PS3: Remember Me
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Ullus vor vor 12 years, 11 months aktualisiert.
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16. Juni 2013 um 13:13 #900790
Seska1973TeilnehmerSpiel: Remember Me
System: PS3Hallo zusammen,
Ich spiele zur Zeit die PS3 Version von Remember Me.
Ich bin bisher sehr angetan von der Story, die das Spiel erzählt. Ich bin zur Zeit unter der Bastille am Werkeln. Keine Ahnung wie Weit ich gerade bin (um ned zu Spoilern)Also, Story mäßig und dichte, kann es locker mit Mass Effect aufnehmen, finde ich. Nicht nur Befehle gehorchen, sie auch Hinterfragen, ihre Zweifel. Ich finde einfach die Mischung gut. Am Anfang kam ich nicht so recht Klar, aber je weiter ich ins Spiel kam, desto mehr rein gezogen wurde ich.
Das Spiel ist wohl den Hobby in Paris gewidmet. Häuser und Vorsprünge klettern, wie in Mirros Edge. Ist zwar simple aufgebaut wie in Enslave (man kann nicht daneben greifen). Aber das stört mit der zeit nicht.Manchmal steht man aber wie ein Ochse vom dem Berg, und weiss erstmals nicht wo es weitergeht. Am liebsten wünschte ich mir diesen “Linien Guide” aus Dead Space (R3 drücken)
Womit ich mich immer noch nicht so recht warm werde ich das Kampfsystem. in das Timing finde ich einfach nicht hinein. So das ich einfach die erste Kombo reihe einfach passend anpasse. Brauche ich Heilung, nehme ich einfach Heilung in die Mitte. Brauche ich Wumms in den Fäusten, nehme ich den DMG Boost in die Mitte. Am Ende packe ich einfach die Kettenwiederholung.. So das man nur “Quadrat” spamen muss. Dauert zwar etwas länger, aber in der Ruhe liegt der Erfolg
Einziger Negativ Punkt so weit, und es ist ein Game Breaker, und danach kann man die Uhr stellen (Hallo Capcom, liest ihr mit?) nach ca.3.5H bis 4H friert meine PS3 einfach ein, denn ich mit “Finger auf dem Power Knopf für 2-3 Sekunden halten” lösen kann. Ich tippe mal da wird ein Memory Leak der Engine mit der Zeit aufgebauscht und irgendwann ist es “Tilt”. Wenn die Entwickler die passenden Tools haben, sollten Sie es doch bitte mal nachschauen
So, ich bin einfach gespannt wie es weitergeht. Und das haben bisher noch nicht viele Spiele bei mir ausgelöst. Dieses Französisches Studio hat Potential.
Nur sollten Sie beim nächsten Spiel, ein bisschen mehr wert auf die Mund Syncro legen. Ich benutze die Deutsche Sprache, Sie ist gut gelungen. Es gibt doch ein Tool, was mit Hilfe der Tonspur, den Mund bewegen lässt. Und das braucht keine Sprache, es geht einfach nach der Lautstärke. So wie Mass Effect es löst.Zur Not einfach die Passenden Untertitel und wir lernen halt ne andere “Fremdsprache”
. Der ganze Grafik Stil ist auch Super eingefangen. Es ist zwar alles im Schlauch Level verpackt, aber wenn man sich darauf einlässt. Nimmt die Story einen Mit, und man folgt bereit willig den Weg den die Entwickler für uns vorgesehen haben. Es gibt zwar hier und da, kleine Ausbuchtung abseits des Schlauchs, dank meiner JRPG Erfahrung sind dort meistens irgendwelche Extras versteckt, auch hier folgt es dem Gleichen SchemaNur diese Remix Szenen, finde ich nicht ganz zur meiner Zufriedenheit gelöst. Aber meistert man die ersten beiden, geht das auch mit der Zeit einfach von der Hand.
Dieses “Tron” artige Stil gefällt im Aufbau der Remix Szenen.
Irgendwie bekomme ich Cryo und Infrogames Vibes aus dem Spiel bisher. Sind das zufällig einige ex-Entwickler aus diesen alten Studios?
Würde ich dem Spiel eine Note geben von 1 (Kotz) bis 10 (Godlike). Bekommt das Spiel eine 8. Weil doch einige kleine Sachen noch nicht so runde sind
Summa summarum, es ist ein Tolles Spiel das von seiner Story und Klettereinlagen und Abwechslung lebt. Doch seit gewarnt die Kampfsequenzen sind vorhersehbar (Script bedingt und Grosser Platz. Aber ein Profi erkennt so was blind) und fordernd. Aber nicht Unmöglich. Das sagt ja viel aus, wenn ich es nicht schaffe eine volle Kombi reihe durchzubekommen (ab der 3ten ist es Selten bei mir)
Hut Ab, Capcom. Ihr scheint auf das richtige Pferd gesetzt zu haben. Hoffen wir aber das die Kunden das Werk zu schätzen wissen, und es kein Finanzieller Flop wird. So das es dem Studio erlaubt ist weitere Spiele zu Entwickeln.
