Shigeru Miyamoto hat noch einmal bestätigt, dass man mit der Nintendo Switch Schritte unternommen habe, um die Entwicklung von Third Party-Titeln zu erleichtern – ganz im Gegensatz zu vergangenen Nintendo-Konsolen.
Switch käme demnach sehr gut mit Spielen zurecht, welche auf der Unreal oder auch der Unity Engine aufgebaut sind. Auch leisten laut Miyamoto die Arbeiten von NVIDIA an der neuen Grafiktechnologie der Switch-Konsole ihren Beitrag hierzu. Auch Ports von älteren Spielen sollen aufgrund dieser Faktoren erheblich einfacher sein und weniger als ein Jahr Entwicklungszeit benötigen.









1:0 für rvn ;)Kong, die Argumente bezüglich Nintendo erscheinen doch recht plausibel.
Du bist vermutlich einfach zu technisch veranlagt, denkst in Einsen und Nullen. Da ich mich grad mit Wirtschaft und das nur in einem sehr kleinen Rahmen, aber immerhin, befasse, kann ich über deine Aussagen nur schmunzeln. Aber jeder wie er kann, nicht nicht?
[quote=ChrisKong]
Ne, das Problem ist, dass du oft einfach nur in recht simplen Bahnen denkst und dann für dich irgendwelche Kategorien definierst, die es so in der Realität oft gar nicht gibt.
[/quote]Lange nicht mehr so geschmunzelt Kong 😉 Aber jeder wie er kann, oddr?
Damit widersprichst du mir halt in keiner Weise, sondern bestätigt meinen Punkt^^Ne, das Problem ist, dass du oft einfach nur in recht simplen Bahnen denkst und dann für dich irgendwelche Kategorien definierst, die es so in der Realität oft gar nicht gibt. Der durchschnittliche Nintendo-User, der…, der durchschnittliche Halo-Spieler, der… etc. Die Wii war ein Ausnahme-Erfolg, weil…Dabei lässt du es meist an der Komplexität missen, was dann in so Aussagen mündet wie, die Wii U ist wegen mangelndem Thirds Support gefloppt. Pauschalisierende Aussagen, die ein komplexeres Problem umreissen wollen, es aber letztlich nicht tun. So einfach ist das oft halt nicht, auch wenns genug Beispiele gibt, wo das durchaus der Fall sein kann. Und dann hilft es wenig, wenn du halt Sachen wie Versprechen dazudichtest, besonders wenn die Aussage dann derart tendenziös wird. Noch so ein Klugscheißer -.- Selbstverständlich ist das kein klassisches Versprechen. Reicht doch, warum noch Folgetext? Im Sachen auf die Goldwaage legen, bist du übrigens WeltmeisterHier verlassen wir dann die sachliche Ebene wieder und spielen das, ja du hast es gerade nötig Spiel. Klar bin ich World Champion. Schick mir die Trophäe, ich werf sie zu den anderen. :p
Damit widersprichst du mir halt in keiner Weise, sondern bestätigt meinen Punkt^^Ich habe das nirgendwo nach Marke, Spiel oder Geräteanzahl aufgeschlüsselt und auch nicht behauptet, dass die Durchschnittsspieler ne homogene Gruppe sind. Ich habe explizit gesagt, dass sich der Durchschnittsspieler irgendwo zwischen Handycasual und Ich-kauf-mir-alles liegt.Und genau so wenig ist die Spielerschaft von Spiel X homogen. Trotzdem kann man sagen, das die Pro Gamer bei CoD, Fifa und GTA den geringsten Anteil stellen und dementsprechend möglichst massenkompatibel produziert wird. Eben auf die Zielgruppe zugeschnitten. Das waren ja auch nur ein paar Titel, die ich genannt habe.Zum Versprechen:Noch so ein Klugscheißer -.