DotEmu gibt bekannt, dass Windjammers am 29. August für PS4 und Vita erscheint. Zur Feier des Tages gab es gleich noch den Charakter-Trailer oben dazu.
Neueste Beiträge
White Knight Chronicles: Origins – im Klassik-Test (PSP)
Seite 1
White Knight Chronicles: Origins verquickt das auf der PSP erprobte Monster Hunter-Erfolgsrezept mit der abgespeckten Rollenspielmechanik der White Knight-Hauptserie für PS3. Von einem...
Solatorobo: Red the Hunter – im Klassik-Test (DS)
Seite 1
Erinnert Ihr Euch an das Action-Adventure Tail Concerto für die PSone? Vermutlich nicht, erschien das fröhlich-bunte Abenteuer von Hundeheld Waffle doch nur in...
Nelson Tethers: Puzzle Agent – im Klassik-Test (PS3)
Nach den Blue Toad Murder Files erwartet PS3-Denker der nächste Versuch, ein Knobel-Abenteuer im Stil von Professor Layton erfolgreich auf Heimkonsolen zu verpflanzen. Nelson...
Super Woden Rally Edge – im Test (PS5)
Bis der dritte ”reguläre” Teil kommt, dauert es noch. Zwischendurch hat der Solo-Entwickler jedoch einen Rallye-Ableger programmiert, der bereits einige neue Schritte geht. Konkret...
Fatal Fury: City of the Wolves – Trailer zu den nächsten beiden DLC-Kämpfern
https://youtu.be/4tqagZ7ui_k
https://youtu.be/mdxF_iL0xeg
SNK stimmt uns mit separaten Trailern auf die nächsten beiden DLC-Kämpfer für Fatal Fury: City of the Wolves ein. Demnach können wir ab 22....









[quote=Max @ home]
Eine 16:9-Anpassung und vielleicht eine etwas minimal schärfere Optik wären schon schön – ansonsten die Optik der SNK-Klassiker bitte nicht anrühren! Die Spiele haben auch heute noch ihren Charme und sollen nach meinem Empfinden original bleiben oder zumindest sehr behutsam bearbeitet werden.
Gerade den genannten “”Arkanoid””-Klon finde ich äußerlich ausgesprochen seelenlos. Da halte ich “”Windjammers””, so wie es ist, für wesentlich interessanter. Wobei ich auch nichts gegen ein paar richtige SNK-Neuentwicklungen hätte…
[/quote]Ich finde wie gesagt den “”Retro”” Shader der Recal Box für den Pi sehr gelungen. Einfach nur geiles Bild und das Röhrenfeeling bleibt erhalten.
Eine 16:9-Anpassung und vielleicht eine etwas minimal schärfere Optik wären schon schön – ansonsten die Optik der SNK-Klassiker bitte nicht anrühren! Die Spiele haben auch heute noch ihren Charme und sollen nach meinem Empfinden original bleiben oder zumindest sehr behutsam bearbeitet werden.Gerade den genannten “”Arkanoid””-Klon finde ich äußerlich ausgesprochen seelenlos. Da halte ich “”Windjammers””, so wie es ist, für wesentlich interessanter. Wobei ich auch nichts gegen ein paar richtige SNK-Neuentwicklungen hätte…
Neo Geo Windjammers sollte Neo Geo Windjammers bleiben. Finde Retrolooks gut! Man denke an den richtig geilen Retro Shader der Recal Box. Da machen auch Klassiker auf einem großen LCD richtig Spass.Aber ein Nachfolger mit moderner Optik und erweiterter Spielmechanik wäre auch ne feine Sache.
Also BigBen muss ich dahingehend übereinstimmen, dass es wirklich ultra-schade ist das all die ganzen Hammer-Marken vom Neo*Geo so in den Lizensschubladen verstauben, seit jahrzehnten entweder nur 1:1 umgesetzt, oder nur mit “”mieser-neuer”” Optik released werden. Sollen sie es in Hände geben die es können, und lasst die alten Marken endlich wieder neu aufleben!
Spieltechnisch gibt’s da schon Parallelen,gerade im Multiplayer…finde es generell schade,dass die alten Neo Geo Perlen so wenig aufpoliert werden…da geht,denke ich,mehr
Was hat das denn mit Windjammers zu tun? Das Spiel gehört so. 16:9 wäre schon ganz nett gewesen, aber der Pixel Look gefällt mir hier.
Die Grafik ist doch schon arg angestaubt…wer es etwas moderner mag,dem empfehle ich den Arkanoid Clone Brick Breaker,der gerade im Multiplayer ne echte Spassgranate ist…hab ich mir beim letzten Sale geholt…
Hell yeah … Freue mich schon darauf. Hoffentlich haben sie nicht den Online-Modus. Ansonsten muss ich doch meine Freunde zum zocken einladen .. die nach dem Spiel, bestimmt mir meine Freundschaft kündigen werden. 😉 😀