Shadow of the Colossus – Fumito Ueda wünscht sich Änderungen auf der PS4

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“Besser spät als nie” könnte man wohl sagen, aber auch der Schöpfer selbst glaubt nicht wirklich daran: Im Gespräch mit Eurogamer hat der Shadow of the Colossus-Erschaffer Fumito Ueda verraten, dass er den Entwicklern der PS4-Umsetzungung (Bluepoint Games, die bereits den PS3-Port verantworteten) einige Vorschläge gemacht hat, was man an seinem Spiel ändern oder polieren könnte.

Allerdings wisse er nicht, ob das realisierbar wäre und darum wolle er auch nicht sagen, was genau er sich vorstellen würde. Von Sonys Seite aus lautet derweil die Aussage, dass die PS4-Fassung spielerisch und inhaltlich gleich bleiben wird – mehr als 16 Giganten wollte zudem auch Ueda selbst nicht.

Wir hoffen einfach mal, dass neben der obligatorischen technischen Aufhübschung vielleicht auch die Steuerung etwas modernisiert wird… als Erscheinungstermin ist bisher irgendwann 2018 vorgesehen.

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Lincoln_Hawk
5. Juli 2017 1:04

Kong Das Problem habe ich Grade..Es liegt im steelbook brav auf seinen Platz..Mich würde nebenbei interessieren woran die Mannen von Studio Japan mom gerade arbeiten

ChrisKong
4. Juli 2017 18:30

Wir hoffen einfach mal, dass neben der obligatorischen technischen Aufhübschung vielleicht auch die Steuerung etwas modernisiert wirdWas heisst hier etwas? Der Zosse steuert sich wien U-Boot mit besoffenem Steuermann. Seh das leider wie Boush, konnte mich im Gegensatz zu Ico auch nicht packen. Man kann auch ein melancholisches Szenario entwerfen, ohne dass es aussieht, als wären die Designer des ersten Turoks dafür verantwortlich gewesen. Vielleicht gibts mal ein 3er Pack mit Ico, SotC und Last Guardian. Letzteres reizt mich eigentlich, aber würde aktuell auch nur vor sich hinstauben.

Vreen
4. Juli 2017 17:48

wanda könnte feindliche basen besetzen und damit, durch einfluss, armeen rekrutieren, die ihm bei den kämpfen helfen. aber warum da aufhören? wie wäre ein 8 person coop, und die kolosse treten als raidgegner auf. am ende könnte man eine chance auf ein ei eines kolosses haben. das muss man dann ausbrüten und trainieren, und dann kann man die minikolosse unter den spielern gegeneinander antreten lassen. so kann man dann auch eine handyapp draus machen. man kann sie shadow of the kolossus go nennen.

out
out
4. Juli 2017 17:40

Die leblose, leere Welt ist ja keine Design Entscheidung gewesen, sondern laut Macher, der technischen Limitierung geschuldet.Ich wäre für einen Co-Op Modus für die Kampagne und ein Horde Modus.

Danteright
4. Juli 2017 8:07

SotC mit “”Leben füllen””, “”die Wege verkürzen”” und “”die Ödnis verschwinden lassen””? WtF!? Genau diese Dinge dürfen auf keinen Fall passieren! Damit würde man ja die DNA des Spiels komplett verändern.

retrofan81
3. Juli 2017 21:59

Also ich finde das Spiel genial so wie es ist. Da muss nix verändert werden. Und ich werde natürlich auch die dritte Version kaufen. ^^

Vreen
3. Juli 2017 21:43

Der programmmieraufwand kann sich ruhig erhöhen. Ich mein, Kult hin oder her, das ist die 3 auskopplung dieses Spiels. Da kann man ruhig mal einen raushauen.

Seska1973
3. Juli 2017 21:34

– Arena kämpfen für Ehre oder Time attack um unter die Top 10 zu kommen im Internet?Ich mein, wenn das Spiel im Original diese Titanen als Extra eingeführt hat, kann man es ändern um nur für sich (um zu lernen oder wegen Trophäen) oder in eine art Interne

Ziep
3. Juli 2017 21:27

[quote=Vreen]

…zumindest als Extra, ausserhalb des eigentlichen spiels, bekämpfen kann……

[/quote]Das würde schon passen. Einfach im Hauptmenü anwählbar machen.

SxyxS
3. Juli 2017 21:26

nicht wenn sie nur als Extra im Menü auftauchen u in einer Arena kämpfen.Alledings würde der Programmieraufwand sich wohl verdoppeln.Statt verschönerungen von Grund auf die Viecher zu designen inkl. ki-wird nicht billg.

Seska1973
3. Juli 2017 21:08

[quote=Vreen]

Ich bin dafür, dass man die 8 verlorenen kolossi, zumindest als Extra, ausserhalb des eigentlichen spiels, bekämpfen kann. Die waren eh fast fertig damals…

[/quote]dann gibts Probleme mit der Story, oder nicht?