- Selbstverständlich ist das kein klassisches Versprechen. Wer stellt sich denn auf eine Bühne und hat wirklich so wenig Würde zu sagen: We promise we will change… / we learned … / we …, please buy our system?!Wenn aber 2 Chefs öffentlich sagen, dass das Erscheinen von Produkt A keine Konsequenzen für Produkt B hat und Produkt B noch viele gute Jahre vor sich hat, dann ist das eine kalkuliert formulierte Information, die man raus haut.Kurz gesagt: Bekenntnis zum 3DS, der weiterhin Nintendo’s Handheld bleibt, während Switch (genau so formuliert) Nintendo’s Heimkonsole ist.Ob man das jetzt glaub oder nicht, ist eine völlig andere Sache.Im Sachen auf die Goldwaage legen, bist du übrigens Weltmeister. Vollkommen egal ob Aussagen auf PKs, Artikel, User-Aussagen, Wortwahl 😛
Diesen Durchschnittsspieler gibts nur in Statistiken. Die sind nicht nach Kategorien getrennt, keine homogene Masse. Der Handygamer kann auch Konsolero sein, der PC-Spieler einen Handheld haben, etc. Irgendwo gibts dann Überschneidungen. Und auch wenn das rivn nicht gefällt, so ist Gaming halt sehr viel ambivalenter zu verstehen und nicht nur auf Core-Gaming zu beschränken. Es geht beim Verkauf ja auch nicht darum, welche Qualität der Kunde in der Hinsicht aufweist, ausser er ist genau dafür ausgelegt. CoD zocken alle möglichen Leute. Also ist das Produkt auch so strukturiert, dass es eine breite Masse spielen kann. Da findet man auch unterschiedliche Intensitäten des Spielgenusses wieder. Also die, die das eher beiläufig spielen, richtige Casuals, die mal reinballern wollen, E-Sportler, Foren-User, etc. Zu den “”Versprechen””:Erstens sind das nie und nimmer Versprechen, sondern Aussagen und Einschätzungen, zweitens kann koexistieren alles mögliche heissen, von beides gleichermassen bedienen steht da nix. Es trifft auch kaum jemand, der geistig gesund ist, aufgrund von solchen Aussagen irgendwelche Kaufentscheide. Warum auch?Ich glaub schon selten hier jemandem, wenn er irgendwelche idealistische Argumente anführt, warum er sich Konsole so oder so nicht kauft, aber dann bei anderen Sachen kümmert ihn das Argument nicht mehr. Darum sollte man dem auch keinerlei Relevanz beimessen. Trotzdem sucht man manchmal krampfhaft danach, um es auf eine Goldwaage zu legen. Die sollte man aber erst mal richtig eichen, damit der substantielle Gehalt einer Aussage auch im richtigen Kontext einsortiert werden kann. Wäre übrigens dann auch sinnvoller, Originalaussagen zu verlinken und nicht irgendwelche deutschen Übersetzungen, zumal die eben eindeutig nicht den Charakter eines Versprechens aufweisen. Das mag in der Originalsprache vielleicht sogar anders sein. ^^
Jemand mit dediziertem Gamingdevice, der Geld für Spiele ausgibt. Nicht jemand, der ein Iphone besitzt und irgendwann Candycrush entdeckt hat.Ganz allgemein befindet sich der Durchschnitt eben auch in der Mitte. Wenn du also ans eine Ende die Candy Crush Tante setzt und ans andere Ende den Typen, der sich jedes Spiel Day1 kauft und 3 Konsolen zuhause stehen hat, dann kann schonmal rein logisch der Durchschnittspieler nicht die Candy Crush Tante sein.
[quote=Sakaro]
Wie würdest denn den Durchschnittsspieler definieren?
[/quote]Kommt darauf an wo du ihn suchst. Allgemein (alles zusammen), Konsolen+Handheld, PC-Spieler (Desktop+Laptop) oder nur Handy+Tablets Spieler
Wie würdest denn den Durchschnittsspieler definieren?
@SakaroWenn jeder Mensch, der irgendeine Art von spielerischer Unterhaltung konsumiert, ein Gamer wäre, der von einem kostenlosen Handyspielchen zwischendurch den Schritt zur 400-500€ Spielekonsole macht, hättest du Recht. Ergo: falsch.
