Guerilla Games haben nun offiziell bestätigt, dass man auf der kommenden Game Developer’s Conference im Februar 2017 in San Francisco eine ausführliche Präsentation zu Horizon: Zero Dawn abhalten wird.
Dort werden Senior Tools Programmer Dan Sumaili und Principal Tools Programmer Sander Van der Steen etwas dazu erzählen, wie man für Horizon: Zero Dawn eine Tool-Pipeline von Grund auf neu entwickelte. Erscheinen soll das Action-RPG dann am 1. März 2017 – exklusiv für die PS4.









Ich hoffe das Spiel ist etwas “”entschleunigt””. Ich will keinen Ego Shooter zocken, aber auch nicht Einschlafen und mich in einer zu offenen Welt verlaufen oder den antrieb verlieren… Ich bin wohl zu sehr bei den JRPGs an die hand genommen worden oder sanft in eine Richtung “”gedrängt”” worden. Skyrim liegt noch auf der Platte wegen den super Mod Supports, aber JRPGs sind nun “”vorhersehbar”” geworden. Bin ich etwa ein alter Veteraner?