebasis überlebenswichtig ist, glaube ich, dass sich diese geringen Produktionskosten im Endpreis widerspiegeln werden.
Das hat doch nichts mit hinbekommen zu tun. Man machts einfach nicht, weil man denkt, dass man sich das sparen kann. Tja, falsch gedacht. Ich glaube auch kein Stück, dass Nintendo keine HD Grafik hinbekommen hat, wo soll da das Kunststück sein? Problem ist eher der Nintendo-Minimalismus, mit möglichst wenig Ressourcen, max. Erträge zu erzielen. Darum bietet Nintendo jetzt auch nicht wirklich ein Top-Preisleistungs-Verhältnis. Und bei einigen Sachen scheint das halt absolut zu funktionieren. Splatoon hat sich trotz sehr überschaubarem Umfang sehr gut verkauft. Für Mario Tennis hat man sich gar nicht mehr angestrengt und die Amiibos sind jetzt auch kein Highclass-Produkt, das seinen Preis wirklich wert wäre. Die machen da ne einfache Aufwand und Ertrag Rechnung. MMn zielen sie dabei aber oft an den Bedürfnissen des Marktes vorbei.
[quote=MontyRunner]
Man braucht mir wirklich nicht erzählen, wie gut dat Cast damals war. Ein Freund von mir besaß einen Spieleladen, deswegen konnte ich von Anfang an zocken.
Nintendo hat als einen Grund des großen U-Fails den Startpreis ausgemacht. Und man wird sich “”wundern”” über den niedrigen Startpreis der Switch. Das Teil wird nicht mehr als 250 Euro kosten. Eher etwas weniger. Es gibt schon einen englischen Laden, der Vorbestellungen annimmt und einen Höchstpreis von 200 Pfund garantiert.
[/quote]Ja aber Monty hier ist ja der Unterschied.Du glaubstNintendo einfach, was sie erzählen.Iwata hat sich auch entschuldigt und behauptet, man habe für Wii U mit dem 3DS Start gelernt.Und was war? Die selben Fehler.Man muss schon unterscheiden können, was “”Gesabbel”” ist und was man glauben kann.Aber es gibt ja auch Leute, die glauben Nintendo, sie haben keinen Voice Chat, weil sie die Jugend vor Perversen retten wollen, statt zu akzeptieren, dass sie es halt einfach (noch) nicht hinbekommen haben.
[quote=pursy]
Die Dreamcast,war ihrer Zeit vorraus!
Hab noch 2 funktionierende hier stehen.
Ja,das Arcadeboard,die Lightgun,die House of the Dead beilag,der kultige Angelkontroller.
Ich glaub ich geh jetzt ne Runde DC zocken,auf meiner alten Röhre ”)
[/quote]Das erste Spiel auf meiner japanischen Konsole mit Stromconverter(5kg schwer) war Soul Calibur! Diese geniale Detailverliebtheit oder Blue Stinger (sah damals aus wie mit HDR Unterstützung) so knallbunte Farben,brutal! Die Angel habe ich auch noch,und den japanischen schwarzen House of the Dead Karton (220DM)damals.Illbleed,Berserker,Ikaragu,Street Fighter 3rd Strike usw usw.was hat das mit Switch zu tun,ja nicht viel oder doch!Dreamcast hatte nicht diesen großen Werbeauftritt,ähnlich WiiU,bei Switch schonmal vorab erschienen!Was macht das Gerät,welche Vorteile,welche Spiele und die Einsatzmöglichkeit daheim wie unterwegs!Wäre Sega noch auf dem Markt,wäre dieser dann besser?
