Super Mario Odyssey – Miyamoto hatte Angst wegen der “normalen” Umgebungen

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Shigeru Miyamoto hat jetzt gegenüber IGN eingestanden, dass er Sorge hinsichtlich der Reaktion der Spieler auf die teilweise “normalen” Umgebungen von Super Mario Odyssey, wie etwa New Donk City, hatte. Hier würde nämlich der verhältnismäßig kleine Mario einfach so durch die Gegend hüpfen oder auf Laternen springen und die, aus seiner Perspektive, größeren Leute würden dies kommentarlos hinnehmen.

Allerdings habe Miyamoto dann bedacht, dass der Charakter Pauline bereits existierem würde und darum die Idee, das Spiel in der Stadt anzusiedeln, doch funktionieren dürfte. Darum habe man dieser Idee eine Chance gegeben.

Super Mario Odyssey erscheint am 27. Oktober exklusiv für Switch.

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ghostdog83
2. Juli 2017 16:35

Absolut.Schönen Sonntag noch. 🙂

Nefertari
2. Juli 2017 9:45

Wo schreib ich das Gegenteil? Du interpretierst in diesen Satz viel zu viel rein. Dann nur für dich: Ich kann die Kritik zwar ein bisschen verstehen, finde das Stadtlevel aber nicht so schlimm. Anderer Geschmack halt und so. Ich hoffe dein Seelenheil ist nun wieder hergestellt.

ghostdog83
2. Juli 2017 1:25

Wo ist dann das Problem, dass andere nicht sonderlich davon angetan sind? Geschmäcker sind halt verschieden.

Nefertari
1. Juli 2017 22:56

Das ist doch Blödsinn.

ghostdog83
1. Juli 2017 14:00

Du kannst also andere Meinungen nur bedingt verstehen?

Nefertari
1. Juli 2017 12:18

Kann die Abneigung nur bedingt verstehen. Ich finde das Stadtlevel gar nicht so schlimm. Ich freu mich auf das Spiel und kanns kaum erwarten endlich wieder ein 3d Mario ohne Zeitlimit zu spielen.

ghostdog83
30. Juni 2017 20:38

[quote=Saldek]

Ich fand das bereits bei Sonic Adventure grauenvoll. Aber dort waren die Menschen wenigstens noch minimal comichaft. Aber hier? Katastrophe.

[/quote]Die damals noch frische Technik konnte da auch noch darüber hinwegtäuschen.

segarulez
30. Juni 2017 20:29

Wie wärs denn mal mit einem Switch Mario Bundle? Die Kartons brauchen die Einzelhändler dann gar nicht von den Paletten schlichten ^^

Saldek
30. Juni 2017 20:11

Ich fand das bereits bei Sonic Adventure grauenvoll. Aber dort waren die Menschen wenigstens noch minimal comichaft. Aber hier? Katastrophe.

IKARUDENSHIN
30. Juni 2017 17:46

Ich finde der Stadtstil passt absolut gar nicht in das Mario Konzept. @Darth RevanStimme dir zu.

Anonymous
Anonymous
30. Juni 2017 15:52

[quote=SonicFanNerd]Die Ähnlichkeit ist schon frappierend…[/quote]Frappé, mmh ;-)[img]https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcS-RzS9AOyOXzwWfGoIeegnHhzWix1ZekzTPHIqQ-n7BDZe_4P4[/img]

SonicFanNerd
30. Juni 2017 14:23

[quote=Max @ home]Davon abgesehen war mir gar nicht bewusst, dass Sega Großstadt- und Mexiko-Settings in Videospielen erfunden hat. 😉[/quote]Doch, doch. Das war so. Sicher.Aber man kann ja nicht alles wissen. ;)Aber davon ab:Die Ähnlichkeit ist schon frappierend oder zumindest gegeben.

Max @ home
30. Juni 2017 14:08

[quote=SonicFanNerd]

Zur Stadt-Oberwelt mal ein Werbespruch in abgewandelter Form:
Nintendo does what SEGA has already done before 😉

[/quote]Hoffen wir’s nicht! Nicht, dass Nintendo sich auch noch als Konsolenhersteller zurückzieht, seine Marken über die Jahre hinweg langsam, aber sicher tötet und schlecht emulierte Umsetzungen seiner Klassiker für Smartphones anbietet. :p Davon abgesehen war mir gar nicht bewusst, dass Sega Großstadt- und Mexiko-Settings in Videospielen erfunden hat. ;)Aber wie dem auch sei: Mario ist bekanntermaßen ein Klempner aus Brooklyn – so gesehen empfinde ich das NY-Szenario eigentlich gar nicht mal als unpassend. Über die normal proportionierten Passanten kann man diskutieren. Der gesamte Charme des Spiels ist für mich persönlich aber so groß, dass ich sie gar nicht hinterfragen möchte. Ich bin mir nämlich nicht so sicher, dass knautschige Cartoon-Fußgänger zwingend stilsicherer gewesen wären…

ghostdog83
30. Juni 2017 14:04

Also darf man unberuhigt als Nicht Fan sein Wohlwollen zum Ausdruck bringen – sehr schön.

