Final Fanatasy Type-0 HD

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  • #901695
    Seska1973Seska1973
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    Hallo zusammen,

    Ich habe heute mal angefangen das Spiel an zuspielen. Hier meine ersten Eindrücke

    Prolog (Nehme ich an):
    Pro:
    Gute Atmosphäre

    Contra:
    Die Kampfsteuerung
    Kamera!!!

    Erklärung:
    Am Anfang hat man Film, nach dem Film kann man seine Truppe steuern. So weit so gut. Das Tutorial ist aber nicht gut gemacht. Dieses ganzen Ziellaufschalten ist ja gut und so, aber was nutzt mir das Auf schalten, wenn die Kamera dem Ziel nicht folgt? Ich schalte auf ein Ziel auf ausserhalb des Sichtfeldes und drücke irgendwelche Tasten, toll…

    Und das beste, im Tutorial sind verschiedene Angriffsmodi aktiv, die noch gar nicht beschrieben worden sind. Z.b. Wenn ich den L3 Stick nach vorne bewege, haben die Angriffstasten eine andere Art des Angriffs. Es ist aber noch nicht im Tutorial beschrieben worden. Man ist einfach am Anfang überfordert mit der Steuerung!! und das auf EINFACH!!!!

    Die KI steht doof herum, wenn Sie ein Monster/Gegner nicht angreifen können. z.b. dieses komische Blutsauger Monster am Anfang, den kann nur ACE angreifen. Aber was machen meine Kollegen? Die Tanzen Stepptanz auf der Stelle, toll!!!!. Auf der PSP auch so tolle KI?

    Btw, die Hintergrund Musik habe ich schon nach 5mal Wiederholung Abgeschaltet.

    Zusammenfassung:
    Es ist wirklich verwirrend, wenn schon im Tutorial Sachen möglich sind, wozu es noch keine Erklärung gab. Diese andere Art der Angriffe, habe ich noch nicht mitbekommen, sondern aus Zufall ausgelöst

    Part 2:
    So, Korrektur. Ich fand heraus das man die Kamera auf Lock-On umstellen kann in den Options. Aber das ändert trotzdem nicht daran das die Party KI sehr oft Aussetzer hat

    Die laufen oft gar nicht mit und bleiben einfach stehen und machen einfach gar nichts.

    Und ja, das Wort ist gefallen :) L’Cie

    “We can summon now Arts, without dieing? Sweet!”

    Part 3:
    Jo, das Spiel ist gut. Nur das man auf seine Party Kollegen nicht zu viel Vertrauen darf. Die Heals kommen zwar an, aber Sie selbst machen fast nichts im Kampf. Z.b. geht der Zwischen Boss auch immer auf den Spieler los, anstatt auch auf die Kollegen. Also die könnten wenigstens die Kampf KI und Agrro an PS4 anpassen. und wenn man im Kampf die Person wechselt, kommt die betreffende sofort an deine Position angerannt und verlässt seine Alte. Also Personen wechsle zwecks Angriffstaktik Position ist nicht. Auch ein Negativ Punkt

    und ja, von den Area grösse her, erinnert es auch an Phantasy Star. Sie sind recht klein, aber auch hier ist es dem PSP geschuldet. Die Grafik selbst ist okay. Erwartet aber keine PS4 Grafiken wie in FF15

    Part 4:
    Final Fanatsy Type-0 HD:

    Nach einigen Stunden im Spiel, ist es kurz gesagt ein “Exp Grind” fest. Man kann auf der Weltkarte herumlaufen (Die ziemlich leer ausschaut. Also voll Retro) und Zufalls kämpfe entstehen. Aber, man kann diese Kämpfe Wiederholen lassen und die Mobs werden etwas Stärker.
    Und schon für die 2te Mission wird Level 13 empfohlen, ja das Spiel zeigt uns durch die Rose das wir gefälligst “Exp farmen” sollen. Und bitte schön eine handvoll Leute trainieren.

    Aber inzwischen habe ich mich an die Steuerung gewöhnt, und es geht nun langsam besser von der hand. Wer sich also fürs Exp Grinden nicht zu schade ist, wird seine Freude dran haben. Nur diese eingebaute Zeitdruck in der Uni für Nebenquests, ist auch wieder so ein Ding für den Popo

    Bug (oder ich glaube es):
    Wenn man bei starten der Mission, Unterstützung von der Uni zulässt. Werden im Kampf bei mir, plötzlich meine Gruppe “ausgetauscht” mit andern Figuren die Schwarze Texturen haben. Man kann das Exploiten. Eine befreite Zone einfach warten. Inzwischen werden diese Personen zufällig ausgetauscht und verdienen ihre VP Punkte fürs herumstehen.. Ob das im Sinne der Erfinder ist? Ich hatte sogar 2 mal die gleiche Person mit Team, nur verschiedene Level… Auweia

    #1218460
    Anonym
    Inaktiv

    Hat das PS4 im Titel irgend ne relevants? seh bei dem Spiel keinen unterschied zur ONE version oder hat das Spiel ne Onlinekomponente das die Systemangabe wichtig wäre?

    #1218461
    Seska1973Seska1973
    Teilnehmer
    Kaoru zero one wrote:

    Hat das PS4 im Titel irgend ne relevants? seh bei dem Spiel keinen unterschied zur ONE version oder hat das Spiel ne Onlinekomponente das die Systemangabe wichtig wäre?

