Oben seht Ihr eine ausführliche Technik-Analyse der Switch-Version von The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Diese macht deutlich, dass das Action-Adventure stationär in 900p und portabel in 720p läuft. Seit Freitag wissen wir, dass The Legend of Zelda: Breath of the Wild zum Switch-Launch, also am 3. März, für Wii U und Switch in den Läden stehen wird.
Neueste Beiträge
Warhammer 40.000: Speed Freeks – hat einen Releasetermin
https://www.youtube.com/watch?v=YpsUoiBsHzw
Publisher Wired Productions und Entwickler Caged Element geben bekannt, dass Warhammer 40.000: Speed Freeks am 21. Mai für PS5 und Xbox Series X erscheint....
Dragon Quest XI – auch für Switch 2?
Es könnte sein, dass wir uns bald auch über eine Switch-2-Umsetzung von Dragon Quest XI freuen dürfen. Zumindest wurde beim Taiwan Digital Game Rating...
C64 & Spectrum – Handhelds kommen im Oktober
https://youtu.be/TY-V0INbaR0
HyperMegaTech und Retro games hat eine Überraschung parat: Gleich zwei Heimcomputer werden im Oktober als Handhelds neu aufgelegt, aber nicht im Super-Pocket-Format, sondern mehr...
Ys X: Proud Nordics – im Test (Switch 2)
Seite 1
Keine eineinhalb Jahre sind vergangen, seit Ys X: Nordics bei uns aufschlug und in der M! 11/24 satte 87% einfuhr. Anstatt das Action-RPG...
NBA The Run – flotter Gameplay-Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=PYbd_EAk3dk
Die Play by Play Studios versorgen uns mit einem neuen Gameplay-Trailer zu NBA The Run. Neben flotten Gameplaysequenzen bietet dieser auch einen lässigen Hip-Hop-Soundtrack.
NBA...









Die Auflösung ist mir auch extrem latte, dafür spricht mich das Spiel sehr gut an.
Ab 0:54 sagt der eine doch .. warum er schon die Klamotten anhatte. Weil er es ein zweites mal gespielt hat und die Jungs von Nintendo ihm gesagt haben, das er es aufnehmen kann.
Ich frage mich auch schon die ganze Zeit wie genau sie ihre Messung durchgeführt haben wollen.Glaube kaum das Nintendo sich das lange anschaut, wenn jemand auf dem Anspiel-Event seine Messtechnik zwischenschalten will und abfilmen ist in der Regel auch nicht gestattet.
Ausführliche Technik-Analyse ja? Ohne dass die jungs selber eine Switch haben und dementsprechend diese auch nicht mit dem entsprechenden Equipment untersucht werden kann.Das sind einfach nur Eindrücke wovon die beiden hier berichten und KEINE AUSFÜHRLICHE Technik-Analyse.Also echt, manchmal weiss man nicht was man von Herr Essner halten soll. [facepalm]
Hmm .. ist schon Schade, das Zelda “”nur”” ein etwas hübscher Port ist für die switch. Okay .. die Framerate ist anscheinend nahezu stabil bei 30fps, was bei de WiiU nicht der Fall ist.Ob das den Leuten reicht, die eine WiiU besitzen .. dazu bewegt auf die switch zu wechseln, nur um das Spiel in einer stabileren Framerate zu spielen. Das würde ich mal stark bezweifeln … aber wer weiss. Vielleicht sind sie alle gehyped und rennen Nintendo die Bude ein.
Ich freue mich darauf, aber ich frage mich,wäre es nicht auf der U entstanden würde da mehr drin liegenanstelle einer kleinen Aufhübschung.Ich bin mehr als Verbrannt, darum *sarkasmus ein* würde es mich nichtüberraschen dass es die Switch schon ausreitzt. *sarkasmus aus*@outMusste lachen *grins* und du hast wohl auch recht,aber ich hoffe das zumindest eine Wii U Pro + ist 😉
Die Switch ist doch die Wii U Pro. 😛
Ich wart lieber auf Switch Pro. XD
900p nur? Dann spiele ich es lieber auf PS4.