Ich glaube der Durchschnittsspieler dürfte weder Fifa, CoD, GTA noch Zelda spielen. Der Durchschnittsspieler spielt Candy Crush. Der Spiele-Markt ist so gewachsen, dass weder Sony/Microsoft noch Nintendo den Markt für Durchschnittsspieler mit ihren Konsolen bedienen. Alle drei Anbieter bedienen Nischen, wobei sich die Nischen von Sony und Microsoft bei vielen Dingen überschneiden. Nintendo möchte da nicht mehr mitspielen. Das es einfach ist für die Switch zu entwickeln, ist für Nintendo wichtig, aber nicht für CoD oder GTA. Fifa ist wichtig, weil man das immer mal zur Fußball-WM einlegen kann. Dazu reicht aber eigentlich auch ein Fifa ohne Jahreszahl. Ansonsten geht es um Spieler, die mehr als Candy Crush möchten, aber von Sony und Microsoft nicht abgeholt werden. Ich denke es wäre gut, wenn viele günstige Indie-Retail-Spiele für die Switch kommen
‘Langes Leben’ und ‘absehbare Zeit’ widerspricht sich sehr deutlich. Da gibt es nichts zu diskutieren.Und natürlich ist das nur Marketingblabla. Genau wie damals als sie die Marke Gameboy über Bord geschmissen haben.Eben, du gehst vom Durchschnittsspieler aus. Was spielt der Durchschnittsspieler? Fifa, Cod und GTA, oder Zelda und Pikmin? Der Durchschnittsspieler wird kaum zur Switch greifen und somit wird Switch größtenteils als Zweit- oder Drittkonsole neben PS4 und One verstauben. Das ist ja genau der Punkt, den ihr Nintendoliebhaber immer ganz weit von euch weist: Ohne ganz bestimmte Marken in guter Qualität und Aktualität geht jede Konsole an der Masse vorbei.Vielleicht wird Switch im ersten Jahr wieder den Hausfrauen/Lifestyle Bonus haben, aber den Markt, über den wir hier sprechen, wird Switch nicht bedienen und in ihm nur ein Nischendasein fristen.
Das ist Marketingblabla und widerspricht sich nicht mal. Weil ‘langes Leben’ in Verbindung mit Hardware nicht mal definiert ist. Stellt Nintendo Herstellung und Vertrieb des 3DS Ende 2018 ein wäre das z.B. schon sehr lange. Die letzten First Party Spiele könnten dann trotzdem schon jetzt kommen.Zum zweiten Punkt, der Durchschnittsspieler hat eine Konsole. Und keine zwei, vier oder zwanzig. D.h. generell kann man auch Third Party Spiele verkaufen. Vorausgesetzt man hat die Kunden die sich für die Art Spiele interessieren.Ich sag also gar nicht dass sich irgendwas auf Switch überhaupt gut verkauft. Die Begründung ist nur grundverkehrt.
[quote=ChrisKong]
Falls/wenn Nintendo das Versprechen bricht, dass Switch nicht der 3DS Nachfolger ist
Welches Versprechen bitteschön? Ehrlich, dieses Auseinanderklaffen, was Nintendo selber sagt und was Leute einfach so behaupten, was Nintendo gesagt hat, nervt langsam. Nintendo erzählt genug Mist, da braucht man nicht noch welchen zu erfinden.
[/quote][quote=Fils-Aime]Der 3DS hat noch ein langes Leben vor sich.[…]Unserer Ansicht nach werden der Nintendo 3DS und die Nintendo Switch Seite an Seite existieren.[/quote]Heißt für mich als Kunde und auch als potenziell interessierter Kunde: Der 3DS ist ne sichere Bank. Den jetzt zu kaufen macht Sinn und das Teil ist zukunftssicher.Mittlerweile ist Nintendo zurückgerudert.[quote=Tatsumi Kimishima]Wir glauben, der Nintendo 3DS kann [b]für absehbare Zeit[/b] mit der Nintendo Switch koexistieren.[/quote]Da habe ich mir also nichts ausgedacht und Nintendo sorgt selbst schon genug dafür, dass ihre Aussagen auseinanderklaffen.[quote=captain carot]Multititel auf Switch, dafür gibt es exakt zwei Gründe:1. Man hat nur die Switch und Interesse an dem Spiel (was z.B. auf Wii U gar nicht der Fall war)[/quote]Das dürfte ja dann das größte Argument sein, wenn ich deiner gestrigen Belehrung von Marc glauben darf, dass Switch eben nicht Zweit- oder Drittkonsole sein wird.[quote=captain carot]Falsche Grundannahme. In den meisten Fällen, mit sehr, sehr weitem Abstand, steht nur eine Konsole zu Hause.[/quote]
Ich will damit nur sagen, dass die Switch-Versionen wohl eine ganze Ecke schlechter aussehen werden als es vergleichsweise zwischen PS4 und X1-Version damals der Fall war. Bei Resi7 kenne ich keine Vergleiche. Müsste ich mir mal ansehen.
