Mit dem Trailer oben kündigt Entwickler Dead Mage Tale of Ronin für PS4 und Xbox One an. Das Samurai-Rollenspiel hat noch keinen konkreten Erscheinungstermin.
Neueste Beiträge
Fantastista Asuka Crystal Combi Collection – im Import-Test (Switch)
Seite 1
Warum sich die japanische Spieleschmiede qureate auf westlichen Switch-Konsolen inzwischen so rar macht, bleibt ein Rätsel. Denn anzüglicher als die trotz Nintendos inzwischen...
Dragonkin: The Banished – kostenloses Update verfügbar
https://www.youtube.com/watch?v=2efZ3sJ_P1I
Nacon gibt bekannt, dass ein Gratis-Update für Dragonkin: The Banished erschienen ist. Sämtliche Informationen dazu lesen wir im Pressetext:
Nach dem letzten Update im Juli...
Fate/Extra Record – weiterer Charakter-Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=s_5xx0pKp0s
Publisher Aniplex sowie die beiden Entwickler Meteorise und Type-Moon präsentieren einen neuen Charakter-Trailer zu Fate/Extra Record. Darin stellt man die Julius-Fraktion genauer vor, welche...
Zero Hour – konkret terminiert
Entwickler und Publisher AttritoM7 Productions gibt bekannt, dass Zero Hour am 3. Dezember erscheint. Darin wird vollständige Cross-Play-Unterstützung geboten und außerdem sind sechs Premium-Waffen-Design-Pakete...
God of War Collection: Volume II – im Klassik-Test (PS3)
Seite 1
Während Kratos‘ Bösartigkeit mit jeder Episode auf den großen Konsolen zunahm, zeigte sich der PSP-Spartiat von einer weicheren Seite – mal als sorgenvoller...









denke da fast ein bisschen an banner saga im anderen setting und art design. bleibt aufm schirm!
Sieht doch nett aus.Schon lustig das aus dem eigentlichen Heimatland eher Fantasy Samurai Spiele kommen ala Samurai Warriors und Ausländer die Thematik eher ernst sehen.
Feiner Stil, wird beobachtet.
Setting und Artstyle wirken interessant. Aufs Gameplay bin ich allerdings auch gespannt.
Mhmm das Spiel macht auf jeden Fall Lust auf mehr.. 😀 Hoffe das Game wird was.
Ist wohl eher so, dass man nicht schon irgendein Gameplay raushauen will, was es dann nicht oder nur in abgeänderter Form ins Endprodukt schafft und sich dann angreifbar macht. Gibt da ja einige Beispiele aus früheren und nicht all zu fern liegenden Zeiten, z.B. Fable oder No Man’s Sky. Macht die Sache natürlich nicht weniger Enttäuschend, aber verständlich ist es.
Ich glaube einfach, dass die Trailer nach dem Mainstream Geschmack der Kunden gemacht werden.Scheinbar kommen da Cinematics besser an.Ausschließlich gibt es diese aber nun auch nicht. Meistens sind früher Trailer eher Videos und irgendwann erscheinen dann Gameplay-Trailer.
ich bin sehr auf das spiel gespannt. artstyle spricht mich definitiv an.
@greenwadeJau.Bei mir schleicht sich immer leicht der Verdacht ein, dass bei solchen Trailern etwas kaschiert werden soll.
die grafik lässt vermuten das es ein dowload game wird. schade.@sonicin trailern gameplay zu sehen ist die absolute seltenheit heut zu tage. und wenn doch mal gameplay dabei ist, dann nur 2, 3 sekunden. ich hasse das! früher hat man in trailern so gut wie NUR gameplay gesehen. das war tausend mal besser. wozu klickt man trailer an? wohl kaum um zwischensequenzen zu sehen.
Macht neugierig (die animierten “”Tuschezeichnungen”” machen schon was her vom Stil her), aber noch kann ich mir nix drunter vorstellen.Wird das sowas wie “”The Lone Wolf””?Oder waren das hier nur Zwischensequenzen und es wird [i]echtes[/i] Gameplay geben?Mal sehen, was da noch folgt.
Samurai gehen immer, nur schade, dass keine Gameplay Szenen. Bleibt aber definitiv auf meiner Watchlist… 🙂