Fantastista Asuka Crystal Combi Collection – im Import-Test (Switch)

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Warum sich die ­japanische Spiele­schmiede qureate auf westlichen Switch-Konsolen inzwischen so rar macht, bleibt ein Rätsel. Denn anzüglicher als die trotz Nintendos inzwischen wieder strengerer ­”Moralbarriere” regelmäßig im eShop auftauchenden Hentai-Billigprodukte sind ihre Titel nicht. Dennoch werden Neu­erscheinungen seit etwa zwei Jahren nur noch in Japan und Asien veröffentlicht. Gleichzeitig sind in all diesen Spielen weiterhin englische Texte enthalten – was für interessierte Importeure praktisch ist, zumal Arc System Works regelmäßig verpackte Versionen davon auf den Markt bringt.

So auch im aktuellen Fall, in dem zwei Spiele in einem Modul vereint wurden, die inhaltlich und spielerisch eigentlich nichts miteinander zu tun haben – abgesehen davon, dass Anime-Mädchen im Mittelpunkt stehen. Die wichtigere Rolle spielt hier Fantasista Asuka, das man als weibliche Variante von Captain Tsubasa beschreiben kann: Als Trainer sollt Ihr die bislang wenig erfolgreiche Frauenfußballmannschaft namens ”Golden Balls” nach ­vorne bringen. Neben den obligatorischen Gesprächen schickt Ihr Eure Schützlinge in automatische Trainingsrunden zwischen den Matches. Auf dem Spielfeld steuert Ihr stets die Athletin mit dem Ball, bis eine Konfrontation ansteht und Ihr per Menü eine Aktion wählen könnt – das ist kleinteilig und von vielen kurzen Unterbrechungen geprägt. Es läuft jedoch solide und macht einige Partien lang Spaß, folgt dabei aber sehr schnell stets dem gleichen Strickmuster. Der Reiz, neue Kontrahenten kennenzulernen und deren Stars abzuwerben, kann das nur bedingt ausgleichen.

Magical Nut Ikuno wirkt anfangs eher wie eine ­Füllerbeigabe, bietet aber überraschend viel ­Unterhaltungspotenzial: In einer skurrilen Geschichte müssen die Heldinnen die Welt retten, indem sie in Kostüme schlüpfen und Nüsse einsammeln, ohne von den Hamsterschergen der Leder- und Latex-Schurkin erwischt zu werden. Dass dabei ihre Brust- und Gesäßpartien zeitweise auf absurde Größen anschwellen, ist zwar albern und überflüssig, aber akzeptabel. Sobald man jedoch auf die Jagd nach den wertvollen Nüssen geht, wird deutlich: Hier wird konsequent das Pac-Man-­Konzept kopiert – und das gar nicht schlecht, wenn man vom ­etwas einfallslosen Leveldesign und den recht lahmen Boss­duellen am Ende einer Welt ­absieht.

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