@Doom:Naja, wenn man aber eben nur eine Switch besitzt, kann ein Steep darauf ja auch Bock machen, auch wenn es nicht so gut aussieht. Und warum soll man die marginalen Vergleiche als Multikonsolero ausschalten an dieser Stelle? Die X1 Versionen sehen fas
[quote=rvn]Falls/wenn Nintendo das Versprechen bricht, dass Switch nicht der 3DS Nachfolger ist und das Teil dann doch nach einem Jahr komplett absägt, hätten sie immerhin mehr Ressourcen übrig, um Switch mit Software zu versorgen.[/quote]Nintendo hat nie versprochen dass Switch niemals den 3DS bewerben wird sondern dass beide parallel laufen werden. Und die Leier gab es nun schon X mal, auch bei GBA und DS. ;-)Generell scheint die Einstiegshürde Devkit schon erheblich geringer zu sein als bisher, Vorteil für Klein- und Kleinstentwickler, die bei der U teils enorm hohe Einstiegskosten hatten.Das ganze System ist wesentlich entwicklerfreundlicher, wenn man von anderen Plattformen kommt. Da wird ein Daedalic Adventure genauso viel schneller umgesetzt sein wie ein Smartphonespiel Marke Oceanhorn.Die Frage ist, wie es um mittelgroße bis große Titel stehen könnte. Stand jetzt macht es definitiv den Eindruck, dass Switch zumindest bei japanischen Entwicklern auch die Vita beerben wird, den 3DS früher oder später sowieso. Das dürfte auch für westliche Studios, die noch für Handhelds entwickeln bald der Fall sein.Multititel auf Switch, dafür gibt es exakt zwei Gründe:1. Man hat nur die Switch und Interesse an dem Spiel (was z.B. auf Wii U gar nicht der Fall war)2. Switch bietet was besonders, meinetwegen Destiny in der Mittagspause… o_OExklusives für Switch kommt nur, wenn es auch Erfolg verspricht oder Nintendo sponsert. Die Plattformbasis müsste also schon ziemlich groß sein.
@Beeber:Naja weißt du aber wie die genannten Spiele laufen bzw. runtergeschraubt sind.Warum sollte sich ein Multikonsolero eine deutlich hässlichere Switch Version eines Spiels kaufen, welches es auch auf PS4 oder X1 gibt.Bitte jetzt keine damaligen PS4 u
Falls/wenn Nintendo das Versprechen bricht, dass Switch nicht der 3DS Nachfolger ist Welches Versprechen bitteschön? Ehrlich, dieses Auseinanderklaffen, was Nintendo selber sagt und was Leute einfach so behaupten, was Nintendo gesagt hat, nervt langsam. Nintendo erzählt genug Mist, da braucht man nicht noch welchen zu erfinden.
[quote=Beeberman]Sind wir aber ehrlich die braucht man ja auch gar nicht auf einem Nintendo System. Man braucht gute Nintendo Spiele und die kommen. Dieses Jahr schon so einige und wir wissen noch nicht mal was auf der E3 noch gezeigt wird[/quote]Genau dieser Trugschluss hat die WiiU gekillt. Eine Konsole braucht zwingend Thirdparty Support.Falls/wenn Nintendo das Versprechen bricht, dass Switch nicht der 3DS Nachfolger ist und das Teil dann doch nach einem Jahr komplett absägt, hätten sie immerhin mehr Ressourcen übrig, um Switch mit Software zu versorgen. Trotzdem braucht die Kiste Thirdpartytitel, weil es sonst eben nur eine Special Interest Konsole für Die Hard Fans wird, wie seinerzeit die U, mit der man eben nur dann was anfangen konnte, wenn man einen sehr speziellen Spielegeschmack hat. Diversität war da überhaupt nicht vorhanden, weil den eben die Thirds liefern.
