Guilty Gear Xrd SIGN

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  • Dieses Thema hat 20 Antworten, 9 Teilnehmer, und wurde zuletzt von Anonym vor vor 12 years, 7 months aktualisiert.
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  • #900718
    Anonym
    Inaktiv

    ENDLICH ist es passiert! Vor wenigen Tagen wurde ein neues und richtiges Guilty Gear Spiel enthüllt.
    Das wäre eigentlich auch mal ne News auf der Homepage wert, finde ich.

    Entwickelt wird es, wie es sein soll, von ARC SYSTEM WORKS.
    Einen ersten Trailer gibt es auch schon

    [youtube]NKGPhKu3jNg[/youtube]

    Sieht doch schon mal sehr geil aus! Bin auf jeden Fall, direkt auf meinen eigenen Hype-Train mit draufgesprungen.
    Bisher nur für Arcade-Hallen angekündigt, aber eine Konsolenversion, dürfte nicht lange auf sich warten lassen.

    Ungewöhnlich ist auch, dass man tatsächlich die Unreal Engine 3 benutzt und damit sogar diesen Cel Shading Look gemacht hat. Hoffe man bekommt nicht die üblichen Probleme der Engine zu spüren. Aber erstmal bin ich noch schön optimistisch. Endlich wieder ein neues Guilty Gear!

    #1140313
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    sieht geil aus.

    #1140314
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    Könnte was werden.

    #1140315
    Anonym
    Inaktiv

    Bin schon saufroh, dass es GG ist und nicht BB!

    #1140316
    Max SnakeMax Snake
    Teilnehmer

    Ist Geschmacksache. Blaz Blue war für mich Liebe auf dem 1. Blick nachdem ich gelesen und gespielt habe.

    #1140317
    Sil3ntChillSil3ntChill
    Teilnehmer

    Bei ARC SYSTEM WORKS mach ich mir mal keine Gedanken. Die wissen schon was sie tun. Sehr schön, dass GG in fähigen Händen liegt.

    #1140318
    Anonym
    Inaktiv

    Ich find BlazBlue auch super. Aber es wurde langsam wirklich Zeit für ein neues Guilty Gear : )

    #1140319
    DonCurrywurstDonCurrywurst
    Teilnehmer

    Hum, ich mag das Cast aus Blazblue leider deutlich lieber. Aber alleine schon der Soundtrack wird wieder prima :D

    #1140320
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    ein neues hokuto no ken mit der engine.

    #1140321
    Anonym
    Inaktiv

    Geil !
    Aber das mit der Unreal Engine … jetzt bin ich verwirrt , das sind doch Sprites im Trailer oder wie oder was ?

    #1140322
    Anonym
    Inaktiv

    Grad nochma in besserer Auflösung geschaut , wirklich schwer zu sagen find’ Ich .

    #1140323
    Anonym
    Inaktiv

    @ Hakumen
    Die Charaktere bestehen aus Polygonen und haben halt diese Cel Shading Texturen drauf. In nem Interview habe ich mal gelesen, dass es bei BlazBlue auch schon so gemacht wurde.

    #1140324
    Anonym
    Inaktiv

    @OneStepToDeath
    Echt? Hab alle BBs gespielt und dachte das das alles Sprites waren … Polygone echt jetzt? bin sprachlos *-*

    #1140325
    Anonym
    Inaktiv

    Jup, ist kein Scherz : ) Waren bei BlazBlue tatsächlich keine Sprites, wie man sie sonst kennt. Hatte mich auch gewundert, als ich gelesen habe, dass 3D Modelle verwendet wurden.

    #1140326
    Anonym
    Inaktiv

    Heilig’s Blechle !

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