Die Dreamcast,war ihrer Zeit vorraus!Stimmt, sie war das Ende von Sega lange bevor Sega zu Ende ging. :-)@Nightrain@Chris Kong:Ich glaube wir meinen Beide dasselbe, reden aber ein bisschen aneinander vorbei.Fassen wir als Konsenz zusammen: Nintendo muss was machen und Leute ansprechen udn sie müssen sich anders aufstellen, um eben nicht nur die verbliebene Fanbase anzusprechen.Ok? =)Ich glaub nur nicht, dass sie das überhaupt schaffen könnten. Wie gesagt, die Zukunft Nintendos als Hardware-Hersteller ist gelaufen. Man sollte jetzt viel mehr Markenpflege betreiben und die Ressourcen dort investieren. Splatoon war ein Achtungserfolg mMn, auf den kann man sich was einbilden. Zwar gar nicht mein Spiel, aber darum gehts ja nicht. Frische Ideen müssen her. Ähnlich breite IP-Paletten haben nicht viele Hersteller. Das lässt sich sicher verwerten. Für Nintendospiele mag die Technik selber nicht so wichtig sein, für Spiele der Thirds aber durchaus. Darum wird sich der Support auch eher auf Spiele beschränken, die eben auch für einen 3DS umsetzbar gewesen wären, was vornehmlich Sachen aus Japan sind.
Die Dreamcast,war ihrer Zeit vorraus!Hab noch 2 funktionierende hier stehen.Ja,das Arcadeboard,die Lightgun,die House of the Dead beilag,der kultige Angelkontroller.Ich glaub ich geh jetzt ne Runde DC zocken,auf meiner alten Röhre ”)
[quote=dmhvader]
Der Dreamcast ging meines Erachtens leider wegen des schlechten Controllers vor die Hunde, denn mit nur einem analogen Stick konnte man die zur Jahrtausendwende auf Konsolen immer beliebter werdenden Shooter nicht so vernünftig zocken wie auf der PS1 und (ab 2000) PS2. Time Splitters und später auch verbesserte PC-Konvertierungen wie Half Life machten auf der PS2 wegen der genialen Dualstick-Steuerung, die bis heute nicht mehr wegzudenken ist, richtig Laune. Da konnte der Dreamcast-Controller nicht mithalten. Ich glaub sogar, dass das DC-Half Life genau deswegen gecancelt wurde. Wer weiß, was gewesen wäre, wenn Sega einen neuen Controller mit 2 Sticks herausgebracht hätte…
[/quote]Dreamcast löst bei mir Herzschmerz aus! Hätte der Dreamcast die Werbung von der Switch gehabt oder vielleicht von Sony 4theplayers,das Ding wäre durchgestartet.Mir hat bis heute nach SNES keine Konsole von den Spielen her so viel Spaß gebracht,so viel Arcade Flair in mein Wohnzimmer gebracht wie der Dreamcast! Controller fand ich gut,Arcade Stick noch besser.So viele geile 2d Prügler und geile 2d Shot´m ups und so trashige Spiele,seufz.
[quote=Saldek]
Chips entwickeln sich immer weiter. In 2 Jahren hängt man mit einer Mobilkonsole der stationären Konkurrenz auch wieder hinterher. Aber Grafik hat 0 Relevanz für den Erfolg.
Atari 2600 vs Intellivision/Colecovision: unterlegene Grafik siegt
Master System/TGX vs NES: unterlegene Grafik siegt
Gameboy vs GameGear: unterlegene Grafik siegt
Gameboy vs Lynx: unterlegene Grafik siegt
N64 vs Playstation: unterlegene Grafik siegt
XBox/GC vs PS2: unterlegene Grafik siegt
DC vs Playstation: unterlegene Grafik siegt
Wii vs 360/PS3: unterlegene Grafik siegt
PSP vs DS: unterlegene Grafik siegt
Vita vs 3DS: unterlegene Grafik siegt
Puh ich denke das könnte man ausbauen. Eigentlich gibt es nur zwei Ausnahmen: SNES vs MD wobei beide Konsolen Stärken und Schwächen haben (und auch bei den VKZ eng beeinander sind) und PS4 vs XB-One. Und letzteres liegt nicht an der Grafik sondern a) MS Imageschaden beim Start b) dem günstigeren Launchpreis der PS4.
Man kann sagen: wer möchte dass eine Konsole scheitert muss überteuerte Luxustechnik verbauen. Die 100.000 Freaks auf diesem Planeten freuen sich. Die restlichen 150.000.000 Spieler lockt man damit aber nicht hinterm Ofen vor. Die Switch sehe ich als 3DS Nachfolger mit etwas Glück im ähnlichen VKZ-Bereich. Also so bei 60-70 Millionen. Aber nur wenn die Publisher ähnlich guten Nachschub liefern wie beim 3DS.
