Guerrilla Games hat jetzt in einem Game-Informer-Interview (später berichtete WCCFTech darüber) erklärt, wie man sich einen eventuellen Nachfolger von Horizon: Zero Dawn vorstellt. Narrative Director John Gonzalez sagte dazu etwa, dass man auf der emotionalen Bindung der Spieler zu Aloy aufbauen und etwas vergleichbares erschaffen wolle.
Art Director Jan-Bart van Beek sagt dagegen, dass er mehr Robo-Dinos in dem Sequel sehen wolle. Es habe nämlich enormen Spaß gemacht diese zu erschaffen. Aber durch die realen Bedingungen habe man nicht hunderte Maschinen kreieren können.