Vreen
3. Juli 2017 20:47

Ich bin dafür, dass man die 8 verlorenen kolossi, zumindest als Extra, ausserhalb des eigentlichen spiels, bekämpfen kann. Die waren eh fast fertig damals…

SxyxS
3. Juli 2017 19:13

Heute nennt man “” 2 Stunden von Boss zu Boss reiten”” einfach “”Walking Simulator”” oder manchmal auch “”Zen Games””.Etwas mehr Respekt also vor einem Spiel des Ueda Genres das gleich 3 weitereGenres(walking,zen,nur-Bosskämpfe als Gegner) erschaffen hat.Und wenn man Lauf u Reitwege verkürzt,braucht man gar kein mehr an Bäumen und Felsen.Durch eine Verkleinerung der Landschaft um 75% würde sich die Dichte an Bäumen u Felsen automatischerhöhen.Alternativ könnte man das Pferd 3-4* schneller reiten lassen -was aber sehr unrealistisch wäre.Pesönlich würde ich aber bestenfalls dezent etwas ändern,wie beim oot remake.Alles andere zerstört den Charackter des Spiels.Das Problem hierbei wäre aber Ueda-da schon eine kleine Änderung locker für eine dreijährige Verschiebung ausreichen sollteu er sein neues Projekt dann nicht vor 2020 anfängt.

3. Juli 2017 18:33

Ja genau, weniger Nichts wäre doch gut. Oder mehr Bäume, Felsformation… eben spannende Landmarks dazu…damit die Ödnis weg ist… Entschlacken kann ja auch “”Lauf und Reitwege”” kürzen enthalten. Zwei Stunden von Boss zu Boss reiten ohne das irgendwas passiert, oder zu bestaunen gibt muss doch nicht sein…reichen doch auch 20-30 unspannende Minuten völlig aus um das Gefühl einer leeren, belanglosen Welt zu erzeugen.

SxyxS
3. Juli 2017 19:15

[quote=Kaoru zero one]

Ich würde ja eher die Spielewelt entschlacken… ODER mit leben füllen, damit mein ich jetzt nicht NPCs, sondern ehr von der Ödnis befreien. Die Steuerung gehört auch Grund überarbeitet. Aber generell kann es mir egal sein, fand das Spiel nicht gut genug um mir das noch nen zweites mal an zu tun. Da liegen auf meinen Stapel der Schande einfach spannendere Spiele die inspiziert werden wollen.

[/quote]Entschlacken??Wovon?Da ist doch nichts.1 bubi,1 Pferd,irgendwo mal ein Baum u eine Handvoll anderer “”Personen””Versuch mal ein Spiel zu finden wo es weniger zu entschlacken gibt.Und wenn man was dazupackt,zerstört man die urpsrüngliche Atmosphäre die ihre Einzigartigkeit der Leere verdankt.Ob Sony Uedas Veränderungen dazupackt hängt wohl davon ab,wie exklusiv sein neues Spiel für Sony sein wird.(blackmail)Persönlich hätte ich einen salmonellischen vorschlag(Trommelwirbel)und zwar sowohl die original als auch den Directors Cut auf die Disc zu packen,wo man dank Seamless Streaming zwischen beiden Versionen wählen kann((so wie man bei einigen HD Remake Adventures zwischen original u HD wählen kann))Das würde für wohlwollen unter Presse u Fans sorgen.

Lincoln_Hawk
3. Juli 2017 18:24

Schmaler grad..Es ist nicht umsonst Kult..Die Ecken und kannten gehören wohl dazu Bin gespannt ob nicht die grandiose Atmosphäre drunter leidet denn davon lebt das Spiel

Ziep
3. Juli 2017 17:30

Da kann man einiges ändern. Aber nachher ändern die gar nix und sagen, sie wollten das Werk nicht verändern und aus Respekt für den Schöpfer und bla bla bla…Das gehört modernisiert, Grafik und Gameplay, Trophäen draufklatschen, dann passts. Wer nicht dafür affin ist, den wirds eh egal sein, was da sich ändert.

Boushh
3. Juli 2017 17:07

Ich bin mit dem Spiel nie warm geworden. Nach spätestens drei Stunden war bei jedem Anlauf die Luft raus. Es gibt Spiele die beim ersten Mal Zocken einfach nicht zünden wollen, dafür aber beim zweiten oder dritten Anlauf herbe suchten. SotC war für mich jedesmal gleich langweilig. Die Spielwelt zu groß und zu leer, dazu die übertrieben melancholische Stimmung. Ne, das ist absolut nicht mein Spiel.

3. Juli 2017 16:41

Ich würde ja eher die Spielewelt entschlacken… ODER mit leben füllen, damit mein ich jetzt nicht NPCs, sondern ehr von der Ödnis befreien. Die Steuerung gehört auch Grund überarbeitet. Aber generell kann es mir egal sein, fand das Spiel nicht gut genug um mir das noch nen zweites mal an zu tun. Da liegen auf meinen Stapel der Schande einfach spannendere Spiele die inspiziert werden wollen.

Morolas
3. Juli 2017 15:35

[quote=Danteright]

Naja, die Steuerung sollte schon beibehalten werden, die gehört irgendwie dazu. Hat mich nie sonderlich gestört.

[/quote]ohhhh doch… denn ich konnte die Krabbe nie besiegen wegen der Steuerung… das musste immer mein Kollege machen, der sich immer ins Fäustchen lacht und mir einen Gutschein für den Boss auf der PS4 gab… Wuaahhhhhh…..

Danteright
3. Juli 2017 15:04

Naja, die Steuerung sollte schon beibehalten werden, die gehört irgendwie dazu. Hat mich nie sonderlich gestört.