[/quote]Vita hat kein 3D und der wiederum ist echt cool z.B. sogar bei Oldschool Games wie Streets of Rage von Sega! unterlegen kann man also nicht sagen,da nicht unbedingt in gleicher Kategorie.
Der Dreamcast ging meines Erachtens leider wegen des schlechten Controllers vor die Hunde, denn mit nur einem analogen Stick konnte man die zur Jahrtausendwende auf Konsolen immer beliebter werdenden Shooter nicht so vernünftig zocken wie auf der PS1 und (ab 2000) PS2. Time Splitters und später auch verbesserte PC-Konvertierungen wie Half Life machten auf der PS2 wegen der genialen Dualstick-Steuerung, die bis heute nicht mehr wegzudenken ist, richtig Laune. Da konnte der Dreamcast-Controller nicht mithalten. Ich glaub sogar, dass das DC-Half Life genau deswegen gecancelt wurde. Wer weiß, was gewesen wäre, wenn Sega einen neuen Controller mit 2 Sticks herausgebracht hätte…
Man braucht mir wirklich nicht erzählen, wie gut dat Cast damals war. Ein Freund von mir besaß einen Spieleladen, deswegen konnte ich von Anfang an zocken.Nintendo hat als einen Grund des großen U-Fails den Startpreis ausgemacht. Und man wird sich “”wundern”” über den niedrigen Startpreis der Switch. Das Teil wird nicht mehr als 250 Euro kosten. Eher etwas weniger. Es gibt schon einen englischen Laden, der Vorbestellungen annimmt und einen Höchstpreis von 200 Pfund garantiert.
Ich glaube aber nicht daran, dass Switch günstig kommt.Nintendo Konsolen sind doch bisher immer teuer. 299,- ist meine Schätzung.Die werden eher auf weniger Stückzahlen setzen und deshalb den Preis höher ansetzen.Und Monty glaub mir: Der Dreamcast war damals einfach wirklich mega gut. Eine Schande, wie die Kiste vor die Hunde ging.
Naja! Wenn man bedenkt, dass in der Switch schlechtere Technik als im Dreamcast steckt…..^-^ duckunnwech
Verblendet? Vielleicht in einer Hinsicht, denn dät Dreamcast war damals der erste Konsolenlaunch, den ich bewusst mitbekommen hatte. Für mich war das preislich völlig unerschwinglich, an dem Ding war alles supreme teuer (Konsole, Controller, Memo Cards, Games). Das ist natürlich völlig subjektiv, und ich sage ja nicht, dass dät Dreamcast das Geld nicht wert war!Damit verglichen wird Switch mit einem Startpreis von vermutlich 230-250 Euro vergleichsweise günstig. Und das wird wohl auch in der Wahrnehmung “”des Volkes”” so werden. Da bin ich mir ziemlich sicher: Switch wird zum Launch eine der günstigsten Konsolen ever.(Darüber, dass 500 DM damals ungleich 250 Euro heute sind, brauchen wir nicht reden, oder?)EDITMit “”ever”” meine ich bis dato.EDIT2Ich habe eben mal einen Inflationsrechner bedient. Heute für die Switch 250 Euro zum Start, entspricht etwas weniger als 390 DM 1999. EDIT3Nach etwas Recherche stelle ich in der Tat fest, dass der Launch-Preis der Dreamcast völlig normal war. Meinen subjektiven Eindruck sollte ich nicht verallgemeinern. Das ändert aber nichts daran, dass 250 Euro ein sehr günstiger Preis für einen Konsolenlaunch wäre. Das sollte sich mMn sehr stark auf die VK-Zahlen auswirken.
[quote=MontyRunner]
Der/die/das Dreamcast war damals viel zu teuer. Der/die/das Switch wird günstig.
