Tolle Idee, falsche Plattformen – werden zumindest viele Zocker sagen, aber die Kassen des Igel-Konzerns dürften es anders sehen.
Um was geht es: Wie der Trailer oben zeigt, beginnt ab morgen Sega Forever – dahinter versteckt sich das Vorhaben von Sega, “eine ständig wachsende Sammlung beliebter Spieleklassiker aller Konsolen-Generationen kostenlos auf mobilen Geräten” zu veröffentlichen. Alle zwei Wochen soll es Nachschub geben, der für 2,29 Euro pro Titel in werbefreie Versionen umgewandelt werden kann.
Geplant ist zudem, dass nach und nach Spiele von allen Hardware-Generationen neu veröffentlicht werden, was man sich durchaus vorstellen kann: Die aktuelle Mobile-Generation dürfte genug Rechenleistung bieten, dass auch ein Dreamcast erfolgreicht emulierbar ist.
Zum Auftakt gibt es Sonic the Hedgehog, Phantasy Star II, Comix Zone, Kid Chameleon und Altered Beast – über künftige Veröffentlichungen informiert unter anderem die offizielle Webseite.


















[quote=Kiskeru]
Ich war in ziemlich vielen geschäften in akihabara (“”nerd mecca””) und würde behaupten, dass es in jedem größeren Saturn oder MM mehr Videospiele (ps4,xbox,switch,3ds) gibt als in ganz akihabara. Nur so viel zum thema japan und “”richtige”” videospiele.
[/quote]Also zumindest im Big(u) Camera wurde man in der Spieleabteilung erschlagen, aber halt auch mit viel Kram für die Kleinsten 🙂
Von heute Morgen:[quote=bupple]
Moin,
Spotify übertreibt es mit der Werbung bei den freien Accounts. Nach zwei Stücken kommen 1,5 Minuten Werbung, viel lauter geschaltet als die Musik. Ich kann mit Werbung leben, weil ich dann nicht für den Dienst bezahlen muss. Aber wenn ich durch die aggressive Gestaltung der Werbung zum Bezahlen getrieben werden soll, verzichte ich lieber ganz auf den Dienst.
Gruß,
bupple
[/quote]Na man kann einer Entwicklung auch einfach mal kritisch entgegensehen, bevor sie in eine Richtung eskaliert, die sicher niemand will und trotzdem stattfindet. Ich kann mich auch nochmals von oben zitieren, kommt auf die Umsetzung an, aber wer glaubt, dass es nicht auch schnell solche Züge annehmen kann, der kann sich durch Bupples Kommentar als widerlegt betrachten. Gruss, Konggle
Ich war in ziemlich vielen geschäften in akihabara (“”nerd mecca””) und würde behaupten, dass es in jedem größeren Saturn oder MM mehr Videospiele (ps4,xbox,switch,3ds) gibt als in ganz akihabara. Nur so viel zum thema japan und “”richtige”” videospiele.Das hat sich die letzten jahre brutal gewandelt. Nerd sein bedeutet hier was anderes als konsolenspiele als hobby zu haben.
[quote=Kiskeru]
Jeder der mal die letzten Jahre in japan mit dem zug unterwegs war, wird genau verstehen warum die Priorität beim handy liegt.
Bin aktuell in japan und mobile gming ist hier eine ganz andere Dimension. Bis auf sporadische nintendo werbung, sieht man auch nur werbeplakate für mobile spiele. Zum teil sind ganze Waggons voll mit werbung für nur ein spiel. Das werbebudget muss enorm sein. (Folglich auch der umsatz/gewinn)
Sega als japanisches unternehmen wird da erstmal an den eigenen markt denken. Hb hier bis jetzt eine psp, paar 3ds und mehrere switch gesehen. Vita ist MIA
[/quote]ich hab mal im flugzeug neben einem japanischen schlipsträger gesessen. der hat den kompleten flug wie in trance so ein hardcore japano-fantasy-resourcen-strategie-spiel auf seinem handy gespielt.
Wieviele Spiele, die durch Werbung finanziert werden, hast du eigentlich schon gespielt? Glaubst du, dass Sonic ne Wallmart Kappe trägt und statt Ringen Fruitloops sammelt? I.d.R. hast du am Bildrand ein kleines Werbebanner, oder nach jedem Level ein aufploppendes Banner oder ein 30 Sekunden Video. Das beeinträchtigt das Spiel in keiner Weise.Ich finde das Konzept scheiße, weil es nicht aufs Handy gehört.
Wie jetzt – man kann sich davon freikaufen, muss es aber, kann die App somit auch weiterhin kostenfrei nutzen. Hm. Klingt je nach Implantation fair. Dafür das man als (mündiger) Verbraucher die Wahl hat.