@SxyxSNah … für die alten Spiele brauche ich die switch nicht. Deswegen würde mir die SuperNes mini komplett dafür reichen …Okay … die aber mit einen Multitap für Bomberman damit man das gute alte Spiel zu 5 spielen kann. 🙂
Also ich hab diese Meldung schon auf vielen anderen Seiten gelesen und niegends war die Rede von “”älteren Spielen””.Es wurde immer gesagt das man ein Spiel vom PC auf Switch innerhalb eines Jahres portieren kann. Ok, ist ne sehr pauschalisierte Aussage, aber von alten Spielen höre ich hier das erste mal und wegen fehlender Quellenangabe kann man das noch nichtmal im Orginal (bzw. in der englischen Übersetzung) nachprüfen.
[quote=Beeberman]Laut Nicalis (binding of isaac, redout usw) ist die Switch die entwicklungsfreundliche Konsole…[/quote]Sei mir nicht böse und die anderen, aber das habe ich bisher schon 2 mal gehört. Von der PS4 und Xbox One. Weil wegen der PC nahe Hardware und so, Nintendo ist also der 3te im Bunde, und entwicklungsfreundliche Konsole kann sich auch auf die Unreal engine und so beziehen. Die Mammut aufgaben werden also die leute von Epic haben, sie müssen die Entwicklerengine an die Switch anpassenAber okay, mal schauen was da so kommen wird
[quote=rvn]
Nice! Wäre jetzt noch ein bisschen Leistung in dem Gerät vorhanden, könnte man sogar mal über Ports von zukünftigen Spielen nachdenken.
[/quote]Naja es scheint ja CurrentGen Games stemmen zu können (Steep, NBA 2018), deswegen mach ich mir da erst mal keine Sorgen.Laut Nicalis (binding of isaac, redout usw) ist die Switch die entwicklungsfreundliche Konsole…http://www.polygon.com/2017/2/9/14554702/nintendo-switch-indie-friendly-binding-of-isaac-nicalis-tyrone-rodriguezÄhnliches hat man auch schon von anderen Studios gehörtUbisoft und Take Two haben ja versichert, dass System langfristig zu unterstützen, alleine deswegen rechne ich mit einigen Current Gen Spielen…Sind wir aber ehrlich die braucht man ja auch gar nicht auf einem Nintendo System. Man braucht gute Nintendo Spiele und die kommen. Dieses Jahr schon so einige und wir wissen noch nicht mal was auf der E3 noch gezeigt wird
[quote=AkiraTheMessiah]
„Auch Ports von älteren Spielen sollen aufgrund dieser Faktoren erheblich einfacher sein und weniger als ein Jahr Entwicklungszeit benötigen.””
Das ist nett … aber liebes Nintendo Team .. bringt lieber dieses Jahr noch das SuperNes mini heraus .. dann wären wir alle glücklich .. Danke. 🙂
[/quote]Wäre das was du verlangst nicht auch ein Port von älteren Spielen?
Nice! Wäre jetzt noch ein bisschen Leistung in dem Gerät vorhanden, könnte man sogar mal über Ports von zukünftigen Spielen nachdenken.
Ist ja lieb das Switch alte Spiele packt, aber ich weiss nicht. Einige wollen einfach eine HD Version als ne 1:1 Umsetzung aus alten tagenAber, ich bin ich und nicht die Mehrheit
Freu dich mal nicht zu früh… 😉
3 kreuze wenn das ding endlich Released ist…
[quote=AkiraTheMessiah]
„Auch Ports von älteren Spielen sollen aufgrund dieser Faktoren erheblich einfacher sein und weniger als ein Jahr Entwicklungszeit benötigen.””
Das ist nett … aber liebes Nintendo Team .. bringt lieber dieses Jahr noch das SuperNes mini heraus .. dann wären wir alle glücklich .. Danke. 🙂
[/quote]Neuen Eigenentwicklungen gegenüber wäre ich auch nicht abgeneigt…