[/quote]Sorry Monty, aber du bist einfach etwas verblendet.Der Dreamcast war damals eine Maschine mit unglaublicher Power und erstmaligem Standard Onlinegaming. 500 DM waren völlig gerechtfertigt, fur die damals aktuell mit Abstand stärkste Konsole.Und du glaubst doch nicht, dass Switch jetzt für weniger als 250 Euro kommen wird. Selbst die Wii U kostet offiziell noch 250 oder mehr. Wenn Nintendo seit Jahren für eins bekannt ist, dann dafür veraltete Technik zu maßlos überzogenen Preisen zu verkloppen.Kommt Switch für 300 Euro, wären das 600 DM. Für eine Konsole, die eine Generation “”hinterher”” hängt und eben noch 100DM teurer wäre als der Dreamcast damals. Also solltest du deinen Kommentar vielleicht noch einmal überdenken.
@Chris Kong:Ich glaube wir meinen Beide dasselbe, reden aber ein bisschen aneinander vorbei.Fassen wir als Konsenz zusammen: Nintendo muss was machen und Leute ansprechen udn sie müssen sich anders aufstellen, um eben nicht nur die verbliebene Fanbase anz
Also an einen “”günstigen”” Switchpreis glaub ich sowieso nicht. Der 3DS hat bei uns zum Start auch so um die 260 gekostet. Ich tippe auf einen Preis um die 300. Ob ich sie zum Start hole, mach ich eher davon abhängig, ob ich Zeit zum Zocken finde.
[quote=MontyRunner]
Der/die/das Dreamcast war damals viel zu teuer. Der/die/das Switch wird günstig.
[/quote]Quark die Kiste kostete am Anfang 499 DM….und war jeden Cent wert.
Die Dreamcast hatte viele geniale Games.Und es bot im Konsolensektor erstmals brauchbares Onlingaming.Viele aus meiner Fl,bei Xbox live stammen aus dieser Zeit.Einige hab ich sogar persönlich kennen gelernt.Allein der RPG Sector war hochgradig besetzt.Shooter,Knobler,einige kostenlose Spielereien ala Swirl oder Planet Ring,Lightgunshooter,die Sonicreihe,Sportspiele,das grandiose PSO,Soulcalibur und was weiss ich was noch alles.Um das zu füllen braucht Nintendo 3 Konsolengenerationen.Das dürfte den Preis dann mehr als relativieren.
Die Wii war kommerziell ein Erfolg, aber Imagetechnisch der Sargnagel. In den meisten Haushalten war sie viel mehr ein Spielzeug als eine Konsole und hat, nachdem der anfängliche Hype sehr schnell abgeflaut ist, in der Gamingwelt keine große Rolle mehr gespielt. Die Kiste wurde von Casuals aller Altersgruppen getragen und war, wie die WiiU eindeutig beweist, eine einmalige Anschaffung. Vom Kiddie- und Familienimage kommt Nintendo seitdem nicht mehr weg. Der DS hat da dann ja auch nochmal gut einen draufgelegt. Die Playstation 2 war auch zu teuer. Die Dreamcast wurde dazu aber auch noch unfassbar schlecht vermarktet. Solche Faktoren lässt Saldek aber leider komplett außer Acht. Man könnte auch hinter jede Konsolenpaarung schreiben: japanischer Hersteller siegt. Die grafische Leistungsfähigkeit hat auf den Erfolg einen großen Einfluss, aber eben nicht darauf, welche Konsole sich am besten verkauft. Weitere Faktoren sind eben Marketing, Konzept, Datenträger, Onlineanbindung und allem voran die Software. Ohne ausreichende grafische Leistung spielt man allerdings erst garnicht mit.
Der/die/das Dreamcast war damals viel zu teuer. Der/die/das Switch wird günstig.