    Nein, aber ich wollte deine Satzwichtigkeit Waage was zu tun geben, damit sie nicht einrostet

    #1218462
    Anonym
    Inaktiv

    Das ist aber Nett von dir.

    #1218463
    ShangtsungShangtsung
    Teilnehmer

    Mit dem tutorial muss ich Dir recht geben das hat mich am Anfang auch Überfordert, bin im Prolog öfters drauf gegangen als im Kapitel 1 bis jetzt bin da aber auch noch nicht durch. Für was die Zielaufschaltung Gut sein soll, hab ich ehrlich gesagt bis jetzt auch noch nicht ganz geraft da die Kamera da macht was sie möchte, da würde ich mir wünschen das Enix da nach bessert. Die KI geht so schon in Ordnung ist doch klar das Leute mit Nahkampfwaffen kein Fliegenden Gegner Angreiffen können sollte aber klar sein. Das ist jetzt das erste Final Fantasy was mir seit Teil 10 wieder zimlich Gut gefällt. Teil 12 war Mist und 13 war der Obermüll, Nachdem Typ Null mir ganz Gut gefällt hab ich nun auch Hoffnung für Teil 15.

    #1218464
    WolfBurritoWolfBurrito
    Teilnehmer

    da die post mit bloodborne nicht kam *schnief* zock ich jetzt mal type0

    ich komm mit der masse an partymitglieder nicht klar xD
    wem rüste ich was aus,was soll dieser und jener erlernen,bin leicht überfordert xD

    aber trotzdem irgendwie geil ^^

    #1218465
    Seska1973Seska1973
    Teilnehmer

    So, Korrektur. Ich fand heraus das man die Kamera auf Lock-On umstellen kann in den Options. Aber das ändert trotzdem nicht daran das die Party KI sehr oft Aussetzer hat

    Die laufen oft gar nicht mit und bleiben einfach stehen und machen einfach gar nichts.

    Und ja, das Wort ist gefallen :) L’Cie

    “We can summon now Arts, without dieing? Sweet!”

    #1218466
    ShangtsungShangtsung
    Teilnehmer
    Seska1973 wrote:

    So, Korrektur. Ich fand heraus das man die Kamera auf Lock-On umstellen kann in den Options. Aber das ändert trotzdem nicht daran das die Party KI sehr oft Aussetzer hat

    Die laufen oft gar nicht mit und bleiben einfach stehen und machen einfach gar nichts.

    Und ja, das Wort ist gefallen :) L’Cie

    “We can summon now Arts, without dieing? Sweet!”

    Echt Lock On kann man Einstellen das hab ich dann wohl übersehen. das die Bösen Wort L Cie und Fal Cie kommen würden war doch klar immerhien gehört der Teil zur Fabula Nova Crystalis Reihe, würde mich nicht Wundern wenn die im 15ner nicht auch vor kommen das war ja auch mal ursprünglich als Teil der Reihe geplant. Mir gefällt es bisher trotzdem verdammt Gut und das obwohl in FF 13 hasse wie die Pest und davon auch die Nachfolger nimmer Gekauft habe.

    #1218467
    UllusUllus
    Teilnehmer

    Hallo, Seska !

    Danke für die Eindrücke, bitte mehr davon.

    Ich hab das Zero auch, es bleibt aber noch verschweißt, Bloodbourne hat einfach absoluten Vorrang !

    Zero hat in der ign und bei Gamespot eine 8 von 10 bekommen !

    Das passt, Rpgs brauchen immer länger bis sie zünden und ihre gesamte Faszination zum.Vorschein bringen, auch wenn man sich an die Spielmechanik gewöhnt hat, wird es immer besser, selbst bei dem sehr komplizierten Saga Frontier 2 auf der PS One !

    Übrigens, der Thread hier mit der Systemangabe ist besser als der One Thread, den es gibt nur eine One, die PS One ! :D

    #1218468
    Seska1973Seska1973
    Teilnehmer

    Jo, das Spiel ist gut. Nur das man auf seine Party Kollegen nicht zu viel Vertrauen darf. Die Heals kommen zwar an, aber Sie selbst machen fast nichts im Kampf. Z.b. geht der Zwischen Boss auch immer auf den Spieler los, anstatt auch auf die Kollegen. Also die könnten wenigstens die Kampf KI und Agrro an PS4 anpassen. und wenn man im Kampf die Person wechselt, kommt die betreffende sofort an deine Position angerannt und verlässt seine Alte. Also Personen wechsle zwecks Angriffstaktik Position ist nicht. Auch ein Negativ Punkt

    und ja, von den Area grösse her, erinnert es auch an Phantasy Star. Sie sind recht klein, aber auch hier ist es dem PSP geschuldet. Die Grafik selbst ist okay. Erwartet aber keine PS4 Grafiken wie in FF15

    #1218469
    WolfBurritoWolfBurrito
    Teilnehmer

    ja die ki der party ist echt mega grottig!
    da kämpft man mal 2min. gegen ein boss allein,weil sie mit wand angucken beschäftigt sind -_-

    der einstieg wird auch nicht jedermanns sache sein,weil es ziemlich zäh ist,es wird nicht wirklich was erklärt.
    macht aber trotzdem verdammt spass,besonders das kampfsystem,jeder charakter spielt sich komplett anders.

    man merkt bei type0 woher das ff15 kampfsystem stammt.

    muss ich das jetzt nochmal im type0 xone thread schreiben? xD
    ach und wo bleibt der type0 psp thread,ich mein gleiches recht für alle ^^

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