Capcom über die Selbstironie von Dead Rising 4

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In einem Interview mit gameindustry.biz hat sich nun Joe Nickols, der Chef-Entwickler von Capcom Vancouver, über die inhaltlichen Aspekte des kommenden Dead Rising 4 geäußert. So ging er gezielt auf die Thematik von Dead Rising 4 ein, die sich mit unserer Verbrauchergesellschaft und den erhöhten Verkäufen zur Weihnachtszeit befasst – schließlich spielt das Setting des Titels ebenfalls während der Weihnachtsfeiertage:

“Für die vorherigen Dead Rising-Teile hatten wir immer nur einen Writer angestellt. Für Dead Rising 4 haben wir nun allerdings zum ersten Mal drei. […] Wir fragen im Spiel: Wer ist das wirkliche Monster? Die herumrennenden Zombies oder das, was hinter der ganzen Sache sind – das, was für diese Situation überhaupt erst gesorgt hat? Unser Spiel ist nicht wirklich ein Spiel für den denkenden Menschen – aber es hat genug, das zum Nachdenken anregen könnte.”

Auf die Frage hin, warum das Spiel aber tatsächlich auch zur Weihnachtszeit erscheinen werde und somit eigentlich für eine gewisse Selbstironie sorge, sagte Nickols: “Aus unternehmerischer Sicht ist die Weihnachtszeit einfach eine gute Zeit, um ein Spiel auf den Markt zu bringen. Wir hatten aber nie darauf abgezielt – das Spiel ist nun einfach soweit. Was fest stand, war, dass sich Dead Rising 4 mit Konsum und Black Friday-Angeboten befasst.”

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