Und warum ist es für dich Müll? Genau, weil es nach Gängelung riecht. Wir haben auf der einen Seite ein Spielerlebnis, das ja möglichst unverfälscht zu geniessen sein soll. Dann implementiert man Nervkram, von dem man sich freikaufen kann. Ich nenn das Gängelung. Und mir ist egal, wie das der “”Verbraucherschutz”” nennt. Oft fängt es harmlos an und man lotet langsam aus, wieviel die Konsumenten vertragen, siehe MS. Interessant ist, dass einiges von dem Always On Kram und so heute halt schleichend akzeptiert wird. Dazu kann man stehen wie man will, ich finds Kacke und hab Gründe genannt. Wenn das nicht aufdringlich umgesetzt ist, kann man nur hoffen, es bleibt dann dabei. Aber ich trau dem Braten halt nicht, da schreit der ewige Skeptiker in mir. ^^
[quote=ChrisKong]
Nein, wenn die Gängelei das Spielerlebnis beeinträchtigt, dass man die Werbung praktisch wegkaufen muss, hat das für mich nichts mit kostenlos zu tun. Das Modell ist Müll, Ende der Durchsage.
[/quote]Was für eine Gängelei und wie wird das Spielerlebnis denn beeinträchtigt? Es ist de facto kostenlos. Egal ob es dir, als dem Typen, der den Verbraucherschutz erfunden zu haben scheint, ins stets kritische Konzept passt, oddr nicht :PDass das Konzept Müll ist, sehe ich allerdings ganz genau so.
Ich hab auch mal flüchtig in Kid Chameleon reingesehen.Werbung war erstmal unaufdringlich.Allerdings hatte ich ein “”Problem””:Mein Dumphone hat keinen haptischen Back- oder Homebutton, sondern nur Softwarebuttons. Die wurden dann bei der Emulation nicht angezeigt und ich konnte über die Software (die Emulation) nicht zurück in den Homescreen.Vielleicht war ich auch nur blind …Lösung:Phone mittels Hardwarebutton (Resetknopf) in den Neustart gezwungen.Fand ich eher suboptimal. 🙂
Jeder der mal die letzten Jahre in japan mit dem zug unterwegs war, wird genau verstehen warum die Priorität beim handy liegt.Bin aktuell in japan und mobile gming ist hier eine ganz andere Dimension. Bis auf sporadische nintendo werbung, sieht man auch nur werbeplakate für mobile spiele. Zum teil sind ganze Waggons voll mit werbung für nur ein spiel. Das werbebudget muss enorm sein. (Folglich auch der umsatz/gewinn)Sega als japanisches unternehmen wird da erstmal an den eigenen markt denken. Hb hier bis jetzt eine psp, paar 3ds und mehrere switch gesehen. Vita ist MIA
Ich hab’s mir gestern mal ‘angetan’. Die Werbung ist tatsächlich nicht ganz so penetrant, wie in vielen anderen (vermeintlich) kostenlosen Apps, und kommt z. B. in den Sonic-Spielen nur nach Levelende vor, was man nach fünf Sekunden wegklicken kann. MFI-Controller werden gut unterstützt und die Emulation ist ebenfalls gut. Nur Comix Zone hatte komischerweise Aussetzer im Sound.Trotzdem: Mega Drive-Klassiker spiele ich lieber über meine PS3-Sammlung, ebenso Saturn-Titel wie Daytona, Nights und Fighting Vipers. Interessant könnten Dreamcast-Titel werden, von denen es jedoch auch bereits ein paar in den XBox- und PS-Stores gibt – Crazy Taxi und Co..
Mmmmmmmmmmmmh wäre eine richtig super Sache als PS App z.B., aber fürs Handy is mir das nix.
Schnauze, sonst Schere!
Nintendo is Next.. .
Wahre Worte Kong, wahre Worte! Ausserdem behalten wir die alten Sega Spiele lieber in goldener Erinnerung! Hab schon einige Male alte Games von früher wieder angezockt nur um mich zu fragen wie um alles in der Welt konnte mir das mal so viel Spass bereiten?!
Nein, wenn die Gängelei das Spielerlebnis beeinträchtigt, dass man die Werbung praktisch wegkaufen muss, hat das für mich nichts mit kostenlos zu tun. Das Modell ist Müll, Ende der Durchsage.
Ich hab ein iPhone 6 Plus samt hochwertigen Controllern der “”Steelseries”” und “”MOGA””, und einen HDMI-Adapter fürs Zocken am Monitor oder TV. Ist genau so leicht anzuschließen, wie das Docken einer Switch an den Fernseher. Spaß macht mir der Smartphone-Kram allerdings auch so, ‘konsoliert’, nicht. Schade find ich’s daher auch, dass Sega sich hiermit nur auf den Handy-Bereich konzentriert.