Nefertari
30. Juni 2017 9:51

[quote=Sir Lancelot]

Ist egal wo Mario rumläuft, die Fans reden sich eh alles schön wenn “”Mario”” und “”Nintendo”” auf der Schachtel stehen.

[/quote]Richtig müsste es heißen: Fans reden sich eh alles schön wenn “”Nintendo””, “”Sony”” oder “”MS”” auf der Schachtel stehen. Ist nichts exklusives.

SonicFanNerd
30. Juni 2017 9:35

Zur Stadt-Oberwelt mal ein Werbespruch in abgewandelter Form:[i]Nintendo does what SEGA has already done before[/i] ;)Und wenn ich mir diese bunte “”Mexico-Stage”” mal beim Odysseus mit den Latzhosen ansehe, dann werde ich unweigerlich an [i]Samba de Amigo[/i] erinnert, vom Style her. Was nun aber die Sorgen angeht, die Stadt passt nicht zum Klempner:Mir ist das halt auch so gegangen, dass ich die unpassend finde.Ich hab mich damit aber bereits arrangiert. Hey, inzwischen ist ein Crossover zwischen den Rabbids und Mario beschlossene Sache, da kann einen doch das olle Stadtszenario nicht mehr schocken. ^^Die Erklärung, was das ganze mit Pauline zu tun hat, also vielmehr, warum diese (Bürgermeisterin hin oder her) die Relevanz der tristen Stadtumgebung rechtfertigen soll, finde ich aber ehrlich gesagt recht dünn. 🙂

30. Juni 2017 6:18

Ist egal wo Mario rumläuft, die Fans reden sich eh alles schön wenn “”Mario”” und “”Nintendo”” auf der Schachtel stehen.

segarulez
29. Juni 2017 14:42

Find das neue Setting und die Idee mit der Stadt top.

Anonymous
Anonymous
29. Juni 2017 13:14

Passt scho

SxyxS
29. Juni 2017 13:10

[quote=BrenMag]

Also, wenn ich in meiner Stadt einen kleinwüchsigen Kerl mit Blaumann, Pummelbauch, Schnauzbart und auffällig roter Mütze durch die Gegend hüpfen und auf Laternen springen sehen würde, könnte ich das unmöglich kommentarlos hinnehmen. Ich wäre entsetzt.
Insofern ist die Sorge absolut berechtigt … das wird der erste große Mario-Flop in der Geschichte. Jawohl! Metascore weit unter 59, M-Wertung irgendwo bei 70 (mit großem Wohlwollen), IGN-Wertung schlappe 6.5

Träumt bzw. sorgt euch weiter!

[/quote]Im Falle von IGN kann ich dich beruhigen.Deren Wertung wird bei Mario Odyssey mehr bei 10.0 liegen,da mittlerweile haufenweise IGN Mitarbeiter bei Nintendo beschäftigt sind.(u bevor du fragst:nein,ich hab die Ironie nicht erkannt)

BrenMag
29. Juni 2017 12:18

Also, wenn ich in meiner Stadt einen kleinwüchsigen Kerl mit Blaumann, Pummelbauch, Schnauzbart und auffällig roter Mütze durch die Gegend hüpfen und auf Laternen springen sehen würde, könnte ich das unmöglich kommentarlos hinnehmen. Ich wäre entsetzt. Insofern ist die Sorge absolut berechtigt … das wird der erste große Mario-Flop in der Geschichte. Jawohl! Metascore weit unter 59, M-Wertung irgendwo bei 70 (mit großem Wohlwollen), IGN-Wertung schlappe 6.5Träumt bzw. sorgt euch weiter!

Daddler
29. Juni 2017 11:56

[quote=DynaMike1977]

ui, nein – das ist gar nichts für mich. mir war schon Sunshine fast “”zu normal””, von der Landschaft her.

Weltraum gerne, Städte: nein, Danke.

[/quote]Die Stadt ist doch nur die “”Oberwelt””, die meiste zeigt verbringst Du doch in “”normalen”” Mario Leveln… 🙂

DynaMike1977
29. Juni 2017 11:52

ui, nein – das ist gar nichts für mich. mir war schon Sunshine fast “”zu normal””, von der Landschaft her.Weltraum gerne, Städte: nein, Danke.

Danteright
29. Juni 2017 11:44

Ich finde es cool. Ist mal was anderes.

Max Snake
29. Juni 2017 11:19

Nur im Pilzkönigreich wäre es auch mal langweilig. Ich freue mich sehr auf das Spiel. Basta.

29. Juni 2017 10:54

Ich finde das irgendwie immer noch ein bisschen befremdlich. Erinnert mich nicht nur an Sonic, sondern auch an erste Bilder vom Ultra 64 im Club-Nintendo-Magazin, bei der einfach ein Bild von Mario in ein Stadtfoto geshoppt wurde. Natürlich habe ich bei einem 3D-Mario-Spiel aber vollstes Vertrauen in Nintendo.

Tomatenmann MofD
29. Juni 2017 10:53

Ich gehöre ja noch zu den Skeptikern was den Style angeht.

Darth_Revan_1989
29. Juni 2017 10:47

Also ich finde das immer noch total niedlich :DWie in der einen Simpsons-Halloween-Folge, in der ein computeranimierter Homer in die echte Welt gebeamt wird 😀