Danke für das Lesen
p.s. Hoffe ich habe nichts Gespoilert. Ansonsten Reply und ich schaue was ich entschärfen kann.
16. Juni 2013 um 16:08 #1141734
schnitzelTeilnehmerHm, ich möchte jetzt keine Werbung für mich machen, ..aber das wäre doch ein idealer Beitrag zum “vor kurzem angespielt”-Threat;-)
16. Juni 2013 um 16:19 #1141735
Seska1973Teilnehmerschnitzel78 wrote:Hm, ich möchte jetzt keine Werbung für mich machen, ..aber das wäre doch ein idealer Beitrag zum “vor kurzem angespielt”-Threat;-)
Schon, aber dort geht es Unter. So sucht man nach “Remember me” und hat nen Treffer. *schaut auf den nicht vorhandenen “Suche” Funktion* Oder bin ich blind?
16. Juni 2013 um 16:31 #1141736
schnitzelTeilnehmerJa stimmt, darüber habe ich auch schon öfters nachgedacht.^^
Hm, zum Threat selber, also zum Spiel, kann ich eigentlich nichts sagen. Aber bestimmt melden sich noch einige hier.
16. Juni 2013 um 22:03 #1141737
Seska1973TeilnehmerWer bis hierher schon gelesen hat, wir wohl das hier auch verkraften.
Diese “Zorn” Kämpfe sind bisher die Knackigen. “Madame” war auch ned ohne
Vielleicht werde ich noch was Schreiben, wenn ich es durch habe. Mal schauen. Ach ja, bisher gab es nur 1 richtiges “zahlenrätsel”.. Ich muss gestehen ich musste die eingebaute Hilfe nutzen…
Okay, fand ein 2tes Rätsel. Ich muss gestehen. Ohne GameFAQ wäre ich nie darauf gekommen. Egal ich bin nun im Endkampf….
Aber das verlege ich auf Morgen. Körper braucht Schlaf, muss Fit sein für die Arbeit.
Aber, Wow… Das Finale ist echt Top
Ein Spiel, ne priese Mass Effect, Mirrors Edge, nen Schuss Tron, Abwechslung. Die liebe zum Detail des Level Aufbaus.. Selten so was gesehen wo es gut zusammen gesetzt wurde. Es braucht zwar ein Wenig Anlauf um damit Warm zu werden, aber hat man Betriebstemperatur erreicht, liebt man es einfach trotz der kleinen Macken. Alle Achtung. Danke Capcom
17. Juni 2013 um 8:16 #1141738
AnonymInaktiv@Seska1973: Ich kann dir insofern zustimmen, dass es insgesamt ein schönes Spiel ist. Tolle Atmo, gute Story und schönes Design, dass mich auch an die Ex-Reihe erinnert hat. Musik gefällt mir und das selber basteln der Kombos macht Spaß und man findet schnell rein. Trotzdem bin ich nach ca. 5 Stunden nicht warm geworden mit dem Spiel und habs wieder zurückgebracht (in die Videothek). Vielleicht darum:
– Die Steuerung könnte weicher sein, aber da gewöhnt man sich dran. Die Kamera hingegen ist so hackelig, dass das Spiel dadurch unfertig oder gar unprofessionell gemacht wirkt.
– Wie du, kam auch ich kaum über den dritten Komboschlag hinaus. Die Kämpfe verkommen zum Quadrat-Gedrücke mit gelegentlichem Ausweichen. Insgesamt zu wenig Abwechslung für meinen Geschmack.
– Die Remix Szenen sind eher nervige Trial’nError Passagen.
Das Klettern hingegen ist abwechslungreicher als in vielen ähnlichen Spielen. Die misratene Lippen-Synchro stört mich wenig und eingefroren ist das Spiel bei mir auch nicht. Ich verspüre aber keinen Drang, das ding jemals wieder spielen zu wollen.
17. Juni 2013 um 15:35 #1141739
Seska1973TeilnehmerJa, die Kampfsteuerung. Drückt man einen Angriff Knopf mach die Figur nen halben Sprung durch den Bildschirm zum Gegner. Irgendwie vermisste ich einen Lock On. Oder habe ich den übersehen? Den immer der am nächsten stehende Gegner wurde attackiert. Die Kamera naja, durch drücken der R3 Stick, zentrierte sie sich auf dein Sichtfeld
Als ich dieses “ketten dingsbums” bekam, war nach den Frust Momenten der “3x Quadrat” spam, der einzige wahre Combo. Ich habe wie schon oben geschrieben, dann den mittle teil ausgewechselt im Kampf. Heilen, Combotimer und Wumms. Aber meistens habe ich auch den Berserker Modus aktiviert (der Blitz Symbol unter L2)
Jo, Remix. Aber dazu habe ich oben schon was geschrieben. Und leider erlaubt das Spiel nur 1 Lösung
17. Juni 2013 um 17:40 #1141740
RonynTeilnehmerSeska1973 wrote:Oder bin ich blind?