Ich weiß gar nicht, warum so viele User sagen, dass die Wii ein so toller Erfolg war? Woran liegt das? Nur gemessen an den Hardware Verkaufszahlen?Wer hat denn mit der Wii gespielt? Hauptsächlich Familien mit Kindern oder “”Hardcorezocker””?Welche Spiele wurden gespielt? Die Mehrheit davon waren wohl irgendwelche Zappelspiele, dann Mario in div. Spielen und sonst so? Keine Ahnung! Ich war anfangs auch total begeistert von der Wii.Jedoch stellte sich nach etwa einem Jahr rumgefuchtel gähnende Langeweile ein und ich wünschte mir einen ordentlichen Controller.Ich blickte dann rüber zur XB360 Fraktion und war “”neidisch”” auf die geilen Spiele, die es dort so gab, es aber nie auf meine Wii geschafft haben. Ich hatte von Mario einfach die Nase voll. Ich kann diesen fetten Klempner einfach nicht mehr leiden.Zu viele Spiele wurden mir von diesem Typen um die Ohren gehauen. Abseits des typischen Nintendo- Krempels gab es für mich nix, was es nicht woanders und in besser gegeben hat.Nach 23 Spielen für die Wii habe ich nix mehr dafür gekauft.Ich weiß für mich, dass die Switch keine Konsole für mich ist. Diese hat für mich einfach nix zu bieten.Zelda juckte mich noch nie, Mario kann ich nicht mehr sehen, Mariokart macht mir keinen Spaß mehr, Mobile Gaming nutze ich nicht und die Multiplattformspiele, welche für die Switch ebenfalls erscheinen werden, spiele ich dann doch lieber woanders.Ich gönne den Jungs ihren eventuellen Achtungserfolg mit der Konsole, aber Abholen wird mich Nintendo nicht mehr. Ich hatte schon auf die WiiU verzichtet, weil…….. egal…. nix für mich gewesen.
Du kannst nicht einfach über den “”Flop”” des GC sprechen, ohne das Vorfeld aufzurollen: PS und N64!Spielt in dem Fall nicht so eine Rolle, weil es um die Rezepte geht, die damals nicht funktioniert haben und es heute mit Sicherheit auch nicht tun werden. Es gibt mittlerweile noch mehr Alternativen, wenn man spielen will, aber der Markt wächst nicht ins Unendliche. Es ist ganz exakt so, wie bei Sega damals. Der Dreamcast war doch eine gute Konsole, aber hatte einfach keinen Platz mehr. Da konnten noch so geile Spiele drauf erscheinen, hat alles nichts gebracht. Die Leute wollten es nicht und Ende. Und genauso siehts aktuell bei Nintendo aus. Fanbase und thats it. Ist schade, aber ist nunmal so. Nokia hat den Zug auch verpasst. Und solche Geschichten findet man sehr häufig. Ist ja keineswegs so, als hangle sich Sony von Erfolg zu Erfolg. Man hat gewaltig zurückbuchstabiert in anderen Sektoren. Darum bleibts von meiner Seite bei, Nintendo wird reiner Softwarehersteller und vergoldet weiterhin seine Marken, ohne die Last einer Hardware tragen zu müssen. Alles andere wird kaum funktionieren, wenn nicht noch ein Wunder biblischen Ausmasses geschieht. Mit Totreden hat es auch nichts zu tun, sondern den Wandel zu sehen und letztlich auch zu begrüssen. Ich fände es furchtbar schade, wenns keine Nintendospiele mehr gäbe. Aber an eine Konsole muss das mMn nicht geknüpft sein.
Es ist doch ganz simpel……..das Aus für Nintendo im Hardwarebereich wird durch diesen Schmarrn a la Switch nur verlängert….ein Sterben auf Raten. Alle Kritik die hier geäußert wurde ist vollkommen zutreffend. Nur unser Captain redet wieder mal dagegen wie beim WiiU. Es gibt keine Nische für den Switch die gewinnbringend ist, die ist schon mit 3DS und Smartphones und Tablets besetzt. Am Ende werden die Aktionäre bei Nintendo folgendes überlegen.Ein Zelda auf Switch und WiiU kann ich sagen wir mal 4 Millione mal verkaufen.Ein Zelda auf PS4/Box und vllt. sogar als PC Port über 40 Millionen mal. So wie mit jeder anderen Nintendo Eigenmarke. Die wollen ja Geld verdienen und so verdienen die wesentlich mehr Geld und sparen noch die Entwicklungskosten für den Elektroschrott.
[quote=pursy]
Interresante Beiträge.
Eines scheint klar!
Die Mehrheit weiß,wo das enden wird.
[/quote]Die Mehrheit wusste das auch bei der Wii…. genau die Selben bedenken und Argumente…. aber die Antwort war dann 100 Milo +3DS vs Vita….. der 3DS wurde tot geredet, da vita soooo viel besser….. das Ergebnis kennen wir