@rvnIch habe nur bestritten, dass die Bezahlung über Werbung transparent sei, sonst nichts. Und sie ist null transparent. Dass viele (teilweise auch inkl. mir) nach dem Motto “”was ich nicht weiß, macht mich nicht heiß”” handeln, steht auf einem anderen Bla
Schade habe gehofft das bei Sega endlich mal was ordentliches passiert…so ist das für mich alten Knochen nix.
Ich bin da raus aus der Nummer.Zu seiner Zeit, teilweise gute Spiele,aber zu jetziger Zeit stark gealtert. Ich behalte es in guter Erinnerung.
@GwyndionKlar, wenn man das bis ins hinterste Eckchen aufdröseln will, kann man das machen. Es lässt sich bestimmt auch umrechnen, viele Millicent Steuern dich jeder einzelne Atemzug sauber deutsche Luft kostet.Aber wenn Intransparenz für dich bedeutet, d
@Kabukisan: zieh dir mal das video rein macht euer handy zur konsole von pietsmiet. Geht 6 min und sieht simpel aus. Ich bin ios nutzer da ist es wohl nicht ganz so simpel und emulatoren im app store eher nicht zu finden. Aber das sah schon sehr nice aus
Werbung ist transparent? Woher weiß ich denn, wie viel ich für Werbung zahle? Ich lehne das Werbemodell nicht ab, aber intransparenter geht es ja wohl kaum. Wir alle zahlen die Werbung mit den Produkten die wir kaufen. Aber es steht nirgends, bei welchem Produkt wie viel wohin fließt.
[quote=ChrisKong]
Gratis, aber mit Werbung, von der man sich freikaufen kann. Sry, aber dann ist es nicht gratis. Ich hasse diese Intransparenz von FtP Modellen. Die sollen einfach sagen, was sie dafür wollen und nicht die Kunden zum zasterozösen Aderlass drängeln. Dieses Dauerabmelken von alten Spielen geht mir sowieso auf die Nüsse. Nintendo ist von allen mMn sogar mit der Schlimmste.
[/quote]Selbstverständlich ist es gratis. Sobald du dich von Werbung anfixen lässt, ist es das allerdings nicht mehr. Du musst keinen Cent bezahlen und kannst die Spiele kostenfrei spielen. Ergo gratis. Oder würdest du sagen, dass für dich auf jeder Internetseite, die du besuchst, Kosten anfallen, sobald dort Werbung geschaltet ist? Ein Besuch auf Youtube wäre dann ziemlich teuer.Zudem ist das Modell doch sehr transparent. Gratisversion, die der Werbung Schaltende finanziert + Werbefreie Version, die der Kunde selbst finanziert.
Ohja, das sieht wirklich gut aus und ist genau das, was ich schon seit Jahren suche 🙂
[quote=ameisenmann]
Im Video stand doch “”Controller Support””.
Hätte schon Bock drauf, Saturn-Games mit PS3 Controller und Gameclip unterwegs zu spielen!
[/quote]Hab ich eine ganze Weil gemacht, war mir aber zu fummelig und klapprig. Erst das Handy reinfummeln, Bluetooth-Verbindug aktivieren, Kopfhörer reinstecken und dann hatte ich immer Angst, dass mein Handy doch mal aus der Klemmhalterung fällt. Und wehe es ruft jemand beim Zocken an…Prinzipiell wäre Android aber eine tolle Retro-Plattform. Es gibt ja auch spezialisierte Geräte, aber leider nur als nicht sehr vertrauenserweckende China-Ware. Mal sehen, was das angekündigte Moto Z2 Play mit optionalem Controller taugt, sieht ganz nett aus: [img
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[quote=Lobo]
@kubukisan : Hab letztens zufällig ein pietsmiet video gesehn wo er seinen xboxone controller ans android handy inklusive passender halterung fürs handy anschliesst. Und damit diverse games und emulatoren zockt. Das machte schon einen sehr guten eindruck und ging auch völlig easy über bluetooth.
[/quote]Ging das denn auch ohne das Handy zu rooten? Ich habe schon viele Möglichkeiten gesehen diverse Sony/MS Controller auf Androidgeräten zum Laufen zu bekommen, aber für alle war ein Root nötig. Selbst der stumpfe Retron5 BT Controller funktioniert nicht einwandfrei, zumindest nicht mit Amazon Fire…
Ja, hab ich. Aktuell fesselt mich Forza Horizon noch immer.Welchen Nachfolger meinst du?Edit:Hab mich jetzt auf Rally konzentriert :-)Aber du meinst “”Crimson Dragon””, oder? Das kam ja nicht so gut weg soweit ich noch weiß.
Retro hast du diesen geistigen Nachfolger auf der One gespielt?Du hast doch eine One, oder?
Beides damals Knaller-Spiele retro. :)SEGA Rally kann man glaube ich heute noch spielen.Panzer Dragoon dürfte inzwischen etwas gelitten haben.Beide haben m. M. n. einen sehr guten Soundtrack, der heute noch gut geht.