Prey – Day-One-Patch am Start

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Bethesda gibt bekannt, dass Prey am Freitag einen 1,3 GB großen Day-One-Patch spendiert bekommt. Die englischen Patchnotes dazu sehen so aus:

Enemies

  • Phantom corpses will now have proper names if they were NPCs that were turned into phantoms.
  • Cystoids and cystoid nests now react appropriately to fast-moving objects
  • Explosive containers will now explode when thrown at technopaths
  • Nightmare will no longer camp objects the player has turned into in front of it
  • Operators can no longer occasionally shoot through walls
  • AI adjusts for difficulty level more effectively
  • Multiple telepaths in an area no longer chain attacks on the player

Weapons

  • Touching placed grenades while mimicked will no longer cause them to explode
  • Boltcaster can no longer cause zero-damage critical hits
  • wave Transmitter now works on Apex tendrils
  • Technopath can now be hit by sneak attacks with the stun gun
  • Grenades are now affected by lift fields
  • Dropped weapons will now re-equip to favourites wheel when picked up
  • Recycler grenade damage now properly scales with difficulty level
  • Gloo Gun no longer loses functionality after placing too many gloo balls in a level

Powers

  • Various fixes to Mimic Matter ability
  • Player can now open EMP’d doors with their leverage abilities
  • Backlash now properly prevents suit damage while active
  • Player’s attacks will no longer consume Backlash charges
  • Objects targeted by Lift field will be highlighted properly
  • Remote Manipulation can now be used to open most containers

Chipsets

  • Beam Shielding chipset now properly reduces damage from military operators
  • Updated Mimic Detection Gen 2 chipset description to include all mimic types

Player

  • Military operator effects fixed for first-person view
  • Players are now affected by electric floors/water while jumping
  • Telepath will no longer knock player out of the world in Crew Quarters
  • Player will no longer fall out of the world when gravity is restored when they’re upside down
  • Players can now carry destroyed operators properly in Zero-G

Game

  • Hacking minigame will now properly display what object is being hacked in the UI
  • Players can now split stacks when looking at container inventories
  • Various fixes to behaviours when player mimics an operator
  • Localised versions of the game now support switching VO to English
  • Killing Mikhaila with the Q-Beam now only counts as one human killed
  • Quickload loads the most recent save of an type, not just auto-save
  • Addressed several frame-rate bugs
  • Addressed several save/load bugs
  • Several crash fixes
  • Various mission and objective marker fixes
  • Various localised text and audio fixes
  • Various SFX fixes
  • Various VFX fixes
8 Kommentare
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bitt0r
4. Mai 2017 12:50

irgendwie spielbar ist es wohl schon. aber wenn man sich die ganzen fixes da oben anguckt wird einen ein ungepatchtes prey beim spielen wohl eher aufregen.

Max Snake
4. Mai 2017 9:24

Testet doch mal Prey auch ohne Patch spielbar ist.

Tomatenmann MofD
4. Mai 2017 9:00

[quote=SonicFanNerd]


Ich stimme dir zu.
Ich glaube die meisten unserer Generation wünschen sich noch immer im Idealfall vollständige und bug-freie Spiele auf Disc.

Aber der Trend ist ganz klar. Da gibt es glaube ich nicht viel dran zu rütteln (leider).
Etwas provokant formuliert:
“”Bananen-Games”” – Reifen halt beim Kunden.

Und wenn wir uns den Digitalmarkt ansehen, dann weicht diese D1-Patch-Geschichte auch eh wieder auf. Wenn man seine Games eh nur noch downloadet, dann macht ein D1 (oder weitere) Patch(es) im Grunde nix aus.

[/quote]Ja is wohl leider so..gerade bei manchen Titel die irgendwelche Onlinezwänge haben ist ein Day One Patch wirklich mittlerweile unerheblich

greenwade
4. Mai 2017 8:53

warscheinlich befinden wir uns grade im übergangsstadium von diskspielen zum reinen digitalvertrieb. daher stoßen die patches so sauer auf. wenn wir dann beim reinen digitalvertieb angekommen sind, gibt es defacto keine day one patches mehr.is halt nur schade das die breite masse diese entwicklung akzeptiert.

SonicFanNerd
3. Mai 2017 21:02

@greenwadeIch stimme dir zu.Ich glaube die meisten unserer Generation wünschen sich noch immer im Idealfall vollständige und [i]bug-freie[/i] Spiele auf Disc.Aber der Trend ist ganz klar. Da gibt es glaube ich nicht viel dran zu rütteln (leider).Etwas pro

greenwade
3. Mai 2017 20:23

[quote=SonicFanNerd]…Wenn noch was zum patchen war, dann besser den Flicken bei Erscheinen, als ewig drauf warten oder gar keinen bekommen.[/quote]klar, hast recht! das was du hier ansprichst sind aber nur lösung nummer 2 und 3. das beste wäre immernoch die ausbesserungen direkt ins spiel zu packen, damit man unabhängig vom internet ein “”fertiges”” spiel auf seiner disk hat. dieser fakt ist mittlerweile aber keinem mehr bewusst, oder auch einfach egal. u.a. sehr schön an dieser positiv formulierten news zu erkennen.

SonicFanNerd
3. Mai 2017 18:39

Mir ist auch bei der Headline durch den Kopf gegangen, dass Spiele [i]ohne[/i] D1-Flicken inzwischen seltener sind und dementsprechend wohl die “”interessantere”” News bieten. :)Abseits davon:Wenn noch was zum patchen war, dann besser den Flicken bei Erscheinen, als ewig drauf warten oder gar keinen bekommen.

greenwade
3. Mai 2017 18:18

“”spendiert bekommt”” – als ob day one patches was tolles wären… außerdem wäre es angebrachter news zu spielen zu machen die ohne day one patch auskommen.