17. Juni 2013 um 18:15 #1141741
Seska1973TeilnehmerRonyn wrote:Seska1973 schrieb:Oder bin ich blind?

Super. Nur das mein Beitrag eine Zusammenfassung meiner Eindrücke ist. Und der Link nur Infos zum Spiel stellt. Also, ich finde das sind 2 paar Schuhe
Btw, Spiel ist durch. Guter “Abspann”
17. Juni 2013 um 20:33 #1141742
GipettoTeilnehmerSo, ich habe das Spiel nun wieder raus getan und micht entschlossen es im Regal ruhen zu lassen.
Keine Frage, Setting und Story sind gut. Auch grafisch ists fein und sehr detailverliebt.
Aber das Gamedesign ist absolut nicht meins.
Man rennt/geht und klettert Schlauchlevel entlang. Zwischendurch kommt ein größeres Areal mit Gegner(eingeleitet durch ne Zwischensquenz). Hat man die Gegner gekloppt, geht/rennt man den Schlauchlevel weiter. Dann wieder Zwischensequenz. Irgendwie fad. Und die Story reizt mich jetzt nicht so sehr, dass ich unbedingt wissen will wie es weiter geht. Also rein vom spielerischen her, langweilig.
Die Kombos arten bei mir aus und ich smahse permament nur die Quadrat Taste, Kommt ein Rufzeichen über einen Gegner drücke ich x. Fertich….
Oh aja, dann kommt ja noch diese Super-Kombo-Fertigkeit dazu, die noch mehr in Quadrat-Smasherei verkommt
Und dieses eine Remix(habe bei Episdoe 3 dann eben aufgehört) ging mir gehörig am Sack. Die Idee ansich is ja nicht schlecht. Aber dieses Herumgewurschtel mit Vor-und Zurückspulen nervt einfach nur.
Schade drum….18. Juni 2013 um 19:29 #1141743
Seska1973TeilnehmerEs gibt (zum Glück?) nicht so viele “Remixes”.
Wenn ihr es schafft beim ersten “Remix” den Man sprechen zu lassen (Maske abnehmen) bekommt man ein Extra Punkt (Trophäe)
Wie geschrieben wenn man die ersten beiden hinter sich hat, ist es sogar einfacher. Der Letzte Remix ist sogar so offensichtlich was man da verändern muss… Ups. Schön selbst SpielenDie Story, nimmt erst richtig Fahrt auf, wenn man…. Uh.. Nach dem Damm… Da tauchen auch die ersten alten “neuen” Gegner auf
Der Kampf mit Kid X-Mas hat mich was an den Fight in “The Running Men” (Mit Arni) erinnert.
Ja das Spiel hat noch seine kleinen Fehler
Nächste auf meiner Vorbesteller Liste ist “Lost Planet 3”, mal schauen ob es mich mit nimmt. Als ich gelesen habe, das Sie die Story auf hübschen, wurde es interessant für mich. Mal schauen, ob “System Shock” oder “Dead Space” Vibes herauskommen
23. Juni 2013 um 15:00 #1141744
UllusTeilnehmer@ Seska1973, Mir hat besonders das art design des spiels gefallen, zeitgenössiche französiche Architektur, gemischt mit einer Prise Film noir und Cyperpunk. Überhaubt steckt auch noch I Robot, Mirrors Edge und Blade Runner anleihen in dem spiel, ich habs durch, aber dieser letzte kampf mit diesen zwei teleportergegnern und noch 10 normale Feinde hat mir viel abverlangt, ich konnte das nur auf Easy schaffen.
Die deutsche sprachausgabe finde ich ziemlich schwach, diese kann wie so oft nicht mit dem hier aber nur guten original mithalten. Das Kämpfen war zwar noch nicht so hektisch wie in ninja gaiden und die combofights so bodenständig wie batman, aber speziell der vom spieler geforderte komborythmus wirkt schon mal spielerisch etwas anders. Ich mag allerdings den Schluss dieses Spieles nicht und fand es zu linear, zu kameraproblemlastig und zu träge auserhalb des Kampfes.
Aber Nilims modegeschmack, also dieses trendy weise jacke und die Jeanshosen mit diesen Cyperstiefeln fand ich sehr, sehr cool.
Im Grossen und ganzen ein solides spiel, aber der feinschliff fehlte doch sehr……
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